Fallout: New Vegas: различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показано 5 промежуточных версий 4 участников)
Строка 18: Строка 18:
 
}}
 
}}
  
'''Fallout: New Vegas''' — компьютерная игра в жанрах [[RPG]] и [[Action]], разработанная американской компанией [[Obsidian Entertainment]] и изданная [[Bethesda Softworks]] в третьем квартале 2010 года. По сути является независимым дополнением к [[Fallout 3]], которое использует те же движок и игровую механику. В этой части (пятой по счёту игре во вселенной ''Fallout'') действие игры происходит в окрестностях бывшего Лас-Вегаса — Мохаве.
+
'''Fallout: New Vegas''' — компьютерная игра в жанрах [[RPG]] и [[Action]], разработанная американской компанией [[Obsidian Entertainment]] и изданная [[Bethesda Softworks]] в третьем квартале 2010 года. По сути является независимым дополнением к [[Fallout 3]], которое использует те же движок и игровую механику. В этой части (шестой по счёту игре во вселенной ''Fallout'') действие игры происходит в окрестностях бывшего Лас-Вегаса — Мохаве.
  
== Завязка ==
+
== Игровой мир  ==
Курьера, доставлявшего платиновую фишку в Нью-Вегас, застаёт банда человека в дорогом клетчатом костюме. Стрельнув в голову протагониста два раза, человек скрывается вместе с фишкой. Курьера спасают робот Виктор, который не раз встретится в путешествиях по пустошам, и доктор Митчелл из ближайшего городка Гудспрингс. Курьер узнаёт, что платиновая фишка была всего лишь составной частью из семи разных посылок, отправленных одновременно из разных частей Мохаве прямиком в Нью-Вегас. Расследование этого случая и поиск человека, пытавшегося убить героя, становятся первостепенными задачами.
+
Курьера, доставлявшего платиновую фишку в Нью-Вегас, застаёт банда человека в дорогом клетчатом костюме. Выстрелив в голову протагониста два раза, человек скрывается вместе с фишкой. Курьера спасают робот Виктор, который не раз встретится в путешествиях по пустошам, и доктор Митчелл из ближайшего городка Гудспрингс. Курьер узнаёт, что платиновая фишка была всего лишь составной частью из семи разных посылок, отправленных одновременно из разных частей Мохаве прямиком в Нью-Вегас. Расследование этого случая и поиск человека, пытавшегося убить героя, становятся первостепенными задачами.
  
== Геймплей ==
+
== Игровой процесс  ==
 
Игровой процесс был усовершенствован по сравнению с ''Fallout 3'' — немного усложнилась ролевая механика, добавились многочисленные диалоги и вместе с тем нелинейность как основной квестовой линии, так и побочных заданий. Стало более заметно влияние ролевой системы и системы репутации на геймплей — сразу взять курс в Нью-Вегас не получится. Создание персонажа, как и в Fallout 3, вкраплено в повествование, хоть и в меньшей степени.
 
Игровой процесс был усовершенствован по сравнению с ''Fallout 3'' — немного усложнилась ролевая механика, добавились многочисленные диалоги и вместе с тем нелинейность как основной квестовой линии, так и побочных заданий. Стало более заметно влияние ролевой системы и системы репутации на геймплей — сразу взять курс в Нью-Вегас не получится. Создание персонажа, как и в Fallout 3, вкраплено в повествование, хоть и в меньшей степени.
 +
 +
== История создания игры ==
 +
Разработка Fallout: New Vegas началась в первом квартале 2009 года. New Vegas изначально задумывалась как самостоятельная игра в той же вселенной, не являющаяся прямым продолжением какой-либо из прошлых частей серии. Отвечавший за дизайн Джош Сойер предпочитал говорить, что Fallout: NV родственна прошлым играм серии в той же мере, что и Grand Theft Auto: Vice City к предыдущим GTA. Компания-разработчик Obsidian согласовала с издателем Bethesda перенос действия на западную часть Соединённых Штатов Америки, подальше от Fallout 3, что позволило частично внести в Fallout: New Vegas некоторые идеи и персонажей из Fallout 2 и не дожившей до релиза Van Buren, таким образом показав продолжение истории тех краёв. Попутно рассказывалось более подробно о жизни в Новой Калифорнийской Республике и её расцвете. Изначально от компании-разработчика звучали предложения сделать местом действия Нью-Рено из второй части. Данное предложение не было одобрено, так же как и мысли поставить задуманный и ещё неанонсированный проект по Fallout в плане времени действия между первой и второй частями. Название менялось неоднократно: в первом концепт-документе игра называлась Fallout: Sin City; позже это название было изменено на Fallout: Vegas и, наконец, спустя некоторое время на Fallout: New Vegas. Были мысли ввести возможность выбора "расы" при выборе персонажа (люди, гули и супермутанты), но от данной идеи пришлось отказаться из-за проблем игрового движка.
 +
 +
== Версии, издания и продолжения ==
 +
Изначально было анонсировано две версии физических версии игры: стандартная (Standard Edition) и коллекционная (Collector's Edition). И если в первую входила только игра, то в боксе со второй кроме оной было следующее: предзаказные DLC, семь покерных фишек в стиле различных казино из Fallout: New Vegas casinos, набор карт с персонажами, комикс-приквел, документальный фильм о создании и копия Платинового чипа, из-за которого и начался весь сыр-бор.
 +
В 2012 году после выхода всех официальных дополнений появилась так называемая Ultimate Edition, которая включала все вышедшие DLC.
 +
 +
== Интересные факты ==
 +
 +
== Отзывы критиков и влияние на другие игры ==
  
 
{{fallout}}
 
{{fallout}}
 
{{Связанные статьи|Fallout: New Vegas}}
 
{{Связанные статьи|Fallout: New Vegas}}
  
[[Категория:Ролевые игры]]
 
 
[[Категория:Игры для Windows]]
 
[[Категория:Игры для Windows]]
 
[[Категория:Игры для Xbox 360]]
 
[[Категория:Игры для Xbox 360]]
 
[[Категория:Игры для PlayStation 3]]
 
[[Категория:Игры для PlayStation 3]]
 +
 +
[[Категория:Игры жанра RPG]]
 +
[[Категория:Игры жанра Action]]

Текущая версия на 06:30, 22 марта 2021

Fallout: New Vegas
Fallout new vegas.jpg
'
Разработчик Obsidian Entertainment
Издатель Bethesda Softworks,
Издатели
Дата выпуска 19 октября, 2010
Жанр RPG, Action
Платформы Windows, Xbox 360, PS3
Движок Gamebryo
Локализации и переводы
Система управления first person, third person
Системные требования
Предыдущая игра в серии Fallout 3
Следующая игра в серии
Официальный сайт
Fallout: New Vegas на сайте Old-Games.RU

Fallout: New Vegas — компьютерная игра в жанрах RPG и Action, разработанная американской компанией Obsidian Entertainment и изданная Bethesda Softworks в третьем квартале 2010 года. По сути является независимым дополнением к Fallout 3, которое использует те же движок и игровую механику. В этой части (шестой по счёту игре во вселенной Fallout) действие игры происходит в окрестностях бывшего Лас-Вегаса — Мохаве.

Игровой мир

Курьера, доставлявшего платиновую фишку в Нью-Вегас, застаёт банда человека в дорогом клетчатом костюме. Выстрелив в голову протагониста два раза, человек скрывается вместе с фишкой. Курьера спасают робот Виктор, который не раз встретится в путешествиях по пустошам, и доктор Митчелл из ближайшего городка Гудспрингс. Курьер узнаёт, что платиновая фишка была всего лишь составной частью из семи разных посылок, отправленных одновременно из разных частей Мохаве прямиком в Нью-Вегас. Расследование этого случая и поиск человека, пытавшегося убить героя, становятся первостепенными задачами.

Игровой процесс

Игровой процесс был усовершенствован по сравнению с Fallout 3 — немного усложнилась ролевая механика, добавились многочисленные диалоги и вместе с тем нелинейность как основной квестовой линии, так и побочных заданий. Стало более заметно влияние ролевой системы и системы репутации на геймплей — сразу взять курс в Нью-Вегас не получится. Создание персонажа, как и в Fallout 3, вкраплено в повествование, хоть и в меньшей степени.

История создания игры

Разработка Fallout: New Vegas началась в первом квартале 2009 года. New Vegas изначально задумывалась как самостоятельная игра в той же вселенной, не являющаяся прямым продолжением какой-либо из прошлых частей серии. Отвечавший за дизайн Джош Сойер предпочитал говорить, что Fallout: NV родственна прошлым играм серии в той же мере, что и Grand Theft Auto: Vice City к предыдущим GTA. Компания-разработчик Obsidian согласовала с издателем Bethesda перенос действия на западную часть Соединённых Штатов Америки, подальше от Fallout 3, что позволило частично внести в Fallout: New Vegas некоторые идеи и персонажей из Fallout 2 и не дожившей до релиза Van Buren, таким образом показав продолжение истории тех краёв. Попутно рассказывалось более подробно о жизни в Новой Калифорнийской Республике и её расцвете. Изначально от компании-разработчика звучали предложения сделать местом действия Нью-Рено из второй части. Данное предложение не было одобрено, так же как и мысли поставить задуманный и ещё неанонсированный проект по Fallout в плане времени действия между первой и второй частями. Название менялось неоднократно: в первом концепт-документе игра называлась Fallout: Sin City; позже это название было изменено на Fallout: Vegas и, наконец, спустя некоторое время на Fallout: New Vegas. Были мысли ввести возможность выбора "расы" при выборе персонажа (люди, гули и супермутанты), но от данной идеи пришлось отказаться из-за проблем игрового движка.

Версии, издания и продолжения

Изначально было анонсировано две версии физических версии игры: стандартная (Standard Edition) и коллекционная (Collector's Edition). И если в первую входила только игра, то в боксе со второй кроме оной было следующее: предзаказные DLC, семь покерных фишек в стиле различных казино из Fallout: New Vegas casinos, набор карт с персонажами, комикс-приквел, документальный фильм о создании и копия Платинового чипа, из-за которого и начался весь сыр-бор. В 2012 году после выхода всех официальных дополнений появилась так называемая Ultimate Edition, которая включала все вышедшие DLC.

Интересные факты

Отзывы критиков и влияние на другие игры

Серия Fallout
[+]
Основная серия:
FalloutFallout 2Fallout 3Fallout: New VegasFallout 4
Другие игры:
Fallout Tactics: Brotherhood of SteelFallout: Brotherhood of SteelVan Buren
Fallout: New Vegas — связанные статьи
Основная статья Крупным планом Переводы Обложки Технические вопросы