Maniac Mansion: различия между версиями
Uka (обсуждение | вклад) |
|||
(не показано 12 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 3: | Строка 3: | ||
|изображение = | |изображение = | ||
|другое название = | |другое название = | ||
− | |разработчик = [[ | + | |разработчик = [[Lucasfilm Games]] |
− | |издатель = | + | |издатель = Lucasfilm Games |
|дата выпуска = [[1987]] | |дата выпуска = [[1987]] | ||
|жанр = [[Квест]] | |жанр = [[Квест]] | ||
− | |платформы = [[DOS]], [[NES]] | + | |платформы = [[DOS]], [[NES]], [[Amiga]], [[Apple II]], [[Atari ST]], [[Commodore 64]] |
|движок = [[SCUMM]] | |движок = [[SCUMM]] | ||
|локализации = | |локализации = | ||
Строка 18: | Строка 18: | ||
}} | }} | ||
− | '''Maniac Mansion''' — квест 1987 года фирмы [[LucasArts]] (тогда она ещё была подразделением кинокомпании Джорджа Лукаса («Звёздные Войны») [[ | + | '''Maniac Mansion''' — квест 1987 года фирмы [[LucasArts]] (тогда она ещё была подразделением кинокомпании Джорджа Лукаса («Звёздные Войны») — [[Lucasfilm Games]]). |
− | == | + | == Игровой мир == |
У парня по имени Дейв пропала девушка. Говорят, последний раз её видели рядом с усадьбой безумного Доктора Фреда. Он собирает двоих друзей и они отправляются на поиски. | У парня по имени Дейв пропала девушка. Говорят, последний раз её видели рядом с усадьбой безумного Доктора Фреда. Он собирает двоих друзей и они отправляются на поиски. | ||
− | == | + | == Игровой процесс == |
− | В начале игры | + | В начале игры необходимо выбрать из семи доступных персонажей трёх действующих лиц — один из них, сам Дейв, включён в команду по умолчанию, и ещё двое пойдут с вместе с ним. У всех персонажей имеются свои способности, которые помогут в прохождении. Таким образом, с разными персонажами игра проходится немного по-разному. |
− | * Дейв — главный герой, выбран всегда | + | * Дейв — главный герой, выбран всегда; |
− | * Сид — музыкант «Новой волны» | + | * Сид — музыкант «Новой волны»; |
− | * Майкл (негр) — фотограф | + | * Майкл (негр) — фотограф; |
− | * Венди — начинающая писательница | + | * Венди — начинающая писательница; |
− | * Бернард — нерд, умеет чинить кучу разной техники | + | * Бернард — нерд, умеет чинить кучу разной техники; |
− | * Рэйзор — | + | * Рэйзор — солистка панк-группы; |
− | * Джефф — виндсерфер | + | * Джефф — виндсерфер. |
− | В игре за любого персонажа есть | + | В игре за любого персонажа есть возможность умереть; в большинстве таких случаев игра становится непроходимой. Изредка встречаются и другие «тупиковые» ситуации. См. подробнее<ref>http://www.maniacmansionfan.50webs.com/waystolose.html</ref> |
− | В игре существует 5 разных хороших концовок <ref>http://www.maniacmansionfan.50webs.com/endings.html</ref>, в зависимости от выбранных друзей и их действий. | + | В игре существует 5 разных хороших концовок<ref>http://www.maniacmansionfan.50webs.com/endings.html</ref>, в зависимости от выбранных друзей и их действий. |
− | == | + | == История создания игры == |
− | [[ | + | Создатели игры — [[Рон Гилберт]] и художник [[Гарри Винник]]. Рон специально для этой игры создал скриптовый движок [[SCUMM]], который дорабатывался и использовался для квестов [[LucasArts]] последующие 10 лет. |
− | == Версии == | + | == Версии, издания и продолжения == |
− | Игра изначально была издана для [[Commodore 64]] и [[Apple II]], позднее вышли портированные версии для Atari ST и PC. | + | Игра изначально была издана для [[Commodore 64]] и [[Apple II]], позднее вышли портированные версии для Amiga (1989 г.), Atari ST (1989 г.) и IBM PC (апрель 1988 г. — первая версия, июль 1989 г. — улучшенная версия). |
− | Для PC | + | Для PC, таким образом, игра выходила в двух официальных вариантах: v1 1988 года выпуска мало отличалась от версий для [[Commodore 64]] и [[Apple II]], фактическое разрешение экрана составляло 160х200 (учетверённые пиксели в EGA-режиме), а сохранить свой прогресс в прохождении можно было только один-единственный раз. В 1989 году, при подготовке изданий для более прогрессивных платформ Amiga и Atari ST, была доработана и РС-версия: v2 (EGA Enhanced) отличается возросшим разрешением 320x200, гораздо более детализированной картинкой, новыми звуковыми эффектами в исполнении PC Speaker и десятью слотами сохранений вместо одного. |
− | + | В 1988 году игра была также портирована на приставку [[Famicom]] (на японском языке), а ещё спустя два года - на [[Nintendo Entertainment System]] (NES); в обоих случаях графика была полностью перерисована, а тексты несколько отредактированы цензурой; в исполнении для NES добавлен ещё и новый звукоряд в формате CD Audio. | |
+ | |||
+ | Намного позднее, в 2004 году, силами немецкой группы поклонников классических игр LucasFan Games был выпущен ремейк «Maniac Mansion Deluxe», сделанный на движке [[AGS]], с 256-цветной [[VGA]] графикой и с интерфейсом в стиле «Day of the Tentacle», включавшем и применение пиктограмм для обозначения предметов инвентаря и персонажей. Отдельные ошибки и опечатки оригинальной игры были при этом исправлены – но кое-что и добавлено от себя, а некоторые сцены и ситуации, напротив, вырезаны начисто (например, в связи с отсутствием системы защиты от копирования). Начиная с версии 1.1 данный вариант включает в себя и перевод на русский язык. | ||
+ | |||
+ | Что же касается оригинала, то русская версия РС-издания 1989 года вышла в 2014 году благодаря [[Бюро переводов Old-Games.Ru]]: помимо перевода всех текстов, была также перерисована графика, а также локализована вся сопроводительная документация (руководство пользователя, плакат с предысторией, книга подсказок и руководство по отключению системы сигнализации). | ||
+ | |||
+ | |||
+ | [[Day of the Tentacle]] — еще одна игра [[LucasArts]] про приключения в особняке — часто считается второй частью '''Maniac Mansion'''. | ||
+ | |||
+ | == Интересные факты == | ||
+ | * Спустя много лет, в 2017 г., создатели игры, Рон Гилберт и Гарри Винник, выпустили игру [[Thimbleweed Park]] в схожей с Maniac Mansion стилистике. | ||
+ | |||
+ | == Отзывы критиков и влияние на другие игры == | ||
+ | Игра стала одной из самых популярных для платформы [[Commodore 64]], а также одной из самых известных приключенческих игр вообще. Игра положила начало творческому пути Lucas Arts и впервые использовала их движок для адвенчур — [[SCUMM]]. | ||
== Примечания == | == Примечания == | ||
Строка 54: | Строка 67: | ||
* [[ScummVM]] | * [[ScummVM]] | ||
* [[LucasArts]] | * [[LucasArts]] | ||
+ | * [[Day of the Tentacle]] | ||
+ | * [[Рон Гилберт]] | ||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
Строка 60: | Строка 75: | ||
{{Связанные статьи|Maniac Mansion}} | {{Связанные статьи|Maniac Mansion}} | ||
− | |||
[[Категория:Игры под ScummVM]] | [[Категория:Игры под ScummVM]] | ||
[[Категория:Игры для DOS]] | [[Категория:Игры для DOS]] | ||
[[Категория:Игры для NES]] | [[Категория:Игры для NES]] | ||
+ | [[Категория:Игры для Amiga]] | ||
+ | [[Категория:Игры для Atari ST]] | ||
+ | [[Категория:Игры для Commodore 64]] | ||
+ | [[Категория:Игры для Apple II]] | ||
+ | |||
+ | [[Категория:Игры жанра Quest]] |
Текущая версия на 10:26, 28 октября 2020
Maniac Mansion | |
---|---|
[[Изображение:|200px]] | |
' | |
Разработчик | Lucasfilm Games |
Издатель | Lucasfilm Games |
Издатели | |
Дата выпуска | 1987 |
Жанр | Квест |
Платформы | DOS, NES, Amiga, Apple II, Atari ST, Commodore 64 |
Движок | SCUMM |
Локализации и переводы | |
Система управления | Мышь (Point'n'click) |
Системные требования | |
Предыдущая игра в серии | |
Следующая игра в серии | Day of the Tentacle |
[ Официальный сайт] | |
Maniac Mansion на сайте Old-Games.RU |
Maniac Mansion — квест 1987 года фирмы LucasArts (тогда она ещё была подразделением кинокомпании Джорджа Лукаса («Звёздные Войны») — Lucasfilm Games).
Игровой мир
У парня по имени Дейв пропала девушка. Говорят, последний раз её видели рядом с усадьбой безумного Доктора Фреда. Он собирает двоих друзей и они отправляются на поиски.
Игровой процесс
В начале игры необходимо выбрать из семи доступных персонажей трёх действующих лиц — один из них, сам Дейв, включён в команду по умолчанию, и ещё двое пойдут с вместе с ним. У всех персонажей имеются свои способности, которые помогут в прохождении. Таким образом, с разными персонажами игра проходится немного по-разному.
- Дейв — главный герой, выбран всегда;
- Сид — музыкант «Новой волны»;
- Майкл (негр) — фотограф;
- Венди — начинающая писательница;
- Бернард — нерд, умеет чинить кучу разной техники;
- Рэйзор — солистка панк-группы;
- Джефф — виндсерфер.
В игре за любого персонажа есть возможность умереть; в большинстве таких случаев игра становится непроходимой. Изредка встречаются и другие «тупиковые» ситуации. См. подробнее[1]
В игре существует 5 разных хороших концовок[2], в зависимости от выбранных друзей и их действий.
История создания игры
Создатели игры — Рон Гилберт и художник Гарри Винник. Рон специально для этой игры создал скриптовый движок SCUMM, который дорабатывался и использовался для квестов LucasArts последующие 10 лет.
Версии, издания и продолжения
Игра изначально была издана для Commodore 64 и Apple II, позднее вышли портированные версии для Amiga (1989 г.), Atari ST (1989 г.) и IBM PC (апрель 1988 г. — первая версия, июль 1989 г. — улучшенная версия).
Для PC, таким образом, игра выходила в двух официальных вариантах: v1 1988 года выпуска мало отличалась от версий для Commodore 64 и Apple II, фактическое разрешение экрана составляло 160х200 (учетверённые пиксели в EGA-режиме), а сохранить свой прогресс в прохождении можно было только один-единственный раз. В 1989 году, при подготовке изданий для более прогрессивных платформ Amiga и Atari ST, была доработана и РС-версия: v2 (EGA Enhanced) отличается возросшим разрешением 320x200, гораздо более детализированной картинкой, новыми звуковыми эффектами в исполнении PC Speaker и десятью слотами сохранений вместо одного.
В 1988 году игра была также портирована на приставку Famicom (на японском языке), а ещё спустя два года - на Nintendo Entertainment System (NES); в обоих случаях графика была полностью перерисована, а тексты несколько отредактированы цензурой; в исполнении для NES добавлен ещё и новый звукоряд в формате CD Audio.
Намного позднее, в 2004 году, силами немецкой группы поклонников классических игр LucasFan Games был выпущен ремейк «Maniac Mansion Deluxe», сделанный на движке AGS, с 256-цветной VGA графикой и с интерфейсом в стиле «Day of the Tentacle», включавшем и применение пиктограмм для обозначения предметов инвентаря и персонажей. Отдельные ошибки и опечатки оригинальной игры были при этом исправлены – но кое-что и добавлено от себя, а некоторые сцены и ситуации, напротив, вырезаны начисто (например, в связи с отсутствием системы защиты от копирования). Начиная с версии 1.1 данный вариант включает в себя и перевод на русский язык.
Что же касается оригинала, то русская версия РС-издания 1989 года вышла в 2014 году благодаря Бюро переводов Old-Games.Ru: помимо перевода всех текстов, была также перерисована графика, а также локализована вся сопроводительная документация (руководство пользователя, плакат с предысторией, книга подсказок и руководство по отключению системы сигнализации).
Day of the Tentacle — еще одна игра LucasArts про приключения в особняке — часто считается второй частью Maniac Mansion.
Интересные факты
- Спустя много лет, в 2017 г., создатели игры, Рон Гилберт и Гарри Винник, выпустили игру Thimbleweed Park в схожей с Maniac Mansion стилистике.
Отзывы критиков и влияние на другие игры
Игра стала одной из самых популярных для платформы Commodore 64, а также одной из самых известных приключенческих игр вообще. Игра положила начало творческому пути Lucas Arts и впервые использовала их движок для адвенчур — SCUMM.
Примечания
См. также
Ссылки
- Maniac Mansion на сайте Old-Games.RU
Maniac Mansion — связанные статьи | ||||
Основная статья | Крупным планом | Переводы | Обложки | Технические вопросы |