Джойстик: различия между версиями
Dimouse (обсуждение | вклад) |
Dimouse (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 11 промежуточных версий 3 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Джойстик''' ({{lang-en|joystick}}) | + | '''Джойстик''' ({{lang-en|joystick}}) — устройство управления, в частности, в компьютерных и консольных играх. Представляет собой ручку, наклоняя которую, игрок управляет объектом в игре или программе. |
== История == | == История == | ||
− | Джойстики начали применяться в видеоиграх с самого начала их появления. Так, первый игровой джойстик был изобретен создателем [[Magnavox Odyssey]] Ральфом Баером в 1967 году. Первый джойстик с кнопкой стрельбы ({{lang-en|fire button}}) был создан компанией [[Sega]] в 1969 году для аркадной машины | + | Джойстики начали применяться в видеоиграх с самого начала их появления. Так, первый игровой джойстик был изобретен создателем [[Magnavox Odyssey]] Ральфом Баером в 1967 году. Первый джойстик с кнопкой стрельбы ({{lang-en|fire button}}) был создан компанией [[Sega]] в 1969 году для аркадной машины «Missile». |
В дальнейшем использование джойстиков в качестве устройства управления в играх стало преобладающим. Так, именно джойстик являлся основным устройством ввода в играх на всех основных компьютерах 80-ых, таких как [[Commodore Amiga]], [[Commodore 64]], [[Atari ST]] и многих других. Джойстики для трех компьютеров, перечисленных выше, даже были совместимы между собой! | В дальнейшем использование джойстиков в качестве устройства управления в играх стало преобладающим. Так, именно джойстик являлся основным устройством ввода в играх на всех основных компьютерах 80-ых, таких как [[Commodore Amiga]], [[Commodore 64]], [[Atari ST]] и многих других. Джойстики для трех компьютеров, перечисленных выше, даже были совместимы между собой! | ||
− | В отличие от IBM | + | В отличие от IBM PC-несовместимых компьютеров, игровые консоли обычно использовали так называемый '''джойпад''' или '''геймпад''' ({{lang-en|joypad, gamepad}}) — устройство, где для управления используется крестовина вместо рукоятки. |
− | На IBM PC-совместимых компьютерах джойстики и джойпады обычно подключались через | + | На IBM PC-совместимых компьютерах джойстики и джойпады обычно подключались через специальный порт, находившийся на звуковой плате, так называемый '''игровой порт''' ({{lang-en|Game-port}}) или MIDI-порт, так как через него же подключались [[MIDI]]-устройства. В дальнейшем этот устаревший вид подключения был заменен на [[USB]], большинство современных джойстиков подключаются именно через этот разъем. |
− | Производством джойстиков на PC занимались многие компании. В 80-ые очень популярны были джойстики Quickshot, производившиеся компанией [[Spectravideo]] | + | Производством джойстиков на PC занимались многие компании. В 80-ые очень популярны были джойстики Quickshot, производившиеся компанией [[Spectravideo]] — той самой компанией, которая выпускала компьютер, ставший прародителем [[MSX]]. Интересно отметить интересное технологическое решение, которое применили создатели этого компьютера — включить джойстик вместо привычных позже стрелок прямо на клавиатуру компьютера. Именно они запатентовали привычный сейчас эргономичный дизайн джойстика, где ручка сделана так, чтобы ее было удобно держать рукой (с выемками под пальцы). |
− | Среди компаний-производителей джойстиков 90-ых годов стоит выделить [[Advanced Gravis Computer Technology]] | + | Среди компаний-производителей джойстиков 90-ых годов стоит выделить [[Advanced Gravis Computer Technology]] — компанию, которая известна своими звуковыми картами [[Gravis Ultrasound]]. Именно она производила интересную разновидность джойпадов, где небольшая ручка могла привинчиваться к крестовине, создавая подобие джойстика. |
− | В дальнейшем рынок джойстиков стал занимать все меньшую долю, так же, как и доля двухмерных игр, для которых он предназначался. Единственная ниша, где до сих пор используются | + | В дальнейшем рынок джойстиков стал занимать все меньшую долю, так же, как и доля двухмерных игр, для которых он предназначался. Единственная ниша, где до сих пор используются джойстики — это [[авиасимулятор]]ы, где управление джойстиком естественно. Из современных производителей джойстиков стоит отметить компанию [[Logitech]], представляющую большую линейку качественных моделей. |
+ | |||
+ | == Галерея == | ||
+ | Добавляйте свои фотографии в галерею! | ||
+ | |||
+ | <gallery perrow=6> | ||
+ | Файл:joystick-quickshot.jpg|PC-джойстик Quickshot, модель QS-123 | ||
+ | Файл:joystick-logitech.jpg|PC-джойстик Logitech, модель Wingman | ||
+ | Файл:joypad-gravis.jpg|PC-джойпад Gravis Joypad | ||
+ | Файл:joypad-ps1.jpg|Джойпад для [[Sony PlayStation]] | ||
+ | Файл:joypad-gc.jpg|Джойпад для [[Nintendo GameCube]] | ||
+ | Файл:joypad-amiga.jpg|Джойпад для [[Commodore Amiga]] | ||
+ | Файл:Commodore-joystick-quickjoyIIturbo-SV124.jpg|Джойстик для [[Commodore 64]] | ||
+ | Файл:Commodore-joystick1-superjet.jpg|Еще один джойстик для [[Commodore 64]] | ||
+ | </gallery> | ||
[[Категория:Компьютерные устройства]] | [[Категория:Компьютерные устройства]] |
Текущая версия на 22:51, 9 января 2015
Джойстик (англ. joystick) — устройство управления, в частности, в компьютерных и консольных играх. Представляет собой ручку, наклоняя которую, игрок управляет объектом в игре или программе.
История
Джойстики начали применяться в видеоиграх с самого начала их появления. Так, первый игровой джойстик был изобретен создателем Magnavox Odyssey Ральфом Баером в 1967 году. Первый джойстик с кнопкой стрельбы (англ. fire button) был создан компанией Sega в 1969 году для аркадной машины «Missile».
В дальнейшем использование джойстиков в качестве устройства управления в играх стало преобладающим. Так, именно джойстик являлся основным устройством ввода в играх на всех основных компьютерах 80-ых, таких как Commodore Amiga, Commodore 64, Atari ST и многих других. Джойстики для трех компьютеров, перечисленных выше, даже были совместимы между собой!
В отличие от IBM PC-несовместимых компьютеров, игровые консоли обычно использовали так называемый джойпад или геймпад (англ. joypad, gamepad) — устройство, где для управления используется крестовина вместо рукоятки.
На IBM PC-совместимых компьютерах джойстики и джойпады обычно подключались через специальный порт, находившийся на звуковой плате, так называемый игровой порт (англ. Game-port) или MIDI-порт, так как через него же подключались MIDI-устройства. В дальнейшем этот устаревший вид подключения был заменен на USB, большинство современных джойстиков подключаются именно через этот разъем.
Производством джойстиков на PC занимались многие компании. В 80-ые очень популярны были джойстики Quickshot, производившиеся компанией Spectravideo — той самой компанией, которая выпускала компьютер, ставший прародителем MSX. Интересно отметить интересное технологическое решение, которое применили создатели этого компьютера — включить джойстик вместо привычных позже стрелок прямо на клавиатуру компьютера. Именно они запатентовали привычный сейчас эргономичный дизайн джойстика, где ручка сделана так, чтобы ее было удобно держать рукой (с выемками под пальцы).
Среди компаний-производителей джойстиков 90-ых годов стоит выделить Advanced Gravis Computer Technology — компанию, которая известна своими звуковыми картами Gravis Ultrasound. Именно она производила интересную разновидность джойпадов, где небольшая ручка могла привинчиваться к крестовине, создавая подобие джойстика.
В дальнейшем рынок джойстиков стал занимать все меньшую долю, так же, как и доля двухмерных игр, для которых он предназначался. Единственная ниша, где до сих пор используются джойстики — это авиасимуляторы, где управление джойстиком естественно. Из современных производителей джойстиков стоит отметить компанию Logitech, представляющую большую линейку качественных моделей.
Галерея
Добавляйте свои фотографии в галерею!
Джойпад для Sony PlayStation
Джойпад для Nintendo GameCube
Джойпад для Commodore Amiga
Джойстик для Commodore 64
Еще один джойстик для Commodore 64