Джойстик: различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показано 8 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Джойстик''' ({{lang-en|joystick}}) - устройство управления, в частности, в компьютерных и консольных играх. Представляет собой ручку, наклоняя которую, игрок управляет объектом в игре или программе.
+
'''Джойстик''' ({{lang-en|joystick}}) — устройство управления, в частности, в компьютерных и консольных играх. Представляет собой ручку, наклоняя которую, игрок управляет объектом в игре или программе.
  
 
== История ==
 
== История ==
Джойстики начали применяться в видеоиграх с самого начала их появления. Так, первый игровой джойстик был изобретен создателем [[Magnavox Odyssey]] Ральфом Баером в 1967 году. Первый джойстик с кнопкой стрельбы ({{lang-en|fire button}}) был создан компанией [[Sega]] в 1969 году для аркадной машины "Missile".
+
Джойстики начали применяться в видеоиграх с самого начала их появления. Так, первый игровой джойстик был изобретен создателем [[Magnavox Odyssey]] Ральфом Баером в 1967 году. Первый джойстик с кнопкой стрельбы ({{lang-en|fire button}}) был создан компанией [[Sega]] в 1969 году для аркадной машины «Missile».
  
 
В дальнейшем использование джойстиков в качестве устройства управления в играх стало преобладающим. Так, именно джойстик являлся основным устройством ввода в играх на всех основных компьютерах 80-ых, таких как [[Commodore Amiga]], [[Commodore 64]], [[Atari ST]] и многих других. Джойстики для трех компьютеров, перечисленных выше, даже были совместимы между собой!
 
В дальнейшем использование джойстиков в качестве устройства управления в играх стало преобладающим. Так, именно джойстик являлся основным устройством ввода в играх на всех основных компьютерах 80-ых, таких как [[Commodore Amiga]], [[Commodore 64]], [[Atari ST]] и многих других. Джойстики для трех компьютеров, перечисленных выше, даже были совместимы между собой!
  
В отличие от IBM-PC-несовместимых компьютеров, игровые консоли обычно использовали так называемый '''джойпад''' или '''геймпад''' ({{lang-en|joypad, gamepad}}) - устройство, где для управления используется крестовина вместо рукоятки.
+
В отличие от IBM PC-несовместимых компьютеров, игровые консоли обычно использовали так называемый '''джойпад''' или '''геймпад''' ({{lang-en|joypad, gamepad}}) — устройство, где для управления используется крестовина вместо рукоятки.
  
На IBM PC-совместимых компьютерах джойстики и джойпады обычно подключались через специальных порт, находившийся на звуковой карты, так называемый '''игровой порт''' ({{lang-en|Game-port}}) или MIDI-порт, так как через него же подключались [[MIDI]]-устройства. В дальнейшем этот устаревший вид подключения был заменен на [[USB]], большинство современных джойстиков подключаются именно через этот разъем.
+
На IBM PC-совместимых компьютерах джойстики и джойпады обычно подключались через специальный порт, находившийся на звуковой плате, так называемый '''игровой порт''' ({{lang-en|Game-port}}) или MIDI-порт, так как через него же подключались [[MIDI]]-устройства. В дальнейшем этот устаревший вид подключения был заменен на [[USB]], большинство современных джойстиков подключаются именно через этот разъем.
  
Производством джойстиков на PC занимались многие компании. В 80-ые очень популярны были джойстики Quickshot, производившиеся компанией [[Spectravideo]] - той самой компанией, которая выпускала компьютер, ставший прародителем [[MSX]]. Интересно отметить интересное технологическое решение, которое применили создатели этого компьютера - включить джойстик вместо привычных позже стрелок прямо на клавиатуру компьютера. Именно они запатентовали привычный сейчас эргономичный дизайн джойстика, где ручка сделана так, чтобы ее было удобно держать рукой (с выемками под пальцы).
+
Производством джойстиков на PC занимались многие компании. В 80-ые очень популярны были джойстики Quickshot, производившиеся компанией [[Spectravideo]] — той самой компанией, которая выпускала компьютер, ставший прародителем [[MSX]]. Интересно отметить интересное технологическое решение, которое применили создатели этого компьютера — включить джойстик вместо привычных позже стрелок прямо на клавиатуру компьютера. Именно они запатентовали привычный сейчас эргономичный дизайн джойстика, где ручка сделана так, чтобы ее было удобно держать рукой (с выемками под пальцы).
  
Среди компаний-производителей джойстиков 90-ых годов стоит выделить [[Advanced Gravis Computer Technology]] - компанию, которая известна своими звуковыми картами [[Gravis Ultrasound]]. Именно она производила интересную разновидность джойпадов, где небольшая ручка могла привинчиваться к крестовине, создавая подобие джойстика.
+
Среди компаний-производителей джойстиков 90-ых годов стоит выделить [[Advanced Gravis Computer Technology]] — компанию, которая известна своими звуковыми картами [[Gravis Ultrasound]]. Именно она производила интересную разновидность джойпадов, где небольшая ручка могла привинчиваться к крестовине, создавая подобие джойстика.
  
В дальнейшем рынок джойстиков стал занимать все меньшую долю, так же, как и доля двухмерных игр, для которых он предназначался. Единственная ниша, где до сих пор используются джойстики - это [[авиасимулятор|авиасимуляторы]], где управление джойстиком естественно. Из современных производителей джойстиков стоит отметить компанию [[Logitech]], представляющую большую линейку качественных моделей.
+
В дальнейшем рынок джойстиков стал занимать все меньшую долю, так же, как и доля двухмерных игр, для которых он предназначался. Единственная ниша, где до сих пор используются джойстики — это [[авиасимулятор]]ы, где управление джойстиком естественно. Из современных производителей джойстиков стоит отметить компанию [[Logitech]], представляющую большую линейку качественных моделей.
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
Добавляйте свои фотографии в галерею!
 
Добавляйте свои фотографии в галерею!
  
<gallery perrow=5>
+
<gallery perrow=6>
 
Файл:joystick-quickshot.jpg|PC-джойстик Quickshot, модель QS-123
 
Файл:joystick-quickshot.jpg|PC-джойстик Quickshot, модель QS-123
 
Файл:joystick-logitech.jpg|PC-джойстик Logitech, модель Wingman
 
Файл:joystick-logitech.jpg|PC-джойстик Logitech, модель Wingman
 
Файл:joypad-gravis.jpg|PC-джойпад Gravis Joypad
 
Файл:joypad-gravis.jpg|PC-джойпад Gravis Joypad
Файл:joypad-ps1.jpg|Джойпад для [[Sony Playstation]]
+
Файл:joypad-ps1.jpg|Джойпад для [[Sony PlayStation]]
 +
Файл:joypad-gc.jpg|Джойпад для [[Nintendo GameCube]]
 
Файл:joypad-amiga.jpg|Джойпад для [[Commodore Amiga]]
 
Файл:joypad-amiga.jpg|Джойпад для [[Commodore Amiga]]
 +
Файл:Commodore-joystick-quickjoyIIturbo-SV124.jpg|Джойстик для [[Commodore 64]]
 +
Файл:Commodore-joystick1-superjet.jpg|Еще один джойстик для [[Commodore 64]]
 
</gallery>
 
</gallery>
 
  
 
[[Категория:Компьютерные устройства]]
 
[[Категория:Компьютерные устройства]]

Текущая версия на 22:51, 9 января 2015

Джойстик (англ. joystick) — устройство управления, в частности, в компьютерных и консольных играх. Представляет собой ручку, наклоняя которую, игрок управляет объектом в игре или программе.

История

Джойстики начали применяться в видеоиграх с самого начала их появления. Так, первый игровой джойстик был изобретен создателем Magnavox Odyssey Ральфом Баером в 1967 году. Первый джойстик с кнопкой стрельбы (англ. fire button) был создан компанией Sega в 1969 году для аркадной машины «Missile».

В дальнейшем использование джойстиков в качестве устройства управления в играх стало преобладающим. Так, именно джойстик являлся основным устройством ввода в играх на всех основных компьютерах 80-ых, таких как Commodore Amiga, Commodore 64, Atari ST и многих других. Джойстики для трех компьютеров, перечисленных выше, даже были совместимы между собой!

В отличие от IBM PC-несовместимых компьютеров, игровые консоли обычно использовали так называемый джойпад или геймпад (англ. joypad, gamepad) — устройство, где для управления используется крестовина вместо рукоятки.

На IBM PC-совместимых компьютерах джойстики и джойпады обычно подключались через специальный порт, находившийся на звуковой плате, так называемый игровой порт (англ. Game-port) или MIDI-порт, так как через него же подключались MIDI-устройства. В дальнейшем этот устаревший вид подключения был заменен на USB, большинство современных джойстиков подключаются именно через этот разъем.

Производством джойстиков на PC занимались многие компании. В 80-ые очень популярны были джойстики Quickshot, производившиеся компанией Spectravideo — той самой компанией, которая выпускала компьютер, ставший прародителем MSX. Интересно отметить интересное технологическое решение, которое применили создатели этого компьютера — включить джойстик вместо привычных позже стрелок прямо на клавиатуру компьютера. Именно они запатентовали привычный сейчас эргономичный дизайн джойстика, где ручка сделана так, чтобы ее было удобно держать рукой (с выемками под пальцы).

Среди компаний-производителей джойстиков 90-ых годов стоит выделить Advanced Gravis Computer Technology — компанию, которая известна своими звуковыми картами Gravis Ultrasound. Именно она производила интересную разновидность джойпадов, где небольшая ручка могла привинчиваться к крестовине, создавая подобие джойстика.

В дальнейшем рынок джойстиков стал занимать все меньшую долю, так же, как и доля двухмерных игр, для которых он предназначался. Единственная ниша, где до сих пор используются джойстики — это авиасимуляторы, где управление джойстиком естественно. Из современных производителей джойстиков стоит отметить компанию Logitech, представляющую большую линейку качественных моделей.

Галерея

Добавляйте свои фотографии в галерею!