Участник:Kirik-82: различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
 
(не показано 80 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
В самом начале считаю своим долгом поблагодарить Сергея Кобца, перевод "прохождения" которого был, пусть и существенно, переработан для создания настоящего материала.
+
{| class="wikitable sortable" border="1" bordercolor="gray" style="border-collapse: collapse" cellspacing="0" cellpadding="3" width="100%" style="text-align: center"
 +
|-
 +
!class="autosort"|'''Издатель'''||class="unsortable"|'''Переведённое название'''||'''Текст'''||'''Графика'''||'''Озвучка диалогов'''||'''Озвучка видео'''||'''Проходимость издания'''||class="unsortable"|'''Ссылка на PiPer'''||class="unsortable"|'''Ссылка на раздачу'''
  
==Общая информация.==
+
|-
 +
| [[7-ой волк]]
 +
| Мехвоин 3 / Механический воин 3
 +
| [[File:RUS.png|link=]]
 +
| '''n/a'''
 +
| '''n/a'''
 +
| [[File:ENG.png|link=]]
 +
| '''n/a'''
 +
| [https://piper.old-games.ru/view-2.php?id=23891 '''23891''']
 +
|
  
Во время игры в верхней части экрана находится область с кнопками вспомогательных функций, которые вы можете выбирать щелчком левой клавиши мыши.
+
|-
В этой области присутствуют следующие кнопки функций (слева направо):
+
| [[7-ой волк]]
— идти (курсор мыши в виде идущего человечка) — передвижение детектива Кэри.
+
| Отсутствует
— смотреть (курсор мыши в виде глаза) — осмотр предметов и объектов на экране. Иногда внимательный осмотр объекта приводит к тому, что на экране появляется укрупненное изображение объекта, с которым вы можете производить разные действия
+
| '''n/a'''
— действовать (курсор мыши в виде руки) — эта функция включает самый широкий диапазон действий, которые зависят от конкретного объекта -взять, нажать, потянуть и т.д.
+
| '''n/a'''
— говорить (курсор мыши в виде "облачка") - говорить с одушевленным объектом. Иногда после разговора необходимо выбирать вариант своих последующих действий.
+
| '''n/a'''
— применить выбранный предмет (курсор мыши в виде выбранного предмета) - в кнопке помещается изображение выбранного предмета, если таковой имеется, в противном случае кнопка остается пустой.
+
| '''n/a'''
- заглянуть в карман (изображение кейса) - кнопка вызова окна с вашим имуществом. В окне вы увидите изображения всех имеющихся у вас предметов и четыре дополнительные кнопки:
+
| '''n/a'''
— осмотреть предмет;
+
| [https://piper.old-games.ru/view-2.php?id=7270 '''7270''']
— потрогать предмет;
+
|
— выбрать предмет для его использования;
 
— закрыть окно имущества.
 
— кнопка вызова окна системных функций и индикаторов.
 
ОЧКИ (SCORE) — информация о количестве набранных очков.
 
  
Сам город разделён на северную и южную части и, независимо от этого, - на западную и восточную (полицейский участок находится прямиком в "нулевой" точке). Исходя из этого формируются почтовые адреса. В случае, если адрес 300 З. по Роуз (300 West Rose Street), то двигаться необходимо по Роуз до соответствующей номерной улицы (в данном случае это 3-я Стрит).
+
|-
 +
| [[7-ой волк]]
 +
| Отсутствует
 +
| '''n/a'''
 +
| '''n/a'''
 +
| '''n/a'''
 +
| '''n/a'''
 +
| '''n/a'''
 +
| [https://piper.old-games.ru/view-2.php?id=9023 '''9023''']
 +
|
  
Несколько общих полезных советов по игре.
+
|-
Во-первых, в игре вам нужно следить за временем, это может быть очень важно.
+
| [[7-ой волк]]
Во-вторых, не менее важно знать коды нарушений:
+
| Отсутствует
10851 - вождение на украденном автомобиле;
+
| '''n/a'''
12951 - вождение по подложным документам;
+
| '''n/a'''
14601 - вождение по просроченным документам;
+
| '''n/a'''
20002 - наезд на пешехода и бегство с места происшествия;
+
| '''n/a'''
21450 - не правильный проезд знака остановки (Stop);
+
| '''n/a'''
21453 - проезд на красный сигнал светофора;
+
| [https://piper.old-games.ru/view-2.php?id=9021 '''9021''']
21654 - нарушение скоростного режима (медленная езда);
+
| [https://www.old-games.ru/forum/threads/mechwarrior-3-en-ru-7-volk-gruppa-29.37233/ '''раздача''']
21703 - не соблюдение дистанции движения;
 
22349 - нарушение скоростного режима (превышение скорости);
 
23103 - безрассудное вождение;
 
23152 - управление автомобилем в состоянии опьянения;
 
28002 - сопротивление аресту;
 
05150 - не контролирование своих поступков;
 
  
==День первый.==
+
|-
 +
| [[Nicol Product]]
 +
| Механические войны 3
 +
| '''n/a'''
 +
| '''n/a'''
 +
| '''n/a'''
 +
| '''n/a'''
 +
| [[File:NO.png|link=]]
 +
| [https://piper.old-games.ru/view-2.php?id=13994 '''13994''']
 +
|
  
Когда вы прибудете в участок, направляйтесь в кабинет начальника дорожной
+
|-
полиции, подойдите к своему столу (возле стены) и возьмите из лотка для
+
| [[XXI век]]
корреспонденции бланк с запиской, в которой будет сказано поговорить с
+
| Механические воины 3
офицером Моралес на предмет компетентности. Зайдите в зал для совещаний, там уже
+
| [[File:RUS.png|link=]]
собрались полицейские. Первым делом поговорите с Моралес и попросите её зайти после
+
| '''n/a'''
пятиминутки к Вам на беседу. Проведите пятиминутку, план пятиминутки висит слева
+
| [[File:RUS.png|link=]]
на кафедре, зачитайте его. После чего отправляйтесь в кабинет начальника
+
| [[File:RUS.png|link=]]
отдела. Вы должны рассмотреть жалобу и опросить Моралес и назвать
+
| [[File:YES.png|link=]]
дисциплинарное наказание: Sustained. После этого отправляйтесь на первый этаж в
+
| [https://piper.old-games.ru/view-2.php?id=7245 '''7245''']
мужскую раздевалку. В раздевалке подойдите к своему шкафчику (средний ряд по средине).
+
| [https://www.old-games.ru/forum/threads/mechwarrior-3-mexanicheskie-voiny-3-ru-webcoll-gsc.37625/ '''раздача''']
Откройте его (комбинация - 776) и заберите всё, что в ней находится (блокнот, дубинку, наручники).
 
Выйдя из раздевалки, загляните в кладовку. Возьмите батарейки и
 
сигнальные огни. Далее отправляйтесь обратно в кабинет начальника дорожной полиции и возьмите из
 
лотка для корреспонденции бланк заявления для получения доступа к компьютеру. С этим бланком
 
отправляйтесь на третий этаж в компьютерный центр. Там сидит за столом начальник,
 
поговорите с ним, он даст вам магнитную карточку и расскажет как ей пользоваться.
 
Возвращайтесь в кабинет начальника дорожной полиции и попробуйте в работе компьютер. Карточку
 
нужно вставить в приёмное устройство, затем включить его.
 
  
Через некоторое время вы получите сообщение, что вам необходимо связаться с диспетчером.
+
|-
Возьмите для этого телефон, а на наборном поле телефона нажмите кнопку с надписью "Диспетчер"(Dispatch). Вас попросят
+
| [[Новая студия]]
прибыть на вызов из парка Аспен Фоллс, что находится на берегу реки. Спускайтесь в
+
| Механизатор 3
гараж, садитесь в патрульную машину и отправляйтесь в парк. На месте поговорите с женщиной, держащей на
+
| '''n/a'''
руках ребёнка. Она расскажет о произошедшем. Пройдите влево и вы увидите невменяемого мужчину.
+
| '''n/a'''
По мере приближения к нему, он подскочит к вам, выхватит жетон
+
| '''n/a'''
и выбросит его в реку, пыгнув туда же сам. Обыщите лежащие на земле вещи мужчины.
+
| '''n/a'''
Выбросите в реку найденные в вещах ключи. После чего мужчина выйдет из воды с целью вас
+
| '''n/a'''
проучить. Быстро доставайте дубинку и вырубайте его. Наденьте наручники и обыщите нарушителя.
+
| [https://piper.old-games.ru/view-2.php?id=2910 '''2910''']
У него в плавках вы найдёте нож. Садите его в свою машину и направляйтесь в участок для
+
| [https://www.old-games.ru/forum/threads/mechwarrior-3-ru-novaja-studija.92435/ '''раздача''']
оформления в КПЗ.
 
  
Как и в предыдущих частях игры, действия в тюрьме похожи. На входе положите свой пистолет
+
|-
в ячейку, проводите задержанного к КПЗ, сдайте все изъятые у него вещи
+
| [[Русский проект]]
(водительское удостоверение и нож) и запишите в журнал информацию о задержании с учётом кода
+
| Отсутствует
задержания (05150). Не забудьте забрать наручники и пистолет. Вы получите сообщение о
+
| '''n/a'''
неприятном инциденте с офицером Моралес. Отправляйтесь на скоростное шоссе.
+
| '''n/a'''
 +
| '''n/a'''
 +
| '''n/a'''
 +
| '''n/a'''
 +
| [https://piper.old-games.ru/view-2.php?id=7246 '''7246''']
 +
|
  
Подъедте к месту происшествия, выйдите из машины, подойдите к Моралес и
+
|-
поговорите с ней. Потом поговорите с женщиной, сидящей в автомобиле. Окажется, что
+
| [[Фаргус]]
Моралес не права, поэтому после разговора с Моралес выберите "ПОДПИСАТЬ" (SIGNATURE). Ещё раз напомните подчиненной о её некомпетентности и
+
| Отсутствует
отправляйтесь на патрулирование скоростной трассы. Движение по этой трассе
+
| '''n/a'''
осуществляется со скоростью не менее 60 миль/час.
+
| '''n/a'''
 +
| [[File:RUS.png|link=]]
 +
| '''n/a'''
 +
| '''n/a'''
 +
| [https://piper.old-games.ru/view-2.php?id=4942 '''4942''']
 +
| [https://www.old-games.ru/forum/threads/mechwarrior-3-en-ru-fargus.66243/ '''раздача''']
  
Вы заметите автомобиль, который слишком медленно едет и тормозит движение на
+
|-
автостраде. Проверьте его гос.номер по компьютеру (для этого на компьютере: выберите пункт меню "ГОСНОМЕР" () -> введите номер, требующий проверки) и остановите его. Запомните время
+
| [[Фаргус]]
остановки (появляется в верхнем левом углу экрана) для внесения
+
| Отсутствует
его в квитанцию. Выйдите, поговорите с водителем, возьмите у его водительское удостоверение
+
| '''n/a'''
затем, вернитесь к машине и заполните на компьютере квитанцию/повестку о вызове в суд, для этого
+
| '''n/a'''
вставьте водительское удостоверение в компьютер и выберите "900 форму" (код нарушения
+
| '''n/a'''
21654 - нарушение скоростного режима (медленная езда)). Отдайте квитанцию
+
| '''n/a'''
и удостоверение водителю и езжайте дальше.
+
| '''n/a'''
 +
| [https://piper.old-games.ru/view-2.php?id=7267 '''7267''']
 +
|
 +
|}
  
Вы увидите, как проедет на большой скорости чёрный "Додж", догоните его, затем
+
{| class="wikitable sortable" border="1" bordercolor="gray" style="border-collapse: collapse" cellspacing="0" cellpadding="3" width="100%" style="text-align: center"
посмотрите его номер и проверьте по компьютеру. Это окажется машина помощника шерифа, с
+
|-
него сняты все ограничения в правилах движения, его останавливать не нужно.
+
!class="autosort"|'''Издатель'''||class="unsortable"|'''Переведённое название'''||'''Текст'''||'''Графика'''||'''Озвучка диалогов'''||'''Озвучка видео'''||'''Проходимость издания'''||class="unsortable"|'''Ссылка на PiPer'''||class="unsortable"|'''Ссылка на раздачу'''
  
Далее пронесётся Mersedes, проверьте его номер по компьютеру и удостоверьтесь
+
|-
в нарушении правил. Догоните его, следуя за ним включите сирену, машина
+
| [[7-ой волк]]
остановится. Подойдите к машине возьмите у водителя удостоверение. Затем стандартная
+
| Отсутствует
процедура заполнения квитанции (код нарушения 22349 - превышение скорости),
+
| [[File:UNK.png|link=]]
не забудьте время нарушения. Отдайте её водителю.
+
| [[File:UNK.png|link=]]
 +
| [[File:UNK.png|link=]]
 +
| [[File:UNK.png|link=]]
 +
| '''n/a'''
 +
| [https://piper.old-games.ru/view-2.php?id=22392 '''22392''']
 +
|
  
Далее будет ещё одно нарушение. Вы заметили странное движение одного
+
|-
автомобиля. Остановите его, попросите водителя выйти из машины и пройти
+
| [[7-ой волк]]
предварительный тест на употребление алкоголя. Вам нужно поводить пальцем у носа
+
| Command & Conquer: Солнце Тибериума
водителя. Убедившись что водитель пьян, наденьте на него наручники и посадите в
+
| [[File:UNK.png|link=]]
свой автомобиль. Отправляйтесь в участок для оформления клиента в КПЗ.
+
| [[File:UNK.png|link=]]
 +
| [[File:UNK.png|link=]]
 +
| [[File:UNK.png|link=]]
 +
| '''n/a'''
 +
| [https://piper.old-games.ru/view-2.php?id=1428 '''1428''']
 +
|
  
В КПЗ проведите окончательный тест на присутствие алкоголя. Для этого
+
|-
возьмите прибор, включите, снимите с задержанного наручники и попросите его
+
| [[City]]
подуть в трубку. Аппарат выдаст подтверждение на содержание алкоголя. Попросите
+
| Отсутствует
задержанного сдать содержимое карманов охраннику, затем проводите его в камеру (код
+
| [[File:UNK.png|link=]]
нарушения 23152 - управление автомобилем в состоянии опьянения).
+
| [[File:UNK.png|link=]]
 +
| [[File:UNK.png|link=]]
 +
| [[File:UNK.png|link=]]
 +
| '''n/a'''
 +
| [https://piper.old-games.ru/view-2.php?id=788 '''788''']
 +
|
  
Вы получите сообщение о необходимости связаться с диспетчером, поднимитесь в кабинет
+
|-
начальника дорожной полиции и по телефону свяжитесь с диспетчером. Вам сообщат, что
+
| [[City]]
поступил вызов о вооружённом нападении на стоянке торгового центра.
+
| Отсутствует
 +
| [[File:UNK.png|link=]]
 +
| [[File:UNK.png|link=]]
 +
| [[File:UNK.png|link=]]
 +
| [[File:UNK.png|link=]]
 +
| '''n/a'''
 +
| [https://piper.old-games.ru/view-2.php?id=3983 '''3983''']
 +
|
  
Спускайтесь в гараж, садитесь в машину и оправляйтесь на место преступления
+
|-
(300 В. по Роуз (Rose). Какой кошмар: пострадавшая - твоя жена.
+
| [[XXI век]]
Вы ещё застанете её при погрузке в машину скорой помощи.
+
| Отсутствует
Подойдите к ней, из руки возьмите порванную цепочку. Поговорите с санитарами, и
+
| [[File:UNK.png|link=]]
отправляйтесь с ними в больницу. Когда убедитесь, что жизнь вашей жены в
+
| [[File:UNK.png|link=]]
безопасности, отправляйтесь на место преступления. К вам подойдет журналист из
+
| [[File:UNK.png|link=]]
местной газеты и попросит рассказать о случившимся. Получив "исчерпывающий" ответ, он даст
+
| [[File:UNK.png|link=]]
вам свою визитную карточку и предложит помощь, если таковая будет нужна.
+
| '''n/a'''
На улице уже стемнело. Вставьте в фонарик батарейки и осмотрите место преступления.
+
| [https://piper.old-games.ru/view-2.php?id=10556 '''10556''']
Под машиной вы найдёте бронзовую звезду, которая вероятнее всего висела на цепочке,
+
|
что осталась в руке вашей жены. Теперь можно отправляться домой отдохнуть.
 
  
==День второй.==
+
|-
 +
| [[XXI век]]
 +
| Отсутствует
 +
| [[File:UNK.png|link=]]
 +
| [[File:UNK.png|link=]]
 +
| [[File:UNK.png|link=]]
 +
| [[File:UNK.png|link=]]
 +
| '''n/a'''
 +
| [https://piper.old-games.ru/view-2.php?id=19516 '''19516''']
 +
|
  
твой сон нарушает телефонный звонок капитана Тэйта, который приказывает вам
+
|-
немедленно прибыть на работу. Вы встали, умылись, оделись и готовы ехать на службу.
+
| [[XXI век]]
Возьмите музыкальную шкатулку своей жены и отправляйтесь в полицейский участок.
+
| Отсутствует
 +
| [[File:UNK.png|link=]]
 +
| [[File:UNK.png|link=]]
 +
| [[File:UNK.png|link=]]
 +
| [[File:UNK.png|link=]]
 +
| '''n/a'''
 +
| [https://piper.old-games.ru/view-2.php?id=5677 '''5677''']
 +
|
  
В участке зайдите в убойный отдел. Там вам представят вашего нового напарника -
+
|-
офицера Моралес. Лейтенант сообщит, что вас поставили расследовать дело о покушении
+
| [[XXI век]]
на твою жену и предложит изучить два схожих
+
| Отсутствует
по "почеркам" дела: первое - дело вашей жены (номер дела 199144), второе под номером 199137.
+
| [[File:UNK.png|link=]]
Тут же поговорите со своей новой напарницей. И посмотрите серийный номер на обороте
+
| [[File:UNK.png|link=]]
найденной бронзовой звезды.
+
| [[File:UNK.png|link=]]
 +
| [[File:UNK.png|link=]]
 +
| '''n/a'''
 +
| [https://piper.old-games.ru/view-2.php?id=4020 '''4020''']
 +
|
  
Садитесь за свой стол (стоит около картотеки), вставьте карточку в
+
|-
приёмное устройство и включите компьютер. После изучения этих дел вы найдёте,
+
| [[Аноним]]
что преступления очень схожи и, возможно, их совершил один человек или группа людей.
+
| Отсутствует
Запомните места этих преступлений. Затем проверьте не проходит ли по картотеке
+
| [[File:UNK.png|link=]]
звезда (серийный номер 09987). Окажется, что она тоже имеет причастие к криминальному
+
| [[File:UNK.png|link=]]
миру. И дело (номер 199124), по которому она проходила, тоже похоже по "почерку". Запомните
+
| [[File:UNK.png|link=]]
и это место преступления.
+
| [[File:UNK.png|link=]]
 +
| '''n/a'''
 +
| [https://piper.old-games.ru/view-2.php?id=15610 '''15610''']
 +
|
  
Поговорите со своим коллегой, читающим газету, офицером Эрлом Хэнксом. Он покажет вам заметку, в которой
+
|-
соседний отдел ищёт очевидцев недавней перестрелки. Позвоните журналисту, номер
+
| [[Наша марка]]
телефона на визитной карточке (555-07-07), и попросите его напечатать заметку о поиске
+
| Отсутствует
свидетелей, видевших как напали на женщину около торгового центра. Отправляйтесь
+
| [[File:UNK.png|link=]]
в хранилище вещдоков и сдайте вещественные
+
| [[File:UNK.png|link=]]
доказательства по вашему делу (номер дела - 199144). Когда будете выходить из хранилища, вы
+
| [[File:UNK.png|link=]]
автоматически попадёте в больницу, чтобы проведать жену.
+
| [[File:UNK.png|link=]]
 +
| '''n/a'''
 +
| [https://piper.old-games.ru/view-2.php?id=4019 '''4019''']
 +
|
  
Слева в фоей больницы располагается цветочная лавка. Войдите туда. Женщина предложит купить
+
|-
розу. Возьмите розу, расплатитесь и направляйтесь к регистратуре.
+
| [[Наша марка]]
 +
| Отсутствует
 +
| [[File:UNK.png|link=]]
 +
| [[File:UNK.png|link=]]
 +
| [[File:UNK.png|link=]]
 +
| [[File:UNK.png|link=]]
 +
| '''n/a'''
 +
| [https://piper.old-games.ru/view-2.php?id=12503 '''12503''']
 +
|
  
Спросите у регистратора в какой палате лежит ваша жена и на лифте поднимайтесь к ней. Положите жене в руку розу,
+
|-
потом поставьте рядом с ней на кровать любимую музыкальную шкатулку. Поцелуйте её и отправляйтесь домой -
+
| [[Наша марка]]
на этом ваш день закончен.
+
| Солнце Тибериума
 +
| [[File:RUS.png|link=]]
 +
| [[File:UNK.png|link=]]
 +
| [[File:RUS.png|link=]]
 +
| [[File:RUS.png|link=]]
 +
| '''n/a'''
 +
| [https://piper.old-games.ru/view-2.php?id=13149 '''13149''']
 +
|
  
==День третий.==
+
|-
 +
| [[Русский проект]]
 +
| Отсутствует
 +
| [[File:UNK.png|link=]]
 +
| [[File:UNK.png|link=]]
 +
| [[File:UNK.png|link=]]
 +
| [[File:UNK.png|link=]]
 +
| '''n/a'''
 +
| [https://piper.old-games.ru/view-2.php?id=24357 '''24357''']
 +
|
  
В участке зайдите в свой кабинет. Посмотрите в лоток для корреспонденции. Там
+
|-
будет лежать записка от капитана Тэйта, в которой он сообщает, что звонила некая Карла Рид
+
| [[Русский проект]]
и сказала, что видела как напали на вашу жену. В ней же сообщается, что Карла проживает по адресу
+
| Отсутствует
325 Ю. по 2-й Стрит (325 South 2ND Street).
+
| [[File:UNK.png|link=]]
 +
| [[File:UNK.png|link=]]
 +
| [[File:UNK.png|link=]]
 +
| [[File:UNK.png|link=]]
 +
| '''n/a'''
 +
| [https://piper.old-games.ru/view-2.php?id=312 '''312''']
 +
|
  
На месте вы увидите, что это старый промышленный район. Ваша свидетельница, на самом деле, живёт
+
|-
на улице и в данный момент спит под кучей газет.
+
| [[Русский проект]]
Подойдите и предъявите ей удостоверение. Она согласится поехать с
+
| Отсутствует
вами и дать показания с условием, если вы обеспечите сохранность её тележки. Пристегните
+
| [[File:UNK.png|link=]]
тележку с вещами нищенки к трубе И езжайте в участок.
+
| [[File:UNK.png|link=]]
 +
| [[File:UNK.png|link=]]
 +
| [[File:UNK.png|link=]]
 +
| '''n/a'''
 +
| [https://piper.old-games.ru/view-2.php?id=365 '''365''']
 +
|
  
Предложите вашей свидетельнице присесть на стул. Угостите её обедом, лежащим на столе Эрла.
+
|-
Поговорите со свидетельницей. Она расскажет, что видела преступника. Тогда не медлите и включайте компьютер (на компьютере перейдите по пунктам меню: "ТЕХСРЕДСТВА" (TOOLS) -> "СОСТАВЛЕНИЕ ФОТОРОБОТА" ()),
+
| [[Фаргус]]
составьте фоторобот для чего все черты лица нужно листнуть один раз влево, кроме бровей, брови - два раза влево, и выставить
+
| Отсутствует
их по вертикали и горизонтали. После по фотороботу отсортируйте лиц, возможно, причастных к
+
| [[File:UNK.png|link=]]
этому преступлению (нажмите "ПОИСК" (SEARCH)). Отвезите свидетельницу обратно и не забудьте забрать
+
| [[File:UNK.png|link=]]
наручники. По дороге домой ваша напарница попросит подкинуть её к торговому центру, чтобы
+
| [[File:UNK.png|link=]]
сделать телефонный звонок. В это время можете побродить по местным магазинам. На этом
+
| [[File:UNK.png|link=]]
третий день заканчивается.
+
| '''n/a'''
 +
| [https://piper.old-games.ru/view-2.php?id=8100 '''8100''']
 +
|
  
==Четвёртый день.==
+
|-
 +
| [[Фаргус]]
 +
| Отсутствует
 +
| [[File:UNK.png|link=]]
 +
| [[File:UNK.png|link=]]
 +
| [[File:UNK.png|link=]]
 +
| [[File:UNK.png|link=]]
 +
| '''n/a'''
 +
| [https://piper.old-games.ru/view-2.php?id=23911 '''23911''']
 +
|
  
Зайдите к себе в кабинет и проверьте лоток для корреспонденции. Там
+
|-
лежит повестка в суд, куда вас вызывают в качестве свидетеля по делу Хуана Руиза. Прежде чем отправляться в суд,
+
| [[Фаргус]]
поднимитесь на третий этаж и возьмите из ящика стола начальника информационного отдела устройство для
+
| Отсутствует
слежения. Спускайтесь в гараж.
+
| [[File:UNK.png|link=]]
 +
| [[File:UNK.png|link=]]
 +
| [[File:UNK.png|link=]]
 +
| [[File:UNK.png|link=]]
 +
| '''n/a'''
 +
| [https://piper.old-games.ru/view-2.php?id=1432 '''1432''']
 +
|
  
Из бардачка патрульной машины возьмите тахограмму движения автомобиля. Садитесь в свою машину
+
|-
и направляйтесь в суд. В суде вас приведут к присяге говорить правду и только
+
| [[Эксклюзив]]
правду. Правильно отвечайте на вопросы. Когда вас попросят отдайте тахограмму
+
| Отсутствует
движения. И если при выписывании квитанции вы правильно проставили время и код нарушения, то дело
+
| [[File:UNK.png|link=]]
будет выиграно, а вас поблагодарят за проделанную работу.
+
| [[File:UNK.png|link=]]
 +
| [[File:UNK.png|link=]]
 +
| [[File:UNK.png|link=]]
 +
| '''n/a'''
 +
| [https://piper.old-games.ru/view-2.php?id=8099 '''8099''']
 +
|
  
Следуя в машине ваша напарница опять захочет позвонить. Она оставит
+
|-
сумочку, вот тут не медлите. Возьмите ключ из сумочки и идите в мастерскую по изготовлению ключей.
+
| [[Эксклюзив]]
Закажите ключ, расплатитесь и возвращайтесь назад. Положите ключ на место.
+
| Отсутствует
Когда придёт Моралес, поступит сообщение об убийстве в районе 300 З. по Роуз (300 West Rose Street).
+
| [[File:UNK.png|link=]]
Отправляйтесь туда.
+
| [[File:UNK.png|link=]]
 +
| [[File:UNK.png|link=]]
 +
| [[File:UNK.png|link=]]
 +
| '''n/a'''
 +
| [https://piper.old-games.ru/view-2.php?id=4637 '''4637''']
 +
|
 +
|}
  
На месте вам нужно собрать вещественные доказательства. Откройте багажник и заберите из набора
+
{| class="wikitable sortable" border="1" bordercolor="gray" style="border-collapse: collapse" cellspacing="0" cellpadding="3" width="100%" style="text-align: center"
следователя необходимые для сбора
+
|-
вещдоков инструменты (зубочистки, скребок и пакетики). При помощи зубочистки
+
!class="autosort"|'''Издатель'''||class="unsortable"|'''Переведённое название'''||'''Текст'''||'''Графика'''||'''Озвучка диалогов'''||'''Озвучка видео'''||'''Проходимость издания'''||class="unsortable"|'''Ссылка на PiPer'''||class="unsortable"|'''Ссылка на раздачу'''
возьмите пробу субстанции из под ногтей трупа. Положите её в пакетик.
 
Также на трупе под майкой вы обнаружите следы зверства. Этот "рисунок" в виде
 
звезды (пентаграммы) перерисуйте себе в блокнот. На заднем крыле брошенной машины вы найдёте
 
свежесодранную краску от другого автомобиля. Её тоже соберите в пакетик, воспользовавшись скребком.
 
Езжайте в участок.
 
  
По приезду в участок на своём столе в лотке для корреспонденции вы найдёте записку с просьбой заехать в
+
|-
больницу. Не торопитесь, для начала включите компьютер. Заведите новое дело об
+
| [[7-ой волк]]
убийстве. Сдайте вещдоки по этому делу в хранилище (номер дела - 199145). Теперь можно отправляться в
+
| Безумие: Глобальная термоядерная война
больницу.
+
| [[File:UNK.png|link=]]
 +
| [[File:UNK.png|link=]]
 +
| [[File:UNK.png|link=]]
 +
| [[File:UNK.png|link=]]
 +
| '''n/a'''
 +
| [https://piper.old-games.ru/view-2.php?id=478 '''478''']
 +
|
  
В больнице направляйтесь в палату своей жены и поговорите с врачом.
+
|-
Посмотрите на медицинскую карту Мари, что весит у ног, запомните цифры. Посмотрите на прибор
+
| [[Фаргус]]
возле головы, сравните показания. Вызовите медсестру, сделайте замечание. Когда придёт
+
| Безумие: Всемирная термоядерная война
доктор, скажите ему об этом упущении и всё будет исправлено. Теперь можете
+
| [[File:UNK.png|link=]]
ехать домой.
+
| [[File:UNK.png|link=]]
 +
| [[File:UNK.png|link=]]
 +
| [[File:UNK.png|link=]]
 +
| '''n/a'''
 +
| [https://piper.old-games.ru/view-2.php?id=7216 '''7216''']
 +
|
 +
|}
  
==День пятый.==
+
<tab name="My Toggle Box">
 
+
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.
По приезду в участок направляйтесь в убойный отдел. На информационной доске будет
+
</tab>
сообщение об обязательном медосмотре женщин-полицейских. Включите
 
компьютер, вас встретит сообщение, что по делу 199145 обновлена информация по
 
вещественным доказательствам. Просмотрев открывшиеся по делу сведения, вы узнаете,
 
что экспертизой установлено, где использовалась краска золотой металлик.
 
Перейдите в раздел "ТЕХСРЕДСТВА" (TOOLS) -> "КАРТА ГОРОДА" () и на карте расставьте места четырёх преступлений, а именно:
 
341 В. по Роуз (341 East Rose), 280 З. по Пам (280 West Palm), 392 Ю. по 6-ой Стрит
 
(392 South Sixth Street), 276 З. по Роуз (276 West Rose).
 
Соедините их так, чтобы это напоминало не дорисованную звезду, дорисуйте её - 280 В. по Пам
 
(280 East Palm) (см. рисунок). Такую же звезду вы видели на убитом. Свяжитесь
 
с диспетчером и объявите в розыск автомобиль подозреваемого.
 
Идите к психологу. Пока его нет возьмите
 
со стола дело Моралес, прочитайте его. Поступит сообщение, что разыскиваемый
 
автомобиль стоит возле бара "Старый самородок", а это место возможно очередного
 
убийства. Направляйтесь туда.
 
 
 
Возле входа стоит интересующий вас автомобиль. Подойдите к нему и с помощью скребка сделайте соскоб краски с места где она содрана.  Поставьте датчик устройства для слежения. Входите в бар.
 
 
 
За бильярдным столом играет только один мужчина. Когда к нему присоединится второй, то вы увидите, что он похож на подозреваемого - . При помощи пистолета попытайтесь задержать его. Но поднимется стрельба и он сбежит, попытавшись скрыться на автомобиле. Включите устройство для слежения и следуйте за ним. На скоростном шоссе он разобьётся. Остановитесь около места аварии, расставьте сигнальные огни. Подойдите к машине осмотрите потерпевшего, возьмите ключи и загляните в багажник. Там Вы найдёте пять пакетов с кокаином. Попросите Моралес
 
оформить их и сдать в хранилище вещдоков. Отправляйтесь в участок.
 
 
 
В участке зайдите в убойный отдел и когда никого не будет в кабинете, откройте ящик стола Моралес. На листке будет написан код к её шкафчику в раздевалке. Из лотка для корреспонденции заберите записку с просьбой заехать в больницу. Сдайте пакетик с краской в хранилище вещдоков и отправляйтесь к жене в больницу. Там найдите жену и убедитесь, что она в порядке, после чего езжайте домой.
 
 
 
==День шестой.==
 
 
 
В участке зайдите в мужскую раздевалку. Прошмыгните в кабинку, скрутите с держателя рулон туалетной бумаги, сделав из её большой ком, забейте им унитаз и спустите воду. Сообщите уборщику о потопе в мужской раздевалке. Сами направляйтесь в женскую раздевалку и откройте шкафчик Моралес (код - 386). В нём вы обнаружите один из пяти пакетов с кокаином, найденных на месте аварии. Расскажите об этом капитану Тэйту. Он скажет, что примет меры, а также сообщит, что вам нужно отправиться к судмедэксперту забрать вещдоки.
 
 
 
Зайдите в лабораторию судмедэкпертизы, возьмите со стойки пакет с вещами погибшего. Открыв его, среди вещей вы обнаружите медальон своей жены, писание культа и кольцо культа. Откройте вторую слева холодильную камеру в верхнем ряду, прочтите бирку, болтающуюся на пальце трупа. Войдёт Леон и сообщит последнее место жительства погибшего - 500 З. по Пич (500 West Peach). Также он
 
даст вам вырезку из газеты с вашей фотографией и нарисованной на ней пентаграммой. Отправляйтесь в больницу.
 
 
 
Отдайте медальон своей жене. И следуйте в участок.
 
 
 
По дороге вам передадут сообщение о пожаре в доме, где проживал Стив Роклин. Направляйтесь туда.
 
 
 
Переговорите с начальником пожарной команды и спросите разрешение на осмотр места происшествия. Он даст согласие. На полу в доме в куче пепла вы найдёте обгоревшую фотографию, на которой запечатлены Джесси Бэйнс и его брат Майкл, а в соседней комнате обнаружите нарисованную красной краской пентаграмму. С помощью скребка возьмите образец крови с частицами волос. Можно возвращаться в участок.
 
 
 
По дороге Моралес опять попросит подвести её к торговому центру позвонить. Когда она пойдёт звонить, направляйтесь в службу вербовки солдат. Представьтесь и попросите дать информацию о Майкле. Вам её предоставят.
 
 
 
В участке поднимайтесь к психологу и передайте ему информацию, полученную от военных. На фотографии можно рассмотреть номер и адрес дома, возле которого сделан снимок. Направляйтесь туда.
 
 
 
Осмотрите дом, но вовнутрь не входите. Езжайте к судье, возьмите у неё разрешение на обыск. Теперь попробуйте войти, но вам никто не откроет. Возвращайтесь к судье и получите приказ об использовании тарана. По возвращении вы увидите, что дом уже окружён.
 
 
 
Вытащите своё оружие и когда таран вынесет дверь, входите вовнутрь. Первого появившегося преступника пристрелите. Второго убивать не надо, он выйдет с поднятыми руками. Наденьте на него наручники. Майкл Бейнс попался. Далее можно действовать двумя путями: либо задействуйте служебную собаку из подразделения K9, либо сами под диванной подушкой найдите пульт от телевизора. Наведите пульт на телевизор и нажмите кнопку "8". Откроется потайная дверь, ведущая в подвал.
 
 
 
В подвале из-за бочек должен появится преступник, стреляйте, иначе вам крышка. Когда убьёте его, то появится Моралес, которая решит раскрыть свою причастность ко всему здесь творящемуся и банде в том числе. Моралес поднимет пистолет убитого и направит на вас, но её пристрелит вошедший сотрудник из отдела внутренних расследований. Направляйтесь в больницу к жене. Там она сообщит вам приятную новость, что скоро у вас скоро появится ребенок.
 
 
 
На этой весёлой ноте третья часть приключений заканчивается.
 

Текущая версия на 14:51, 2 июня 2024

Издатель Переведённое название Текст Графика Озвучка диалогов Озвучка видео Проходимость издания Ссылка на PiPer Ссылка на раздачу
7-ой волк Мехвоин 3 / Механический воин 3 RUS.png n/a n/a ENG.png n/a 23891
7-ой волк Отсутствует n/a n/a n/a n/a n/a 7270
7-ой волк Отсутствует n/a n/a n/a n/a n/a 9023
7-ой волк Отсутствует n/a n/a n/a n/a n/a 9021 раздача
Nicol Product Механические войны 3 n/a n/a n/a n/a NO.png 13994
XXI век Механические воины 3 RUS.png n/a RUS.png RUS.png YES.png 7245 раздача
Новая студия Механизатор 3 n/a n/a n/a n/a n/a 2910 раздача
Русский проект Отсутствует n/a n/a n/a n/a n/a 7246
Фаргус Отсутствует n/a n/a RUS.png n/a n/a 4942 раздача
Фаргус Отсутствует n/a n/a n/a n/a n/a 7267
Издатель Переведённое название Текст Графика Озвучка диалогов Озвучка видео Проходимость издания Ссылка на PiPer Ссылка на раздачу
7-ой волк Отсутствует UNK.png UNK.png UNK.png UNK.png n/a 22392
7-ой волк Command & Conquer: Солнце Тибериума UNK.png UNK.png UNK.png UNK.png n/a 1428
City Отсутствует UNK.png UNK.png UNK.png UNK.png n/a 788
City Отсутствует UNK.png UNK.png UNK.png UNK.png n/a 3983
XXI век Отсутствует UNK.png UNK.png UNK.png UNK.png n/a 10556
XXI век Отсутствует UNK.png UNK.png UNK.png UNK.png n/a 19516
XXI век Отсутствует UNK.png UNK.png UNK.png UNK.png n/a 5677
XXI век Отсутствует UNK.png UNK.png UNK.png UNK.png n/a 4020
Аноним Отсутствует UNK.png UNK.png UNK.png UNK.png n/a 15610
Наша марка Отсутствует UNK.png UNK.png UNK.png UNK.png n/a 4019
Наша марка Отсутствует UNK.png UNK.png UNK.png UNK.png n/a 12503
Наша марка Солнце Тибериума RUS.png UNK.png RUS.png RUS.png n/a 13149
Русский проект Отсутствует UNK.png UNK.png UNK.png UNK.png n/a 24357
Русский проект Отсутствует UNK.png UNK.png UNK.png UNK.png n/a 312
Русский проект Отсутствует UNK.png UNK.png UNK.png UNK.png n/a 365
Фаргус Отсутствует UNK.png UNK.png UNK.png UNK.png n/a 8100
Фаргус Отсутствует UNK.png UNK.png UNK.png UNK.png n/a 23911
Фаргус Отсутствует UNK.png UNK.png UNK.png UNK.png n/a 1432
Эксклюзив Отсутствует UNK.png UNK.png UNK.png UNK.png n/a 8099
Эксклюзив Отсутствует UNK.png UNK.png UNK.png UNK.png n/a 4637
Издатель Переведённое название Текст Графика Озвучка диалогов Озвучка видео Проходимость издания Ссылка на PiPer Ссылка на раздачу
7-ой волк Безумие: Глобальная термоядерная война UNK.png UNK.png UNK.png UNK.png n/a 478
Фаргус Безумие: Всемирная термоядерная война UNK.png UNK.png UNK.png UNK.png n/a 7216

<tab name="My Toggle Box"> Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. </tab>