Warhammer: Shadow of the Horned Rat: различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
 
(не показано 12 промежуточных версий 5 участников)
Строка 7: Строка 7:
 
|платформы = [[Windows]],[[Sony PlayStation]]
 
|платформы = [[Windows]],[[Sony PlayStation]]
 
}}
 
}}
'''Warhammer: Shadow of the Horned Rat (WH:SotHR)''' - тактическая псевдотрёхмерная стратегия в реальном времени, разработанная и выпущенная компанией Mindscape Entertainment в 1995 году. Эта компьютерная игра основывается на знаменитой во всём мире настольной военно-тактической игре - Warhammer Fantasy Battles, созданной в 1983 году британской компанией «Games Workshop».  Название игры переводится на русский язык как "Боевой Молот: Тень Рогатой Крысы".
+
'''Warhammer: Shadow of the Horned Rat (WH:SotHR)''' - тактическая псевдотрёхмерная стратегия в реальном времени, разработанная и выпущенная компанией [[Mindscape Entertainment]] в 1995 году. Эта компьютерная игра основывается на знаменитой во всём мире настольной военно-тактической игре - [[Warhammer Fantasy Battles]], созданной в 1983 году британской компанией «[[Games Workshop]]».  Название игры переводится на русский язык как "Боевой молот: тень рогатой крысы".
  
Предшественница и прародительница Warhammer: Dark Omen и серии Total War, первая часть приключений командира Бернхардта и его наёмной армии Вызывающих Зависть (Grudgebringers). Отличная игра, имитирующая управление отрядом наёмников, с интереснейшим сюжетом, непередаваемой атмосферой, завораживающей музыкой, альтернативными ветками прохождения и незабываемыми персонажами.
+
Предшественница и прародительница [[Warhammer: Dark Omen]] и серии [[Total War]], первая часть приключений командира Бернхардта и его наёмной армии Обидчиков (Grudgebringers). Отличная игра, имитирующая управление отрядом наёмников, с интереснейшим сюжетом, непередаваемой атмосферой, завораживающей музыкой, альтернативными ветками прохождения и незабываемыми персонажами.
  
 +
Несмотря на свой возраст и сложность, эта игра не утратила актуальности и по сей день.
 +
 +
== Игровой мир  ==
 
События игры разворачиваются в известной игровой вселенной Warhammer FB. Помимо людей этот мир населён эльфами, орками, гоблинами, гномами, скавенами (раса крысолюдей) и другими сказочными существами.
 
События игры разворачиваются в известной игровой вселенной Warhammer FB. Помимо людей этот мир населён эльфами, орками, гоблинами, гномами, скавенами (раса крысолюдей) и другими сказочными существами.
 
    
 
    
Небольшой отряд наёмников «Вызывающие Зависть», под предводительством молодого и амбициозного командира Бернхардта, прибывает в Пограничные Княжества, для того, чтобы заработать известность и золото. После выполнения нескольких ничем не примечательных контрактов, по охране деревень и торговых караванов, вас нанимает пограничный князь Свен Карлссон, для борьбы со скавенами и зеленокожими на своих землях.
+
Небольшой отряд наёмников, под предводительством молодого и амбициозного командира Бернхардта, прибывает в Пограничные Княжества, для того, чтобы заработать известность и золото. После выполнения нескольких ничем не примечательных контрактов, по охране деревень и торговых караванов, вас нанимает пограничный князь Свен Карлссон, для борьбы со скавенами и зеленокожими на своих землях.
  
 
Постепенно становится ясно, что все произошедшие события не случайны и связаны между собой подобно нитям паутины, сплетённой серым колдуном скавенов Танкуолем. Завладев варп-камнем (иногда называемого «искривляющим камнем», или «камнем искажения») скавенский колдун страстно возжелал погрузить весь мир в пучину Хаоса, призвав отвратительное божество крысолюдей - Рогатую Крысу. Обманом и колдовством Танкуоль привлёк на свою сторону армию зеленокожих, ведомых огромным одноглазым орком по имени Ургат. Союзные армии Империи и гномов с трудом сдерживают натиск врага и ваша наёмная армия становится единственной преградой на пути сил зла. Хватит ли у вас мужества и мастерства, чтобы разрушить зловещие замыслы Танкуоля, и в конечном итоге спасти старушку-Империю а заодно и весь мир?
 
Постепенно становится ясно, что все произошедшие события не случайны и связаны между собой подобно нитям паутины, сплетённой серым колдуном скавенов Танкуолем. Завладев варп-камнем (иногда называемого «искривляющим камнем», или «камнем искажения») скавенский колдун страстно возжелал погрузить весь мир в пучину Хаоса, призвав отвратительное божество крысолюдей - Рогатую Крысу. Обманом и колдовством Танкуоль привлёк на свою сторону армию зеленокожих, ведомых огромным одноглазым орком по имени Ургат. Союзные армии Империи и гномов с трудом сдерживают натиск врага и ваша наёмная армия становится единственной преградой на пути сил зла. Хватит ли у вас мужества и мастерства, чтобы разрушить зловещие замыслы Танкуоля, и в конечном итоге спасти старушку-Империю а заодно и весь мир?
 
По нескольким причинам Тень Рогатой Крысы не получила большой популярности. Во-первых, из-за интерфейса, который на первый взгляд может показаться несколько неудобным. Во- вторых, сама игра достаточно сложная, практически каждая битва требует тщательного планирования и принятия мгновенных тактических решений. Враги всегда имеют численное превосходство, малейшая ошибка может привести к полному крах. Расстановка войск, построения, атаки с тыла, фланговые удары, засады, местность, магия, психология - всё это нужно учитывать, если вы желаете достичь победы. Здесь не существует никаких готовых решений, каждый раз один и тот же бой может обернуться по-разному, а сохраниться в битве нельзя. Начинающих игроков ожидают многочисленные переигрывания, бессонные ночи у компьютера, проклятья в адрес орков, скавенов и чёртовых наёмников, постоянно требующих денег за каждый свой шаг!
 
  
В 1996 году, ровно через год после выхода на РС, компания Strategic Simulations, Inc. (SSI)  портирует игру на приставку Sony Playstation. При этом самые основные и значительные изменения коснулись интерфейса игры, который стал значительно проще и намного удобней.
+
== Игровой процесс ==
Позже, при работе над продолжением SotHR, разработчики из Mindscape Entertainment внедрят подобный итерфейс в Warhammer: Dark Omen, вышедший в 1998 году.
 
  
Несмотря на свой возраст и сложность, эта игра не утратила актуальности и по сей день.
+
== История создания игры ==
  
 +
== Версии, издания и продолжения  ==
 +
В 1996 году, ровно через год после выхода на РС, компания [[Strategic Simulations, Inc.]] (SSI) портирует игру на приставку [[Sony Playstation]]. При этом самые основные и значительные изменения коснулись интерфейса игры, который стал значительно проще и намного удобней.
  
== Известные переводы. ==
+
Позже, при работе над продолжением '''SotHR''', разработчики из [[Mindscape Entertainment]] внедрят подобный итерфейс в [[Warhammer: Dark Omen]], вышедший в 1998 году.
{{infobox Перевод
 
|title = [[Вархаммер: Тень Рогатой Крысы]]
 
|тип перевода = [[Пиратские переводы|пиратский]]
 
|переводчик = [[CSW Group]]
 
|дата выпуска перевода = [[1996]]
 
}}
 
Игра полностью озвучена и переведена на русский язык, украинской компанией CSW Group из города Днепропетровск. Перевод выполнен на достаточно высоком уровне и может служить примером того, как нужно локализовывать игры сегодня!
 
Перевод текста не идеален, в нём встречаются ошибки и опечатки, однако они не слишком существенны и нисколько не мешают с головой погрузиться в захватывающую атмосферу этой великолепной игры. А озвучка игровых персонажей заслуживает самых высоких похвал! У каждого героя свой неповторимый и выразительный голос, особенно хорошо удались скавены! Брифинги, диалоги, заставки озвучены очень качественно и профессионально, и идеально близко передают смысл оригинальной версии игры.
 
  
Русская версия имеет один весьма неприятный баг – в определённый момент игры она зависает (на пути в Жуфбар, если пойти не через гномьи подземелья под озером, а по поверхности –через Проход Чёрного Огня.
+
== Интересные факты ==
  
Для решения этой проблемы нужно заменить файл WND.DLL (находящийся в папке: Shadow of the Horned Rat\FILE\DLL с установленной русской версии игры) на точно такой же файл, только из английской версии игры.
+
== Отзывы критиков и влияние на другие игры ==
 
+
По нескольким причинам Тень Рогатой Крысы не получила большой популярности. Во-первых, из-за интерфейса, который на первый взгляд может показаться несколько неудобным. Во- вторых, сама игра достаточно сложная, практически каждая битва требует тщательного планирования и принятия мгновенных тактических решений. Враги всегда имеют численное превосходство, малейшая ошибка может привести к полному крах. Расстановка войск, построения, атаки с тыла, фланговые удары, засады, местность, магия, психология - всё это нужно учитывать, если вы желаете достичь победы. Здесь не существует никаких готовых решений, каждый раз один и тот же бой может обернуться по-разному, а сохраниться в битве нельзя. Начинающих игроков ожидают многочисленные переигрывания, бессонные ночи у компьютера, проклятья в адрес орков, скавенов и чёртовых наёмников, постоянно требующих денег за каждый свой шаг!
Игра идёт под Win 95-98, в режиме 256 цветов. Существует способ запуска игры под ХР, но в этом случае некоторые из шрифтов отображаются некорректно (книга магии, книга войск и книга рас + ещё по мелочи). Этот способ подходит лишь для англоязычной версии игры.
 
  
До недавнего времени поиграть в русскую версию от CSW Group было возможно лишь двумя путями: либо установив на своём компьютере дополнительную операционную систему Win 95/Win 98, либо воспользовавшись эмуляторами старых операционных систем, например – Virtual PC.
+
==Ссылки==
 +
*{{Игры на сайте|id=306}}
  
В настоящее время, благодаря стараниям пользователей '''Crusader Mike''' и '''AxXxB''' на сайте доступна улучшенная версия Тени Рогатой Крысы, адаптированная под современные операционные системы WinXP и Vista. В данной версии русские шрифты отображаются совершенно корректно, более того исправлен баг с зависанием на пути в Жуфбар и самому уже не надо ничего мудрить!
+
{{Связанные статьи|Warhammer: Shadow of the Horned Rat}}
Английская версия на нашем сайте также адаптирована под ХР.
 
  
'''Перевод от Kudos для PS версии игры.'''
+
[[Категория:Игры для Windows]]
 +
[[Категория:Игры для PlayStation]]
  
Русская версия игры от Kudos представляет собой частично переведённый на русский язык текст, при этом качество перевода ужасающе отвратительно! Полупрозрачные и почти нечитабельные шрифты ещё больше усугубляют впечатление. Брифинги и заставки озвучены на русском языке, однако смысл того о чём говорят главные герои очень далёк от того, что они говорят на самом деле в оригинальной версии игры. По выразительности чтения диалогов версия от Kudos безоговорочно проигрывает CSW Group. В битве персонажи говорят на английском языке, текст не переведён.
+
[[Категория:Игры жанра Strategy]]

Текущая версия на 14:24, 17 ноября 2011

Warhammer: Shadow of the Horned Rat
[[Изображение:{{{изображение}}}|200px]]
'
Разработчик Mindscape
Издатель Mindscape
Издатели
Дата выпуска 1995
Жанр Real-time tactics
Платформы Windows,Sony PlayStation
Движок {{{движок}}}
Локализации и переводы {{{локализации}}}
Система управления {{{управление}}}
Системные требования {{{системные требования}}}
Предыдущая игра в серии
Следующая игра в серии
[{{{сайт}}} Официальный сайт]
Warhammer: Shadow of the Horned Rat на сайте Old-Games.RU

Warhammer: Shadow of the Horned Rat (WH:SotHR) - тактическая псевдотрёхмерная стратегия в реальном времени, разработанная и выпущенная компанией Mindscape Entertainment в 1995 году. Эта компьютерная игра основывается на знаменитой во всём мире настольной военно-тактической игре - Warhammer Fantasy Battles, созданной в 1983 году британской компанией «Games Workshop». Название игры переводится на русский язык как "Боевой молот: тень рогатой крысы".

Предшественница и прародительница Warhammer: Dark Omen и серии Total War, первая часть приключений командира Бернхардта и его наёмной армии Обидчиков (Grudgebringers). Отличная игра, имитирующая управление отрядом наёмников, с интереснейшим сюжетом, непередаваемой атмосферой, завораживающей музыкой, альтернативными ветками прохождения и незабываемыми персонажами.

Несмотря на свой возраст и сложность, эта игра не утратила актуальности и по сей день.

Игровой мир

События игры разворачиваются в известной игровой вселенной Warhammer FB. Помимо людей этот мир населён эльфами, орками, гоблинами, гномами, скавенами (раса крысолюдей) и другими сказочными существами.

Небольшой отряд наёмников, под предводительством молодого и амбициозного командира Бернхардта, прибывает в Пограничные Княжества, для того, чтобы заработать известность и золото. После выполнения нескольких ничем не примечательных контрактов, по охране деревень и торговых караванов, вас нанимает пограничный князь Свен Карлссон, для борьбы со скавенами и зеленокожими на своих землях.

Постепенно становится ясно, что все произошедшие события не случайны и связаны между собой подобно нитям паутины, сплетённой серым колдуном скавенов Танкуолем. Завладев варп-камнем (иногда называемого «искривляющим камнем», или «камнем искажения») скавенский колдун страстно возжелал погрузить весь мир в пучину Хаоса, призвав отвратительное божество крысолюдей - Рогатую Крысу. Обманом и колдовством Танкуоль привлёк на свою сторону армию зеленокожих, ведомых огромным одноглазым орком по имени Ургат. Союзные армии Империи и гномов с трудом сдерживают натиск врага и ваша наёмная армия становится единственной преградой на пути сил зла. Хватит ли у вас мужества и мастерства, чтобы разрушить зловещие замыслы Танкуоля, и в конечном итоге спасти старушку-Империю а заодно и весь мир?

Игровой процесс

История создания игры

Версии, издания и продолжения

В 1996 году, ровно через год после выхода на РС, компания Strategic Simulations, Inc. (SSI) портирует игру на приставку Sony Playstation. При этом самые основные и значительные изменения коснулись интерфейса игры, который стал значительно проще и намного удобней.

Позже, при работе над продолжением SotHR, разработчики из Mindscape Entertainment внедрят подобный итерфейс в Warhammer: Dark Omen, вышедший в 1998 году.

Интересные факты

Отзывы критиков и влияние на другие игры

По нескольким причинам Тень Рогатой Крысы не получила большой популярности. Во-первых, из-за интерфейса, который на первый взгляд может показаться несколько неудобным. Во- вторых, сама игра достаточно сложная, практически каждая битва требует тщательного планирования и принятия мгновенных тактических решений. Враги всегда имеют численное превосходство, малейшая ошибка может привести к полному крах. Расстановка войск, построения, атаки с тыла, фланговые удары, засады, местность, магия, психология - всё это нужно учитывать, если вы желаете достичь победы. Здесь не существует никаких готовых решений, каждый раз один и тот же бой может обернуться по-разному, а сохраниться в битве нельзя. Начинающих игроков ожидают многочисленные переигрывания, бессонные ночи у компьютера, проклятья в адрес орков, скавенов и чёртовых наёмников, постоянно требующих денег за каждый свой шаг!

Ссылки

Warhammer: Shadow of the Horned Rat — связанные статьи
Основная статья Крупным планом Переводы Обложки Технические вопросы