Руководство по снятию скриншотов: различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(+скриншоты)
 
(не показано 13 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
Каждому геймеру часто бывает необходимо сделать снимок какой-нибудь игры. С разными целями - дибо сохранить для себя особо красочные моменты, либо словить интересный или редкий кадр, либо нащёлкать картинок для статьи или какoго-либо сайта... Данное руководство призвано помочь начинающему фотографу  в этом.
Каждому геймеру часто бывает необходимо сделать снимок какой-нибудь игры. С разными целями - либо сохранить для себя особо красочные моменты, либо словить интересный или редкий кадр, либо нащёлкать картинок для статьи или какoго-нибудь сайта... Данное руководство призвано помочь начинающему фотографу  в этом.


=Инструментарий=
=Инструментарий=
Нам могут понадобиться следующие программы:
Нам могут понадобиться следующие программы:
===Эмуляторы===
===Эмуляторы===
[[DOSBox]], [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=14642 VMware] или [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=20079 VirtualPC]
[[DOSBox]], [http://{{SERVERNAME}}/forum/showthread.php?t=14642 VMware] или [http://{{SERVERNAME}}/forum/showthread.php?t=20079 VirtualPC]


===Скрин-грабберы===
===Скрин-грабберы===
[http://www.hyperionics.com/hsdx/downloads.asp HyperSnap]
[http://www.hyperionics.com/hsdx/downloads.asp HyperSnap]
За крэками для требующих этого программ обращайтесь к Google


=Съёмка=
=Съёмка=
==Легкий уровень==
==Легкий уровень==
===Игры для DOS, запускающиеся в DOSBox===
===Игры для DOS, запускающиеся в DOSBox===
Простейший вариант. Запускаете игру в DOSBox'e, в нужный момент нажимаете Ctrl+F5 и скриншот сохраняется в папке %dosboxdir%\capture в файле с именем вида filename_XXX.png, где filename - имя исполняемого файла игры, ХХХ - порядковый номер скриншота (от 000 до 999).
Простейший вариант. Запускаете игру в DOSBox'e, в нужный момент нажимаете '''Ctrl+F5''' и скриншот сохраняется в папке <tt>%dosboxdir%\capture</tt> в файле с именем вида <tt>filename_XXX.png</tt>, где '''filename''' - имя исполняемого файла игры, '''ХХХ''' - порядковый номер скриншота (от 000 до 999).


===Игры под Windows===
===Игры под Windows===
[[Image:HyperSnapDXconfigure.jpg|thumb|Настройка HyperSnap]]Здесь уже немного посложнее. Можно, конечно, использовать простейший метод "PrintScreen -> Alt+Tab -> Paint -> Вставить... -> Сохранить как...", но ИМХО это далеко не оптимально. Итак, для облегчения процесса фотографирования нам понадобится HyperSnap. После того, как он будет запущен, необходимо его настроить. В главном окне программы идем в меню Capture и ставим галочку напротив пункта Enable Special Capture... По умолчанию хоткеем для этой команды является Scroll Lock, но если вас это не устраивает, можно настроить свою клавишу или комбинацию клавиш в меню Options -> Configure Hot Keys...
[[Image:HyperSnapDXconfigure.jpg|thumb|Настройка HyperSnap]]Здесь уже немного посложнее. Можно, конечно, использовать простейший метод "PrintScreen -> Alt+Tab -> Paint -> Вставить... -> Сохранить как...", но ИМХО это далеко не оптимально. Итак, для облегчения процесса фотографирования нам понадобится ''HyperSnap''. После того, как он будет запущен, необходимо его настроить. В главном окне программы идем в меню '''Capture''' и ставим галочку напротив пункта '''Enable Special Capture...''' По умолчанию хоткеем для этой команды является '''Scroll Lock''', но если вас это не устраивает, можно настроить свою клавишу или комбинацию клавиш в меню '''Options -> Configure Hot Keys...'''


[[Image:Hypersnapconfigure.jpg|thumb|Настройка HyperSnap]]
[[Image:Hypersnapconfigure.jpg|thumb|Capture settings]]
Теперь нужно настроить параметры сохранения сделанных снимков. Ниже уже известного нам пункта Enable Special Capture... находится пункт Capture Settings. Щелкаем туда и выбираем в появившемся окне вкладку Quick Save. Ставим галочку напротив пункта Automatically save each capture to a file. Далее нажимаем кнопку Change и выбираем папку, куда будут сохраняться скриншоты. Затем отмечаем пункт Increment file name, в окошках справа от него ставим номер первого скриншота (обычно 1) и последнего (по желанию, я обычно ставлю 1000). Параметр Repeat first capture отвечает за интервал снятия скриншотов. Если выставить его в 0, то снимки будут делаться только по нажатию соответствующего хоткея, если в отличное от нуля значение - то с периодом в заданное количество секунд после первого снимка (на приведенном примере этот период равен 30). Желательно также отметить пункт Continue on error.
Теперь нужно настроить параметры сохранения сделанных снимков. Ниже уже известного нам пункта '''Enable Special Capture...''' находится пункт '''Capture Settings'''. Щелкаем туда и выбираем в появившемся окне вкладку '''Quick Save'''. Ставим галочку напротив пункта '''Automatically save each capture to a file'''. Далее нажимаем кнопку '''Change''' и выбираем папку, куда будут сохраняться скриншоты. Затем отмечаем пункт '''Increment file name''', в окошках справа от него ставим номер первого скриншота (обычно 1) и последнего (по желанию, я обычно ставлю 1000). Параметр '''Repeat first capture''' отвечает за интервал снятия скриншотов. Если выставить его в 0, то снимки будут делаться только по нажатию соответствующего хоткея, если в отличное от нуля значение - то с периодом в заданное количество секунд после первого снимка (на приведенном примере этот период равен 30). Желательно также отметить пункт '''Continue on error'''.


После того, как HyperSnapDX настроен, сворачиваем его (не закрываем, а именно сворачиваем) и запускаем нужную игру. После чего просто нажимаем в нужный момент нужный хоткей и слышим звук "Щёлк!"  Сие означает, что HyperSnapDX сработал. Теперь после нащелкивания нужного количества снимков выходим из игры и проверяем папку, которая была выбрана для сохранения картинок. Если в ней есть картинки с правильным содержанием - все удалось.  
После того, как ''HyperSnapDX'' настроен, сворачиваем его (не закрываем, а именно сворачиваем) и запускаем нужную игру. После чего просто нажимаем в нужный момент нужный хоткей и слышим звук "Щёлк!"  Сие означает, что ''HyperSnapDX'' сработал. Теперь после нащелкивания нужного количества снимков выходим из игры и проверяем папку, которая была выбрана для сохранения картинок. Если в ней есть картинки с правильным содержанием - все удалось.


==Сложный уровень==
==Сложный уровень==
Строка 29: Строка 27:


После того, как эмулятор настроен и в нем установлена нужная ОС (то есть MS-DOS или Win95/98), делаем следующее:  
После того, как эмулятор настроен и в нем установлена нужная ОС (то есть MS-DOS или Win95/98), делаем следующее:  
* запускаем HyperSnap (как его настраивать - см.выше)
* запускаем ''HyperSnap'' (как его настраивать - см.выше)
* запускаем виртуальную машину в эмуляторе  
* запускаем виртуальную машину в эмуляторе  
* переключаемся в основную систему (в VMware это делается комбинацией клавиш Ctrl+Alt) и запускаем HyperSnap на снятие скриншотов. Будьте внимательны - необходимо использовать команду Capture Full Screen (по умолчанию - Ctrl+Shift+F).
* переключаемся в основную систему (в VMware это делается комбинацией клавиш '''Ctrl+Alt''') и запускаем ''HyperSnap'' на снятие скриншотов. Будьте внимательны - необходимо использовать команду ''Capture Full Screen'' (по умолчанию - '''Ctrl+Shift+F''').
* запускаем требуемую игру под виртуальной машиной и разворачиваем на полный экран.
* запускаем требуемую игру под виртуальной машиной и разворачиваем на полный экран.


Строка 37: Строка 35:


===Игры под определенные версии Windows===
===Игры под определенные версии Windows===
Имеются в виду те, которые не идут под установленными у подавляющего большинства 2000/ХР.
Имеются в виду те, которые не идут под установленными у подавляющего большинства ХР/Vista/7/8.
Здесь возможны такие варианты:
Здесь возможны такие варианты:
* Установить на свой компьютер требуемую ОС, после чего см. [[Руководство по снятию скриншотов#Игры под Windows]];
* Установить на свой компьютер требуемую ОС, после чего см. [[#Игры под Windows]];
* Установить на виртуальную машину требуемую ОС после чего либо см. [[Руководство по снятию скриншотов#Игры под Windows]] на виртуальной машине, либо [[Руководство по снятию скриншотов#Игры для DOS, не запускающиеся в DOSBox]] на реальной.
* Установить на виртуальную машину требуемую ОС после чего либо см. [[#Игры под Windows]] на виртуальной машине, либо [[#Игры для DOS, не запускающиеся в DOSBox]] на реальной.
 
 
 


==Если ничего не помогло...==
...не отчаивайтесь. Существует метод, который, хотя и крайне редко применялся мною на практике, но тем не менее должен быть эффективным. Я уверен, дорогой олдгеймер, что либо у тебя, либо у кого-то из твоих друзей/родственников/знакомых есть приличный цифровой фотоаппарат. Итак, приглашаем человека, хорошо владеющего сим девайсом, запускаем игру (если же она вообще не запускается, то это уже проблема, выходящая за рамки данной темы) и говорим фотографу, дабы он снимал наиболее впечатляющие моменты игры. Затем скидываем полученные фотографии на компьютер, вооружаемся фотошопом и получаем требуемый результат. По результатам экспериментов - даже 1.3-мегапиксельная камера в мобильном телефоне при хорошей освещенности дает неплохой результат.


Если у вас возникли какие-либо проблемы со снятием скриншотов, или же вы хотите поделиться альтернативным методом их снятия - пишите [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=20718 сюда].
Если у вас возникли какие-либо проблемы со снятием скриншотов, или же вы хотите поделиться альтернативным методом их снятия - пишите [http://{{SERVERNAME}}/forum/showthread.php?t=20718 сюда].


[[Категория:FAQ]]
[[Категория:FAQ]]

Текущая версия от 03:17, 3 февраля 2014

Каждому геймеру часто бывает необходимо сделать снимок какой-нибудь игры. С разными целями - либо сохранить для себя особо красочные моменты, либо словить интересный или редкий кадр, либо нащёлкать картинок для статьи или какoго-нибудь сайта... Данное руководство призвано помочь начинающему фотографу в этом.

Инструментарий

Нам могут понадобиться следующие программы:

Эмуляторы

DOSBox, VMware или VirtualPC

Скрин-грабберы

HyperSnap

Съёмка

Легкий уровень

Игры для DOS, запускающиеся в DOSBox

Простейший вариант. Запускаете игру в DOSBox'e, в нужный момент нажимаете Ctrl+F5 и скриншот сохраняется в папке %dosboxdir%\capture в файле с именем вида filename_XXX.png, где filename - имя исполняемого файла игры, ХХХ - порядковый номер скриншота (от 000 до 999).

Игры под Windows

Настройка HyperSnap

Здесь уже немного посложнее. Можно, конечно, использовать простейший метод "PrintScreen -> Alt+Tab -> Paint -> Вставить... -> Сохранить как...", но ИМХО это далеко не оптимально. Итак, для облегчения процесса фотографирования нам понадобится HyperSnap. После того, как он будет запущен, необходимо его настроить. В главном окне программы идем в меню Capture и ставим галочку напротив пункта Enable Special Capture... По умолчанию хоткеем для этой команды является Scroll Lock, но если вас это не устраивает, можно настроить свою клавишу или комбинацию клавиш в меню Options -> Configure Hot Keys...

Capture settings

Теперь нужно настроить параметры сохранения сделанных снимков. Ниже уже известного нам пункта Enable Special Capture... находится пункт Capture Settings. Щелкаем туда и выбираем в появившемся окне вкладку Quick Save. Ставим галочку напротив пункта Automatically save each capture to a file. Далее нажимаем кнопку Change и выбираем папку, куда будут сохраняться скриншоты. Затем отмечаем пункт Increment file name, в окошках справа от него ставим номер первого скриншота (обычно 1) и последнего (по желанию, я обычно ставлю 1000). Параметр Repeat first capture отвечает за интервал снятия скриншотов. Если выставить его в 0, то снимки будут делаться только по нажатию соответствующего хоткея, если в отличное от нуля значение - то с периодом в заданное количество секунд после первого снимка (на приведенном примере этот период равен 30). Желательно также отметить пункт Continue on error.

После того, как HyperSnapDX настроен, сворачиваем его (не закрываем, а именно сворачиваем) и запускаем нужную игру. После чего просто нажимаем в нужный момент нужный хоткей и слышим звук "Щёлк!" Сие означает, что HyperSnapDX сработал. Теперь после нащелкивания нужного количества снимков выходим из игры и проверяем папку, которая была выбрана для сохранения картинок. Если в ней есть картинки с правильным содержанием - все удалось.

Сложный уровень

Игры для DOS, не запускающиеся в DOSBox

Как правило, это в основном позднеДОСовые игры (1995-97 гг.), использующие VESA-режимы. Здесь нам понадобится эмулятор компьютера - VMware или VirtualPC. Я обычно использую VMware, поскольку он менее требователен к ресурсам компьютера.

После того, как эмулятор настроен и в нем установлена нужная ОС (то есть MS-DOS или Win95/98), делаем следующее:

  • запускаем HyperSnap (как его настраивать - см.выше)
  • запускаем виртуальную машину в эмуляторе
  • переключаемся в основную систему (в VMware это делается комбинацией клавиш Ctrl+Alt) и запускаем HyperSnap на снятие скриншотов. Будьте внимательны - необходимо использовать команду Capture Full Screen (по умолчанию - Ctrl+Shift+F).
  • запускаем требуемую игру под виртуальной машиной и разворачиваем на полный экран.

Первые несколько скриншотов будут не совсем тем, что нужно, но это не является проблемой.

Игры под определенные версии Windows

Имеются в виду те, которые не идут под установленными у подавляющего большинства ХР/Vista/7/8. Здесь возможны такие варианты:



Если у вас возникли какие-либо проблемы со снятием скриншотов, или же вы хотите поделиться альтернативным методом их снятия - пишите сюда.