XMI: различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «'''XMI''' или '''XMIDI''' (от e'''X'''tended '''MI'''DI) - формат представления MIDI-файлов, разработанный Джон…»)
 
м
 
(не показано 7 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
'''XMI''' или '''XMIDI''' (от e'''X'''tended '''MI'''DI) - формат представления [[MIDI]]-файлов, разработанный Джоном Майлсом (John Miles) для программного пакета [[Miles Sound System]]. Вместе с этим пакетом в 1990-х годах этот формат получил широкое распространение среди разработчиков компьютерных игр для платформы [[DOS]]. Как следствие, XMI-файлы можно найти во многих играх, активно использующих звуковые эффекты. XMI часто использовался в качестве воспроизведения фоновой музыки.
+
'''XMI''' или '''XMIDI''' (от e'''X'''tended '''MI'''DI) - формат представления [[MIDI]]-файлов, разработанный Джоном Майлсом (John Miles) для программного пакета [[Audio Interface Library]] (AIL). Вместе с этим пакетом, а также с родственными пакетами MIDPAK и [[Miles Sound System]], в 1990-х годах этот формат получил широкое распространение среди разработчиков компьютерных игр для платформы [[DOS]].  
  
XMI был разработан для использования расширений MIDI, не вошедших в сам формат MIDI, но реализованных низкоуровневой звуковой библиотеке IBM AIL 2.0 (Audio Interface Library). Так как Miles Sound System работала поверх AIL, разработчику пришлось создать собственный формат, который мог воспроизводить подобные файлы.
+
XMI был разработан для использования расширений MIDI, не вошедших в сам формат MIDI, но реализованных в низкоуровневой звуковой библиотеке Audio Interface Library. XMI-файл содержит в себе всю необходимую для воспроизведения исходной MIDI-мелодии информацию, при этом ненужные с точки зрения библиотеки элементы воспроизведения при конвертации исключаются. В результате итоговый XMI-файл на 10-30% меньше оригинала и требует меньше ресурсов на воспроизведение.
  
Обычный XMI-файл содержит в себе всю необходимую информацию, для воспроизведения исходной MIDI-мелодии, удаляя при этом ненужные с точки зрения библиотеки элементы воспроизведения. В результате итоговой XMI занимает на 10-30 % меньше места оригинала и требует меньше ресурсов на воспроизведение.
+
Вышеупомянутые расширения MIDI в основном позволяют управлять драйвером, в т.ч. временно блокировать смену патча для выбранного канала и зацикливать те или иные фрагменты композиции. Кроме того, один XMI-файл может содержать как одну, так и множество композиций. Данная возможность использовалась, например, игрой System Shock для создания динамического музыкального сопровождения.
  
Джон Майлс постарался использовать уже существующие форматы представления данных, благодаря чему XMI соответствует стандарту [[Electronic Arts]] Interchange File Format (EA [[IFF]] 85). Согласно этому стандарту, XMI является IFF "CAT " ''куском'' (''chunk'') формата XMID. Таким образом ''magic number'' файла является "CAT XMID". Внутри CAT-куска содержится по крайней мере одна XMIDI последовательность, которая заключена в куски "FORM" формата XMID. Кроме того, в файле может содержаться кусок XDIR, в котором содержится информация о коллекции последовательностей XMIDI. Этот кусок не обязателен и используется для удобства программ, использующих файл.
+
Разрабатывая XMI, Джон Майлс постарался использовать уже существующие форматы представления данных, благодаря чему XMI соответствует стандарту [[Electronic Arts]] Interchange File Format (EA [[IFF]] 85). Согласно этому стандарту, XMI является IFF "CAT " ''куском'' (''chunk'') формата XMID. Таким образом ''magic number'' файла является "CAT XMID". Внутри CAT-куска содержится по крайней мере одна XMIDI последовательность, которая заключена в куски "FORM" формата XMID. Кроме того, в файле может содержаться кусок XDIR, в котором содержится информация о коллекции последовательностей XMIDI. Этот кусок не обязателен и нужен только для удобства программ, использующих файл.
 +
 
 +
Проигрывать файлы стандарта XMI на современных системах можно с помощью плееров foobar2000 (требуется плагин foo_midi), Winamp и XMPlay. Для DOS существуют специализированные программы XPLAY, XP32, XMIPLAY (являющиеся частью SDK пакетов AIL 2.0, AIL/32 и Miles Sound System соответственно), а также MIDI-плеер PX. Есть также возможность конвертировать XMI в MID: для DOS - программой XMI2MID, для современных систем - Winamp или Awave Studio. Однако корректная конвертация не гарантируется, иногда результат может не совпадать с оригиналом.
  
 
[[Категория:Форматы файлов]]
 
[[Категория:Форматы файлов]]

Текущая версия на 09:58, 21 февраля 2023

XMI или XMIDI (от eXtended MIDI) - формат представления MIDI-файлов, разработанный Джоном Майлсом (John Miles) для программного пакета Audio Interface Library (AIL). Вместе с этим пакетом, а также с родственными пакетами MIDPAK и Miles Sound System, в 1990-х годах этот формат получил широкое распространение среди разработчиков компьютерных игр для платформы DOS.

XMI был разработан для использования расширений MIDI, не вошедших в сам формат MIDI, но реализованных в низкоуровневой звуковой библиотеке Audio Interface Library. XMI-файл содержит в себе всю необходимую для воспроизведения исходной MIDI-мелодии информацию, при этом ненужные с точки зрения библиотеки элементы воспроизведения при конвертации исключаются. В результате итоговый XMI-файл на 10-30% меньше оригинала и требует меньше ресурсов на воспроизведение.

Вышеупомянутые расширения MIDI в основном позволяют управлять драйвером, в т.ч. временно блокировать смену патча для выбранного канала и зацикливать те или иные фрагменты композиции. Кроме того, один XMI-файл может содержать как одну, так и множество композиций. Данная возможность использовалась, например, игрой System Shock для создания динамического музыкального сопровождения.

Разрабатывая XMI, Джон Майлс постарался использовать уже существующие форматы представления данных, благодаря чему XMI соответствует стандарту Electronic Arts Interchange File Format (EA IFF 85). Согласно этому стандарту, XMI является IFF "CAT " куском (chunk) формата XMID. Таким образом magic number файла является "CAT XMID". Внутри CAT-куска содержится по крайней мере одна XMIDI последовательность, которая заключена в куски "FORM" формата XMID. Кроме того, в файле может содержаться кусок XDIR, в котором содержится информация о коллекции последовательностей XMIDI. Этот кусок не обязателен и нужен только для удобства программ, использующих файл.

Проигрывать файлы стандарта XMI на современных системах можно с помощью плееров foobar2000 (требуется плагин foo_midi), Winamp и XMPlay. Для DOS существуют специализированные программы XPLAY, XP32, XMIPLAY (являющиеся частью SDK пакетов AIL 2.0, AIL/32 и Miles Sound System соответственно), а также MIDI-плеер PX. Есть также возможность конвертировать XMI в MID: для DOS - программой XMI2MID, для современных систем - Winamp или Awave Studio. Однако корректная конвертация не гарантируется, иногда результат может не совпадать с оригиналом.