Электроника МС-0511: различия между версиями
Hobot (обсуждение | вклад) |
Hobot (обсуждение | вклад) (→Ссылки) |
||
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 61: | Строка 61: | ||
== Игры == | == Игры == | ||
− | [[Изображение:UKNC-display.jpg|right|thumb|Работающий | + | [[Изображение:UKNC-display.jpg|right|thumb|Работающий УК-НЦ с включенной игрой BOA]] |
− | ''[[:Категория:Игры для | + | ''[[:Категория:Игры для УК-НЦ]]'' |
− | В сети есть немало материалов с обзорами игр для ПЭВМ | + | В сети есть немало материалов с обзорами игр для ПЭВМ «УК-НЦ», но большинство таких статей очень субъективны. |
− | Для удобства можно разделить все игры для | + | Для удобства можно разделить все игры для УК-НЦ на три неравные группы: первая — портированные с других систем, вторая — родственные или совместимые игры, те которые работали не требуя никаких внутренних доработок и третья — оригинальные, эксклюзивные игрушки. |
=== ПОРТЫ === | === ПОРТЫ === | ||
− | Такие игры приходили на | + | Такие игры приходили на УК-НЦ (в основном) с [[ДВК]] и [[БК0010]](01). Поскольку библиотека игрушек на БК0010 была уже довольно большой, появились целые сборники этих игр, которые работали и запускались на УК-НЦ под управлением эмулятора БК0010. Графические игрушки с ДВК просто патчились с целью наладить правильную работу с видео ОЗУ и без проблем работали после такой доработки, поскольку эти компьютеры объединяла одна операционная система. В качестве примера можно привести ДВК-шного «Кота Рыболова», «Лэнд» и редактор уровней к нему и ещё несколько графических игр. |
Так же были порты и с других систем, стоит отметить очень красочные сборники игр от ИТО МОСКВА поставляемые в учебные классы в 90-91 гг. Туда вошли порты игр с [[IBM]] ([[Арканоид]]), [[Apple II]] ([[Lode Runner]]) и [[MSX]] Yamaha (Knight). | Так же были порты и с других систем, стоит отметить очень красочные сборники игр от ИТО МОСКВА поставляемые в учебные классы в 90-91 гг. Туда вошли порты игр с [[IBM]] ([[Арканоид]]), [[Apple II]] ([[Lode Runner]]) и [[MSX]] Yamaha (Knight). | ||
Строка 83: | Строка 83: | ||
=== СОВМЕСТИМЫЕ === | === СОВМЕСТИМЫЕ === | ||
− | На момент запуска | + | На момент запуска УК-НЦ — для компьютеров ДВК энтузиастами одиночками и инициативными группами было написано немало игр, не использовавших графику, это позволяло без проблем запускать их на УК-НЦ. Некоторое количество игр, например знаменитая Adventure([[Colossal Cave Adventure]]), пришли на ДВК (а затем и на УК-НЦ) с западных [[PDP-11]], и, опять же благодаря тому, что не использовали графику, — были полностью совместимы. Позднее некоторые из них были русифицированы, а некоторые так и остались на английском. Совместимые игры с ДВК: «Сталкер» или «бродяга», «Звёздный Патруль», «ПРИКЛЮЧЕНИЕ» (русифицированная — Adventure), «Страна Монстров», «Королевство Эйфория» и многие другие. |
<center> | <center> | ||
<gallery perrow="1"> | <gallery perrow="1"> | ||
Строка 91: | Строка 91: | ||
=== ОРИГИНАЛЬНЫЕ === | === ОРИГИНАЛЬНЫЕ === | ||
− | Эти игры разрабатывались энтузиастами, инициативными группами уже в процессе освоения и изучения ПЭВМ | + | Эти игры разрабатывались энтузиастами, инициативными группами уже в процессе освоения и изучения ПЭВМ УК-НЦ. |
В качестве примера можно привести «ТЕТРИС» (от ТЕХНОКОМа) с музыкальной темой группы «Европа» во время заставки и «Шпиона» (автор: Высотин П.), графический ПОКЕР(Кости) с возможностью играть в девятером и огромное количество вариаций на тему Сапёра, Xonix, Lode Runner'а. | В качестве примера можно привести «ТЕТРИС» (от ТЕХНОКОМа) с музыкальной темой группы «Европа» во время заставки и «Шпиона» (автор: Высотин П.), графический ПОКЕР(Кости) с возможностью играть в девятером и огромное количество вариаций на тему Сапёра, Xonix, Lode Runner'а. | ||
Строка 108: | Строка 108: | ||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
− | * [http://www.felixl.com | + | * [http://archive.pdp-11.org.ru/BIBLIOTEKA/www.felixl.com.UKNC_INFO.rar Техническая документация, описания и руководства по УК-НЦ, дополнительному оборудованию и ПО.(Архив)] |
− | * [http://www.old-games.ru/forum/ | + | * [http://www.old-games.ru/forum/attachment.php?attachmentid=21275&d=1394227130 Сборник игр 40в1 для УК-НЦ и эмулятора ] - образ 800кб дискеты. |
− | * [http://archive. | + | * [http://archive.pdp-11.org.ru/ Архив программ для компьютеров УК-НЦ, ДВК и БК.] |
+ | * [http://uknc.narod.ru Собрание FAQ по УК-НЦ и эмулятору, софт и фотографии, схемы и инструкции.] | ||
{{Персональные компьютеры}} | {{Персональные компьютеры}} | ||
[[Категория:Компьютеры]] | [[Категория:Компьютеры]] |
Текущая версия на 10:47, 9 декабря 2019
Электроника МС-0511 (также известный как УК-НЦ) — отечественный персональный компьютер, разработанный в рамках проекта Учебных классов «Электроника МС0202».
Основной тираж компьютеров был выпущен Солнечногорским электромеханическим заводом и Зеленоградским заводом «КВАНТ». Сборка осуществлялась и на других заводах СССР.
История [1]
В соответствии с принятой в СССР государственной программой компьютеризации, для введения в учебных заведениях предмета «информатика» требовалось выпустить значительное количество школьных компьютеров. В рамках этой программы и был (в кратчайшие сроки) разработан и налажен выпуск учебных комплексов на базе компьютеров УК-НЦ. В конце 1986 и начале 1987 годов УК-НЦ в составе комплекта для класса (ЭВМ учителя и 12 ЭВМ учеников) прошёл серьёзные испытания и был принят межведомственной комиссией. В дальнейшем, благодаря увеличению перечня периферии и модернизации самих ЭВМ, УК-НЦ превратились из только учебной машины в недорогой компьютер широкого применения.
С 1988 по 1991 годы УК-НЦ выпускался Солнечногорским электромеханическим заводом (СЭМЗ) и Зеленоградским заводом «Квант». В 1991 году производство было прекращено.
В перечень периферийного (навесного) оборудования для УК-НЦ входят: принтер, электронный диск, кассета ПЗУ, жесткий диск, графопостроитель, модем, контроллеры для подключения различных специальных устройств. Это позволило использовать УК-НЦ в медицине, бухгалтерии, делопроизводстве, на предприятиях связи (телетайп). На его базе были разработаны и активно использовались различные технологические установки: автоматизированная система контроля печатных плат, установка контроля кабельной продукции, рабочее место для диагностики (локализации) производственных дефектов в платах после сборки.
Все сходившее с конвейеров компьютеры обеспечивались гарантийным и послегарантийным обслуживанием, комплектующими. По заявкам, специалистами завода изготовителя проводилось дооснащение и модернизация учебных классов. На самом предприятии (СЭМЗ) проводились курсы по обучению пользователей, школьных преподавателей, работе с УК-НЦ.
Технические характеристики
Архитектурно УК-НЦ — это двухпроцессорная система, состоящая из двух машин реализованных на одной плате (две однотипные микросхемы К1801ВМ2), на которой имелись также разъемы для подключения двух черно-белых или цветных мониторов, кассетного магнитофона в качестве ВЗУ, гнездо для подключения принтера и сетевой адаптер. Моноблок включал в себя также клавиатуру (88 клавиш), блок питания и имел два гнезда на верхней панели для подключения кассет ПЗУ, контроллеров дисководов и/или жесткого диска.
- ЦП: 16-разрядный КМ1801ВМ2 на тактовой частоте 8 МГц, быстродействие — около 600 тыс. оп./с
- ПП (периферийный процессор): КМ1801ВМ2, тактовая частота 6,25 МГц, быстродействие — около 400 тыс. оп./с
- ОЗУ: ЦП-64 Кбайт, доступно пользователю — 56 Кбайт; ПП-32 Кбайт, из них доступно для запуска пользовательских подпрограмм — 22 Кбайт
- Видео ОЗУ: 96 Кб
- ПЗУ: 32 Кб
- Разрешение экрана: 640 х 288, 2 дополнительных служебных строки вверху и внизу
- Цвета: 8 из 16
- Звук: Встроенный «бипер» и/или дополнительный звукогенератор
- Размер (мм): 364 × 206 × 76
- Порты Ввода/вывода: Магнитофон, Стык С2, порт принтера, МПИ для контроллеров/плат расширения/кассет ПЗУ, локальная сеть
- Источник питания: Внутренний, 42В или 220В
Программное обеспечение
- Операционная система: отечественные клоны и различные версии мониторов RT-11
- Языки программирования: MACRO-11, Фортран, Си, интерпретатор Бейсик Вильнюс (BASIC-86), Паскаль, Pascal\Fast (версия TurboPascal), Modula-2.
Эмуляция
Самый близкий к оригиналу, но незавершённый пока проект — эмулятор Н. Зимина, А. Кислова и Ф. Лазарева UKNCBTL.
Игры
В сети есть немало материалов с обзорами игр для ПЭВМ «УК-НЦ», но большинство таких статей очень субъективны.
Для удобства можно разделить все игры для УК-НЦ на три неравные группы: первая — портированные с других систем, вторая — родственные или совместимые игры, те которые работали не требуя никаких внутренних доработок и третья — оригинальные, эксклюзивные игрушки.
ПОРТЫ
Такие игры приходили на УК-НЦ (в основном) с ДВК и БК0010(01). Поскольку библиотека игрушек на БК0010 была уже довольно большой, появились целые сборники этих игр, которые работали и запускались на УК-НЦ под управлением эмулятора БК0010. Графические игрушки с ДВК просто патчились с целью наладить правильную работу с видео ОЗУ и без проблем работали после такой доработки, поскольку эти компьютеры объединяла одна операционная система. В качестве примера можно привести ДВК-шного «Кота Рыболова», «Лэнд» и редактор уровней к нему и ещё несколько графических игр.
Так же были порты и с других систем, стоит отметить очень красочные сборники игр от ИТО МОСКВА поставляемые в учебные классы в 90-91 гг. Туда вошли порты игр с IBM (Арканоид), Apple II (Lode Runner) и MSX Yamaha (Knight).
Игра «Кот-рыболов» в эмуляторе UKNCBTL
СОВМЕСТИМЫЕ
На момент запуска УК-НЦ — для компьютеров ДВК энтузиастами одиночками и инициативными группами было написано немало игр, не использовавших графику, это позволяло без проблем запускать их на УК-НЦ. Некоторое количество игр, например знаменитая Adventure(Colossal Cave Adventure), пришли на ДВК (а затем и на УК-НЦ) с западных PDP-11, и, опять же благодаря тому, что не использовали графику, — были полностью совместимы. Позднее некоторые из них были русифицированы, а некоторые так и остались на английском. Совместимые игры с ДВК: «Сталкер» или «бродяга», «Звёздный Патруль», «ПРИКЛЮЧЕНИЕ» (русифицированная — Adventure), «Страна Монстров», «Королевство Эйфория» и многие другие.
Игра Звёздный патруль в эмуляторе UKNCBTL
ОРИГИНАЛЬНЫЕ
Эти игры разрабатывались энтузиастами, инициативными группами уже в процессе освоения и изучения ПЭВМ УК-НЦ.
В качестве примера можно привести «ТЕТРИС» (от ТЕХНОКОМа) с музыкальной темой группы «Европа» во время заставки и «Шпиона» (автор: Высотин П.), графический ПОКЕР(Кости) с возможностью играть в девятером и огромное количество вариаций на тему Сапёра, Xonix, Lode Runner'а.
В эту группу можно так же включить и обучающие программы, где обучение, скажем, сложению происходило в игровой форме. Среди обучающих игр были пакет программ «РОБОТЛАНДИИ» и «детский» язык программирования «ЛОГО», игра «17» вполне могла способствовать обучению быстро складывать числа, был и графический аналог (для самых маленьких) «МАТРИС».
Примечания
Ссылки
- Техническая документация, описания и руководства по УК-НЦ, дополнительному оборудованию и ПО.(Архив)
- Сборник игр 40в1 для УК-НЦ и эмулятора - образ 800кб дискеты.
- Архив программ для компьютеров УК-НЦ, ДВК и БК.
- Собрание FAQ по УК-НЦ и эмулятору, софт и фотографии, схемы и инструкции.
Персональные компьютеры |
[+] |
IBM PC совместимые: IBM PCjr • IBM PS/2 • Tandy 1000 • Tandy 2000 • FM TOWNS |
68k совместимые: Amiga (Amiga 1200) • Atari ST • Mac 68k |
Советские персональные компьютеры: Ямаха КУВТ • БК-0010 • Радио 86РК • Специалист • Электроника МС-0511 (УКНЦ) • ПК-01 Львов • ДВК • Вектор-06Ц • Корвет • Немига • Союз-Неон |
Остальные: MSX • NEC PC-88 • NEC PC-98 • ZX Spectrum • Macintosh (Power PC и Intel) • Commodore 64 • Acorn Electron • Thomson • Apple II • Amstrad CPC • MicroBee • Spectravideo • Atari 8bit |