Старые игры на языке BASIC: различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 2: Строка 2:
 
[[Файл:Old-basicgames-book-cover.jpg|thumb|right]]
 
[[Файл:Old-basicgames-book-cover.jpg|thumb|right]]
  
Одним из наиболее популярных языков программирования игр 60-70-х был, без сомнения, Бейсик. Люди самой разной квалификации сидели за терминалами-телетайпами, управляя мэйнфреймами с разделением времени -- и создавали игры. В играх этих не было графики, не было звуков. Чистый игровой процесс!
+
Одним из наиболее популярных языков программирования игр 60-70-х был, без сомнения, Бейсик. Люди самой разной квалификации сидели за терминалами-телетайпами, управляя мэйнфреймами с разделением времени, – и создавали игры. В играх этих не было графики, не было звуков. Чистый игровой процесс!
  
Листинги первых игр на BASIC передавались от любителей к любителям, путем самиздата, пока в 1973-м году не увидело свет первое издание одной из значимых книг о компьютерах: BASIC Computer Games Дэвида Эла. Сборник насчитывал 101-у игру. Каждая была снабжена кратким описанием, листингом для самостоятельного набора и примером диалога с компьютером. В сборнике Эла можно обнаружить, например, экономические стратегии (KING, HMRABI) или версию знаменитой Star Trek (SPACWR). Немало будущих разработчиков популярных игр начинали свой путь в программирование вместе с этой книгой.
+
Листинги первых игр на BASIC передавались от любителей к любителям, путем самиздата, пока в 1973-м году не увидело свет первое издание одной из значимых книг о компьютерах: '''BASIC Computer Games''' Дэвида Эла. Сборник насчитывал 101-у игру. Каждая была снабжена кратким описанием, листингом для самостоятельного набора и примером диалога с компьютером. В сборнике Эла можно обнаружить, например, экономические стратегии ('''KING''', '''HMRABI''') или версию знаменитой '''Star Trek''' ('''SPACWR'''). Немало будущих разработчиков популярных игр начинали свой путь в программирование вместе с этой книгой.
  
В 1975-м году произошли события в мире Бейсика, которые оказали большое влияние на микрокомпьютерную революцию. Речь идет о появлении диалектов языка, удобных для реализации на домашних компьютерах: Tiny BASIC и Altair BASIC (впоследствии -- Microsoft BASIC). Особенно интересен Tiny BASIC: компактный и продуманный язык, который, к тому же, являлся ранним примером свободного ПО. В 1978-м году Дэвид Эл переработал свою книгу в связи с появлением микрокомпьютеров и диалектов Бейсика для них. В конце 70-х книги и журналы с листингами игр на Бейсике стали рядовым явлением. Игры эти обычно запускались на самых разных машинах без изменений или лишь с минимальными модификациями в коде.
+
В 1975-м году произошли события в мире Бейсика, которые оказали большое влияние на микрокомпьютерную революцию. Речь идет о появлении диалектов языка, удобных для реализации на домашних компьютерах: '''Tiny BASIC''' и '''Altair BASIC''' (впоследствии – '''Microsoft BASIC'''). Особенно интересен Tiny BASIC: компактный и продуманный язык, который, к тому же, являлся ранним примером свободного ПО. В 1978-м году Дэвид Эл переработал свою книгу в связи с появлением микрокомпьютеров и диалектов Бейсика для них. В конце 70-х книги и журналы с листингами игр на Бейсике стали рядовым явлением. Игры эти обычно запускались на самых разных машинах без изменений или лишь с минимальными модификациями в коде.
  
 
__TOC__
 
__TOC__
Строка 12: Строка 12:
 
==Игры==
 
==Игры==
  
===Highnoon (1970)===
+
<gallery perrow=5>
[[Файл:Cacletter web-257x300.jpg|Игра Highnoon|thumb|right]]
+
Файл:Cacletter web-257x300.jpg|Игра Highnoon
Стрельба на Диком Западе [https://en.wikipedia.org/wiki/Highnoon]. [https://github.com/mad4j/basic-highnoon Исходный код]
+
Файл:StarTrek.png|Игра Star Trek
 +
Файл:LunarLander.png|Игра Lunar Lander
 +
Файл:TheOregonTrail.gif|Игра The Oregon Trail (DOS-версия)
 +
Файл:Wumpus.png|Игра Hunt the Wumpus
 +
Файл:Adventureland.png|Игра Adventureland
 +
Файл:PirateAdventure.gif|Игра Pirate Adventure
 +
Файл:DogStar.png|Игра Dog Star Adventure
 +
Файл:Akalabeth.gif|Игра Akalabeth: World of Doom
 +
Файл:Donkey.png|Игра Donkey
 +
Файл:Pitman.png|Игра Pitman
 +
Файл:Gorillas.png|Игра Gorillas
 +
</gallery>
  
===Star Trek (1971)===
 
[[Файл:StarTrek.png|Игра Star Trek|thumb|right]]
 
  
Стратегическая игра на тему "Звездного пути" [http://en.wikipedia.org/wiki/Star_Trek_(text_game)]. [http://www.dunnington.u-net.com/public/startrek/STTR1 Исходный код].
+
* '''Highnoon''' (1970). Стрельба на Диком Западе [https://en.wikipedia.org/wiki/Highnoon]. [https://github.com/mad4j/basic-highnoon Исходный код]
 
+
* '''Star Trek''' (1971). Стратегическая игра на тему "Звездного пути" [http://en.wikipedia.org/wiki/Star_Trek_(text_game)]. [http://www.dunnington.u-net.com/public/startrek/STTR1 Исходный код].
===Lunar Lander (1971), Rocket, Lunar, LEM, Apollo===
+
* '''Lunar Lander''' (1971), '''Rocket''', '''Lunar''', '''LEM''', '''Apollo'''. Приземление на поверхность Луны. Первая версия Lunar Lander была написана на языке FOCAL [http://en.wikipedia.org/wiki/Lunar_Lander_(video_game)]. [http://www.moorecad.com/classicbasic/basic/creative/lunar.bas Исходный код].
[[Файл:LunarLander.png|Игра Lunar Lander|thumb|right]]
+
* '''The Oregon Trail''' (1971). Образовательная игра о жизни американских пионеров [https://ru.wikipedia.org/wiki/The_Oregon_Trail]. [http://www.atariarchives.org/bca/Chapter02_WestwardHo.php Исходный код].
 
+
* '''Hunt the Wumpus''' (1972). Поиск и уничтожение некоего Вампуса (предок Grue?) в лабиринте [https://en.wikipedia.org/wiki/Hunt_the_Wumpus]. [http://www.sonoma.edu/users/l/luvisi/wumpus.bas Исходный код].
Приземление на поверхность Луны. Первая версия Lunar Lander была написана на языке FOCAL [http://en.wikipedia.org/wiki/Lunar_Lander_(video_game)]. [http://www.moorecad.com/classicbasic/basic/creative/lunar.bas Исходный код].
+
* '''Adventureland''' (1978), '''Pirate Adventure''' (1978). Текстовые приключения от Скотта Адамса. Код второй игры был опубликован в журнале Byte Magazine, декабрь 1980-го [http://solutionarchive.com/pirate_byte/][http://en.wikipedia.org/wiki/Adventureland_(video_game)][http://en.wikipedia.org/wiki/Pirate_Adventure]. [http://www.ifarchive.org/indexes/if-archiveXscott-adamsXgames.html Исходный код].
 
+
* '''Dog Star Adventure''' (1979). Текстовое приключение. Код публиковался в журнале SoftSide, май 79-го [http://www.mobygames.com/game/trs-80/dog-star-adventure]. [http://www.ifarchive.org/if-archive/games/source/basic/dogstar.bas Исходный код].
===The Oregon Trail (1971)===
+
* '''Akalabeth: World of Doom''' (1979). Игра Ричарда Гэрриота. То, с чего началась серия [[Ultima]] [http://en.wikipedia.org/wiki/Akalabeth:_World_of_Doom]. [https://web.archive.org/web/19970401000000*/http://www.origin.ea.com/english/ultima/ftp/graphics/aklabeth.zip Исходный код].
[[Файл:TheOregonTrail.gif|Игра The Oregon Trail (DOS-версия)|thumb|right]]
+
* '''DONKEY.BAS (1981)'''. Игра, за которую Биллу Гейтсу должно было быть стыдно :) [http://en.wikipedia.org/wiki/DONKEY.BAS] [http://drivey.com/DONKEYQB.BAS.html Исходный код].
Образовательная игра о жизни американских пионеров [https://ru.wikipedia.org/wiki/The_Oregon_Trail]. [http://www.atariarchives.org/bca/Chapter02_WestwardHo.php Исходный код].
+
* '''Pitman (1985)'''. Аркадная головоломка [http://en.wikipedia.org/wiki/Pitman_(video_game)][http://blog.hardcoregaming101.net/2011/08/who-framed-created-pitman.html]. [http://gamepreservation.derboo.de/pitman_source_original.zip Исходный код].
 
+
* '''Gorillas (1991)'''. Каждый, кто знаком с QBasic, знает эту игру [http://en.wikipedia.org/wiki/Gorillas_(video_game)]. [ftp://ftp.microsoft.com/services/technet/windows/msdos/RESKIT/SUPPDISK/GORILLA.BAS Исходный код].
===Hunt the Wumpus (1972)===
 
[[Файл:Wumpus.png|Игра Hunt the Wumpus|thumb|right]]
 
 
 
Поиск и уничтожение некоего Вампуса (предок Grue?) в лабиринте [https://en.wikipedia.org/wiki/Hunt_the_Wumpus]. [http://www.sonoma.edu/users/l/luvisi/wumpus.bas Исходный код].
 
 
 
===Adventureland (1978), Pirate Adventure (1978)===
 
[[Файл:Adventureland.png|Игра Adventureland |thumb|right]]
 
[[Файл:PirateAdventure.gif|Игра Pirate Adventure|thumb|right]]
 
 
 
Текстовые приключения от Скотта Адамса. Код второй игры был опубликован в журнале Byte Magazine, декабрь 1980-го [http://solutionarchive.com/pirate_byte/][http://en.wikipedia.org/wiki/Adventureland_(video_game)][http://en.wikipedia.org/wiki/Pirate_Adventure]. [http://www.ifarchive.org/indexes/if-archiveXscott-adamsXgames.html Исходный код].
 
 
 
===Dog Star Adventure (1979)===
 
[[Файл:DogStar.png|Игра Dog Star Adventure|thumb|right]]
 
Текстовое приключение. Код публиковался в журнале SoftSide, май 79-го [http://www.mobygames.com/game/trs-80/dog-star-adventure]. [http://www.ifarchive.org/if-archive/games/source/basic/dogstar.bas Исходный код].
 
 
 
===Akalabeth: World of Doom (1979)===
 
[[Файл:Akalabeth.gif|Игра Akalabeth: World of Doom|thumb|right]]
 
Игра Ричарда Гэрриота. То, с чего началась серия [[Ultima]] [http://en.wikipedia.org/wiki/Akalabeth:_World_of_Doom]. [https://web.archive.org/web/19970401000000*/http://www.origin.ea.com/english/ultima/ftp/graphics/aklabeth.zip Исходный код].
 
 
 
===DONKEY.BAS (1981)===
 
[[Файл:Donkey.png|Игра Donkey|thumb|right]]
 
Игра, за которую Биллу Гейтсу должно было быть стыдно :) [http://en.wikipedia.org/wiki/DONKEY.BAS] [http://drivey.com/DONKEYQB.BAS.html Исходный код].
 
 
 
===Pitman (1985)===
 
[[Файл:Pitman.png|Игра Pitman|thumb|right]]
 
Аркадная головоломка [http://en.wikipedia.org/wiki/Pitman_(video_game)][http://blog.hardcoregaming101.net/2011/08/who-framed-created-pitman.html]. [http://gamepreservation.derboo.de/pitman_source_original.zip Исходный код].
 
 
 
===Gorillas (1991)===
 
[[Файл:Gorillas.png|Игра Gorillas|thumb|right]]
 
Каждый, кто знаком с QBasic, знает эту игру [http://en.wikipedia.org/wiki/Gorillas_(video_game)]. [ftp://ftp.microsoft.com/services/technet/windows/msdos/RESKIT/SUPPDISK/GORILLA.BAS Исходный код].
 
  
 
==Книги и журналы==
 
==Книги и журналы==

Текущая версия на 15:11, 14 ноября 2014

Введение

Old-basicgames-book-cover.jpg

Одним из наиболее популярных языков программирования игр 60-70-х был, без сомнения, Бейсик. Люди самой разной квалификации сидели за терминалами-телетайпами, управляя мэйнфреймами с разделением времени, – и создавали игры. В играх этих не было графики, не было звуков. Чистый игровой процесс!

Листинги первых игр на BASIC передавались от любителей к любителям, путем самиздата, пока в 1973-м году не увидело свет первое издание одной из значимых книг о компьютерах: BASIC Computer Games Дэвида Эла. Сборник насчитывал 101-у игру. Каждая была снабжена кратким описанием, листингом для самостоятельного набора и примером диалога с компьютером. В сборнике Эла можно обнаружить, например, экономические стратегии (KING, HMRABI) или версию знаменитой Star Trek (SPACWR). Немало будущих разработчиков популярных игр начинали свой путь в программирование вместе с этой книгой.

В 1975-м году произошли события в мире Бейсика, которые оказали большое влияние на микрокомпьютерную революцию. Речь идет о появлении диалектов языка, удобных для реализации на домашних компьютерах: Tiny BASIC и Altair BASIC (впоследствии – Microsoft BASIC). Особенно интересен Tiny BASIC: компактный и продуманный язык, который, к тому же, являлся ранним примером свободного ПО. В 1978-м году Дэвид Эл переработал свою книгу в связи с появлением микрокомпьютеров и диалектов Бейсика для них. В конце 70-х книги и журналы с листингами игр на Бейсике стали рядовым явлением. Игры эти обычно запускались на самых разных машинах без изменений или лишь с минимальными модификациями в коде.

Игры


  • Highnoon (1970). Стрельба на Диком Западе [1]. Исходный код
  • Star Trek (1971). Стратегическая игра на тему "Звездного пути" [2]. Исходный код.
  • Lunar Lander (1971), Rocket, Lunar, LEM, Apollo. Приземление на поверхность Луны. Первая версия Lunar Lander была написана на языке FOCAL [3]. Исходный код.
  • The Oregon Trail (1971). Образовательная игра о жизни американских пионеров [4]. Исходный код.
  • Hunt the Wumpus (1972). Поиск и уничтожение некоего Вампуса (предок Grue?) в лабиринте [5]. Исходный код.
  • Adventureland (1978), Pirate Adventure (1978). Текстовые приключения от Скотта Адамса. Код второй игры был опубликован в журнале Byte Magazine, декабрь 1980-го [6][7][8]. Исходный код.
  • Dog Star Adventure (1979). Текстовое приключение. Код публиковался в журнале SoftSide, май 79-го [9]. Исходный код.
  • Akalabeth: World of Doom (1979). Игра Ричарда Гэрриота. То, с чего началась серия Ultima [10]. Исходный код.
  • DONKEY.BAS (1981). Игра, за которую Биллу Гейтсу должно было быть стыдно :) [11] Исходный код.
  • Pitman (1985). Аркадная головоломка [12][13]. Исходный код.
  • Gorillas (1991). Каждый, кто знаком с QBasic, знает эту игру [14]. Исходный код.

Книги и журналы

  • BASIC Computer Games [15]
  • Compute! Magazine [16]
  • ZX-РЕВЮ [17]
  • Как написать игру для ZX Spectrum [18]

Полезные ссылки