Shoot 'em up: различия между версиями
Dimouse (обсуждение | вклад) (Новая страница: «'''Shoot 'em up''' (Shoot them up, Shoot 'em down, Shmup, шмап, скролл-шутер, стрелялка-леталка с видом сверху) - жа…») |
|||
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Shoot 'em up''' (Shoot them up, Shoot 'em down, Shmup, шмап, скролл-шутер, стрелялка-леталка с видом сверху) - жанр компьютерных игр, на нашем сайте выделяемый в поджанр аркад, где игрок управляет каким-либо персонажем или техническим средством, свободно перемещается в пределах экрана и сражается с большим количеством врагов при помощи стрельбы. В игре могут быть препятствия в виде стен, прикосновение к ним обязательно должно наносить повреждения либо быть смертельным. Последняя поправка введена для того, чтобы не включать в жанр "корридорные" аркады с видом сверху, такие как [[Alien Breed]], [[Gauntlet]] и подобные, при этом | + | '''Shoot 'em up''' (Shoot them up, Shoot 'em down, Shmup, шмап, скролл-шутер, стрелялка-леталка с видом сверху) - жанр компьютерных игр, на нашем сайте выделяемый в поджанр аркад, где игрок управляет каким-либо персонажем или техническим средством, свободно перемещается в пределах экрана и сражается с большим количеством врагов при помощи стрельбы. В игре могут быть препятствия в виде стен, прикосновение к ним обязательно должно наносить повреждения либо быть смертельным. Последняя поправка введена для того, чтобы не включать в жанр "корридорные" аркады с видом сверху, такие как [[Alien Breed]], [[Gauntlet]] и подобные, при этом вопрос принадлежности подобных им игр с скроллирующимся экраном (примеры: [[Knightmare]], [[Commando]]) остается открытым. Впрочем, разночтения в трактовках жанра встречаются даже касательно "корридорных" аркад с видом сверху - на ряде сайтов они считаются шмапами. |
− | = История жанра == | + | == История жанра == |
Общепризнано, что жанр берет свое начало от игры [[Space Invaders]] (1978 год), затем в 1980 году [[Williams Electronics]] выпустила игру [[Defender]], ставшую пионером в горизонтальных шмапах. В [[Galaxian]], сильно похожем на Space Invaders появился условно скроллирующийся экран - пока лишь в виде движущихся звезд на фоне. Затем уже появились многие другие игры, сформировавшие жанр в том виде, в котором мы его знаем: боссы, наземные объекты (пушки и т.д.), бонусы-усилители (power up'ы). Наибольшую роль здесь сыграли такие игры как [[Gradius]], [[Darius]], [[Xevious]]. | Общепризнано, что жанр берет свое начало от игры [[Space Invaders]] (1978 год), затем в 1980 году [[Williams Electronics]] выпустила игру [[Defender]], ставшую пионером в горизонтальных шмапах. В [[Galaxian]], сильно похожем на Space Invaders появился условно скроллирующийся экран - пока лишь в виде движущихся звезд на фоне. Затем уже появились многие другие игры, сформировавшие жанр в том виде, в котором мы его знаем: боссы, наземные объекты (пушки и т.д.), бонусы-усилители (power up'ы). Наибольшую роль здесь сыграли такие игры как [[Gradius]], [[Darius]], [[Xevious]]. | ||
Текущая версия на 10:30, 27 марта 2015
Shoot 'em up (Shoot them up, Shoot 'em down, Shmup, шмап, скролл-шутер, стрелялка-леталка с видом сверху) - жанр компьютерных игр, на нашем сайте выделяемый в поджанр аркад, где игрок управляет каким-либо персонажем или техническим средством, свободно перемещается в пределах экрана и сражается с большим количеством врагов при помощи стрельбы. В игре могут быть препятствия в виде стен, прикосновение к ним обязательно должно наносить повреждения либо быть смертельным. Последняя поправка введена для того, чтобы не включать в жанр "корридорные" аркады с видом сверху, такие как Alien Breed, Gauntlet и подобные, при этом вопрос принадлежности подобных им игр с скроллирующимся экраном (примеры: Knightmare, Commando) остается открытым. Впрочем, разночтения в трактовках жанра встречаются даже касательно "корридорных" аркад с видом сверху - на ряде сайтов они считаются шмапами.
История жанра
Общепризнано, что жанр берет свое начало от игры Space Invaders (1978 год), затем в 1980 году Williams Electronics выпустила игру Defender, ставшую пионером в горизонтальных шмапах. В Galaxian, сильно похожем на Space Invaders появился условно скроллирующийся экран - пока лишь в виде движущихся звезд на фоне. Затем уже появились многие другие игры, сформировавшие жанр в том виде, в котором мы его знаем: боссы, наземные объекты (пушки и т.д.), бонусы-усилители (power up'ы). Наибольшую роль здесь сыграли такие игры как Gradius, Darius, Xevious.
В 1987 году выходит классика жанра - игра R-Type, положившая начало развитию шмапов на домашних компьютерах, таких как Commodore 64, Commodore Amiga, Atari ST (строго говоря, первые шмапы на этих платформах были и раньше, достаточно вспомнить замечательный Alleykat). В последующие годы вышло большое количество так называемых еврошмапов на этих платформах, характеризующихся хорошей графикой и музыкой (см. списки ниже), часто - в ущерб геймплею.
Упадок жанра произошел примерно в середине 1990-ых и к концу десятилетия шмапы выходили главным образом на консолях, хотя единичные случаи очень неплохих представителей жанра были отмечены и на ПК: T-Zero (Amiga), Solaris 104 (Windows), Steel Saviour (Windows). Несколько сгладило плачевную ситуацию развитие инди-сцены, которое привело к появлению большого количества небольших, но неплохих шмапов, например, Jets’n’Guns.
Признаки жанра
- Управление единственным летательным (или движущимся) объектом/героем, который не может остановиться: экран, по которому перемещается герой, сколлируется (снизу вверх - вертикальный шмап, слева направо - горизонтальный, в любом направлении - multi directional).
- Уничтожение врагов осуществляется с помощью стрельбы. При этом враги также стреляют, но кроме того наносят повреждения и прикосновением к вам, других объектов (астероиды, стены) также касаться нельзя (как правило).
- Игра разделена на уровни, много боссов.
- Бонусы-усиления, подсчет очков за убитых врагов.
- Часто - волны врагов, если убить всех, то выпадает бонус.
- Обычно ритмичная электронная или рок-музыка.
Наиболее известные направления
Основные поджанры можно выделить по перспективе: вертикальные и горизонтальные шмапы. В первом случае, обычно, вид сверху, соответственно, можно, например, сбрасывать бомбы в ту же точку, на которой находишься на экране и т.п., в горизонтальных же часто действуют законы гравитации (хотя, как правило, условно). Кроме того, существует поджанр шмапов, в которых можно летать в любом направлении (экран также сроллируется) - multi directional shmup. Существуют также экзотические варианты: изометрические шмапы (родоначальник - Zaxxon) или же шмапы "туда-обратно", где нужно летать над небольшой поверхностью вправо-влево и отстреливаться от врагов, нападающих с двух сторон (наиболее известный представитель - Uridium).
Кроме того, остается открытым вопрос, относить ли к жанру Asteroids и последователей, которые по принципу похожи на шмапы, но вместо скроллирующегося экрана имеют зацикленный.
Самые известные игры жанра
Японские:
MS-DOS:
IBM-PC-несовместимые:
- Xenon 1-2
- R-Type
- Star Goose!
- Katakis (Denaris)
- Battle Squadron
- Z-Out, X-Out
- Wings of Death, Lethal Xcess
- DNA Warrior
- Delta
- Apidya
- Agony
- Project X
- Banshee
- T-Zero
См. также
Категория:Игры жанра Shoot 'em up
Ссылки
Жанры игр |
[+] |
Основные жанры (категории на сайте): Action • Adventure • Arcade • Educational • Fighting • Interactive Fiction • Other • Puzzle • Quest • RPG • Racing • Simulation • Sports • Strategy • Tabletop Другие жанры: 3D Action • jRPG • Platform • Wargame • Survival horror • Гонки на выживание • Shoot 'em up • MMORPG • Virtual Shooting |
Подробный список |