3D Realms: различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показано 5 промежуточных версий 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
3D Realms была основана в июле 1994, специально для издания [[Terminal Velocity]] и затем постепенно унаследовала все брэнды [[Apogee Software]], которые были перенесены в третье измерение, за некоторым исключением (т.к. [[Rise of the Traid]]).
+
'''3D Realms''' была основана в июле 1994, специально для издания [[Terminal Velocity]] и затем постепенно унаследовала все брэнды [[Apogee Software]], которые были перенесены в третье измерение, за некоторым исключением (например [[Rise of the Triad]]).
 +
 
 +
== Игры, изданные компанией под маркой 3D Realms ==
 +
 
 +
* 1995 — [[Terminal Velocity]]
 +
* 1996 — [[Duke Nukem 3D]] (внутренняя разработка)
 +
* 1996 — '''Duke Nukem 3D: Atomic Edition''' (внутренняя разработка)
 +
* 1997 — [[Shadow Warrior]] (внутренняя разработка)
 +
* 2001 — [[Max Payne]]
 +
* 2001 — [[Duke Nukem: Manhattan Project]]
 +
 
 +
'''Новые:'''
 +
 
 +
* 2003 — Max Payne 2: The Fall of Max Payne
 +
* 2006 — Prey
 +
 
 +
[[Категория:Разработчики игр]]

Текущая версия на 14:17, 5 июля 2011

3D Realms была основана в июле 1994, специально для издания Terminal Velocity и затем постепенно унаследовала все брэнды Apogee Software, которые были перенесены в третье измерение, за некоторым исключением (например Rise of the Triad).

Игры, изданные компанией под маркой 3D Realms

Новые:

  • 2003 — Max Payne 2: The Fall of Max Payne
  • 2006 — Prey