S.T.A.L.K.E.R. (серия): различия между версиями
Kroh (обсуждение | вклад) |
Kroh (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 88 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Файл:Stalker trilogy.png]] | [[Файл:Stalker trilogy.png|right]] | ||
{{Системные требования | |||
|caption = Системные требования<ref name="Официальный сайт игры «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Прияти»"/> | |||
|collapse= | |||
|width = 28% | |||
|useminandrec=да | |||
|platform1= [[Windows]] | |||
|os1=[[Windows XP|Microsoft Windows XP]] SP2 | |||
|os1rec=[[Microsoft Windows Vista]] SP1/[[Windows 7]] | |||
|cpu1=[[Pentium]] IV 2,2 ГГц / [[Athlon|Athlon XP]] 2200 + | |||
|cpu1rec=[[Intel Core 2|Intel Core 2 Duo]] E8300/[[Socket AM3|Phenom II]] X2 550 | |||
|memory1=768 Мб | |||
|memory1rec=2 Гб | |||
|gpu1=[[DirectX|DirectX 8.0]] — совместимая видеокарта уровня GeForce 5900/Radeon 9600 XT с объемом памяти от 128 Мб | |||
|gpu1rec=[[DirectX|DirectX 9.0]] — совместимая видеокарта уровня GeForce GTX 260/Radeon HD 4870 с объемом памяти от 1 Гб | |||
|sound1=100% [[DirectX|DirectX 9.0c]]- совместимая звуковая карта | |||
|sound1rec= | |||
|network1=соединение с Интернет со скоростью 512 Кбит/с (для сетевой игри); | |||
|network1rec= | |||
|network2=для создания сервера — со скоростью 2 Мбит/с | |||
|hdspace1=от 8 GB | |||
|media1=устройство для чтения DVD-дисков | |||
|media1rec= | |||
|input1=клавиатура, мышь | |||
|input1rec= | |||
}} | |||
'''Игровой мир S.T.A.L.K.E.R.''' — вымышленная вселенная, действие которой происходит в альтернативной реальности компьютерных игр серии S.T.A.L.K.E.R.», где в 2006 году на Чернобыльской АЭС произошла вторая катастрофа, по масштабам превзошедшая первую. Охватывает временной промежуток с 1986 до 2012 года. В общих чертах повторяет структуру реального мира, главным отличием является изменённый ход событий после аварии на Чернобыльской АЭС и наличие аномальных образований. | '''Игровой мир S.T.A.L.K.E.R.''' — вымышленная вселенная, действие которой происходит в альтернативной реальности компьютерных игр серии S.T.A.L.K.E.R.», где в 2006 году на Чернобыльской АЭС произошла вторая катастрофа, по масштабам превзошедшая первую. Охватывает временной промежуток с 1986 до 2012 года. В общих чертах повторяет структуру реального мира, главным отличием является изменённый ход событий после аварии на Чернобыльской АЭС и наличие аномальных образований. | ||
География мира делится на две части: Зона — территория на месте Чернобыльской зоны отчуждения с повышенной аномальной активностью; и «Большая земля» — внешний мир за пределами Зоны. Границы Зоны огораживает охраняемый периметр, на немногих путях в неё установлены армейские блокпосты. Допуск гражданских лиц без спецпропусков категорически запрещён. Лица, нарушившие запрет, задерживаются, а при оказании вооружённого сопротивления — уничтожаются. Однако это не помешало освоению Зоны искателями приключений, отчаявшимися людьми, дезертирами, криминальными личностями и так далее. Они называют себя сталкерами. Основная их деятельность — добыча ценных аномальных образований — артефактов — для продажи местным торговцам, после чего «хабар» уходит за Периметр. Деятельность сталкеров этим не ограничена: кто-то в Зоне сражается за идею, кто-то убивает других за деньги, кто-то просто выживает как может. Некоторые сталкеры объединяются в крупные группировки, другие же предпочитают одиночный образ жизни. | География мира делится на две части: Зона — территория на месте Чернобыльской зоны отчуждения с повышенной аномальной активностью; и «Большая земля» — внешний мир за пределами Зоны. Границы Зоны огораживает охраняемый периметр, на немногих путях в неё установлены армейские блокпосты. Допуск гражданских лиц без спецпропусков категорически запрещён. Лица, нарушившие запрет, задерживаются, а при оказании вооружённого сопротивления — уничтожаются. Однако это не помешало освоению Зоны искателями приключений, отчаявшимися людьми, дезертирами, криминальными личностями и так далее. Они называют себя сталкерами. Основная их деятельность — добыча ценных аномальных образований — артефактов — для продажи местным торговцам, после чего «хабар» уходит за Периметр. Деятельность сталкеров этим не ограничена: кто-то в Зоне сражается за идею, кто-то убивает других за деньги, кто-то ищет секреты, охотится на мутантов или просто выживает как может. Некоторые сталкеры объединяются в крупные группировки, другие же предпочитают одиночный образ жизни. | ||
==История мира игры== | ==История мира игры== | ||
{{cut|История мира игры| | |||
=== 1986—2010 годы === | === 1986—2010 годы === | ||
'''26 апреля 1986 года''' в '''1:23''', в результате проведения плановых работ, на 4-м энергоблоке ЧАЭС произошёл взрыв реактора, который разрушил здание энергоблока, и большое количество радиоактивных материалов было выброшено в атмосферу. Заражению радионуклидами подверглись обширные территории СССР и других стран. В радиусе 30 километров от станции была проведена полная эвакуация населения и образована зона отчуждения с охраняемым военными периметром. | '''26 апреля 1986 года''' в '''1:23''', в результате проведения плановых работ, на 4-м энергоблоке ЧАЭС произошёл взрыв реактора, который разрушил здание энергоблока, и большое количество радиоактивных материалов было выброшено в атмосферу. Заражению радионуклидами подверглись обширные территории СССР и других стран. В радиусе 30 километров от станции была проведена полная эвакуация населения и образована зона отчуждения с охраняемым военными периметром. | ||
Строка 36: | Строка 62: | ||
==== «Чистое Небо» ==== | ==== «Чистое Небо» ==== | ||
Вместе с территориями, проход к которым открылся после сверхвыброса, открылись и проходы на болота. Выяснилось, что всё это время на них обитала неизвестная ранее группировка, занимающаяся изучением Зоны. Её члены носили небесно-синий камуфляж и называли себя «Чистое Небо». Возглавляли группировку учёные: Лебедев Н. А., Каланча Е. Ф., Суслов В. И., участвовавшие в проектах «О-Сознания». Они пытаются выяснить причину сверхвыброса и используют при этом спасённого наёмника Шрама. Лебедев выдвигает версию, что случившееся является результатом проникновения неких лиц к центру Зоны, а главной целью становится предотвратить возможный повторный случай любыми способами. По воле случая, из КПК Клыка становится известно про Стрелка, и Шраму было приказано ликвидировать его, наёмник преследует сталкера, но тому удаётся скрыться. Тогда Лебедев решает всей группировкой направиться к ЧАЭС, минуя Лиманск. «Чистое Небо» с боями прорывается к станции, где уже находится Стрелок. Шраму удаётся отключить его пси-защиту, но ожидаемое не достигнуто. Происходит новый мощный выброс, положивший конец войне группировок. | Вместе с территориями, проход к которым открылся после сверхвыброса, открылись и проходы на болота. Выяснилось, что всё это время на них обитала неизвестная ранее группировка, занимающаяся изучением Зоны. Её члены носили небесно-синий камуфляж и называли себя «Чистое Небо». Возглавляли группировку учёные: Лебедев Н. А., Каланча Е. Ф., Суслов В. И., участвовавшие в проектах «О-Сознания». Они пытаются выяснить причину сверхвыброса и используют при этом спасённого [[Наёмник Шрам|наёмника Шрама]]. Лебедев выдвигает версию, что случившееся является результатом проникновения неких лиц к центру Зоны, а главной целью становится предотвратить возможный повторный случай любыми способами. По воле случая, из КПК Клыка становится известно про Стрелка, и Шраму было приказано ликвидировать его, наёмник преследует сталкера, но тому удаётся скрыться. Тогда Лебедев решает всей группировкой направиться к ЧАЭС, минуя Лиманск. «Чистое Небо» с боями прорывается к станции, где уже находится [[Стрелок (Меченый)|Стрелок]]. Шраму удаётся отключить его пси-защиту, но ожидаемое не достигнуто. Происходит новый мощный выброс, положивший конец войне группировок. | ||
«Чистое Небо» было почти полностью уничтожено, немногие оставшиеся в живых были подвергнуты вербовке по программе «S.T.A.L.K.E.R.»<ref>В заключительном видеоролике игры «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» на руке Стрелка показывается татуировка «S.T.A.L.K.E.R.»; член О-Сознания в игре «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» объясняет, для чего эта татуировка была нанесена.</ref>, другие разбрелись по Зоне. Согласно программе, агентам «стирают» память и подвергают визуальному зомбированию, внушая конкретную задачу, а затем отправляют ближе к границе Зоны на грузовых автомобилях, которые сталкеры называют «Грузовиками смерти»; но поскольку Зона очень нестабильна, многие агенты не выживают при транспортировке. Стрелок также подвергается зомбированию, на его руке делается татуировка «S.T.A.L.K.E.R.», и он вместе с остальными агентами отправляется к Периметру. Не предполагая, кто он, ему дают задание: «Убить Стрелка». | «Чистое Небо» было почти полностью уничтожено, немногие оставшиеся в живых были подвергнуты вербовке по программе «S.T.A.L.K.E.R.»<ref>В заключительном видеоролике игры «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» на руке Стрелка показывается татуировка «S.T.A.L.K.E.R.»; член О-Сознания в игре «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» объясняет, для чего эта татуировка была нанесена.</ref>, другие разбрелись по Зоне. Согласно программе, агентам «стирают» память и подвергают визуальному зомбированию, внушая конкретную задачу, а затем отправляют ближе к границе Зоны на грузовых автомобилях, которые сталкеры называют «Грузовиками смерти»; но поскольку Зона очень нестабильна, многие агенты не выживают при транспортировке. Стрелок также подвергается зомбированию, на его руке делается татуировка «S.T.A.L.K.E.R.», и он вместе с остальными агентами отправляется к Периметру. Не предполагая, кто он, ему дают задание: «Убить Стрелка». | ||
Строка 56: | Строка 82: | ||
==== Операция «Фарватер» ==== | ==== Операция «Фарватер» ==== | ||
После провала операции «Монолит», Министерство обороны Украины совместно со Службой безопасности Украины разрабатывает новый план, получивший название «Фарватер». Согласно ему, вертолёты по заранее проложенному пути должны доставить на ЧАЭС военный десант, предназначенный для установления контроля над центральными областями Зоны. Вертолётный отряд «Скат», состоящий из 5 машин, поднимается в воздух для разведки территорий у центра Зоны и берёт курс на ЧАЭС. Однако операция провалилась — ни одна из машин на базу не вернулась. Для их поиска и выяснения причин крушения, Служба Безопасности Украины направляет в Зону своего сотрудника, бывшего сталкера, | После провала операции «Монолит», Министерство обороны Украины совместно со Службой безопасности Украины разрабатывает новый план, получивший название «Фарватер». Согласно ему, вертолёты по заранее проложенному пути должны доставить на ЧАЭС военный десант, предназначенный для установления контроля над центральными областями Зоны. Вертолётный отряд «Скат», состоящий из 5 машин, поднимается в воздух для разведки территорий у центра Зоны и берёт курс на ЧАЭС. Однако операция провалилась — ни одна из машин на базу не вернулась. Для их поиска и выяснения причин крушения, Служба Безопасности Украины направляет в Зону своего сотрудника, бывшего сталкера, [[Дегтярёв]]а. Как выяснилось позднее, при составлении плана операции не был учтён факт появления новых воздушных аномалий после выброса. Оставшиеся в живых военные отправляются к точке эвакуации на востоке Припяти. Связь не была восстановлена, эвакуация оказалась невозможной, поэтому им пришлось организовать лагерь в здании бывшей прачечной. Через некоторое время военных находит Дегтярёв. Ему удаётся восстановить связь и связаться с командованием, попутно он находит множество документов, проливающих свет на многие загадки Зоны. Перед очередным выбросом на военных выходит [[Стрелок (Меченый)|Стрелок]]. Он рассказывает о причинах падений вертолётов и просит взять его с собой, так как хочет помочь правительству в борьбе с Зоной. Так как причина падений вертолётов выяснена, эвакуация становится возможной, и сразу после выброса отряд прорывается с боем через Припять к посадочной площадке. Прибывшие вертолёты забирают всех на Большую Землю, где Стрелок становится главным консультантом в НИИ Чернобыльской аномальной Зоны. | ||
}} | |||
== Население Зоны == | == Население Зоны == | ||
Строка 79: | Строка 106: | ||
==== Учёные ==== | ==== Учёные ==== | ||
[[Файл:German ozersky.jpg|thumb|100px|Ученые]] | |||
Отдельные исследовательские группы учёных, финансируемые государством. Работают и проживают в мобильных лабораториях. Одеты в основном в специальные научные костюмы, завезённые из-за периметра. Эмблема — колба с красно-синей жидкостью. Несмотря на глубокие познания, в полевых условиях почти беспомощны, поэтому вынуждены пользоваться услугами сталкеров и военных. | Отдельные исследовательские группы учёных, финансируемые государством. Работают и проживают в мобильных лабораториях. Одеты в основном в специальные научные костюмы, завезённые из-за периметра. Эмблема — колба с красно-синей жидкостью. Несмотря на глубокие познания, в полевых условиях почти беспомощны, поэтому вынуждены пользоваться услугами сталкеров и военных. | ||
* В «Тени Чернобыля» название группировки — '''Экологи'''. | * В «Тени Чернобыля» название группировки — '''Экологи'''. | ||
Строка 84: | Строка 112: | ||
=== Группировки === | === Группировки === | ||
Пришедшие в Зону сталкеры начали объединяться в небольшие группы. Со временем, многие из них превратились в крупные сталкерские группировки со своей организацией и идеологией. | Пришедшие в Зону сталкеры начали объединяться в небольшие группы. Со временем, многие из них превратились в крупные сталкерские группировки со своей организацией и идеологией. | ||
{{cut|Сталкерские группировки| | |||
==== Одиночки (Вольные сталкеры) ==== | ==== Одиночки (Вольные сталкеры) ==== | ||
[[Файл:Free_stalker.jpg|thumb|100px|Вольный сталкер]] | [[Файл:Free_stalker.jpg|thumb|100px|Вольный сталкер]] | ||
Строка 94: | Строка 122: | ||
В игре «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» сталкеры-одиночки становятся окончательно независимыми друг от друга. Основные места дислокации — лагеря для ночлега. Неформальными лидерами становятся торговцы. Главным врагом остаются бандиты. Хорошие отношения имеют с учёными, Долгом и Свободой. Конфликтуют с наёмниками и «Монолитом». В том или ином количестве встречаются практически на всех локациях. | В игре «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» сталкеры-одиночки становятся окончательно независимыми друг от друга. Основные места дислокации — лагеря для ночлега. Неформальными лидерами становятся торговцы. Главным врагом остаются бандиты. Хорошие отношения имеют с учёными, Долгом и Свободой. Конфликтуют с наёмниками и «Монолитом». В том или ином количестве встречаются практически на всех локациях. | ||
В игре «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» конфликт между одиночками и бандитами значительно утих. Главными врагами вольных сталкеров становятся скорее мутанты и зомбированные. Неофициальным лидером свободных сталкеров является бармен со | В игре «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» конфликт между одиночками и бандитами значительно утих. Главными врагами вольных сталкеров становятся скорее мутанты и зомбированные. Неофициальным лидером свободных сталкеров является бармен со «Скадовска» по кличке Борода. | ||
* В «Тени Чернобыля» и в «Чистом небе» члены этой группировки называются '''Одиночками''' (но в диалогах их чаще называют ''«Сталкерами»''), а в «Зове Припяти» — '''Вольными сталкерами'''. | * В «Тени Чернобыля» и в «Чистом небе» члены этой группировки называются '''Одиночками''' (но в диалогах их чаще называют ''«Сталкерами»''), а в «Зове Припяти» — '''Вольными сталкерами'''. | ||
==== Бандиты ==== | ==== Бандиты ==== | ||
[[Файл: | [[Файл:Band.jpg|thumb|120px|Бандит]] | ||
Представители криминального мира, пришедшие в Зону по разным причинам: заработать на продаже артефактов, скрыться от закона, купить или продать оружие. Основное занятие — грабёж и вымогательства у вольных сталкеров. Бандиты считают, что поскольку они контролируют «порядок» в Зоне, одиночки обязаны им за это платить. Носят чёрные кожаные плащи и куртки. Эмблема — череп с пробитым теменем. Вооружение, как правило, примитивное — обрез ружья или пистолет-пулемёт. | Представители криминального мира, пришедшие в Зону по разным причинам: заработать на продаже артефактов, скрыться от закона, купить или продать оружие. Основное занятие — грабёж и вымогательства у вольных сталкеров. Бандиты считают, что поскольку они контролируют «порядок» в Зоне, одиночки обязаны им за это платить. Носят чёрные кожаные плащи и куртки. Эмблема — череп с пробитым теменем. Вооружение, как правило, примитивное — обрез ружья или пистолет-пулемёт. | ||
Строка 152: | Строка 180: | ||
==== «Чистое Небо» ==== | ==== «Чистое Небо» ==== | ||
[[Файл:Боец ЧН.jpg.jpg|thumb| | [[Файл:Боец ЧН.jpg.jpg|thumb|150px|Боец группировки «Чистое Небо»]] | ||
Группировка сталкеров-учёных. Держится в стороне от остальных сталкерских группировок и занимается изучением Зоны на окраинной локации Болота. Наиболее закрытый клан в Зоне — остальные её жители, за редким исключением, ничего о нём не знают. Равнодушны к материальной выгоде и власти над Зоной. Единственными противниками «Чистого неба» являются «Ренегаты» и «Монолит» — первые не дают учёным спокойно работать на Болотах, а затем мешают им пройти в Лиманск, а вторые ведут со сталкерами «Чистого неба» уличные бои уже в Лиманске (там же бойцы клана сталкиваются с небольшим отрядом военных) и на ЧАЭС. Помощь этой группировке, главным образом в поимке сталкера Стрелка и его команды, которые, по мнению руководителей «Чистого неба», нарушают равновесие в Зоне, и является главной задачей протагониста приквела игры Шрама. | Группировка сталкеров-учёных. Держится в стороне от остальных сталкерских группировок и занимается изучением Зоны на окраинной локации Болота. Наиболее закрытый клан в Зоне — остальные её жители, за редким исключением, ничего о нём не знают. Равнодушны к материальной выгоде и власти над Зоной. Единственными противниками «Чистого неба» являются «Ренегаты» и «Монолит» — первые не дают учёным спокойно работать на Болотах, а затем мешают им пройти в Лиманск, а вторые ведут со сталкерами «Чистого неба» уличные бои уже в Лиманске (там же бойцы клана сталкиваются с небольшим отрядом военных) и на ЧАЭС. Помощь этой группировке, главным образом в поимке сталкера Стрелка и его команды, которые, по мнению руководителей «Чистого неба», нарушают равновесие в Зоне, и является главной задачей протагониста приквела игры Шрама. | ||
Строка 167: | Строка 195: | ||
[[Файл:Zombi (zaton).jpg|thumb|60px|Зомби]] | [[Файл:Zombi (zaton).jpg|thumb|60px|Зомби]] | ||
Физически — это люди, но полностью потерявшие личность и способность мыслить. Единственное, что осталось — инстинкты и жизненные привычки. Зомбированными становятся сталкеры и военные, попавшие под воздействие пси-излучения, либо существ-псиоников (контролёр). Разрушение личности зависит от силы и продолжительности воздействия. Будучи вооружёнными, зомби открывают огонь по любым незомбированным людям, а отсутствие болевых ощущений делает их весьма опасными противниками. С другой стороны, из-за разрушения нервной системы зомби не отличаются быстротой движений и хорошей реакцией. Особенно опасны, когда собираются большими группами. С технической точки зрения — это группировка. Эмблема — значок радиации на бирюзовом фоне. | Физически — это люди, но полностью потерявшие личность и способность мыслить. Единственное, что осталось — инстинкты и жизненные привычки. Зомбированными становятся сталкеры и военные, попавшие под воздействие пси-излучения, либо существ-псиоников (контролёр). Разрушение личности зависит от силы и продолжительности воздействия. Будучи вооружёнными, зомби открывают огонь по любым незомбированным людям, а отсутствие болевых ощущений делает их весьма опасными противниками. С другой стороны, из-за разрушения нервной системы зомби не отличаются быстротой движений и хорошей реакцией. Особенно опасны, когда собираются большими группами. С технической точки зрения — это группировка. Эмблема — значок радиации на бирюзовом фоне. | ||
}} | |||
== Ключевые персонажи серии == | == Ключевые персонажи серии == | ||
Строка 172: | Строка 201: | ||
=== Главные герои === | === Главные герои === | ||
* [[Стрелок (Меченый)]] | |||
[[ | |||
* [[Наёмник Шрам]] | |||
[[ | |||
* | * [[Дегтярёв]] | ||
=== Группа Стрелка === | === Группа Стрелка === | ||
{{cut|Группа Стрелка| | |||
==== Призрак ==== | ==== Призрак ==== | ||
Сталкер, член группировки Стрелка. Получил такую кличку из-за способности пробраться куда угодно незамеченным. Убил главаря одной из группировок («Последний день»). Работая на экологов на Янтаре, погиб в лаборатории X-16 по вине учёного Васильева, бросившего его умирать. Носил уникальный костюм, восстанавливавший здоровье. | Сталкер, член группировки Стрелка. Получил такую кличку из-за способности пробраться куда угодно незамеченным. Убил главаря одной из группировок («Последний день»). Работая на экологов на Янтаре, погиб в лаборатории X-16 по вине учёного Васильева, бросившего его умирать. Носил уникальный костюм, восстанавливавший здоровье. | ||
==== Клык ==== | ==== Клык ==== | ||
Сталкер, член группировки Стрелка. Он не появляется ни в одной из игр серии, однако неоднократно упоминается. В игре «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» фигурирует информация о том, что Клык покупает у Сидоровича и у Чехова редкие технические детали, а в игре «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» он оставляет Стрелку сообщение о местонахождении собранного им декодера для цифрового замка на двери в ЧАЭС. Наёмник Шрам пытается догнать Клыка, но находит только его КПК. Одна из записей Стрелка в игре «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» сообщает о том, что Клык был убит «наёмником со шрамом на лице» в заброшенной деревне на локации армейские склады.Его могилу можно обнаружить на холме за деревней кровососов на локации | Сталкер, член группировки Стрелка. Он не появляется ни в одной из игр серии, однако неоднократно упоминается. В игре «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» фигурирует информация о том, что Клык покупает у Сидоровича и у Чехова редкие технические детали, а в игре «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» он оставляет Стрелку сообщение о местонахождении собранного им декодера для цифрового замка на двери в ЧАЭС. Наёмник Шрам пытается догнать Клыка, но находит только его КПК. Одна из записей Стрелка в игре «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» сообщает о том, что Клык был убит «наёмником со шрамом на лице» в заброшенной деревне на локации армейские склады.Его могилу можно обнаружить на холме за деревней кровососов на локации «Армейские склады». Еще одна могила находится в Припяти у памятника Ленину,что говорит о том,что Клык, возможно, остался жив. По словам Бармена, Клык сильно картавил. | ||
==== Доктор ==== | ==== Доктор ==== | ||
Строка 208: | Строка 223: | ||
* Доктору посвящена одна из книг серии «S.T.A.L.K.E.R.» — «Дом на болоте», после выхода которой он стал часто встречаться в других книгах серии. | * Доктору посвящена одна из книг серии «S.T.A.L.K.E.R.» — «Дом на болоте», после выхода которой он стал часто встречаться в других книгах серии. | ||
}} | |||
=== Группа Дегтярёва === | === Группа Дегтярёва === | ||
Группа, составленная Дегтярёвым для совместного прорыва через туннели путепровода «Припять-1». Состав группы и судьба её членов зависит от игрока и геймплея, ниже приведён полный состав. | Группа, составленная Дегтярёвым для совместного прорыва через туннели путепровода «Припять-1». Состав группы и судьба её членов зависит от игрока и геймплея, ниже приведён полный состав. | ||
{{cut|Группа Дегтярева| | |||
==== Зулус ==== | ==== Зулус ==== | ||
Бывший боец «Долга». Ушёл из него после боя со «Свободой» за станцию «Янов»<ref>Об этом можно узнать из рассказов сталкеров</ref>, живёт отшельником в башенке рядом со станцией. Часто употребляет алкоголь. Помогает Дегтярёву собрать группу для похода в Припять. После раскрытия его принадлежности к СБУ бросает отряд. Позже майор приходит Зулусу на помощь у здания школы в Припяти, помогает отбиться от группы снорков. Зулус просит у Дегтярёва прощения, дарит ему свой пулемёт и уходит на базу Долга у завода Росток. Через некоторое время он собирает собственный отряд и направляется к центру Зоны. | Бывший боец «Долга». Ушёл из него после боя со «Свободой» за станцию «Янов»<ref>Об этом можно узнать из рассказов сталкеров</ref>, живёт отшельником в башенке рядом со станцией. Часто употребляет алкоголь. Помогает Дегтярёву собрать группу для похода в Припять. После раскрытия его принадлежности к СБУ бросает отряд. Позже майор приходит Зулусу на помощь у здания школы в Припяти, помогает отбиться от группы снорков. Зулус просит у Дегтярёва прощения, дарит ему свой пулемёт и уходит на базу Долга у завода Росток. Через некоторое время он собирает собственный отряд и направляется к центру Зоны. | ||
Строка 226: | Строка 236: | ||
==== Вано ==== | ==== Вано ==== | ||
Весёлый и доверчивый сталкер с Янова, друг Зулуса. Просит помочь разобраться с долгами у бандитов. После прохода туннеля помогает военным, после чего идет на Военные склады и вступает в «Свободу». Организовывает свой отряд учёных-свободовцев. | Весёлый и доверчивый сталкер с Янова, друг Зулуса. Просит помочь разобраться с долгами у бандитов. После прохода туннеля помогает военным, после чего идет на Военные склады и вступает в «Свободу». Организовывает свой отряд учёных-свободовцев. | ||
* Внешность Вано и Холода, бармена группировки «Чистое Небо», взята с одного человека — Евгения Яблоня. | * Внешность Вано и Холода, бармена группировки «Чистое Небо», взята с одного человека — Евгения Яблоня. | ||
==== Лейтенант Соколов ==== | ==== Лейтенант Соколов ==== | ||
Второй пилот вертолёта «Скат-4». После крушения вертолёта спасён сталкером-проводником Гариком и поселился в бункере учёных. После конца игры был сбит наёмниками над Лиманском, но чудом выжил и был найден патрулём у Кордона, после этого покинул ряды ВВС и перешёл в гражданскую авиацию. | Второй пилот вертолёта «Скат-4». После крушения вертолёта спасён сталкером-проводником Гариком и поселился в бункере учёных. После конца игры был сбит наёмниками над Лиманском, но чудом выжил и был найден патрулём у Кордона, после этого покинул ряды ВВС и перешёл в гражданскую авиацию. | ||
* Прообразом Лейтенанта Соколова стал программист Дмитрий Ясенев. | * Прообразом Лейтенанта Соколова стал программист Дмитрий Ясенев. | ||
<gallery> | |||
Zulus (jupiter).jpg|Зулус | |||
Brodyaga (jupiter).jpg|Бродяга | |||
Vano (jupiter).jpg|Вано | |||
Sokolov (jupiter).jpg|Соколов | |||
</gallery> | |||
}} | |||
=== Прочие основные персонажи === | === Прочие основные персонажи === | ||
<!--Не вписывайте сюда всех персонажей из игр.--> | <!--Не вписывайте сюда всех персонажей из игр.--> | ||
{{cut|прочие персонажи| | |||
;Сидорович<ref name="g1">Присутствует в игре «[[S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля]]»</ref><ref name="g2">Присутствует в игре «[[S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо]]»</ref>: | ;Сидорович<ref name="g1">Присутствует в игре «[[S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля]]»</ref><ref name="g2">Присутствует в игре «[[S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо]]»</ref>: | ||
[[Файл:Сидорович.jpg|thumb|Сидорович]] | [[Файл:Сидорович.jpg|thumb|120px|Сидорович]] | ||
Прижимистый торговец на Кордоне. Основными клиентами являются сталкеры-новички, недавно пришедшие в Зону. Имеет множество связей, смог договориться с военным блокпостом. Занимался торговлей с самого детства, в студенческие годы нелегально продавал слабые наркотики. Является одновременно и авторитетом, и объектом юмора сталкеров за, с одной стороны, довольно честный бизнес и факт того, что он даёт многим новичкам шанс выжить в Зоне, а с другой стороны — за жадность, эгоистичность и меркантильность. | Прижимистый торговец на Кордоне. Основными клиентами являются сталкеры-новички, недавно пришедшие в Зону. Имеет множество связей, смог договориться с военным блокпостом. Занимался торговлей с самого детства, в студенческие годы нелегально продавал слабые наркотики. Является одновременно и авторитетом, и объектом юмора сталкеров за, с одной стороны, довольно честный бизнес и факт того, что он даёт многим новичкам шанс выжить в Зоне, а с другой стороны — за жадность, эгоистичность и меркантильность. | ||
;Бармен<ref name="g1"/>: Торговец, заправляющий делами в сталкерском баре «100 рентген». Имеет большой авторитет, с его мнением считается даже руководство «Долга». Был одним из первых сталкеров, пришёл в Зону с ныне погибшим другом. Из его прошлого также известно, что когда-то на «Большой земле» он владел рестораном. | ;Бармен<ref name="g1"/>: Торговец, заправляющий делами в сталкерском баре «100 рентген». Имеет большой авторитет, с его мнением считается даже руководство «Долга». Был одним из первых сталкеров, пришёл в Зону с ныне погибшим другом. Из его прошлого также известно, что когда-то на «Большой земле» он владел рестораном. | ||
[[Файл:Boroda.jpg|thumb|120px|Борода]] | [[Файл:Boroda.jpg|thumb|120px|Борода]] | ||
;Борода<ref name="g3">Присутствует в игре «[[S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти]]»</ref>: Добродушный бармен на Скадовске, также занимается торговлей артефактами, на особо ценные экземпляры может предоставить заказ. После того, как Султан со своими людьми уходит из Скадовска, его бар сравнился с баром «100 рентген». | ;Борода<ref name="g3">Присутствует в игре «[[S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти]]»</ref>: Добродушный бармен на Скадовске, также занимается торговлей артефактами, на особо ценные экземпляры может предоставить заказ. После того, как Султан со своими людьми уходит из Скадовска, его бар сравнился с баром «100 рентген». | ||
[[Файл:Kardan technik.jpg|thumb|120px|Кардан]] | |||
;Кардан<ref name="g3"/>: Техник-алкоголик на Скадовске. Пришёл в Зону с двумя друзьями — Шутником и Баржей — но после совместной пьянки и последующей ссоры потерял их и хочет узнать их судьбу; после того, как Дегтярев рассказывает, что с ними произошло, бросает пить. Ранее работал на заводе «Юпитер», причастен к изготовлению т. н. «Изделия № 62» (прототип гаусс-пушки). После событий «Зова Припяти» перебирается на Янов, где вместе с Азотом занимается починкой разнообразного оборудования и проектирует транспортное средство для передвижения по Зоне в экстремальных условиях. | ;Кардан<ref name="g3"/>: Техник-алкоголик на Скадовске. Пришёл в Зону с двумя друзьями — Шутником и Баржей — но после совместной пьянки и последующей ссоры потерял их и хочет узнать их судьбу; после того, как Дегтярев рассказывает, что с ними произошло, бросает пить. Ранее работал на заводе «Юпитер», причастен к изготовлению т. н. «Изделия № 62» (прототип гаусс-пушки). После событий «Зова Припяти» перебирается на Янов, где вместе с Азотом занимается починкой разнообразного оборудования и проектирует транспортное средство для передвижения по Зоне в экстремальных условиях. | ||
:* Прообразом Кардана является Константин Ступивцев | :* Прообразом Кардана является Константин Ступивцев. | ||
;Шустрый<ref name="gall">Присутствует во всех играх серии</ref>: Сталкер. В 2011 году состоял в группировке Чистое Небо, был информатором. После уничтожения группировки стал работать на Сидоровича. После отключения Выжигателя отправился к центру Зоны, где наладил свой бизнес по торговле редким оборудованием. | ;Шустрый<ref name="gall">Присутствует во всех играх серии</ref>: Сталкер. В 2011 году состоял в группировке Чистое Небо, был информатором. После уничтожения группировки стал работать на Сидоровича. После отключения Выжигателя отправился к центру Зоны, где наладил свой бизнес по торговле редким оборудованием. | ||
:* Кроме Стрелка, это единственный персонаж серии, который встречается во всех трёх играх. | :* Кроме Стрелка, это единственный персонаж серии, который встречается во всех трёх играх. | ||
Строка 264: | Строка 284: | ||
;Ной<ref name="g3"/>: Сталкер-отшельник, живущий на старой барже на Затоне. В сталкерской среде считается помешанным, ибо он верит, что скоро наступит большой выброс, который сметёт всё живое из Зоны. Единственный сталкер, который знает, как попасть на южное плато. Имеет ручную псевдособаку по кличке Лесси. После окончания сюжета «Зова Припяти» у Лесси появится выводок, который поможет сталкерам, укрывшимся на барже Ноя во время выброса, отбиться от мутантов. | ;Ной<ref name="g3"/>: Сталкер-отшельник, живущий на старой барже на Затоне. В сталкерской среде считается помешанным, ибо он верит, что скоро наступит большой выброс, который сметёт всё живое из Зоны. Единственный сталкер, который знает, как попасть на южное плато. Имеет ручную псевдособаку по кличке Лесси. После окончания сюжета «Зова Припяти» у Лесси появится выводок, который поможет сталкерам, укрывшимся на барже Ноя во время выброса, отбиться от мутантов. | ||
;Азот<ref name="g3"/>: Техник на станции Янов. Помогает Дегтярёву и его отряду проникнуть в Припять. Приютил у себя сталкера-алкоголика Сеньку. После окончания сюжетной линии «Зова Припяти» объединяется с Карданом в попытках создать максимально подходящее для экстремальных условий Зоны средство передвижения. | ;Азот<ref name="g3"/>: Техник на станции Янов. Помогает Дегтярёву и его отряду проникнуть в Припять. Приютил у себя сталкера-алкоголика Сеньку. После окончания сюжетной линии «Зова Припяти» объединяется с Карданом в попытках создать максимально подходящее для экстремальных условий Зоны средство передвижения. | ||
}} | |||
== Мутанты == | == Мутанты == | ||
{{cut|Мутанты| | |||
;Плоть: Результат мутаций домашней свиньи. Мутант имеет разное строение глаз, округлое тело, тонкие длинные ноги с острыми копытами. Довольно безобидное существо, однако, загнанная в угол или будучи голодной, плоть способна вполне неплохо атаковать. | ;Плоть: Результат мутаций домашней свиньи. Мутант имеет разное строение глаз, округлое тело, тонкие длинные ноги с острыми копытами. Довольно безобидное существо, однако, загнанная в угол или будучи голодной, плоть способна вполне неплохо атаковать. | ||
;Тушкан: Небольшой зверёк, прародителем которого является обычная крыса. Изменились способы передвижения, передние конечности короткие, задние удлинились, передвигаются короткими прыжками подобно кенгуру или тушканчику (отсюда и название). Действуют стайкой обычно в 5-8 особей, в одиночку нападают редко. Эта их особенность делает зверьков опасным противником. Обитают преимущественно в подземельях. | ;Тушкан: Небольшой зверёк, прародителем которого является обычная крыса. Изменились способы передвижения, передние конечности короткие, задние удлинились, передвигаются короткими прыжками подобно кенгуру или тушканчику (отсюда и название). Действуют стайкой обычно в 5-8 особей, в одиночку нападают редко. Эта их особенность делает зверьков опасным противником. Обитают преимущественно в подземельях. | ||
;Слепой пёс: Результат генетического улучшения некоторых пород домашних собак и дальнейшего воздействия Зоны. Встречаются на открытых пространствах стаями в 5-10 особей. Развит коллективный разум, в одиночку не нападают. Главной особенностью является полное отсутствие зрения и развитие так называемого шестого чувства. В «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» приобретают способность совершать прыжки. Наиболее сильные особи являются | ;Слепой пёс: Результат генетического улучшения некоторых пород домашних собак и дальнейшего воздействия Зоны. Встречаются на открытых пространствах стаями в 5-10 особей. Развит коллективный разум, в одиночку не нападают. Главной особенностью является полное отсутствие зрения и развитие так называемого шестого чувства. В «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» приобретают способность совершать прыжки. Наиболее сильные особи являются альбиносами. | ||
;Псевдособака: Мутировавший волк, телосложением напоминает льва. Шерсть грязно-серая, местами отсутствует. Челюсть сильно укорочена, количество клыков удвоено. Атакует в прыжке, при этом закатывает глаза, теряя на короткое время возможность видеть противника. Ведёт как одиночный, так и совместный в 2-3 особи, образ жизни, может возглавлять стаю слепых собак. Крайне агрессивен — нападает на всех сталкеров, которых видит. | ;Псевдособака: Мутировавший волк, телосложением напоминает льва. Шерсть грязно-серая, местами отсутствует. Челюсть сильно укорочена, количество клыков удвоено. Атакует в прыжке, при этом закатывает глаза, теряя на короткое время возможность видеть противника. Ведёт как одиночный, так и совместный в 2-3 особи, образ жизни, может возглавлять стаю слепых собак. Крайне агрессивен — нападает на всех сталкеров, которых видит. | ||
:* Доктору и сталкеру-отшельнику Ною удалось приручить псевдособаку. | :* Доктору и сталкеру-отшельнику Ною удалось приручить псевдособаку. | ||
Строка 284: | Строка 305: | ||
:* В «Зове Припяти» словами Зверобоя: «их года полтора никто не видел, а тут оп — объявились!» объясняется отсутствие химер в первых двух частях. | :* В «Зове Припяти» словами Зверобоя: «их года полтора никто не видел, а тут оп — объявились!» объясняется отсутствие химер в первых двух частях. | ||
:* Возможно, были полностью перебиты на территориях, доступных сталкерам до середины 2011 года | :* Возможно, были полностью перебиты на территориях, доступных сталкерам до середины 2011 года | ||
;Бюрер: Результат программы по развитию телекинетических способностей у человека. Эксперименты ставились на заключённых. Обитают в подземельях, однако можно встретить и на поверхности. При встрече могут вырвать оружие из рук, отбросить противника, ударить, могут швырять предметы, используя | ;Бюрер: Результат программы по развитию телекинетических способностей у человека. Эксперименты ставились на заключённых. Обитают в подземельях, однако можно встретить и на поверхности. При встрече могут вырвать оружие из рук, отбросить противника, ударить, могут швырять предметы, используя телекинез, также могут препятствовать движению, неуязвимы во время манипуляций с предметами. Также умеют отбрасывать брошенные в них гранаты назад в противника. Обладают способностью предвидения. Способны вызывать приступы слуховых галлюцинаций, например, плач ребёнка. При атаке издают громкие звуки, похожие на боевой клич. В спокойном состоянии постоянно что-то бормочут. Появляется в «Зове Припяти», из предыдущих игр вырезан.<ref name="winline22"/> | ||
;Псевдогигант: Огромный, каплевидный монстр. Имеет 2 пары верхних конечностей, нижние недоразвиты. Чрезвычайно силен, пользуясь своими «руконогами», ударами о землю способен создавать разрушительные сейсмо-гравитационные волны в пределах ограниченного радиуса. В головной части появился особый чешуйчато-костный покров, а кости по прочности не уступают танковой броне (толщина черепа приблизительно 100 миллиметров). Места обитания — преимущественно подземелья, но иногда встречаются и на поверхности. Происхождение неизвестно. | ;Псевдогигант: Огромный, каплевидный монстр. Имеет 2 пары верхних конечностей, нижние недоразвиты. Чрезвычайно силен, пользуясь своими «руконогами», ударами о землю способен создавать разрушительные сейсмо-гравитационные волны в пределах ограниченного радиуса. В головной части появился особый чешуйчато-костный покров, а кости по прочности не уступают танковой броне (толщина черепа приблизительно 100 миллиметров). Места обитания — преимущественно подземелья, но иногда встречаются и на поверхности. Происхождение неизвестно. | ||
:* В «Зове Припяти» обладает слабым радиационным фоном. | :* В «Зове Припяти» обладает слабым радиационным фоном. | ||
Строка 296: | Строка 317: | ||
Psevdodog (zaton).jpg|Псевдособака | Psevdodog (zaton).jpg|Псевдособака | ||
Giant (jupiter).jpg|Псевдогигант | Giant (jupiter).jpg|Псевдогигант | ||
Krovosos (pripyat).jpg|Кровосос | |||
Himera (pripyat).jpg|Химера | |||
Tushkan (pripyat).jpg|Тушкан | |||
</gallery> | </gallery> | ||
=== Вырезанные === | === Вырезанные === | ||
Первоначально существовало множество вариантов обитателей Зоны. Большинство из них не прошли стадию концепт-артов. Некоторые не вошли в финальную версию, но сохранились в ресурсах игры. Химера и бюрер были возвращены в «Зове Припяти». | Первоначально существовало множество вариантов обитателей Зоны. Большинство из них не прошли стадию концепт-артов. Некоторые не вошли в финальную версию, но сохранились в ресурсах игры. Химера и бюрер были возвращены в «Зове Припяти». | ||
;Карлик: Человекоподобный мутант с укрупнённой головой и жёлто-зелёной кожей. Обитает в подземельях, заваливает ходы, используя телекинез. В постоянной вражде со слепыми псами. По первоначальным планам, должны были иметь главаря, именуемого бюрером. Позднее был преобразован в последнего.<ref name="winline23"> | ;Карлик: Человекоподобный мутант с укрупнённой головой и жёлто-зелёной кожей. Обитает в подземельях, заваливает ходы, используя телекинез. В постоянной вражде со слепыми псами. По первоначальным планам, должны были иметь главаря, именуемого бюрером. Позднее был преобразован в последнего.<ref name="winline23">[http://www.winline.ru/articles/3517.php?PAGEN_1=3] - История разработки S.T.A.L.K.E.R. Часть II. Статья на WINLINE (26 февраля 2008)</ref> | ||
;Кот: Обычный представитель семейства кошачьих, подвергшийся мутациям.<ref name="winline22"> | ;Кот: Обычный представитель семейства кошачьих, подвергшийся мутациям.<ref name="winline22">[http://www.winline.ru/articles/3517.php?PAGEN_1=2] - История разработки S.T.A.L.K.E.R. Часть II. Статья на WINLINE (26 февраля 2008)</ref> | ||
:* В «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» на базе «Долга» можно встретить чучело кота. Напоминает рысь с раздутыми щеками. | :* В «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» на базе «Долга» можно встретить чучело кота. Напоминает рысь с раздутыми щеками. | ||
;Крыса: Крысы в больших количествах весьма опасны. Вырезаны, согласно имеющимся данным, из-за необходимости отыгрывать огромное количество анимаций одновременно, что нагружает компьютер. Можно встретить галлюцинации в виде крыс.<ref name="winline23"/> | ;Крыса: Крысы в больших количествах весьма опасны. Вырезаны, согласно имеющимся данным, из-за необходимости отыгрывать огромное количество анимаций одновременно, что нагружает компьютер. Можно встретить галлюцинации в виде крыс.<ref name="winline23"/> | ||
Строка 308: | Строка 332: | ||
;Излом: По сохранившемуся описанию одет в плащ, под которым прячет гипертрофированную конечность. При встрече может поделиться полезной информацией в обмен на пищу, однако может нанести смертельный удар конечностью, когда жертва отвернется. Вырезан по причине практической трудности успешной реализации.<ref name="winline23"/> | ;Излом: По сохранившемуся описанию одет в плащ, под которым прячет гипертрофированную конечность. При встрече может поделиться полезной информацией в обмен на пищу, однако может нанести смертельный удар конечностью, когда жертва отвернется. Вырезан по причине практической трудности успешной реализации.<ref name="winline23"/> | ||
:* В ресурсах «Тени Чернобыля» есть модель излома, сильно отличающаяся от задуманной («изломаны» обе руки, нет плаща). | :* В ресурсах «Тени Чернобыля» есть модель излома, сильно отличающаяся от задуманной («изломаны» обе руки, нет плаща). | ||
}} | |||
== Аномальные образования == | == Аномальные образования == | ||
{{cut|Аномалии| | |||
=== Одиночные аномалии === | === Одиночные аномалии === | ||
;Трамплин<ref name="gall"/>: Эту аномалию обнаружили одной из первых ещё в 2008 году. Наносит ударные повреждения гравитационным полем, по типу ударной волны от взрыва. Сила воздействия — от синяков и ушибов до мгновенной смерти. Хорошо обнаруживается бросанием металлических предметов. | ;Трамплин<ref name="gall"/>: Эту аномалию обнаружили одной из первых ещё в 2008 году. Наносит ударные повреждения гравитационным полем, по типу ударной волны от взрыва. Сила воздействия — от синяков и ушибов до мгновенной смерти. Хорошо обнаруживается бросанием металлических предметов. | ||
Строка 321: | Строка 346: | ||
;Тесла<ref name="g3"/>: Движущаяся аномалия. По сути, шаровая молния. На вид: плотный клубок из молний, летающий в воздухе по замкнутым траекториям. | ;Тесла<ref name="g3"/>: Движущаяся аномалия. По сути, шаровая молния. На вид: плотный клубок из молний, летающий в воздухе по замкнутым траекториям. | ||
;Химическая комета<ref name="g3"/>: Движущаяся аномалия. Отличается от обычной «Кометы» зелёным цветом и химическим фактором поражения. | ;Химическая комета<ref name="g3"/>: Движущаяся аномалия. Отличается от обычной «Кометы» зелёным цветом и химическим фактором поражения. | ||
[[Файл: | [[Файл:Zguchiy puh.jpg|thumb|150px|Аномалия «Жгучий пух»]] | ||
;Холодец (Кисель)<ref name="gall" />: Жидкий студень, состав неизвестен. При контакте наносит повреждения, сходные с действием сильной кислоты. | ;Холодец (Кисель)<ref name="gall" />: Жидкий студень, состав неизвестен. При контакте наносит повреждения, сходные с действием сильной кислоты. | ||
[[Файл:Gazirovka (pripyat).jpg|thumb|150px|«Газировка» с «Кислотным туманом»]] | |||
;Газировка (Амёба)<ref name="g2" /><ref name="g3" />: Аномалия, похожая на «Холодец». Часто встречается в паре с «Кислотным туманом». При попадании чужеродного предмета (любой, органической и неорганической природы) аномалия реагирует генерацией кислотной вспышки, представляющей собой купол. Легко обнаруживается в тёмное время суток. | ;Газировка (Амёба)<ref name="g2" /><ref name="g3" />: Аномалия, похожая на «Холодец». Часто встречается в паре с «Кислотным туманом». При попадании чужеродного предмета (любой, органической и неорганической природы) аномалия реагирует генерацией кислотной вспышки, представляющей собой купол. Легко обнаруживается в тёмное время суток. | ||
;Кислотный туман<ref name="g2" /><ref name="g3" />: Дымчатое плотное скопление кислотных газов, малозаметное днём и отчётливо проявляющееся ночью. Издалека напоминает низкостелющийся радиационный туман, из которого вертикально выбрасываются снопы искр. При непосредственном контакте вызывает сильные химические ожоги. Аномалия тесно связанна с заболоченной местностью, и, как правило, формирует артефакты химического происхождения. | ;Кислотный туман<ref name="g2" /><ref name="g3" />: Дымчатое плотное скопление кислотных газов, малозаметное днём и отчётливо проявляющееся ночью. Издалека напоминает низкостелющийся радиационный туман, из которого вертикально выбрасываются снопы искр. При непосредственном контакте вызывает сильные химические ожоги. Аномалия тесно связанна с заболоченной местностью, и, как правило, формирует артефакты химического происхождения. | ||
Строка 343: | Строка 369: | ||
;Железный лес<ref name="g3"/>: Скопление нескольких аномалий типа «Электра». Такое название получила потому, что располагается на старой подстанции на юго-восточной части Затона, а в качестве «деревьев» выступают ржавые опоры ЛЭП. В окрестностях аномалии часто встречается полтергейст. Туда же упал один из вертолётов «Скат». | ;Железный лес<ref name="g3"/>: Скопление нескольких аномалий типа «Электра». Такое название получила потому, что располагается на старой подстанции на юго-восточной части Затона, а в качестве «деревьев» выступают ржавые опоры ЛЭП. В окрестностях аномалии часто встречается полтергейст. Туда же упал один из вертолётов «Скат». | ||
;Коготь<ref name="g3"/>: Скопление глубоких разломов, ведущих к самой аномалии, напоминающей «Загребущие руки», но большей по размеру. На территории аномалии ярко выраженный радиационный фон и большое количество гравитационных аномалий, в образовавшихся подземельях «поселились» снорки. Аномалия находится в центральной части Затона, недалеко от заправки. | ;Коготь<ref name="g3"/>: Скопление глубоких разломов, ведущих к самой аномалии, напоминающей «Загребущие руки», но большей по размеру. На территории аномалии ярко выраженный радиационный фон и большое количество гравитационных аномалий, в образовавшихся подземельях «поселились» снорки. Аномалия находится в центральной части Затона, недалеко от заправки. | ||
[[Файл:Zharka archianomaly.jpg|thumb|150px|Аномалия «Битум»]] | |||
;Плавни<ref name="g3"/>: Заболоченная часть реки Припять со множеством «Газировок». | ;Плавни<ref name="g3"/>: Заболоченная часть реки Припять со множеством «Газировок». | ||
;Битум<ref name="g3"/>: Земля на месте бывшей автостоянки просела, а за счёт большого количества «Жарок» асфальт расплавился, превратившись в битум, отчего архианомалия и получила своё название. Кроме «Жарок», здесь есть и несколько гравитационных аномалий. Находится севернее завода «Юпитер». | ;Битум<ref name="g3"/>: Земля на месте бывшей автостоянки просела, а за счёт большого количества «Жарок» асфальт расплавился, превратившись в битум, отчего архианомалия и получила своё название. Кроме «Жарок», здесь есть и несколько гравитационных аномалий. Находится севернее завода «Юпитер». | ||
;Бетонная ванна<ref name="g3"/>: Жутковатая аномалия, представляющая собой бассейн около завода «Юпитер» с разлившейся в нём непонятной зелёной жидкостью, полной «Газировок». Площадка перед бассейном — место скопления мутантов. | ;Бетонная ванна<ref name="g3"/>: Жутковатая аномалия, представляющая собой бассейн около завода «Юпитер» с разлившейся в нём непонятной зелёной жидкостью, полной «Газировок». Площадка перед бассейном — место скопления мутантов. | ||
[[Файл:Vinogradnaya loza (pripyat).jpg|thumb|150px|Аномалия «Виноградная лоза»]] | |||
;Пепелище<ref name="g3"/>: К северу от деревни Копачи было кладбище, в котором теперь скопились «Жарки». | ;Пепелище<ref name="g3"/>: К северу от деревни Копачи было кладбище, в котором теперь скопились «Жарки». | ||
;Вулкан<ref name="g3"/>: На месте детской площадки в Припяти образовался небольшой кратер, вокруг которого летают «Кометы», а в центре аномалии находится скопление «Жарок». В окрестностях аномалии очень часто встречаются зомбированные. | ;Вулкан<ref name="g3"/>: На месте детской площадки в Припяти образовался небольшой кратер, вокруг которого летают «Кометы», а в центре аномалии находится скопление «Жарок». В окрестностях аномалии очень часто встречаются зомбированные. | ||
Строка 351: | Строка 379: | ||
;Оазис<ref name="g3"/>: Загадочная скрытая аномалия под вентиляционным комплексом завода «Юпитер». Практически весь Оазис заполнен чистейшей водой, обладающей ярко выраженными лечебными свойствами. В Оазисе растут деревья, с веткой одного из которых сросся артефакт «Душа», став «Сердцем Оазиса». | ;Оазис<ref name="g3"/>: Загадочная скрытая аномалия под вентиляционным комплексом завода «Юпитер». Практически весь Оазис заполнен чистейшей водой, обладающей ярко выраженными лечебными свойствами. В Оазисе растут деревья, с веткой одного из которых сросся артефакт «Душа», став «Сердцем Оазиса». | ||
:* Чтобы попасть в Оазис, герой должен отключить пространственную петлю, состоящую из нескольких телепортов. | :* Чтобы попасть в Оазис, герой должен отключить пространственную петлю, состоящую из нескольких телепортов. | ||
}} | |||
== Артефакты == | == Артефакты == | ||
Строка 369: | Строка 398: | ||
=== «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» === | === «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» === | ||
{| class="wikitable collapsible collapsed | {| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
|- | |- | ||
! Артефакт | ! Артефакт | ||
Строка 425: | Строка 454: | ||
| Батарейка | | Батарейка | ||
|Неизвестной природы. Ребристое образование с диэлектрическими элементами в составе, что делает его хорошей защитой от ударов тока. | |Неизвестной природы. Ребристое образование с диэлектрическими элементами в составе, что делает его хорошей защитой от ударов тока. | ||
* Упоминается в повести | * Упоминается в повести братьев Стругацких «Пикник на обочине». | ||
|- | |- | ||
| Пустышка | | Пустышка | ||
|Неизвестной природы. Два жёстких диска, сцепленные вместе слизью. Уменьшает процесс денатурации белков из-за термического воздействия. | |Неизвестной природы. Два жёстких диска, сцепленные вместе слизью. Уменьшает процесс денатурации белков из-за термического воздействия. | ||
* Упоминается в повести | * Упоминается в повести братьев Стругацких «Пикник на обочине». | ||
|- | |- | ||
| Пружина | | Пружина | ||
Строка 446: | Строка 475: | ||
=== «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» === | === «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» === | ||
{| class="wikitable collapsible collapsed | {| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
|- | |- | ||
! Артефакт | ! Артефакт | ||
Строка 514: | Строка 543: | ||
=== «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» === | === «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» === | ||
{| class="wikitable collapsible collapsed | {| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
|- | |- | ||
! Артефакт | ! Артефакт | ||
Строка 529: | Строка 558: | ||
|- | |- | ||
| Аномальное растение | | Аномальное растение | ||
|Артефакт, представляющий собой небольшой цветок, напоминающий | |Артефакт, представляющий собой небольшой цветок, напоминающий орхидею. Не обладает никакими свойствами. Встречается только во время выполнения одноимённого задания учёных, в аномальной роще рядом с Карьером. | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
Строка 537: | Строка 566: | ||
=== Оружие === | === Оружие === | ||
В игровой серии S.T.A.L.K.E.R. присутствует множество видов вооружения. Все они созданы на основе реальных аналогов, однако, в связи с авторскими правами, разработчики применили изменённые названия образцов<ref name="guns_imfdb"> | В игровой серии S.T.A.L.K.E.R. присутствует множество видов вооружения. Все они созданы на основе реальных аналогов, однако, в связи с авторскими правами, разработчики применили изменённые названия образцов<ref name="guns_imfdb">S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Weapons [http://www.imfdb.org/wiki/S.T.A.L.K.E.R.:_Shadow_of_Chernobyl]</ref>. | ||
{| class="wikitable collapsible collapsed" | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | |||
! Название в игре | ! Название в игре | ||
! Реальный аналог | ! Реальный аналог | ||
Строка 726: | Строка 756: | ||
|Ручная оборонительная граната. Взрывная волна поражает цели в радиусе до 10 метров. Осколки способны пробивать бронежилеты средней степени защиты.<ref name=autogenerated4 /> | |Ручная оборонительная граната. Взрывная волна поражает цели в радиусе до 10 метров. Осколки способны пробивать бронежилеты средней степени защиты.<ref name=autogenerated4 /> | ||
|} | |} | ||
В таблицу не включён нож, а также бинокль и болт, технически прописанные как оружие. Также в таблице отсутствует глушитель и различные виды оптических прицелов. | В таблицу не включён нож, а также бинокль и болт, технически прописанные как оружие. Также в таблице отсутствует глушитель и различные виды оптических прицелов. | ||
* В серии также присутствует уникальное оружие. Оно представляет собой вышеприведённые образцы, либо просто модернизированные, либо обладающие уникальными свойствами (повышенная убойность, другой калибр, эксклюзивная оптика и т. п.). В серии такое оружие выдаётся в награду за квесты, в некоторых случаях его можно найти в тайниках или снять с трупов персонажей. А в «Зове Припяти» уникальное оружие можно заказать у Шустрого. | * В серии также присутствует уникальное оружие. Оно представляет собой вышеприведённые образцы, либо просто модернизированные, либо обладающие уникальными свойствами (повышенная убойность, другой калибр, эксклюзивная оптика и т. п.). В серии такое оружие выдаётся в награду за квесты, в некоторых случаях его можно найти в тайниках или снять с трупов персонажей. А в «Зове Припяти» уникальное оружие можно заказать у Шустрого. | ||
Строка 731: | Строка 762: | ||
=== Защитные костюмы === | === Защитные костюмы === | ||
В игре присутствует большое количество защитных костюмов, имеющих реальные прототипы (смотрите таблицу ниже). | В игре присутствует большое количество защитных костюмов, имеющих реальные прототипы (смотрите таблицу ниже). | ||
{| class="wikitable collapsible collapsed" | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | |||
! Название | ! Название | ||
! Краткое описание | ! Краткое описание | ||
Строка 758: | Строка 790: | ||
| Бандитский плащ | | Бандитский плащ | ||
| Обычный плащ из чёрной кожи. Не обеспечивает носителю практически никакой защиты, разве что защитит от холода и смягчит укус слепого пса. Часто используется бандитами, но исключительно из-за внешнего вида. | | Обычный плащ из чёрной кожи. Не обеспечивает носителю практически никакой защиты, разве что защитит от холода и смягчит укус слепого пса. Часто используется бандитами, но исключительно из-за внешнего вида. | ||
* Доступен для ношения только в | * Доступен для ношения только в S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти, несмотря на то, что неигровые персонажи носят данный костюм во всех трёх частях серии. | ||
|- | |- | ||
| Комбинезон наёмника | | Комбинезон наёмника | ||
| Защитный комбинезон сталкеров из группировки «Наёмники». Создан по образцам экипировки | | Защитный комбинезон сталкеров из группировки «Наёмники». Создан по образцам экипировки спецназа западных армий. Крайне слабая защита от физических повреждений. | ||
|- | |- | ||
| Комбинезон сталкера; <br /> Комбинезон «Заря» | | Комбинезон сталкера; <br /> Комбинезон «Заря» | ||
| Производимый народными умельцами, комбинезон сталкера представляет собой сочетание двухслойной прорезиненной ткани с плексигласовой прокладкой и встроенного | | Производимый народными умельцами, комбинезон сталкера представляет собой сочетание двухслойной прорезиненной ткани с плексигласовой прокладкой и встроенного бронежилета. Несмотря на то, что бронежилет пробивается даже пистолетной пулей, костюм очень распространён из-за дешевизны и широких возможностей для улучшения. Неплохо защищает от слабых физических повреждений. Имеет среднюю защиту от ожогов и радиации, но недостаточную для вылазок к центру Зоны. Используется многими вольными сталкерами. Оснащён встроенными контейнерами для артефактов. | ||
|- | |- | ||
| Комбинезон «Монолит» | | Комбинезон «Монолит» | ||
Строка 779: | Строка 811: | ||
|- | |- | ||
| Комбинезон «Ветер Свободы» | | Комбинезон «Ветер Свободы» | ||
| Комбинезон сталкеров из группировки «Свобода». Облегченный «комбинезон сталкера». Лёгкий армейский бронежилет и накладные | | Комбинезон сталкеров из группировки «Свобода». Облегченный «комбинезон сталкера». Лёгкий армейский бронежилет и накладные кевларовые пластины. Может защитить от слабого огнестрельного оружия. | ||
|- | |- | ||
| Комбинезон «Страж Свободы» | | Комбинезон «Страж Свободы» | ||
Строка 785: | Строка 817: | ||
|- | |- | ||
| Бронекостюм «Берилл 5М» | | Бронекостюм «Берилл 5М» | ||
| Берилл-5М — модифицированная для работы в условиях Зоны экипировка спецназа и десантно-штурмовых групп, а иногда его носят и командиры регулярных армейских частей. В основу положен армейский бронежилет серии ПСЗ-9а с | | Берилл-5М — модифицированная для работы в условиях Зоны экипировка спецназа и десантно-штурмовых групп, а иногда его носят и командиры регулярных армейских частей. В основу положен армейский бронежилет серии ПСЗ-9а с бериллиевым напылением в соединение со шлемом Сфера-8. Предназначен для операций в условиях Зоны. Малоэффективен против аномальной активности. | ||
|- | |- | ||
| Бронекостюм «Булат» | | Бронекостюм «Булат» | ||
Строка 791: | Строка 823: | ||
|- | |- | ||
| Комбинезон ССП-99 «Эколог» | | Комбинезон ССП-99 «Эколог» | ||
| Создан для работы в условиях Зоны. Используется экспедициями учёных. Встроенная система фильтрации воздуха. Имеет отличную защиту от аномального воздействия. Оранжевого цвета | | Создан для работы в условиях Зоны. Используется экспедициями учёных. Встроенная система фильтрации воздуха. Имеет отличную защиту от аномального воздействия. Оранжевого цвета. | ||
|- | |- | ||
| Комбинезон ССП-99М | | Комбинезон ССП-99М | ||
| Усиленный комбинезон ССП-99, добавлена защита от физических повреждений, предназначен для охраны научных экспедиций. Отличная защита от радиации и аномалий. Салатового цвета | | Усиленный комбинезон ССП-99, добавлена защита от физических повреждений, предназначен для охраны научных экспедиций. Отличная защита от радиации и аномалий. Салатового цвета. | ||
|- | |- | ||
| Комбинезон «СЕВА» | | Комбинезон «СЕВА» | ||
| Предназначен для проведения исследовательской деятельности в Зоне. Сделан из бронированного комбинезона с внешним изоляционным покрытием и системой дыхания замкнутого цикла. Оснащён встроенным контейнером для переноса артефактов. Производится одним из киевских | | Предназначен для проведения исследовательской деятельности в Зоне. Сделан из бронированного комбинезона с внешним изоляционным покрытием и системой дыхания замкнутого цикла. Оснащён встроенным контейнером для переноса артефактов. Производится одним из киевских НИИ в отличие от большинства комбинезонов, которые производятся в Зоне. Имеет отличную защиту от аномальных воздействий и сравнительно неплохую — от физических повреждений. | ||
|- | |- | ||
| Бронежилет ЧН-1 | | Бронежилет ЧН-1 | ||
Строка 803: | Строка 835: | ||
|- | |- | ||
| Бронежилет ЧН-3а | | Бронежилет ЧН-3а | ||
| Штатная экипировка штурмовых отрядов | | Штатная экипировка штурмовых отрядов «Чистого неба». От ЧН-1 отличается улучшеной защитой от пулевых повреждений, а также наличием брезентового комбинезона, обеспечивающего хорошую защиту от аномальных воздействий. Как и его предшественник, ЧН-3а имеет встроенный контейнер для артефактов. | ||
|- | |- | ||
| | | Экзоскелет | ||
| Экспериментальный образец военного экзоскелета, который в серийное производство не пошёл ввиду чрезвычайно высокой себестоимости и некоторых изъянов в проекте. Благодаря способности значительно увеличивать грузоподъёмность оператора и его защищённость пользуется спросом в Зоне и выпускается малыми партиями за пределами Украины. Все модели экзоскелетов в Зоне оснащены встроенным контейнером для артефактов. Представляет наилучшую защиту от пулевых и осколочных повреждений, но слабую защиту от аномальной активности. Экзоскелет также не позволяет оператору быстро бегать. В «Зове Припяти» с помощью уникального улучшения можно избавиться от ограничения скорости или повысить защиту от аномального воздействия. Существуют модели экзоскелетов «Долга», «Свободы», наёмников и «Монолита», но доступны для ношения только стандартная модель и модернизация «Свободы». | | Экспериментальный образец военного экзоскелета, который в серийное производство не пошёл ввиду чрезвычайно высокой себестоимости и некоторых изъянов в проекте. Благодаря способности значительно увеличивать грузоподъёмность оператора и его защищённость пользуется спросом в Зоне и выпускается малыми партиями за пределами Украины. Все модели экзоскелетов в Зоне оснащены встроенным контейнером для артефактов. Представляет наилучшую защиту от пулевых и осколочных повреждений, но слабую защиту от аномальной активности. Экзоскелет также не позволяет оператору быстро бегать. В «Зове Припяти» с помощью уникального улучшения можно избавиться от ограничения скорости или повысить защиту от аномального воздействия. Существуют модели экзоскелетов «Долга», «Свободы», наёмников и «Монолита», но доступны для ношения только стандартная модель и модернизация «Свободы». | ||
|- | |- | ||
| Экзоскелет «Свобода» | | Экзоскелет «Свобода» | ||
| Модернизация обычного экзоскелета. Масса костюма была несколько снижена, а также повысилась износоустойчивость. Оснащен встроенным контейнером для артефактов. Распространён среди «свободовцев» с рангом «Мастер» | | Модернизация обычного экзоскелета. Масса костюма была несколько снижена, а также повысилась износоустойчивость. Оснащен встроенным контейнером для артефактов. Распространён среди «свободовцев» с рангом «Мастер». | ||
|} | |} | ||
Строка 829: | Строка 861: | ||
Map (zaton).jpg|Затон | Map (zaton).jpg|Затон | ||
Map (jupiter).jpg|Завод "Юпитер" | Map (jupiter).jpg|Завод "Юпитер" | ||
Map (pripyat).jpg|Припять | |||
</gallery> | </gallery> | ||
Строка 834: | Строка 867: | ||
=== Книги по игровому миру === | === Книги по игровому миру === | ||
Много современных писателей увлеклись игровым миром ''S.T.A.L.K.E.R.'' В результате была написана серия книг, которые по-своему трактуют мир игры. Издание серии осуществлялось российским издательством «Эксмо», а потом «АСТ», но в 2011 году контракт с «АСТ» также был расторгнут<ref> | Много современных писателей увлеклись игровым миром ''S.T.A.L.K.E.R.'' В результате была написана серия книг, которые по-своему трактуют мир игры. Издание серии осуществлялось российским издательством «Эксмо», а потом «АСТ», но в 2011 году контракт с «АСТ» также был расторгнут<ref>[http://litstalker.ru/index.php?option=com_content&view=article&id=948:2011-10-20-07-46-00&catid=34:news] - Новости о книжной серии</ref>. | ||
=== Фильмы по игровому миру === | === Фильмы по игровому миру === | ||
Строка 846: | Строка 879: | ||
* [http://www.stalker-portal.ru/ Stalker-Portal.ru — S.T.A.L.K.E.R. Russian Community] | * [http://www.stalker-portal.ru/ Stalker-Portal.ru — S.T.A.L.K.E.R. Russian Community] | ||
[[Категория: | [[Категория:Серии игр]] | ||
[[Категория: | [[Категория:Игры GSC Game World]] |
Текущая версия от 21:56, 15 марта 2021
Системные требования | |
---|---|
Windows | |
ОС | Microsoft Windows XP SP2 Microsoft Windows Vista SP1/Windows 7 |
Процессор | Pentium IV 2,2 ГГц / Athlon XP 2200 + Intel Core 2 Duo E8300/Phenom II X2 550 |
Видеокарта | DirectX 8.0 — совместимая видеокарта уровня GeForce 5900/Radeon 9600 XT с объемом памяти от 128 Мб DirectX 9.0 — совместимая видеокарта уровня GeForce GTX 260/Radeon HD 4870 с объемом памяти от 1 Гб |
Оперативная память | {{{ram1}}} {{{ram1rec}}} |
Занимаемое место | {{{rom1}}} {{{rom1rec}}} |
Носитель | устройство для чтения DVD-дисков |
Дисплей | {{{display1}}} {{{display1rec}}} |
Сеть | соединение с Интернет со скоростью 512 Кбит/с (для сетевой игри); |
Звук | 100% DirectX 9.0c- совместимая звуковая карта |
Устройства ввода | клавиатура, мышь |
Игровой мир S.T.A.L.K.E.R. — вымышленная вселенная, действие которой происходит в альтернативной реальности компьютерных игр серии S.T.A.L.K.E.R.», где в 2006 году на Чернобыльской АЭС произошла вторая катастрофа, по масштабам превзошедшая первую. Охватывает временной промежуток с 1986 до 2012 года. В общих чертах повторяет структуру реального мира, главным отличием является изменённый ход событий после аварии на Чернобыльской АЭС и наличие аномальных образований.
География мира делится на две части: Зона — территория на месте Чернобыльской зоны отчуждения с повышенной аномальной активностью; и «Большая земля» — внешний мир за пределами Зоны. Границы Зоны огораживает охраняемый периметр, на немногих путях в неё установлены армейские блокпосты. Допуск гражданских лиц без спецпропусков категорически запрещён. Лица, нарушившие запрет, задерживаются, а при оказании вооружённого сопротивления — уничтожаются. Однако это не помешало освоению Зоны искателями приключений, отчаявшимися людьми, дезертирами, криминальными личностями и так далее. Они называют себя сталкерами. Основная их деятельность — добыча ценных аномальных образований — артефактов — для продажи местным торговцам, после чего «хабар» уходит за Периметр. Деятельность сталкеров этим не ограничена: кто-то в Зоне сражается за идею, кто-то убивает других за деньги, кто-то ищет секреты, охотится на мутантов или просто выживает как может. Некоторые сталкеры объединяются в крупные группировки, другие же предпочитают одиночный образ жизни.
История мира игры
развернутьИстория мира игры |
---|
Население Зоны
Организации
«О-сознание»
Группа учёных, которая объединила ментальный потенциал каждого из своих представителей с помощью специальной аппаратуры, расположенной в районе ЧАЭС. Считается, что по их вине возникла Зона. В «Тени Чернобыля» Стрелку представляется возможность поговорить с одним из представителей этой группировки. В остальных частях серии эта группировка не появляется.
«Мы — „О-Сознание“, группа исследователей, которые поставили перед собой цель изменить мир. Известно, что Землю окружает особое информационное поле — ноосфера. Она тесно связана со всеми разумными существами на планете и хранит все их мысленные образы. Мы решили подключиться к ноосфере и внести в неё изменения: убрав всё тёмное, что породило человечество, сделать мир идеальным. Ни один человеческий разум не обладает достаточной мощью, чтобы взаимодействовать с ноосферой, поэтому мы объединили наши сознания»…
(Представитель «О-сознания» во время разговора со Стрелком)
Вооружённые силы
Контингент войск Украины, находящийся в Зоне, а также охраняющий её периметр. Иногда проводят экспедиции вглубь Зоны. По приказу о недопущении посторонних лиц в Зону к сталкерам относятся агрессивно, как к «местной фауне». На вооружении имеют вертолёты и БТР, но, как правило, используют их только для спецзаданий. Эмблема — символика вневедомственной охраны МВД Украины. Делятся на:
- Солдаты регулярных армейских частей, охраняют проходы в Зону, патрулируют Периметр. Расстреливают мутантов и отлавливают мародёров.
- Элитные подразделения: десантники или спецназовцы. Высаживаются для проведения спасательных или специальных операций.
- Военные сталкеры — см. ниже.
Военные сталкеры
Высококвалифицированный армейский контингент для глубоких рейдов в Зону. Как правило, солдаты, прошедшие после опыта службы в Зоне специальную подготовку, или же сталкеры, подписавшие контракт с армией. Снабжаются большим количеством вспомогательной аппаратуры, хорошо вооружены и экипированы. В основном, используются для изучения причин и последствий катастрофы, а также занимаются картографированием Зоны. Могут ходить как поодиночке, так и группами по несколько человек. Обычных сталкеров к себе не подпускают — сразу же открывают огонь.
- Технически группировки «Военные сталкеры» не существует, все военные сталкеры в игре представляют собой военных с рангом «Мастер».
Учёные
Отдельные исследовательские группы учёных, финансируемые государством. Работают и проживают в мобильных лабораториях. Одеты в основном в специальные научные костюмы, завезённые из-за периметра. Эмблема — колба с красно-синей жидкостью. Несмотря на глубокие познания, в полевых условиях почти беспомощны, поэтому вынуждены пользоваться услугами сталкеров и военных.
- В «Тени Чернобыля» название группировки — Экологи.
Группировки
Пришедшие в Зону сталкеры начали объединяться в небольшие группы. Со временем, многие из них превратились в крупные сталкерские группировки со своей организацией и идеологией.
развернутьСталкерские группировки |
---|
Ключевые персонажи серии
Главные герои
Группа Стрелка
развернутьГруппа Стрелка |
---|
Группа Дегтярёва
Группа, составленная Дегтярёвым для совместного прорыва через туннели путепровода «Припять-1». Состав группы и судьба её членов зависит от игрока и геймплея, ниже приведён полный состав.
развернутьГруппа Дегтярева |
---|
Прочие основные персонажи
развернутьпрочие персонажи |
---|
Мутанты
развернутьМутанты |
---|
Аномальные образования
развернутьАномалии |
---|
Артефакты
Аномалии — это не только угроза жизни сталкеров, но и источник их дохода. В процессе взаимодействия с окружающей средой они рождают так называемые артефакты — образования или изменённые предметы, обладающие определёнными свойствами. Артефакты имеют высокую цену, что объясняется их свойствами или внешним видом. Одинаковые виды артефактов в разных частях серии игр не встречаются, хотя многие артефакты могут иметь сходное название или внешний вид.
В игре «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» артефакты имеют как положительные, так и отрицательные характеристики, их можно найти без использования какой-либо дополнительной аппаратуры.
В «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» уменьшено общее количество артефактов, изменены их свойства — отрицательным действием стала только радиация, положительные были заменены у большинства видов. Реализована накопительная система воздействия — артефакты не просто изменяют чувствительность к воздействиям, теперь игрок каждую секунду получает несколько процентов как положительного (например здоровья), так и отрицательного воздействия (радиации).
В «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» и «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» артефакты можно найти только после сканирования местности на наличие артефактов, используя специальные детекторы. Существует несколько видов детекторов:
- «Отклик» — старейшая модель детектора. Способна определять только присутствие артефактов и расстояние до них и выводить информацию с помощью звуковых сигналов. Расстояние определяется периодичностью звуковых сигналов и миганием индикатора.
- «Медведь» — в строении детектора присутствует локатор аномальных образований и светодиодное табло. Это позволяет реагировать на месторасположение артефакта и определять, в какой стороне от детектора располагается артефакт. Расстояние до артефакта определяется звуковыми сигналами.
- «Велес» — при активации сканирует окружающую территорию, на дисплей выводится точное местонахождение артефактов.
- «Сварог» — прототип детектора «Велес», поэтому по конструкции схож . Способен определять расположение не только артефактов, но и аномалий. Теоретически детектор позволяет обнаружить аномальные образования, ещё не известные науке. Появляется только в третьей части серии.
«S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»
|
«S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо»Также эти артефакты присутствуют в игре «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» и имеют похожие свойства.
«S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»
|
Предметы
Оружие
В игровой серии S.T.A.L.K.E.R. присутствует множество видов вооружения. Все они созданы на основе реальных аналогов, однако, в связи с авторскими правами, разработчики применили изменённые названия образцов[18].
Название в игре | Реальный аналог | развернутьКраткое описание |
---|
В таблицу не включён нож, а также бинокль и болт, технически прописанные как оружие. Также в таблице отсутствует глушитель и различные виды оптических прицелов.
- В серии также присутствует уникальное оружие. Оно представляет собой вышеприведённые образцы, либо просто модернизированные, либо обладающие уникальными свойствами (повышенная убойность, другой калибр, эксклюзивная оптика и т. п.). В серии такое оружие выдаётся в награду за квесты, в некоторых случаях его можно найти в тайниках или снять с трупов персонажей. А в «Зове Припяти» уникальное оружие можно заказать у Шустрого.
Защитные костюмы
В игре присутствует большое количество защитных костюмов, имеющих реальные прототипы (смотрите таблицу ниже).
Название | развернутьКраткое описание |
---|
Другие предметы
В S.T.A.L.K.E.R. существуют предметы, оказывающие медицинскую помощь игроку. Для этих целей применяются также артефакты, однако существуют и другие предметы, предназначенные для таких целей.
- Средства медицинской помощи
- Во всех играх серии присутствует три вида аптечек: Обычная, Армейская и Научная. Они оказывают действия разного рода на игрока. Как правило, обычная аптечка только восстанавливает часть здоровья, армейская — действует сильнее и останавливает кровотечение, научная — уменьшает уровень радиационного облучения организма. Аптечки могут использоваться как игроком, так и персонажем в случае ранения.
- Также существуют другие средства медицинской помощи: Бинт, останавливающий кровотечение, и Противорадиационный препарат, снижающий уровень радиационного облучения организма.
- Пища
- Для питания, без которого не может обойтись главный герой, служат три продукта: Консервы «Завтрак туриста» (в первой игре — «Радость туриста»), Колбаса «Диетическая» (в первой игре — «Практическая») и Хлеб. Они восстанавливают часть здоровья игрока и способствуют насыщению. В «Зове Припяти» есть артефакт «Сердце Оазиса», при ношении которого персонаж игрока перестает голодать.
- Напитки
- В серии игр используется два вида напитков: Водка «Казаки», снижающая воздействие радиации на организм, и энергетический напиток «S.T.A.L.K.E.R.» (в первой игре — «Non stop»), способствующий временному увеличению выносливости при беге.
- Стимулирующие препараты
- В игре «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» введена серия различных препаратов, положительно действующих на организм в течение некоторого времени после их приёма. Действие каждого из них различается: от средства для заживления ран — до препарата, позволяющего пережить выброс вне укрытия.
Карты локаций
Зов Припяти
Произведения по мотивам игрового мира
Книги по игровому миру
Много современных писателей увлеклись игровым миром S.T.A.L.K.E.R. В результате была написана серия книг, которые по-своему трактуют мир игры. Издание серии осуществлялось российским издательством «Эксмо», а потом «АСТ», но в 2011 году контракт с «АСТ» также был расторгнут[27].
Фильмы по игровому миру
В настоящее время создано множество фан-фильмов о вселенной S.T.A.L.K.E.R. Также, компания GSC Game World планировала выпустить собственный фильм и сериал по игре.
Примечания
- ↑ Перейти обратно: 1,0 1,1 Информация из документов в лаборатории X-18, S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля
- ↑ Эту информацию можно узнать пройдя в «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» миссию «Гипотеза».
- ↑ Гигантский мозг находится в главном зале лаборатории X-16, а также о нём упоминается в документах этой лаборатории.
- ↑ Перейти обратно: 4,0 4,1 4,2 4,3 Stalker-Portal.ru — История
- ↑ В «Зове Припяти» названа дата 10 июня.
- ↑ 10 сентября — дата начала сюжета «Чистого Неба»
- ↑ Подтверждается словами наёмника Хога в игре «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо».
- ↑ В заключительном видеоролике игры «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» на руке Стрелка показывается татуировка «S.T.A.L.K.E.R.»; член О-Сознания в игре «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» объясняет, для чего эта татуировка была нанесена.
- ↑ «Тень Чернобыля» начинается 01.05.12.
- ↑ Подтверждается словами бывшего «монолитовца», по прозвищу Бродяга.
- ↑ Об этом можно узнать из рассказов сталкеров
- ↑ Перейти обратно: 12,0 12,1 12,2 12,3 12,4 12,5 12,6 12,7 12,8 Присутствует в игре «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»
- ↑ Перейти обратно: 13,00 13,01 13,02 13,03 13,04 13,05 13,06 13,07 13,08 13,09 13,10 13,11 13,12 13,13 13,14 13,15 13,16 Присутствует в игре «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо»
- ↑ Перейти обратно: 14,00 14,01 14,02 14,03 14,04 14,05 14,06 14,07 14,08 14,09 14,10 14,11 14,12 14,13 14,14 14,15 14,16 14,17 14,18 14,19 14,20 14,21 14,22 14,23 14,24 14,25 14,26 14,27 14,28 Присутствует в игре «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»
- ↑ Перейти обратно: 15,00 15,01 15,02 15,03 15,04 15,05 15,06 15,07 15,08 15,09 15,10 Присутствует во всех играх серии
- ↑ Перейти обратно: 16,0 16,1 16,2 [1] - История разработки S.T.A.L.K.E.R. Часть II. Статья на WINLINE (26 февраля 2008)
- ↑ Перейти обратно: 17,0 17,1 17,2 17,3 [2] - История разработки S.T.A.L.K.E.R. Часть II. Статья на WINLINE (26 февраля 2008)
- ↑ S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Weapons [3]
- ↑ Энциклопедия по S.T.A.K.E.R: Тень Чернобыля — Оружие — Пистолеты
- ↑ Перейти обратно: 20,0 20,1 20,2 20,3 20,4 20,5 20,6 20,7 20,8 Энциклопедия по S.T.A.K.E.R: Тень Чернобыля — Оружие — Пистолеты
- ↑ Перейти обратно: 21,0 21,1 21,2 21,3 21,4 Энциклопедия по S.T.A.K.E.R: Тень Чернобыля — Оружие — Дробовики
- ↑ Перейти обратно: 22,00 22,01 22,02 22,03 22,04 22,05 22,06 22,07 22,08 22,09 22,10 22,11 Энциклопедия по S.T.A.K.E.R: Тень Чернобыля — Оружие — Автоматы
- ↑ Перейти обратно: 23,0 23,1 23,2 23,3 Энциклопедия по S.T.A.K.E.R: Тень Чернобыля — Оружие — Снайперские винтовки
- ↑ Перейти обратно: 24,0 24,1 24,2 24,3 Энциклопедия по S.T.A.K.E.R: Тень Чернобыля — Оружие — Гранатомёты и прочее
- ↑ Перейти обратно: 25,0 25,1 Энциклопедия по S.T.A.L.K.E.R: Зов Припяти — Оружие — Гранатомёты и прочее
- ↑ Перейти обратно: 26,0 26,1 26,2 26,3 26,4 Энциклопедия по S.T.A.L.K.E.R: Зов Припяти — Броня — Защита головы
- ↑ [4] - Новости о книжной серии