S.T.A.L.K.E.R. (серия): различия между версиями
Kroh (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Kroh (обсуждение | вклад) |
||
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
Строка 31: | Строка 31: | ||
==История мира игры== | ==История мира игры== | ||
{{cut|История мира игры| | |||
=== 1986—2010 годы === | === 1986—2010 годы === | ||
'''26 апреля 1986 года''' в '''1:23''', в результате проведения плановых работ, на 4-м энергоблоке ЧАЭС произошёл взрыв реактора, который разрушил здание энергоблока, и большое количество радиоактивных материалов было выброшено в атмосферу. Заражению радионуклидами подверглись обширные территории СССР и других стран. В радиусе 30 километров от станции была проведена полная эвакуация населения и образована зона отчуждения с охраняемым военными периметром. | '''26 апреля 1986 года''' в '''1:23''', в результате проведения плановых работ, на 4-м энергоблоке ЧАЭС произошёл взрыв реактора, который разрушил здание энергоблока, и большое количество радиоактивных материалов было выброшено в атмосферу. Заражению радионуклидами подверглись обширные территории СССР и других стран. В радиусе 30 километров от станции была проведена полная эвакуация населения и образована зона отчуждения с охраняемым военными периметром. | ||
Строка 82: | Строка 83: | ||
==== Операция «Фарватер» ==== | ==== Операция «Фарватер» ==== | ||
После провала операции «Монолит», Министерство обороны Украины совместно со Службой безопасности Украины разрабатывает новый план, получивший название «Фарватер». Согласно ему, вертолёты по заранее проложенному пути должны доставить на ЧАЭС военный десант, предназначенный для установления контроля над центральными областями Зоны. Вертолётный отряд «Скат», состоящий из 5 машин, поднимается в воздух для разведки территорий у центра Зоны и берёт курс на ЧАЭС. Однако операция провалилась — ни одна из машин на базу не вернулась. Для их поиска и выяснения причин крушения, Служба Безопасности Украины направляет в Зону своего сотрудника, бывшего сталкера, [[Дегтярёв]]а. Как выяснилось позднее, при составлении плана операции не был учтён факт появления новых воздушных аномалий после выброса. Оставшиеся в живых военные отправляются к точке эвакуации на востоке Припяти. Связь не была восстановлена, эвакуация оказалась невозможной, поэтому им пришлось организовать лагерь в здании бывшей прачечной. Через некоторое время военных находит Дегтярёв. Ему удаётся восстановить связь и связаться с командованием, попутно он находит множество документов, проливающих свет на многие загадки Зоны. Перед очередным выбросом на военных выходит [[Стрелок (Меченый)|Стрелок]]. Он рассказывает о причинах падений вертолётов и просит взять его с собой, так как хочет помочь правительству в борьбе с Зоной. Так как причина падений вертолётов выяснена, эвакуация становится возможной, и сразу после выброса отряд прорывается с боем через Припять к посадочной площадке. Прибывшие вертолёты забирают всех на Большую Землю, где Стрелок становится главным консультантом в НИИ Чернобыльской аномальной Зоны. | После провала операции «Монолит», Министерство обороны Украины совместно со Службой безопасности Украины разрабатывает новый план, получивший название «Фарватер». Согласно ему, вертолёты по заранее проложенному пути должны доставить на ЧАЭС военный десант, предназначенный для установления контроля над центральными областями Зоны. Вертолётный отряд «Скат», состоящий из 5 машин, поднимается в воздух для разведки территорий у центра Зоны и берёт курс на ЧАЭС. Однако операция провалилась — ни одна из машин на базу не вернулась. Для их поиска и выяснения причин крушения, Служба Безопасности Украины направляет в Зону своего сотрудника, бывшего сталкера, [[Дегтярёв]]а. Как выяснилось позднее, при составлении плана операции не был учтён факт появления новых воздушных аномалий после выброса. Оставшиеся в живых военные отправляются к точке эвакуации на востоке Припяти. Связь не была восстановлена, эвакуация оказалась невозможной, поэтому им пришлось организовать лагерь в здании бывшей прачечной. Через некоторое время военных находит Дегтярёв. Ему удаётся восстановить связь и связаться с командованием, попутно он находит множество документов, проливающих свет на многие загадки Зоны. Перед очередным выбросом на военных выходит [[Стрелок (Меченый)|Стрелок]]. Он рассказывает о причинах падений вертолётов и просит взять его с собой, так как хочет помочь правительству в борьбе с Зоной. Так как причина падений вертолётов выяснена, эвакуация становится возможной, и сразу после выброса отряд прорывается с боем через Припять к посадочной площадке. Прибывшие вертолёты забирают всех на Большую Землю, где Стрелок становится главным консультантом в НИИ Чернобыльской аномальной Зоны. | ||
}} | |||
== Население Зоны == | == Население Зоны == | ||
Строка 821: | Строка 823: | ||
|- | |- | ||
| Комбинезон ССП-99 «Эколог» | | Комбинезон ССП-99 «Эколог» | ||
| Создан для работы в условиях Зоны. Используется экспедициями учёных. Встроенная система фильтрации воздуха. Имеет отличную защиту от аномального воздействия. Оранжевого цвета | | Создан для работы в условиях Зоны. Используется экспедициями учёных. Встроенная система фильтрации воздуха. Имеет отличную защиту от аномального воздействия. Оранжевого цвета. | ||
|- | |- | ||
| Комбинезон ССП-99М | | Комбинезон ССП-99М |
Текущая версия от 21:56, 15 марта 2021
Системные требования | |
---|---|
Windows | |
ОС | Microsoft Windows XP SP2 Microsoft Windows Vista SP1/Windows 7 |
Процессор | Pentium IV 2,2 ГГц / Athlon XP 2200 + Intel Core 2 Duo E8300/Phenom II X2 550 |
Видеокарта | DirectX 8.0 — совместимая видеокарта уровня GeForce 5900/Radeon 9600 XT с объемом памяти от 128 Мб DirectX 9.0 — совместимая видеокарта уровня GeForce GTX 260/Radeon HD 4870 с объемом памяти от 1 Гб |
Оперативная память | {{{ram1}}} {{{ram1rec}}} |
Занимаемое место | {{{rom1}}} {{{rom1rec}}} |
Носитель | устройство для чтения DVD-дисков |
Дисплей | {{{display1}}} {{{display1rec}}} |
Сеть | соединение с Интернет со скоростью 512 Кбит/с (для сетевой игри); |
Звук | 100% DirectX 9.0c- совместимая звуковая карта |
Устройства ввода | клавиатура, мышь |
Игровой мир S.T.A.L.K.E.R. — вымышленная вселенная, действие которой происходит в альтернативной реальности компьютерных игр серии S.T.A.L.K.E.R.», где в 2006 году на Чернобыльской АЭС произошла вторая катастрофа, по масштабам превзошедшая первую. Охватывает временной промежуток с 1986 до 2012 года. В общих чертах повторяет структуру реального мира, главным отличием является изменённый ход событий после аварии на Чернобыльской АЭС и наличие аномальных образований.
География мира делится на две части: Зона — территория на месте Чернобыльской зоны отчуждения с повышенной аномальной активностью; и «Большая земля» — внешний мир за пределами Зоны. Границы Зоны огораживает охраняемый периметр, на немногих путях в неё установлены армейские блокпосты. Допуск гражданских лиц без спецпропусков категорически запрещён. Лица, нарушившие запрет, задерживаются, а при оказании вооружённого сопротивления — уничтожаются. Однако это не помешало освоению Зоны искателями приключений, отчаявшимися людьми, дезертирами, криминальными личностями и так далее. Они называют себя сталкерами. Основная их деятельность — добыча ценных аномальных образований — артефактов — для продажи местным торговцам, после чего «хабар» уходит за Периметр. Деятельность сталкеров этим не ограничена: кто-то в Зоне сражается за идею, кто-то убивает других за деньги, кто-то ищет секреты, охотится на мутантов или просто выживает как может. Некоторые сталкеры объединяются в крупные группировки, другие же предпочитают одиночный образ жизни.
История мира игры
развернутьИстория мира игры |
---|
Население Зоны
Организации
«О-сознание»
Группа учёных, которая объединила ментальный потенциал каждого из своих представителей с помощью специальной аппаратуры, расположенной в районе ЧАЭС. Считается, что по их вине возникла Зона. В «Тени Чернобыля» Стрелку представляется возможность поговорить с одним из представителей этой группировки. В остальных частях серии эта группировка не появляется.
«Мы — „О-Сознание“, группа исследователей, которые поставили перед собой цель изменить мир. Известно, что Землю окружает особое информационное поле — ноосфера. Она тесно связана со всеми разумными существами на планете и хранит все их мысленные образы. Мы решили подключиться к ноосфере и внести в неё изменения: убрав всё тёмное, что породило человечество, сделать мир идеальным. Ни один человеческий разум не обладает достаточной мощью, чтобы взаимодействовать с ноосферой, поэтому мы объединили наши сознания»…
(Представитель «О-сознания» во время разговора со Стрелком)
Вооружённые силы
Контингент войск Украины, находящийся в Зоне, а также охраняющий её периметр. Иногда проводят экспедиции вглубь Зоны. По приказу о недопущении посторонних лиц в Зону к сталкерам относятся агрессивно, как к «местной фауне». На вооружении имеют вертолёты и БТР, но, как правило, используют их только для спецзаданий. Эмблема — символика вневедомственной охраны МВД Украины. Делятся на:
- Солдаты регулярных армейских частей, охраняют проходы в Зону, патрулируют Периметр. Расстреливают мутантов и отлавливают мародёров.
- Элитные подразделения: десантники или спецназовцы. Высаживаются для проведения спасательных или специальных операций.
- Военные сталкеры — см. ниже.
Военные сталкеры
Высококвалифицированный армейский контингент для глубоких рейдов в Зону. Как правило, солдаты, прошедшие после опыта службы в Зоне специальную подготовку, или же сталкеры, подписавшие контракт с армией. Снабжаются большим количеством вспомогательной аппаратуры, хорошо вооружены и экипированы. В основном, используются для изучения причин и последствий катастрофы, а также занимаются картографированием Зоны. Могут ходить как поодиночке, так и группами по несколько человек. Обычных сталкеров к себе не подпускают — сразу же открывают огонь.
- Технически группировки «Военные сталкеры» не существует, все военные сталкеры в игре представляют собой военных с рангом «Мастер».
Учёные
Отдельные исследовательские группы учёных, финансируемые государством. Работают и проживают в мобильных лабораториях. Одеты в основном в специальные научные костюмы, завезённые из-за периметра. Эмблема — колба с красно-синей жидкостью. Несмотря на глубокие познания, в полевых условиях почти беспомощны, поэтому вынуждены пользоваться услугами сталкеров и военных.
- В «Тени Чернобыля» название группировки — Экологи.
Группировки
Пришедшие в Зону сталкеры начали объединяться в небольшие группы. Со временем, многие из них превратились в крупные сталкерские группировки со своей организацией и идеологией.
развернутьСталкерские группировки |
---|
Ключевые персонажи серии
Главные герои
Группа Стрелка
развернутьГруппа Стрелка |
---|
Группа Дегтярёва
Группа, составленная Дегтярёвым для совместного прорыва через туннели путепровода «Припять-1». Состав группы и судьба её членов зависит от игрока и геймплея, ниже приведён полный состав.
развернутьГруппа Дегтярева |
---|
Прочие основные персонажи
развернутьпрочие персонажи |
---|
Мутанты
развернутьМутанты |
---|
Аномальные образования
развернутьАномалии |
---|
Артефакты
Аномалии — это не только угроза жизни сталкеров, но и источник их дохода. В процессе взаимодействия с окружающей средой они рождают так называемые артефакты — образования или изменённые предметы, обладающие определёнными свойствами. Артефакты имеют высокую цену, что объясняется их свойствами или внешним видом. Одинаковые виды артефактов в разных частях серии игр не встречаются, хотя многие артефакты могут иметь сходное название или внешний вид.
В игре «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» артефакты имеют как положительные, так и отрицательные характеристики, их можно найти без использования какой-либо дополнительной аппаратуры.
В «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» уменьшено общее количество артефактов, изменены их свойства — отрицательным действием стала только радиация, положительные были заменены у большинства видов. Реализована накопительная система воздействия — артефакты не просто изменяют чувствительность к воздействиям, теперь игрок каждую секунду получает несколько процентов как положительного (например здоровья), так и отрицательного воздействия (радиации).
В «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» и «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» артефакты можно найти только после сканирования местности на наличие артефактов, используя специальные детекторы. Существует несколько видов детекторов:
- «Отклик» — старейшая модель детектора. Способна определять только присутствие артефактов и расстояние до них и выводить информацию с помощью звуковых сигналов. Расстояние определяется периодичностью звуковых сигналов и миганием индикатора.
- «Медведь» — в строении детектора присутствует локатор аномальных образований и светодиодное табло. Это позволяет реагировать на месторасположение артефакта и определять, в какой стороне от детектора располагается артефакт. Расстояние до артефакта определяется звуковыми сигналами.
- «Велес» — при активации сканирует окружающую территорию, на дисплей выводится точное местонахождение артефактов.
- «Сварог» — прототип детектора «Велес», поэтому по конструкции схож . Способен определять расположение не только артефактов, но и аномалий. Теоретически детектор позволяет обнаружить аномальные образования, ещё не известные науке. Появляется только в третьей части серии.
«S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»
|
«S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо»Также эти артефакты присутствуют в игре «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» и имеют похожие свойства.
«S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»
|
Предметы
Оружие
В игровой серии S.T.A.L.K.E.R. присутствует множество видов вооружения. Все они созданы на основе реальных аналогов, однако, в связи с авторскими правами, разработчики применили изменённые названия образцов[18].
Название в игре | Реальный аналог | развернутьКраткое описание |
---|
В таблицу не включён нож, а также бинокль и болт, технически прописанные как оружие. Также в таблице отсутствует глушитель и различные виды оптических прицелов.
- В серии также присутствует уникальное оружие. Оно представляет собой вышеприведённые образцы, либо просто модернизированные, либо обладающие уникальными свойствами (повышенная убойность, другой калибр, эксклюзивная оптика и т. п.). В серии такое оружие выдаётся в награду за квесты, в некоторых случаях его можно найти в тайниках или снять с трупов персонажей. А в «Зове Припяти» уникальное оружие можно заказать у Шустрого.
Защитные костюмы
В игре присутствует большое количество защитных костюмов, имеющих реальные прототипы (смотрите таблицу ниже).
Название | развернутьКраткое описание |
---|
Другие предметы
В S.T.A.L.K.E.R. существуют предметы, оказывающие медицинскую помощь игроку. Для этих целей применяются также артефакты, однако существуют и другие предметы, предназначенные для таких целей.
- Средства медицинской помощи
- Во всех играх серии присутствует три вида аптечек: Обычная, Армейская и Научная. Они оказывают действия разного рода на игрока. Как правило, обычная аптечка только восстанавливает часть здоровья, армейская — действует сильнее и останавливает кровотечение, научная — уменьшает уровень радиационного облучения организма. Аптечки могут использоваться как игроком, так и персонажем в случае ранения.
- Также существуют другие средства медицинской помощи: Бинт, останавливающий кровотечение, и Противорадиационный препарат, снижающий уровень радиационного облучения организма.
- Пища
- Для питания, без которого не может обойтись главный герой, служат три продукта: Консервы «Завтрак туриста» (в первой игре — «Радость туриста»), Колбаса «Диетическая» (в первой игре — «Практическая») и Хлеб. Они восстанавливают часть здоровья игрока и способствуют насыщению. В «Зове Припяти» есть артефакт «Сердце Оазиса», при ношении которого персонаж игрока перестает голодать.
- Напитки
- В серии игр используется два вида напитков: Водка «Казаки», снижающая воздействие радиации на организм, и энергетический напиток «S.T.A.L.K.E.R.» (в первой игре — «Non stop»), способствующий временному увеличению выносливости при беге.
- Стимулирующие препараты
- В игре «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» введена серия различных препаратов, положительно действующих на организм в течение некоторого времени после их приёма. Действие каждого из них различается: от средства для заживления ран — до препарата, позволяющего пережить выброс вне укрытия.
Карты локаций
Зов Припяти
Произведения по мотивам игрового мира
Книги по игровому миру
Много современных писателей увлеклись игровым миром S.T.A.L.K.E.R. В результате была написана серия книг, которые по-своему трактуют мир игры. Издание серии осуществлялось российским издательством «Эксмо», а потом «АСТ», но в 2011 году контракт с «АСТ» также был расторгнут[27].
Фильмы по игровому миру
В настоящее время создано множество фан-фильмов о вселенной S.T.A.L.K.E.R. Также, компания GSC Game World планировала выпустить собственный фильм и сериал по игре.
Примечания
- ↑ Перейти обратно: 1,0 1,1 Информация из документов в лаборатории X-18, S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля
- ↑ Эту информацию можно узнать пройдя в «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» миссию «Гипотеза».
- ↑ Гигантский мозг находится в главном зале лаборатории X-16, а также о нём упоминается в документах этой лаборатории.
- ↑ Перейти обратно: 4,0 4,1 4,2 4,3 Stalker-Portal.ru — История
- ↑ В «Зове Припяти» названа дата 10 июня.
- ↑ 10 сентября — дата начала сюжета «Чистого Неба»
- ↑ Подтверждается словами наёмника Хога в игре «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо».
- ↑ В заключительном видеоролике игры «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» на руке Стрелка показывается татуировка «S.T.A.L.K.E.R.»; член О-Сознания в игре «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» объясняет, для чего эта татуировка была нанесена.
- ↑ «Тень Чернобыля» начинается 01.05.12.
- ↑ Подтверждается словами бывшего «монолитовца», по прозвищу Бродяга.
- ↑ Об этом можно узнать из рассказов сталкеров
- ↑ Перейти обратно: 12,0 12,1 12,2 12,3 12,4 12,5 12,6 12,7 12,8 Присутствует в игре «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»
- ↑ Перейти обратно: 13,00 13,01 13,02 13,03 13,04 13,05 13,06 13,07 13,08 13,09 13,10 13,11 13,12 13,13 13,14 13,15 13,16 Присутствует в игре «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо»
- ↑ Перейти обратно: 14,00 14,01 14,02 14,03 14,04 14,05 14,06 14,07 14,08 14,09 14,10 14,11 14,12 14,13 14,14 14,15 14,16 14,17 14,18 14,19 14,20 14,21 14,22 14,23 14,24 14,25 14,26 14,27 14,28 Присутствует в игре «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»
- ↑ Перейти обратно: 15,00 15,01 15,02 15,03 15,04 15,05 15,06 15,07 15,08 15,09 15,10 Присутствует во всех играх серии
- ↑ Перейти обратно: 16,0 16,1 16,2 [1] - История разработки S.T.A.L.K.E.R. Часть II. Статья на WINLINE (26 февраля 2008)
- ↑ Перейти обратно: 17,0 17,1 17,2 17,3 [2] - История разработки S.T.A.L.K.E.R. Часть II. Статья на WINLINE (26 февраля 2008)
- ↑ S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Weapons [3]
- ↑ Энциклопедия по S.T.A.K.E.R: Тень Чернобыля — Оружие — Пистолеты
- ↑ Перейти обратно: 20,0 20,1 20,2 20,3 20,4 20,5 20,6 20,7 20,8 Энциклопедия по S.T.A.K.E.R: Тень Чернобыля — Оружие — Пистолеты
- ↑ Перейти обратно: 21,0 21,1 21,2 21,3 21,4 Энциклопедия по S.T.A.K.E.R: Тень Чернобыля — Оружие — Дробовики
- ↑ Перейти обратно: 22,00 22,01 22,02 22,03 22,04 22,05 22,06 22,07 22,08 22,09 22,10 22,11 Энциклопедия по S.T.A.K.E.R: Тень Чернобыля — Оружие — Автоматы
- ↑ Перейти обратно: 23,0 23,1 23,2 23,3 Энциклопедия по S.T.A.K.E.R: Тень Чернобыля — Оружие — Снайперские винтовки
- ↑ Перейти обратно: 24,0 24,1 24,2 24,3 Энциклопедия по S.T.A.K.E.R: Тень Чернобыля — Оружие — Гранатомёты и прочее
- ↑ Перейти обратно: 25,0 25,1 Энциклопедия по S.T.A.L.K.E.R: Зов Припяти — Оружие — Гранатомёты и прочее
- ↑ Перейти обратно: 26,0 26,1 26,2 26,3 26,4 Энциклопедия по S.T.A.L.K.E.R: Зов Припяти — Броня — Защита головы
- ↑ [4] - Новости о книжной серии