S.T.A.L.K.E.R. (серия): различия между версиями
Kroh (обсуждение | вклад) |
Kroh (обсуждение | вклад) |
||
Строка 823: | Строка 823: | ||
|- | |- | ||
| Комбинезон ССП-99 «Эколог» | | Комбинезон ССП-99 «Эколог» | ||
| Создан для работы в условиях Зоны. Используется экспедициями учёных. Встроенная система фильтрации воздуха. Имеет отличную защиту от аномального воздействия. Оранжевого цвета | | Создан для работы в условиях Зоны. Используется экспедициями учёных. Встроенная система фильтрации воздуха. Имеет отличную защиту от аномального воздействия. Оранжевого цвета. | ||
|- | |- | ||
| Комбинезон ССП-99М | | Комбинезон ССП-99М |
Текущая версия от 21:56, 15 марта 2021
Системные требования | |
---|---|
Windows | |
ОС | Microsoft Windows XP SP2 Microsoft Windows Vista SP1/Windows 7 |
Процессор | Pentium IV 2,2 ГГц / Athlon XP 2200 + Intel Core 2 Duo E8300/Phenom II X2 550 |
Видеокарта | DirectX 8.0 — совместимая видеокарта уровня GeForce 5900/Radeon 9600 XT с объемом памяти от 128 Мб DirectX 9.0 — совместимая видеокарта уровня GeForce GTX 260/Radeon HD 4870 с объемом памяти от 1 Гб |
Оперативная память | {{{ram1}}} {{{ram1rec}}} |
Занимаемое место | {{{rom1}}} {{{rom1rec}}} |
Носитель | устройство для чтения DVD-дисков |
Дисплей | {{{display1}}} {{{display1rec}}} |
Сеть | соединение с Интернет со скоростью 512 Кбит/с (для сетевой игри); |
Звук | 100% DirectX 9.0c- совместимая звуковая карта |
Устройства ввода | клавиатура, мышь |
Игровой мир S.T.A.L.K.E.R. — вымышленная вселенная, действие которой происходит в альтернативной реальности компьютерных игр серии S.T.A.L.K.E.R.», где в 2006 году на Чернобыльской АЭС произошла вторая катастрофа, по масштабам превзошедшая первую. Охватывает временной промежуток с 1986 до 2012 года. В общих чертах повторяет структуру реального мира, главным отличием является изменённый ход событий после аварии на Чернобыльской АЭС и наличие аномальных образований.
География мира делится на две части: Зона — территория на месте Чернобыльской зоны отчуждения с повышенной аномальной активностью; и «Большая земля» — внешний мир за пределами Зоны. Границы Зоны огораживает охраняемый периметр, на немногих путях в неё установлены армейские блокпосты. Допуск гражданских лиц без спецпропусков категорически запрещён. Лица, нарушившие запрет, задерживаются, а при оказании вооружённого сопротивления — уничтожаются. Однако это не помешало освоению Зоны искателями приключений, отчаявшимися людьми, дезертирами, криминальными личностями и так далее. Они называют себя сталкерами. Основная их деятельность — добыча ценных аномальных образований — артефактов — для продажи местным торговцам, после чего «хабар» уходит за Периметр. Деятельность сталкеров этим не ограничена: кто-то в Зоне сражается за идею, кто-то убивает других за деньги, кто-то ищет секреты, охотится на мутантов или просто выживает как может. Некоторые сталкеры объединяются в крупные группировки, другие же предпочитают одиночный образ жизни.
История мира игры
развернутьИстория мира игры |
---|
Население Зоны
Организации
«О-сознание»
Группа учёных, которая объединила ментальный потенциал каждого из своих представителей с помощью специальной аппаратуры, расположенной в районе ЧАЭС. Считается, что по их вине возникла Зона. В «Тени Чернобыля» Стрелку представляется возможность поговорить с одним из представителей этой группировки. В остальных частях серии эта группировка не появляется.
«Мы — „О-Сознание“, группа исследователей, которые поставили перед собой цель изменить мир. Известно, что Землю окружает особое информационное поле — ноосфера. Она тесно связана со всеми разумными существами на планете и хранит все их мысленные образы. Мы решили подключиться к ноосфере и внести в неё изменения: убрав всё тёмное, что породило человечество, сделать мир идеальным. Ни один человеческий разум не обладает достаточной мощью, чтобы взаимодействовать с ноосферой, поэтому мы объединили наши сознания»…
(Представитель «О-сознания» во время разговора со Стрелком)
Вооружённые силы
Контингент войск Украины, находящийся в Зоне, а также охраняющий её периметр. Иногда проводят экспедиции вглубь Зоны. По приказу о недопущении посторонних лиц в Зону к сталкерам относятся агрессивно, как к «местной фауне». На вооружении имеют вертолёты и БТР, но, как правило, используют их только для спецзаданий. Эмблема — символика вневедомственной охраны МВД Украины. Делятся на:
- Солдаты регулярных армейских частей, охраняют проходы в Зону, патрулируют Периметр. Расстреливают мутантов и отлавливают мародёров.
- Элитные подразделения: десантники или спецназовцы. Высаживаются для проведения спасательных или специальных операций.
- Военные сталкеры — см. ниже.
Военные сталкеры
Высококвалифицированный армейский контингент для глубоких рейдов в Зону. Как правило, солдаты, прошедшие после опыта службы в Зоне специальную подготовку, или же сталкеры, подписавшие контракт с армией. Снабжаются большим количеством вспомогательной аппаратуры, хорошо вооружены и экипированы. В основном, используются для изучения причин и последствий катастрофы, а также занимаются картографированием Зоны. Могут ходить как поодиночке, так и группами по несколько человек. Обычных сталкеров к себе не подпускают — сразу же открывают огонь.
- Технически группировки «Военные сталкеры» не существует, все военные сталкеры в игре представляют собой военных с рангом «Мастер».
Учёные
Отдельные исследовательские группы учёных, финансируемые государством. Работают и проживают в мобильных лабораториях. Одеты в основном в специальные научные костюмы, завезённые из-за периметра. Эмблема — колба с красно-синей жидкостью. Несмотря на глубокие познания, в полевых условиях почти беспомощны, поэтому вынуждены пользоваться услугами сталкеров и военных.
- В «Тени Чернобыля» название группировки — Экологи.
Группировки
Пришедшие в Зону сталкеры начали объединяться в небольшие группы. Со временем, многие из них превратились в крупные сталкерские группировки со своей организацией и идеологией.
развернутьСталкерские группировки |
---|
Ключевые персонажи серии
Главные герои
Группа Стрелка
развернутьГруппа Стрелка |
---|
Группа Дегтярёва
Группа, составленная Дегтярёвым для совместного прорыва через туннели путепровода «Припять-1». Состав группы и судьба её членов зависит от игрока и геймплея, ниже приведён полный состав.
развернутьГруппа Дегтярева |
---|
Прочие основные персонажи
развернутьпрочие персонажи |
---|
Мутанты
развернутьМутанты |
---|
Аномальные образования
развернутьАномалии |
---|
Артефакты
Аномалии — это не только угроза жизни сталкеров, но и источник их дохода. В процессе взаимодействия с окружающей средой они рождают так называемые артефакты — образования или изменённые предметы, обладающие определёнными свойствами. Артефакты имеют высокую цену, что объясняется их свойствами или внешним видом. Одинаковые виды артефактов в разных частях серии игр не встречаются, хотя многие артефакты могут иметь сходное название или внешний вид.
В игре «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» артефакты имеют как положительные, так и отрицательные характеристики, их можно найти без использования какой-либо дополнительной аппаратуры.
В «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» уменьшено общее количество артефактов, изменены их свойства — отрицательным действием стала только радиация, положительные были заменены у большинства видов. Реализована накопительная система воздействия — артефакты не просто изменяют чувствительность к воздействиям, теперь игрок каждую секунду получает несколько процентов как положительного (например здоровья), так и отрицательного воздействия (радиации).
В «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» и «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» артефакты можно найти только после сканирования местности на наличие артефактов, используя специальные детекторы. Существует несколько видов детекторов:
- «Отклик» — старейшая модель детектора. Способна определять только присутствие артефактов и расстояние до них и выводить информацию с помощью звуковых сигналов. Расстояние определяется периодичностью звуковых сигналов и миганием индикатора.
- «Медведь» — в строении детектора присутствует локатор аномальных образований и светодиодное табло. Это позволяет реагировать на месторасположение артефакта и определять, в какой стороне от детектора располагается артефакт. Расстояние до артефакта определяется звуковыми сигналами.
- «Велес» — при активации сканирует окружающую территорию, на дисплей выводится точное местонахождение артефактов.
- «Сварог» — прототип детектора «Велес», поэтому по конструкции схож . Способен определять расположение не только артефактов, но и аномалий. Теоретически детектор позволяет обнаружить аномальные образования, ещё не известные науке. Появляется только в третьей части серии.
«S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»
|
«S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо»Также эти артефакты присутствуют в игре «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» и имеют похожие свойства.
«S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»
|
Предметы
Оружие
В игровой серии S.T.A.L.K.E.R. присутствует множество видов вооружения. Все они созданы на основе реальных аналогов, однако, в связи с авторскими правами, разработчики применили изменённые названия образцов[18].
Название в игре | Реальный аналог | развернутьКраткое описание |
---|
В таблицу не включён нож, а также бинокль и болт, технически прописанные как оружие. Также в таблице отсутствует глушитель и различные виды оптических прицелов.
- В серии также присутствует уникальное оружие. Оно представляет собой вышеприведённые образцы, либо просто модернизированные, либо обладающие уникальными свойствами (повышенная убойность, другой калибр, эксклюзивная оптика и т. п.). В серии такое оружие выдаётся в награду за квесты, в некоторых случаях его можно найти в тайниках или снять с трупов персонажей. А в «Зове Припяти» уникальное оружие можно заказать у Шустрого.
Защитные костюмы
В игре присутствует большое количество защитных костюмов, имеющих реальные прототипы (смотрите таблицу ниже).
Название | развернутьКраткое описание |
---|
Другие предметы
В S.T.A.L.K.E.R. существуют предметы, оказывающие медицинскую помощь игроку. Для этих целей применяются также артефакты, однако существуют и другие предметы, предназначенные для таких целей.
- Средства медицинской помощи
- Во всех играх серии присутствует три вида аптечек: Обычная, Армейская и Научная. Они оказывают действия разного рода на игрока. Как правило, обычная аптечка только восстанавливает часть здоровья, армейская — действует сильнее и останавливает кровотечение, научная — уменьшает уровень радиационного облучения организма. Аптечки могут использоваться как игроком, так и персонажем в случае ранения.
- Также существуют другие средства медицинской помощи: Бинт, останавливающий кровотечение, и Противорадиационный препарат, снижающий уровень радиационного облучения организма.
- Пища
- Для питания, без которого не может обойтись главный герой, служат три продукта: Консервы «Завтрак туриста» (в первой игре — «Радость туриста»), Колбаса «Диетическая» (в первой игре — «Практическая») и Хлеб. Они восстанавливают часть здоровья игрока и способствуют насыщению. В «Зове Припяти» есть артефакт «Сердце Оазиса», при ношении которого персонаж игрока перестает голодать.
- Напитки
- В серии игр используется два вида напитков: Водка «Казаки», снижающая воздействие радиации на организм, и энергетический напиток «S.T.A.L.K.E.R.» (в первой игре — «Non stop»), способствующий временному увеличению выносливости при беге.
- Стимулирующие препараты
- В игре «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» введена серия различных препаратов, положительно действующих на организм в течение некоторого времени после их приёма. Действие каждого из них различается: от средства для заживления ран — до препарата, позволяющего пережить выброс вне укрытия.
Карты локаций
Зов Припяти
Произведения по мотивам игрового мира
Книги по игровому миру
Много современных писателей увлеклись игровым миром S.T.A.L.K.E.R. В результате была написана серия книг, которые по-своему трактуют мир игры. Издание серии осуществлялось российским издательством «Эксмо», а потом «АСТ», но в 2011 году контракт с «АСТ» также был расторгнут[27].
Фильмы по игровому миру
В настоящее время создано множество фан-фильмов о вселенной S.T.A.L.K.E.R. Также, компания GSC Game World планировала выпустить собственный фильм и сериал по игре.
Примечания
- ↑ Перейти обратно: 1,0 1,1 Информация из документов в лаборатории X-18, S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля
- ↑ Эту информацию можно узнать пройдя в «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» миссию «Гипотеза».
- ↑ Гигантский мозг находится в главном зале лаборатории X-16, а также о нём упоминается в документах этой лаборатории.
- ↑ Перейти обратно: 4,0 4,1 4,2 4,3 Stalker-Portal.ru — История
- ↑ В «Зове Припяти» названа дата 10 июня.
- ↑ 10 сентября — дата начала сюжета «Чистого Неба»
- ↑ Подтверждается словами наёмника Хога в игре «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо».
- ↑ В заключительном видеоролике игры «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» на руке Стрелка показывается татуировка «S.T.A.L.K.E.R.»; член О-Сознания в игре «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» объясняет, для чего эта татуировка была нанесена.
- ↑ «Тень Чернобыля» начинается 01.05.12.
- ↑ Подтверждается словами бывшего «монолитовца», по прозвищу Бродяга.
- ↑ Об этом можно узнать из рассказов сталкеров
- ↑ Перейти обратно: 12,0 12,1 12,2 12,3 12,4 12,5 12,6 12,7 12,8 Присутствует в игре «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»
- ↑ Перейти обратно: 13,00 13,01 13,02 13,03 13,04 13,05 13,06 13,07 13,08 13,09 13,10 13,11 13,12 13,13 13,14 13,15 13,16 Присутствует в игре «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо»
- ↑ Перейти обратно: 14,00 14,01 14,02 14,03 14,04 14,05 14,06 14,07 14,08 14,09 14,10 14,11 14,12 14,13 14,14 14,15 14,16 14,17 14,18 14,19 14,20 14,21 14,22 14,23 14,24 14,25 14,26 14,27 14,28 Присутствует в игре «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»
- ↑ Перейти обратно: 15,00 15,01 15,02 15,03 15,04 15,05 15,06 15,07 15,08 15,09 15,10 Присутствует во всех играх серии
- ↑ Перейти обратно: 16,0 16,1 16,2 [1] - История разработки S.T.A.L.K.E.R. Часть II. Статья на WINLINE (26 февраля 2008)
- ↑ Перейти обратно: 17,0 17,1 17,2 17,3 [2] - История разработки S.T.A.L.K.E.R. Часть II. Статья на WINLINE (26 февраля 2008)
- ↑ S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Weapons [3]
- ↑ Энциклопедия по S.T.A.K.E.R: Тень Чернобыля — Оружие — Пистолеты
- ↑ Перейти обратно: 20,0 20,1 20,2 20,3 20,4 20,5 20,6 20,7 20,8 Энциклопедия по S.T.A.K.E.R: Тень Чернобыля — Оружие — Пистолеты
- ↑ Перейти обратно: 21,0 21,1 21,2 21,3 21,4 Энциклопедия по S.T.A.K.E.R: Тень Чернобыля — Оружие — Дробовики
- ↑ Перейти обратно: 22,00 22,01 22,02 22,03 22,04 22,05 22,06 22,07 22,08 22,09 22,10 22,11 Энциклопедия по S.T.A.K.E.R: Тень Чернобыля — Оружие — Автоматы
- ↑ Перейти обратно: 23,0 23,1 23,2 23,3 Энциклопедия по S.T.A.K.E.R: Тень Чернобыля — Оружие — Снайперские винтовки
- ↑ Перейти обратно: 24,0 24,1 24,2 24,3 Энциклопедия по S.T.A.K.E.R: Тень Чернобыля — Оружие — Гранатомёты и прочее
- ↑ Перейти обратно: 25,0 25,1 Энциклопедия по S.T.A.L.K.E.R: Зов Припяти — Оружие — Гранатомёты и прочее
- ↑ Перейти обратно: 26,0 26,1 26,2 26,3 26,4 Энциклопедия по S.T.A.L.K.E.R: Зов Припяти — Броня — Защита головы
- ↑ [4] - Новости о книжной серии