SLI: различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая: SLI - ScanLine Interleaving - первый стандарт объединённого рендеринга несколькими видеокартами. Введён [[3DFx Inte...)
 
 
Строка 1: Строка 1:
 
SLI - ScanLine Interleaving - первый стандарт объединённого [[рендеринг]]а несколькими видеокартами.  
 
SLI - ScanLine Interleaving - первый стандарт объединённого [[рендеринг]]а несколькими видеокартами.  
Введён [[3DFx Interactive]] в [[Voodoo]]2.  2 карты соединяльсь шлейфом и совместно построчно через строку рендерили кадр. Отсюда и Scanline - по линиям. Память была у каждой своя и соответственно текстуры и прочее просто дублировалось в памяти каждой видеокарты.
 
  
На сегодняшний день аббревиатура осталась, расшифровка тоже , а смыл поменялся. Карты может быть не две, да и разбиение идёт не по строкам, а по совершенно другим уже динамическим принципам несколькими методами, распределение же памяти на сегодняшний день осталось таким же.
+
Введён [[3DFx Interactive]] в [[Voodoo]] 2. 2 карты соединялись шлейфом и совместно построчно через строку рендерили кадр. Отсюда и Scanline - по линиям. Память была у каждой своя, и, соответственно, текстуры и прочее просто дублировалось в памяти каждой видеокарты.
 +
 
 +
На сегодняшний день аббревиатура осталась, расшифровка тоже, а смыл поменялся. Карты может быть не две, да и разбиение идёт не по строкам, а по совершенно другим, уже динамическим, принципам несколькими методами, распределение же памяти на сегодняшний день осталось таким же.
 +
 
 +
[[Категория:Информационные технологии]]

Текущая версия на 05:29, 2 февраля 2011

SLI - ScanLine Interleaving - первый стандарт объединённого рендеринга несколькими видеокартами.

Введён 3DFx Interactive в Voodoo 2. 2 карты соединялись шлейфом и совместно построчно через строку рендерили кадр. Отсюда и Scanline - по линиям. Память была у каждой своя, и, соответственно, текстуры и прочее просто дублировалось в памяти каждой видеокарты.

На сегодняшний день аббревиатура осталась, расшифровка тоже, а смыл поменялся. Карты может быть не две, да и разбиение идёт не по строкам, а по совершенно другим, уже динамическим, принципам несколькими методами, распределение же памяти на сегодняшний день осталось таким же.