Jagged Alliance (крупным планом): различия между версиями
Dimouse (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Полное описание всех аспектов игры Jagged Alliance == Стратегия == Один из двух режимов игры - ст…») |
Kirik-82 (обсуждение | вклад) м (→Заводы) |
||
(не показаны 32 промежуточные версии 5 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
Полное описание всех аспектов игры [[Jagged Alliance]] | Полное описание всех аспектов игры [[Jagged Alliance]] | ||
+ | |||
+ | == Наёмники == | ||
+ | Наёмники — основная военная сила, которая будет противостоять боевикам Лукаса Сантино. Всего на сайте A.I.M. доступно 63 наёмника, каждый из которых обладает уникальным характером, голосом, специализацией и навыками. | ||
+ | |||
+ | У каждого наёмника есть несколько характеристик, которые могут варьироваться от 0 до 100 (физические характеристики, впрочем, не могут равняться 0): | ||
+ | |||
+ | * максимальное здоровье | ||
+ | * выносливость | ||
+ | * ловкость | ||
+ | * мудрость | ||
+ | * точность | ||
+ | * навыки медицины (лечение) | ||
+ | * навыки ремонта (ремонт предметов, взлом замков) | ||
+ | * сапёрные навыки (обнаружение, обезвреживание, закладка взрывчатки, установка детонаторов) | ||
+ | * уровень (влияет на заработную плату наёмника) | ||
+ | |||
+ | Кроме того, у наёмника может быть какая-нибудь особенность: Фидель, например, не сойдет с места, пока его мишень не будет убита или не скроется из виду, майор Иван Долвич изъясняется только на русском языке (текст и речь, кстати, выполнена носителем языка, никакой кириллической абракадабры). | ||
+ | |||
+ | Спустя некоторое время вам могут придать проводника Элио или Хамуза (того самого, что появится в [[Jagged Alliance 2]]). | ||
+ | |||
+ | У всех наёмников есть ваш статус уважения: на ранних стадиях будет невозможно нанять наёмников высокого класса (от 3 и выше). По мере продвижения и в зависимости от успеха ваша репутация будет меняться. Важно исправно платить наёмниками зарплату, иначе они могут взбунтоваться и покинуть поле боя. | ||
+ | |||
+ | === Подробное описание наёмников === | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable sortable" border="1" bordercolor="gray" style="border-collapse: collapse" cellspacing="0" cellpadding="3" | ||
+ | !'''Скриншот'''||'''Описание на русском языке'''||'''Комментарии''' | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | [[Файл:ja-bernie.png]] | ||
+ | | Отлично зарекомендовавший себя доктор, Берни Глоулесс вот уже более пяти лет является старшим врачом, а также возглавляет ежегодную медкомиссию A.I.M. Его навыки диагностики и лечения неподвластны времени! | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | [[Файл:ja-biff.png]] | ||
+ | | Упрямый и нервный наёмник, Биф Эпскотт до сих пор пытается побороть мрачные воспоминания о своём несчастном детстве и злобной матери. За плечами у него всего одно небольшое задание, так что, помимо всего прочего, он нуждается в терпении, понимании и кофе без кофеина. | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | [[Файл:ja-bob.png]] | ||
+ | | Капитан Боб Адамс уволился из ВВС в возрасте сорока одного года. Боб — бывший пилот F-18 — имеет награды за участие в многочисленных боевых операциях. Обуреваемый скукой и желанием ринуться в бой, он всего год назад присоединился к A.I.M., но довольно быстро привык к схваткам на земле. | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | [[Файл:ja-boss.png]] | ||
+ | | Хорошо зарекомендовавший себя сотрудник, Босс Хэтчет успел попутешествовать и поработать по всему миру. Считаясь одним из наиболее дорогих наших специалистов, Босс полностью удовлетворяет клиентов своими неоспоримыми талантами и способностью чинить нечинимое. | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | [[Файл:ja-bud.png]] | ||
+ | | Хорошо зарекомендовавший себя сотрудник, Бад Хеллар постоянно стремится прогнуться перед начальством и является форменным подхалимом. Если вы желаете узнать, что ваши люди о вас думают, Бад для этого незаменим. Будучи преданным защитником «больших шишек», он провёл годы в борьбе за свободу корпоративных идеалов. | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | [[Файл:ja-carp.png]] | ||
+ | | Хотя Говард Мелфилд с годами и стал медлительнее, он продолжает оставаться боеспособным сотрудником A.I.M. Несмотря на очевидное отсутствие узкой специализации, он предан делу. Не имея почтения даже к людям своего возраста, он передаёт сплетни с такой точностью, словно заученные стихи. | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | [[Файл:ja-cliff.png]] | ||
+ | | Преданный A.I.M. сотрудник-универсал, доктор Клиффорд Хайбол отточил свою меткость с иглой и винтовкой, верно служа организации последние шесть лет. Несмотря на то, что Клифф весьма сговорчив, в отличие от большинства врачей, он придерживается жёсткой позиции в отношении отплаты за свои услуги. | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | [[Файл:ja-doc.png]] | ||
+ | | Док Кулхан приобрел солидный опыт лечения боевых ранений, поработав врачом Красного Полумесяца, Красного Креста и A.I.M. Хотя его меткость всё ещё оставляет желать лучшего, Кулхан добился серьёзного улучшения точности стрельбы во время последних контрактов. | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | [[Файл:ja-ears.png]] | ||
+ | | Эд Стокуэлл, наш старожил, всегда был предан тому, кто исправно выдает ему расписку об оплате. Являясь специалистом широкого профиля, он толком ничего не умеет, однако Ушастый Стокуэлл предлагает эту универсальность по доступной цене и гарантирует докладывать обо всём, что услышит. | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | [[Файл:ja-eli.png]] | ||
+ | | Доктор Элай Саммерс сотрудничает с A.I.M. уже более семи лет. Несмотря на его плохую стрельбу, которая таковой и останется, он участвовал в нескольких довольно сложных заданиях только для того, чтобы без колебаний подписаться на следующее. | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | [[Файл:ja-elroy.png]] | ||
+ | | Элрой Б. Толкен был одной из ключевых фигур по делу о проникновении в отель «Уотергейт», когда там поймали Гордона с его командой. После отбывания срока — самого длинного из всех — он присоединился к A.I.M., и с тех пор его деятельность больше никогда не преследовалась законом. | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | [[Файл:ja-fidel.png]] | ||
+ | | Неудержимый Фидель Дахан, в совершенстве освоивший огнестрельное оружие и взрывное дело, был рождён для этого бизнеса. Он объявлен во всемирный розыск за участие в Канкунской резне, но ему всегда удаётся оставаться на один шаг впереди своих преследователей. | ||
+ | | Неплохой стрелок и отличный подрывник, его характеристика самая высокая в игре. Минус — не сойдет с места, пока не убьёт противника или пока тот не переместится. | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | [[Файл:ja-fox.png]] | ||
+ | | Опасная, соблазнительная и коварная, Синтия Гузман — последняя из прибывших в нашу организацию женщин. Бывшая медсестра из Ньюарка с высшим медицинским образованием, Лиса известна своими навыками в оказании первой помощи раненым в полевых условиях, превосходным проворством и удивительной сноровкой. | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | [[Файл:ja-garry.png]] | ||
+ | | Новый сотрудник A.I.M. Гэри — ещё один Роачбёрн из большой династии наёмников, работающих с A.I.M. Как и его отец, легендарный полковник Леон Роачбёрн, известный своей словоохотливостью, Гэри будет держать вас в курсе всех желаний и намерений вашей команды. | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | [[Файл:ja-grunty.png]] | ||
+ | | Хельмут Грюнтер — молодой наёмник, недавно появившийся в нашей среде. Обладая навыком быстрого захвата ключевых для битвы позиций, он считает, что сможет показать себя в наш безжалостный век. Разумеется, если безжалостный век не отметится на Гюнтере первым! | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | [[Файл:ja-hector.png]] | ||
+ | | Хорошо зарекомендовавший себя сотрудник, Гектор Альварез родился в Венесуэле, на острове Маргарита, в связи с чем отлично знаком с южноамериканской местностью и привычен к невыносимой жаре. Будучи относительно новым сотрудником, он готов подписать контракт практически с любым, кто предложит ему работу. | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | [[Файл:ja-hitman.png]] | ||
+ | | Безразличный к запаху смерти, Френк Хенеси — отлично себя зарекомендовавший член организации. Замкнутый, но располагающий к себе человек, Боевик имеет заслуженную репутацию и невздорный характер. Напоминаем, что у него возникают некоторые трудности при нахождении в воде. | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | [[Файл:ja-hurl.png]] | ||
+ | | За то недолгое время, что Харл Каттер находится в организации, он уже стал своим человеком среди нашего медперсонала и отличным источником инсайдерской информации. Несмотря на отменное состояние здоровья, это, похоже, самый болтливый наёмник, у которого, судя по всему, никогда не закрывается рот. | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | [[Файл:ja-ice.png]] | ||
+ | | Наш сотрудник-долгожитель, Айс Уильямс главным образом выполняет в организации функции снайпера. Он не только не гнушается работать с новичками, но и оказывает им посильную помощь, чтобы те быстрее разобрались, что к чему в нашем бизнесе. | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | [[Файл:ja-it.png]] | ||
+ | | Профессиональный рестлер, Карл Гудман — недавнее пополнение рядов A.I.M. Те, кто видел его на ринге, знают Карла как «Нечто» из-за его размеров и поведения. Однако те, кто видел его в воде, зовут его «Топор». | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | [[Файл:ja-ivan.png]] | ||
+ | | Иван Долвич, ныне начинающий сотрудник A.I.M., а в прошлом — награждённый за отличия майор Красной Армии — как и его страна, переключился с «убиваем за Ленина» на «умираем за Линкольнов». Однако, в отличие от своей родины, Иван действительно хорош в этом. | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | [[Файл:ja-jimmy.png]] | ||
+ | | Джимми Аптон недавно попал в мир наёмников — благодаря уголовно-исправительной системе штата Огайо. Слесарь по профессии, он может проникнуть куда и ускользнуть откуда угодно. Аптону заказана дорога в страны, подписавшие с Соединёнными Штатами договор о выдаче преступников. | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | [[Файл:ja-kaboom.png]] | ||
+ | | Ещё один наш сотрудник на испытательном сроке и ещё один эксперт-взрывотехник, Марти Моффат находился практически в эпицентре такого количества взрывов, что он больше нуждается в сиделке, чем в командире. Но есть и положительный момент — он, определённо, один из наименее требовательных членов в списке. | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | [[Файл:ja-lance.png]] | ||
+ | | «Свежее мясо» в нашей игре, Лэнс Фишер присоединился к организации после непродолжительной службы в Национальной гвардии штата Индианы и очень короткого двухдневного пребывания в Гренаде. Он — отличный материал для лепки, с нетерпением ждущий своего первого задания. | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | [[Файл:ja-larry.png]] | ||
+ | | Ларри Роачбарн, находящийся на испытательном сроке, — довольно уважаемый специалист-взрывотехник, переживший в детстве эксперименты ЦРУ с ЛСД. Когда он не на задании, то участвует в качестве подопытного в фармацевтических испытаниях лекарств по всему миру. | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | [[Файл:ja-leech.png]] | ||
+ | | Двукратный чемпион мира в стрельбе по движущейся мишени, Тимоти Дженкинс обменял своих глиняных голубей на возможность пострелять по живым мишеням. Верный долгу, циничный, «Упырь» берётся за работу с огромным энтузиазмом, и он ещё ни разу не дал повода усомниться в своей репутации. | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | [[Файл:ja-len.png]] | ||
+ | | Отлично зарекомендовавший себя сотрудник, бывший зелёный берет и старожил в A.I.M., Лен Андерсон с юношеских лет боролся за правду и справедливость. Его жалование может показаться из ряда вон выходящим, но выдающиеся способности Лена с лихвой компенсируют эту цену. | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | [[Файл:ja-leo.png]] | ||
+ | | Отлично зарекомендовавший себя сотрудник, полковник Лео Келли, ветеран североевропейского конфликта. Будучи первоклассным наёмником, он два года проработал личным телохранителем Майкла Джексона, а также был техническим консультантом на съёмках трёх фильмов Чака Норриса. | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | [[Файл:ja-lynx.png]] | ||
+ | | Отлично зарекомендовавший себя сотрудник, Руди Робертс показал себя с лучшей стороны при выполнении ряда заданий как точный стрелок, способный с большого расстояния без проблем попасть «белке в глаз». Как он сам с удовольствием рассказывает, свободное время он проводит за отслеживанием и истреблением исчезающих видов животных | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | [[Файл:ja-magic.png]] | ||
+ | | Осмотрительный, проворный и молниеносный, Эрл Уолкер считается одним из лучших диверсантов в своём деле. И даже когда он бывал замечен, его зоркие глаза и смертоносная меткость не оставляли свидетелям не единого шанса! | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | [[Файл:ja-mary.png]] | ||
+ | | Недавнее пополнение, Мэри Бэт Вилкенс отчаянно ищет шанса показать себя. Хотя её навыки наёмника не кажутся выдающимися, Вилкенс быстро всё схватывает, имеет неплохой медицинский опыт и очень оптимистична. Кроме того, она не мучается угрызениями совести, когда надо настучать на своих напарников. | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | [[Файл:ja-mike.png]] | ||
+ | | Сложно что-либо рассказать о Майке, этом «Таинственном наёмнике», потому что о нём практически ничего не известно. Тем не менее, ходят слухи, что он находился в Далласе в тот день, когда был застрелен Кеннеди, и на вечеринке Непоседы Нормана в Кувейте. Но одно известно точно — он работает исключительно с профессионалами! | ||
+ | | Самый крутой и самый высокооплачиваемый наёмник в игре — все характеристики максимальны. Тот самый Майк из JA2, которого наняла Дейдрана. | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Файл:ja-mitch.png]] | ||
+ | | Гинеколог в прошлом, доктор Митч Шудлем получил уже большой опыт в лечении пулевых и осколочных ранений. Как и большинство сотрудников медперсонала, Митч устал от финансовых рисков, но долг следить за состоянием здоровья членов команды для него превыше этого. | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | [[Файл:ja-moses.png]] | ||
+ | | Мюррей Эбштерн прослужил в A.I.M. много лет. До недавнего времени он считался ни много ни мало отличным наёмником. Однако ухудшающееся здоровье и развивающийся склероз снизили оценку на «хороший». | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | [[Файл:ja-murray.png]] | ||
+ | | Хорошо зарекомендовавший себя сотрудник, Мюррей МакГиликати работает с A.I.M. со дня её основания. Небылицы о доисторических войнах и его способности обманывать смерть, рассказываемые этим старожилом, остающимся в живых, стали легендами среди молодых бойцов. | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | [[Файл:ja-needle.png]] | ||
+ | | Доктору Марку Краниуму довелось полечить немало раненых в многочисленных заданиях. Говорят, что его врачебное искусство вернуло с того света двух наёмников. Однако косоглазие доктора не позволяет ему улучшить навык стрельбы. | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | [[Файл:ja-raffi.png]] | ||
+ | | Доктор Раффито Ливон, имеющий ямайские и шотландские корни, пытался помочь жертвам бесчисленных военных конфликтов. Однако его знания в медицине всё ещё остаются поверхностными. | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | [[Файл:ja-reuban.png]] | ||
+ | | Находящегося на пожизненном испытательном сроке «Необычайно Жестокого» Рубена очень полно описывает его прозвище. Его назвали «Жестоким», потому что Рубен вырезал всю свою семью аккумуляторной электропилой, а «Необычайно Жестоким» — потому что он дважды её подзаряжал! | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | [[Файл:ja-rev.png]] | ||
+ | | Мнимый представитель духовенства и действующий член A.I.M., преподобный Клайд Поттер несёт всепоглощающий огонь и облегчает страдания грешников на протяжении почти двадцати лет. Если вы можете управлять, не надрывая связок, «Гласом Божьим», то говорить о цене грешно. | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | [[Файл:ja-rusty.png]] | ||
+ | | Начиная с поджигания фейерверков в развлекательном парке Орландо и заканчивая подрывом динамитных шашек в Индокитае, Рассел Хантер изучил мир — мир взрывчатых веществ. Являясь одним из самых устойчивых (в плане психики) экспертов по взрывчатке, он пользуется большим спросом. Вполне естественно, что его гонорары в свою очередь достаточно велики. | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | [[Файл:ja-sam.png]] | ||
+ | | Хорошо зарекомендовавший себя сотрудник, Самюэль Гарвер рос в тяжелых условиях чернокожего Юга, заработав в конце концов репутацию одного из самых опытных и востребованных наёмников. Для мужчины своих лет у него отменное здоровье. | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | [[Файл:ja-screw.png]] | ||
+ | | Патрик Филлипс — человек с необычным отношением к работе. Он был принят в организацию в основном из-за его репутации хорошего оружейного техника. И хотя терпение — не главное его достоинство, Патрик недавно был награждён «Крестом Сталкера» за настойчивость. | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | [[Файл:ja-scully.png]] | ||
+ | | Роберт Джеймс Салливан, заслуженный член A.I.M., известный в нашем деле как «добиватель». Когда наступает кульминационный момент и ярёмная вена врага открыта — никто не воспользуется ножом лучше, чем «Скалли». | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | [[Файл:ja-sidney.png]] | ||
+ | | Отлично зарекомендовавший себя, тихий и рассудительный сотрудник, Сидни Нетальсон — большой любитель отправить кого-нибудь в вечный сон. Частенько его называют «Дрёма», но это никоим образом не опровергает тот факт, что он настоящий профессионал. | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | [[Файл:ja-skitz.png]] | ||
+ | | Переведённый обратно на испытательный срок Брюс Боннер — человек, балансировавший на краю реальности и заигравшийся с детства в дьявольские забавы. Среди нас существуют серьёзные разногласия по вопросу целесообразности дальнейшего с ним сотрудничества. Однако квалифицированные специалисты-взрывотехники всё ещё остаются на вес золота. | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | [[Файл:ja-smoke.png]] | ||
+ | | Дымок Петерсон, находящийся на испытательном сроке, был недавно приглашен в Организацию другим нашим сотрудником опять-таки лишь из-за умения обращаться с взрывчаткой с коротким запалом. Хотя A.I.M. приложила все силы, чтобы очиститься от подобных шутников, нам пришлось признать, что умный подрывник — очень редкая штука. | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | [[Файл:ja-snake.png]] | ||
+ | | Проворному и талантливому, увертливому и прыткому Джонни Эдвардсу удаётся подобраться незамеченным к ничего не подозревающей цели и так же исчезнуть ещё до того, как успевает рассеяться дым, — и так повторяется из задания в задание! | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | [[Файл:ja-sparky.png]] | ||
+ | | Самый младший ребёнок и единственная дочь полковника Леона Роучбарна, Меган Роучбарн, как и её братья, Гари и Ларри, решила войти в семейный бизнес и работать на A.I.M. Несмотря на сильное желание и интенсивные тренировки, «Искорка» не умеет плавать. | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | [[Файл:ja-speck.png]] | ||
+ | | Спек Ти Клайн — один из самых талантливых и нетребовательных наёмников организации. Раскрутит всё по винтикам, соберёт обратно, и оно будет опять работать как часы, — это и увлечение, и образ жизни для этого робкого наёмника из нижнего Манхэттена. | ||
+ | | Максимальное значение Механики при смехотворной зарплате делают этого наемника незаменимым ремонтником в команде. Будущий сооснователь конкурирующей с A.I.M. организации M.E.R.C. из JA2. | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | [[Файл:ja-spike.png]] | ||
+ | | Ветеран, закалённый боями международных конфликтов, майор Спайк Скаллион был заслуженно награждён орденом за мужество, проявленное при эвакуации под шквальным огнём местных жителей в Кампоа. Сейчас майор пользуется большим уважением и требует соответствующую оплату. | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | [[Файл:ja-static.png]] | ||
+ | | Уравновешенный Кирк Стивенсон проработал с A.I.M. уже достаточно долго, чтобы приобрести внушительный опыт и жалование. Будучи приличным стрелком и отменным технарём, «Статик» проработал несколько лет ведущим звукооператором в бесконечном турне группы «Grateful Dead» («Благодарные мертвецы»). | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | [[Файл:ja-stella.png]] | ||
+ | | Доктор Маргарет «Стелла» Траммел — первая женщина, вступившая в ряды A.I.M. Не будучи большим специалистом, она работала по найму в военной медицинской школе на протяжении весенних и летних каникул. В настоящее время это практикующий военно-полевой врач без общепринятых принципов медицинской этики. | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | [[Файл:ja-tex.png]] | ||
+ | | Новый член A.I.M., Текс Р. Колбарн — выходец из необъятных просторов Токио, столицы Японии. У этого азиатского ковбоя-подражателя довольно небольшой опыт, но, похоже, он быстро всему учится. Однако вам придётся смириться с некоторыми весьма раздражающими штампами из второсортных вестернов в его поведении. | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | [[Файл:ja-turtle.png]] | ||
+ | | Его кличка говорит сама за себя. Герман Реджинтс, без преувеличения, — самый медлительный из всех наших наёмников. Однако, с другой стороны, он один из тех, кто много что успел… Поучаствовал в боевых действиях в Северной Африке, а также был офицером, получившим награду за службу в городской полиции. | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | [[Файл:ja-vicki.png]] | ||
+ | | Виктория Уотерс, безусловно, одна из лучших наших наёмниц. Её выстрелы смертельно точны, а опыт таков, что позавидует любой. У Виктории золотые руки, и, кстати, сейчас она работает над восстановлением Шевроле 64-го года, принадлежащего её отцу. | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | [[Файл:ja-vinny.png]] | ||
+ | | Оказавшись между двух миров — мира вояк и мира умников, — Винченцо Массимо выбрал жизнь солдата удачи. Способный подправить всё что угодно (в том числе баскетбольные матчи в колледже), он уже без малого год работает на организацию. | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | [[Файл:ja-wally.png]] | ||
+ | | Уолтер Юнц уже достаточно долго с A.I.M., что должно было сказаться на точности его стрельбы, даже учитывая возможные проблемы с глазом, но этого не произошло. В настоящее время, нам кажется, он лучше проявит себя в других областях. | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | [[Файл:ja-weasel.png]] | ||
+ | | «Рупор» — самая подходящая кличка маленькому Вилли Августину, так как это единственная вещь, с которой он справляется на все сто. Куница сотрудничает с A.I.M. уже более пяти лет и за это время провёл несколько довольно серьёзных кулачных поединков с «Ушастым» Стоквеллом. Его жизнь за пределами организации весьма небогата на события. | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | [[Файл:ja-wink.png]] | ||
+ | | Работает на полставки. Винк Дикерсон когда-то был подающим в высшей бейсбольной лиге. Годами он применяет свои естественные способности на пользу нашим клиентам. И хотя его меткость всё ещё хромает, считается, что этот игрок ещё покажет себя, подвернись ему такая возможность. | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | [[Файл:ja-wolf.png]] | ||
+ | | Питер Сандерсон, обладая всесторонними знаниями, необходимыми в нашем деле, также известен как «Волк», потому что выслеживает своих врагов. Питер сотрудничает с A.I.M. на протяжении последних четырёх лет и имеет заслуженную репутацию настоящего профессионала. | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | === Сводные характеристики наемников === | ||
+ | {| class="wikitable sortable" border="1" bordercolor="gray" style="border-collapse: collapse" cellspacing="0" cellpadding="3" | ||
+ | ! Имя | ||
+ | ! Ник | ||
+ | ! Зарплата | ||
+ | ! <span title="Здоровье">ЗД</span> | ||
+ | ! <span title="Выносливость">ВЫН</span> | ||
+ | ! <span title="Ловкость">ЛОВ</span> | ||
+ | ! <span title="Мудрость">МУД</span> | ||
+ | ! <span title="Медицина">МЕД</span> | ||
+ | ! <span title="Взрывчатка">ВЗР</span> | ||
+ | ! <span title="Механика">МЕХ</span> | ||
+ | ! <span title="Точность">ТОЧ</span> | ||
+ | ! <span title="Уровень">УР</span> | ||
+ | |- | ||
+ | |Reuben || Reuban || 35 || 57 || 45 || 39 || 28 || 0 || 1 || 0 || 32 || 1 | ||
+ | |- | ||
+ | |Bruce Bonner || Skitz || 90 || 48 || 60 || 51 || 31 || 0 || 69 || 0 || 47 || 1 | ||
+ | |- | ||
+ | |Biff Apscott || Biff || 95 || 73 || 74 || 71 || 58 || 0 || 0 || 0 || 47 || 1 | ||
+ | |- | ||
+ | |Dr. Raffitto Leevon || Raffi || 100 || 70 || 93 || 14 || 29 || 4 || 2 || 2 || 44 || 1 | ||
+ | |- | ||
+ | |Larry Roachburn || Larry || 140 || 46 || 72 || 54 || 58 || 49 || 82 || 7 || 50 || 1 | ||
+ | |- | ||
+ | |Carl Goodman || It || 155 || 95 || 55 || 74 || 29 || 0 || 0 || 3 || 61 || 1 | ||
+ | |- | ||
+ | |Willy Augustin || Weasel || 180 || 56 || 44 || 36 || 60 || 0 || 40 || 5 || 54 || 1 | ||
+ | |- | ||
+ | |Megan Roachburn || Sparky || 205 || 52 || 68 || 88 || 51 || 0 || 28 || 86 || 47 || 1 | ||
+ | |- | ||
+ | |Marty Moffat || Kaboom || 210 || 71 || 93 || 91 || 13 || 0 || 84 || 27 || 58 || 1 | ||
+ | |- | ||
+ | |Lance Fisher || Lance || 230 || 76 || 69 || 61 || 56 || 21 || 0 || 0 || 44 || 1 | ||
+ | |- | ||
+ | |Wink E. Dickerson || Wink || 240 || 92 || 80 || 68 || 59 || 2 || 1 || 2 || 38 || 1 | ||
+ | |- | ||
+ | |Herman Regents || Turtle || 250 || 53 || 8 || 21 || 85 || 2 || 5 || 12 || 75 || 2 | ||
+ | |- | ||
+ | |Tex R. Colburn || Tex || 275 || 71 || 71 || 57 || 52 || 0 || 2 || 32 || 65 || 1 | ||
+ | |- | ||
+ | |Gary Roachburn || Gary || 315 || 83 || 68 || 59 || 60 || 11 || 14 || 22 || 67 || 1 | ||
+ | |- | ||
+ | |Mary Beth Wilkens || Beth || 330 || 77 || 90 || 36 || 80 || 44 || 0 || 22 || 55 || 1 | ||
+ | |- | ||
+ | |Elroy B. Tolken || Elroy || 345 || 63 || 54 || 88 || 50 || 12 || 6 || 81 || 55 || 1 | ||
+ | |- | ||
+ | |Speck T. Kline || Speck || 365 || 69 || 51 || 77 || 86 || 11 || 8 || 99 || 49 || 1 | ||
+ | |- | ||
+ | |Edward Stockwell || Ears || 375 || 72 || 67 || 58 || 79 || 22 || 18 || 26 || 54 || 1 | ||
+ | |- | ||
+ | |Vincenzo Massimo || Vinny || 385 || 73 || 75 || 74 || 65 || 0 || 4 || 87 || 65 || 1 | ||
+ | |- | ||
+ | |Hurl E. Cutter || Hurl || 400 ||100 || 81 || 71 || 55 || 44 || 0 || 0 || 60 || 1 | ||
+ | |- | ||
+ | |Hector Alvarez || Hector || 410 || 79 || 84 || 88 || 72 || 6 || 17 || 38 || 61 || 1 | ||
+ | |- | ||
+ | |Helmut Grunther || Grunty || 490 || 82 || 79 || 76 || 72 || 14 || 25 || 40 || 69 || 1 | ||
+ | |- | ||
+ | |Cynthia Guzzman || Fox || 515 || 77 || 85 ||100 || 76 || 60 || 8 || 15 || 54 || 1 | ||
+ | |- | ||
+ | |Lesley Peterson || Smoke || 560 || 78 || 87 || 80 || 44 || 7 || 90 || 20 || 69 || 1 | ||
+ | |- | ||
+ | |Howard Melfield || Carp || 575 || 55 || 54 || 52 || 77 || 2 || 5 || 15 || 67 || 2 | ||
+ | |- | ||
+ | |Walter Yuntz || Wally || 650 || 82 || 55 || 62 || 83 || 24 || 48 || 95 || 24 || 2 | ||
+ | |- | ||
+ | |Rev. Clyde Potter || Rev || 740 || 74 || 46 || 41 || 54 || 15 || 41 || 15 || 64 || 2 | ||
+ | |- | ||
+ | |Jimmy Upton || Jimmy || 800 || 84 || 82 || 73 || 47 || 0 || 16 || 92 || 56 || 2 | ||
+ | |- | ||
+ | |Lt. Bud Hellar || Bud || 1100 || 73 || 79 || 75 || 69 || 19 || 8 || 18 || 78 || 2 | ||
+ | |- | ||
+ | |Johnny Edwards || Snake || 1150 || 65 || 89 || 86 || 57 || 0 || 22 || 12 || 80 || 2 | ||
+ | |- | ||
+ | |Timothy Jenkins || Leech || 1150 || 63 || 58 || 70 || 54 || 9 || 17 || 10 || 98 || 2 | ||
+ | |- | ||
+ | |Capt. Bob Adams || Bob || 1200 || 81 || 68 || 66 || 97 || 37 || 33 || 26 || 72 || 2 | ||
+ | |- | ||
+ | |Ice Williams || Ice || 1300 || 90 || 88 || 87 || 71 || 0 || 0 || 35 || 86 || 2 | ||
+ | |- | ||
+ | |Dr. Eli Summers || Eli || 1400 || 81 || 73 || 58 || 77 || 70 || 0 || 65 || 49 || 2 | ||
+ | |- | ||
+ | |Ivan Dolvich || Ivan || 1500 || 94 || 90 || 95 || 83 || 5 || 40 || 10 || 91 || 2 | ||
+ | |- | ||
+ | |Patrick Phillips || Screw || 1500 || 82 || 66 || 71 || 68 || 4 || 24 || 82 || 64 || 3 | ||
+ | |- | ||
+ | |Fidel Dahan || Fidel || 1550 || 88 || 83 || 64 || 71 || 3 || 97 || 6 || 85 || 2 | ||
+ | |- | ||
+ | |Russel Hunter || Rusty || 1650 || 74 || 71 || 89 || 68 || 0 || 71 || 30 || 64 || 3 | ||
+ | |- | ||
+ | |Dr. Ahmad Koolhan || Doc || 1750 || 74 || 77 || 61 || 83 || 83 || 0 || 3 || 66 || 2 | ||
+ | |- | ||
+ | |Frank Hennessy || Hitman || 1800 || 80 || 81 || 40 || 74 || 3 || 34 || 11 || 93 || 3 | ||
+ | |- | ||
+ | |Peter Sanderson || Wolf || 1850 || 87 || 73 || 84 || 74 || 44 || 32 || 48 || 74 || 2 | ||
+ | |- | ||
+ | |Dr. Mark Kranhium || Needle || 1900 || 92 || 80 || 81 || 88 || 98 || 6 || 34 || 62 || 2 | ||
+ | |- | ||
+ | |Murray Ebstern || Moses || 1900 || 49 || 39 || 29 || 89 || 29 || 31 || 88 || 84 || 5 | ||
+ | |- | ||
+ | |Dr. Bernie Gloveless || Bernie || 2650 || 69 || 39 || 48 || 85 || 94 || 0 || 4 || 75 || 3 | ||
+ | |- | ||
+ | |Samuel Garver || Sam || 2750 || 75 || 58 || 55 || 91 || 11 || 22 || 65 || 86 || 4 | ||
+ | |- | ||
+ | |Murray McGillicutty || Pops || 2800 || 38 || 14 || 4 || 88 || 18 || 6 || 9 || 85 || 9 | ||
+ | |- | ||
+ | |Victoria Waters || Vicky || 2850 || 79 || 85 || 72 || 85 || 16 || 28 || 90 || 80 || 3 | ||
+ | |- | ||
+ | |Glen Hatchet || Boss || 2950 || 80 || 76 || 84 || 71 || 9 || 53 || 99 || 84 || 3 | ||
+ | |- | ||
+ | |Dr. Clifford Highball || Cliff || 3000 || 73 || 60 || 53 || 87 || 79 || 10 || 0 || 83 || 3 | ||
+ | |- | ||
+ | |Kirk Stevenson || Static || 3100 || 79 || 66 || 95 || 60 || 10 || 24 || 98 || 84 || 3 | ||
+ | |- | ||
+ | |Rudy Roberts || Lynx || 3300 || 81 || 79 || 86 || 71 || 23 || 50 || 19 || 99 || 3 | ||
+ | |- | ||
+ | |Dr. Margaret Trammel || Stella || 3500 || 85 || 24 || 75 || 88 || 89 || 0 || 21 || 69 || 3 | ||
+ | |- | ||
+ | |Dr. Mitch Shudlem || Mitch || 3800 || 83 || 71 || 88 || 97 || 96 || 24 || 13 || 56 || 3 | ||
+ | |- | ||
+ | |Sidney Nettleson || Sidney || 4000 || 80 || 70 || 91 || 78 || 39 || 14 || 0 || 91 || 4 | ||
+ | |- | ||
+ | |Col. Leo Kelly || Kelly || 4700 || 95 || 87 || 91 || 81 || 13 || 0 || 67 || 94 || 4 | ||
+ | |- | ||
+ | |Earl Walker || Magic || 5600 || 90 || 99 || 98 || 80 || 14 || 22 || 91 || 93 || 4 | ||
+ | |- | ||
+ | |Maj. Spike Scallion || Spike || 6000 || 77 || 69 || 86 || 85 || 11 || 53 || 76 || 92 || 5 | ||
+ | |- | ||
+ | |Corp. Len Anderson || Len || 6500 || 96 || 83 || 89 || 83 || 35 || 47 || 54 || 83 || 5 | ||
+ | |- | ||
+ | |Robert Sullivan || Scully || 7500 || 90 || 90 || 96 || 93 || 36 || 58 || 61 || 91 || 5 | ||
+ | |- | ||
+ | |Mike || Mike ||12000 || 97 || 95 || 94 || 96 || 67 || 97 || 98 || 99 || 8 | ||
+ | |} | ||
== Стратегия == | == Стратегия == | ||
− | Один из двух режимов | + | Один из двух режимов игры — стратегический. Находясь в этом режиме игрок делает макрораспоряжения в борьбе за остров Метавира. |
− | После заката солнца какого-либо из игровых дней, экран принимает вид походного штаба, в котором можно посмотреть разнообразную статистическую информацию, нанять/уволить наёмников, дождаться нового дня, а так же сохранить/загрузить игру. Далее на экране карты производится найм/увольнение местных жителей, ваш работодатель рассказывает о последних новостях. В экране наёмников, члены отряда получают задания(врачевание, починка, отдых | + | После заката солнца какого-либо из игровых дней, экран принимает вид походного штаба, в котором можно посмотреть разнообразную статистическую информацию, нанять/уволить наёмников, дождаться нового дня, а так же сохранить/загрузить игру. Далее на экране карты производится найм/увольнение местных жителей, ваш работодатель рассказывает о последних новостях. В экране наёмников, члены отряда получают задания (врачевание, починка, отдых и т. п.). Далее выбирается место дислокации отряда и отдаётся приказ о приступлении к работе. После этого стратегический режим служит лишь для получения информации об острове. |
=== Заводы === | === Заводы === | ||
− | Всего на острове существует четыре завода по переработке коры деревьев в конвертируемую игровую валюту(доллары США). У каждого завода своя максимальная перерабатывающая способность. Вы не сможете получать прибыль с деревьев сверх суммарной перерабатывающей способности заводов. В начале игры под контролем игрока находится лишь один завод с перерабатывающей способностью в 20 деревьев. Однако он выведен из строя в результате диверсии Лукаса Сантино. Для того чтобы начать переработку нужно найти микрочип очистки, находящийся у одного из врагов поблизости. Остальные заводы игроку придётся отбивать у Лукаса Сантино. Причём делать это необходимо максимально тихо, иначе охранники подорвут механизмы и на восстановление работоспособности придётся потратить время. | + | Всего на острове существует четыре завода по переработке коры деревьев в конвертируемую игровую валюту (доллары США). У каждого завода своя максимальная перерабатывающая способность. Вы не сможете получать прибыль с деревьев сверх суммарной перерабатывающей способности заводов. В начале игры под контролем игрока находится лишь один завод с перерабатывающей способностью в 20 деревьев. Однако он выведен из строя в результате диверсии Лукаса Сантино. Для того чтобы начать переработку, нужно найти микрочип очистки, находящийся у одного из врагов поблизости. Остальные заводы игроку придётся отбивать у Лукаса Сантино. Причём делать это необходимо максимально тихо, иначе охранники подорвут механизмы и на восстановление работоспособности придётся потратить время. |
− | Финансы приносимые одним деревом это цена переработанного сырья( | + | |
+ | Финансы приносимые одним деревом - это цена переработанного сырья (изначально — 500$, варьируется в течение игры) за вычетом зарплаты рабочим (одно дерево обслуживает 3 работника). | ||
=== Плантации === | === Плантации === | ||
− | Сырьё для работы заводов добывают с деревьев. Количество пригодных для переработки коры деревьев жёстко задано для каждого сектора. Эти деревья на тактической карте отличаются характерной рыжеватой листвой. На стратегической карте они обозначаются чёрными (те, добыча коры которых невозможна) или зелёными точками (готовы к переработке). | + | Сырьё для работы заводов добывают с деревьев. Количество пригодных для переработки коры деревьев жёстко задано для каждого сектора. Эти деревья на тактической карте отличаются характерной рыжеватой листвой. На стратегической карте они обозначаются чёрными (те, добыча коры которых невозможна) или зелёными точками (готовы к переработке). |
− | + | ||
− | + | Причин невозможности добычи несколько: | |
− | + | * сектор под контролем врага; | |
− | + | * с какой-либо стороны сектора находится враг, и местные боятся работать; | |
− | Дерево можно навсегда уничтожить, взорвав его (так можно решить квест с болезнью деревьев) | + | * дерево больно (один из сюжетных квестов). |
− | Для того, чтобы добывать сырьё для заводов нужны рабочие. Они набираются из числа местных жителей. Каждое дерево нуждается в 3-х работниках. Существует максимальное количество местных жителей, доступное для найма (в качестве собирателей коры или милиции) на конкретный момент (показано на стратегической карте). Оно зависит от того, насколько хорошо и динамично происходит борьба, как часто убивают ваших рабочих или охранников и дневной зарплаты (которую можно поднять для привлечения большего числа рабочих или охранников, но нельзя впоследствии опустить). Начальная дневная зарплата местным | + | |
+ | Дерево можно навсегда уничтожить, взорвав его (так можно решить квест с болезнью деревьев). | ||
+ | |||
+ | Для того, чтобы добывать сырьё для заводов нужны рабочие. Они набираются из числа местных жителей. Каждое дерево нуждается в 3-х работниках. Существует максимальное количество местных жителей, доступное для найма (в качестве собирателей коры или милиции) на конкретный момент (показано на стратегической карте). Оно зависит от того, насколько хорошо и динамично происходит борьба, как часто убивают ваших рабочих или охранников и дневной зарплаты (которую можно поднять для привлечения большего числа рабочих или охранников, но нельзя впоследствии опустить). Начальная дневная зарплата местным жителям — 35$. | ||
=== Важные сектора === | === Важные сектора === | ||
+ | Остров поделен на сектора размером 10×6. Таким образом, всего в игре 60 секторов. Обозначение ведется по порядку, начиная с левого верхнего. Игрок начинает в секторе 60. Некоторые сектора являются стратегически важными, либо необходимыми для продвижения сюжета игры. | ||
+ | |||
+ | [[Изображение:ja-map.png]] | ||
+ | |||
+ | * 27 — здесь расположен завод по переработке сока деревьев производительностью в 35 деревьев в день. | ||
+ | * 28 — в этом секторе расположена захваченная исследовательская лаборатория, которую нужно отбить, чтобы продолжить исследования по размножению лекарственных деревьев. | ||
+ | * 29 — в этом секторе находится часть источника воды, который по сюжету отравляется наемниками Сантино. Чтобы прекратить отравление, нужно захватить этот сектор. | ||
+ | * 30 — в этом секторе находится часть источника воды, который по сюжету отравляется наемниками Сантино. Чтобы прекратить отравление, нужно захватить этот сектор. | ||
+ | * 60 — с этого сектора игрок начинает игру. В этом секторе есть завод по переработке сока деревьев производительностью в 20 деревьев в день. | ||
== Тактика == | == Тактика == | ||
− | === | + | === Оружие === |
+ | В игре присутствует холодное и огнестрельное оружие, различные гранаты и взрывчатка. Холодное оружие (ножи), помимо основного применения, используются для отбивания от змей, обитающих в реках и озерах. Отсутствие ножа у наёмника в инвентаре при переправе может привести к его гибели. | ||
+ | |||
+ | У любого типа оружия, как и у всех предметов, есть параметр «Состояние», которое отвечает за его работоспособность. В плохом состоянии огнестрельное оружие будет заклинивать, а брошенные гранаты не будут взрываться. | ||
+ | |||
+ | Огнестрельного оружия в игре не так много — всего порядка десятка наименований, однако его можно улучшать. Некоторым пистолетам можно удлинять ствол с помощью металлической трубки (увеличивается дальность), также оружию можно присоединять глушители (противник не слышит выстрелов) и оптические прицелы (улучшается точность). | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable sortable" border="1" bordercolor="gray" style="border-collapse: collapse" cellspacing="0" cellpadding="3" | ||
+ | !'''Скриншот'''||'''Описание на русском языке'''||'''Комментарии''' | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | [[Файл:ja-empty.png]] | ||
+ | | '''ПУСТО''' ВЫ СМОТРИТЕ В АБСОЛЮТНОЕ НИЧТО, НОЛЬ, АБСТРАКТНУЮ БЕСКОНЕЧНОСТЬ, ГЛУБОКИЙ КОСМОС, ВЕЛИКУЮ ПУСТОТУ. НЕ СМОТРИТЕ СЮДА СЛИШКОМ ДОЛГО, ИЛИ САМИ СТАНЕТЕ НИЧЕМ. ВАС ПРЕДУПРЕДИЛИ!!! | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | [[Файл:ja-S&W.png]] | ||
+ | | '''СМИТ-ВЕССОН .38''' КОМПАКТНЫЙ .38 СМИТ-ВЕССОНОВСКИЙ РЕВОЛЬВЕР "СПЕЦИАЛЬНЫЙ ТЕЛОХРАНИТЕЛЬ" С ШЕСТИЗАРЯДНЫМ БАРАБАНОМ, МЯГКИМ СПУСКОМ И ХРОМИРОВАННОЙ ОТДЕЛКОЙ. ОРУЖИЕ СРЕДНЕЙ ЭФФЕКТИВНОСТИ, ПОДХОДИТ ТОЛЬКО ДЛЯ БЛИЖНЕГО БОЯ. | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | [[Файл:ja-colt.png]] | ||
+ | | '''КОЛЬТ .45''' ПОЛУАВТОМАТИЧЕСКИЙ ПИСТОЛЕТ КОЛЬТ .45 ДЛЯ ВОЙСК СПЕЦИАЛЬНОГО НАЗНАЧЕНИЯ С ОБОЙМОЙ НА ШЕСТЬ ПАТРОНОВ, СВОБОДНЫМ ЗАТВОРОМ, ВОЗДУШНЫМ ОХЛАЖДЕНИЕМ И АНТИКОРРОЗИОННЫМ МЕТАЛАЙФОВЫМ ПОКРЫТИЕМ. БОЛЬШАЯ ДАЛЬНОСТЬ И СКОРОСТРЕЛЬНОСТЬ ДЕЛАЮТ ЕГО ПРЕДПОЧТИТЕЛЬНЕЕ .38 РЕВОЛЬВЕРА. | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | [[Файл:ja-beretta.png]] | ||
+ | | '''БЕРЕТТА 9ММ''' ЭТОТ ПОЛУАВТОМАТИЧЕСКИЙ ПИСТОЛЕТ С ЗАПИРАЮЩИМСЯ ЗАТВОРОМ И УДАРНО-СПУСКОВЫМ МЕХАНИЗМОМ ДВОЙНОГО ДЕЙСТВИЯ ИМЕЕТ ОБОЙМУ ЁМКОСТЬЮ ПЯТНАДЦАТЬ 9ММ ПАТРОНОВ. ДАЛЬНОСТЬ СТРЕЛЬБЫ ВЫШЕ СРЕДНЕГО И ВЫСОКАЯ СКОРОСТРЕЛЬНОСТЬ ДЕЛАЮТ ЕГО ЛЮБИМЫМ ОРУЖИЕМ ТАКТИЧЕСКИХ ОТРЯДОВ. | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | [[Файл:ja-magnum.png]] | ||
+ | | '''.357 МАГНУМ''' ЭТОТ СМИТ-ВЕССОН 13-Й МОДЕЛИ ИМЕЕТ ТРЁХДЮЙМОВЫЙ СТВОЛ И ДЕСЯТИЗАРЯДНЫЙ БАРАБАН. СОЗДАННЫЙ КАК БОЕВОЙ РЕВОЛЬВЕР С РЕГУЛИРУЕМЫМ УДАРНО-СПУСКОВЫМ МЕХАНИЗМОМ ДВОЙНОГО ДЕЙСТВИЯ, ОН ЯВЛЯЕТСЯ САМЫМ МОЩНЫМ СЕРИЙНЫМ ЛЁГКИМ ОРУЖИЕМ. | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | [[Файл:ja-colt_mod.png]] | ||
+ | | '''УЛУЧШЕННЫЙ .45''' ЭТОТ КОЛЬТ .45 БЫЛ КУСТАРНО МОДИФИЦИРОВАН. ПЕРЕДЕЛАННАЯ СТВОЛЬНАЯ КОРОБКА ОБЕСПЕЧИВАЕТ ЛУЧШУЮ ТОЧНОСТЬ И ЕЩЁ БОЛЬШУЮ МОЩНОСТЬ ВЫСТРЕЛА. | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | [[Файл:ja-beretta_mod.png]] | ||
+ | | '''УЛУЧШЕННЫЙ 9ММ''' ЭТА 9ММ БЕРЕТТА БЫЛА КУСТАРНО МОДИФИЦИРОВАНА. ПЕРЕДЕЛАННАЯ СТВОЛЬНАЯ КОРОБКА ОБЕСПЕЧИВАЕТ ЛУЧШУЮ ТОЧНОСТЬ И ЕЩЁ БОЛЬШУЮ МОЩНОСТЬ ВЫСТРЕЛА. | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | [[Файл:ja-magnum_mod.png]] | ||
+ | | '''УЛУЧШЕННЫЙ .357''' ЭТОТ .357 МАГНУМ БЫЛ КУСТАРНО МОДИФИЦИРОВАН. ПЕРЕДЕЛАННАЯ СТВОЛЬНАЯ КОРОБКА ОБЕСПЕЧИВАЕТ ЛУЧШУЮ ТОЧНОСТЬ И ЕЩЁ БОЛЬШУЮ МОЩНОСТЬ ВЫСТРЕЛА. | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | [[Файл:ja-shotgun.png]] | ||
+ | | '''.12 ДРОБОВИК''' ВИНЧЕСТЕР, МОДЕЛЬ 1300, НЕРЖАВЕЮЩИЙ ВЛАГОЗАЩИЩЁННЫЙ ПОМПОВЫЙ ДРОБОВИК С МЕТАЛЛИЧЕСКОЙ МУШКОЙ, ТРАДИЦИОННЫМ РЕБРИСТЫМ ЦЕВЬЁМ И ЁМКОСТЬЮ МАГАЗИНА ШЕСТЬ ПАТРОНОВ 12-ГО КАЛИБРА. ХОТЯ ОН ИМЕЕТ НЕВЫСОКУЮ СКОРОСТРЕЛЬНОСТЬ, ЕГО ЭФФЕКТИВНАЯ ДАЛЬНОСТЬ ВЫШЕ, ЧЕМ У ЛЮБОГО ЛЁГКОГО ОРУЖИЯ. | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | [[Файл:ja-rifle.png]] | ||
+ | | '''.12 ВИНТОВКА''' ПОСЛЕДНЯЯ ИЗ МОДИФИКАЦИЙ ОРУЖИЯ 12-ГО КАЛИБРА, ЭТОТ ПОЛУАВТОМАТИЧЕСКИЙ ДВУСТВОЛЬНЫЙ БОЕВОЙ ДРОБОВИК С ГАЗООТВОДНЫМ МЕХАНИЗМОМ И ШЕСТИЗАРЯДНЫМ МАГАЗИНОМ ОБЕСПЕЧИВАЕТ ВЫСОКУЮ СКОРОСТРЕЛЬНОСТЬ И ДАЛЬНОБОЙНОСТЬ, ЧТО ДЕЛАЕТ СТАНДАРТНОЕ ОРУЖИЕ 12-ГО КАЛИБРА УСТАРЕВШИМ. | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | [[Файл:ja-m14.png]] | ||
+ | | '''ВИНТОВКА М14''' КИТАЙСКАЯ ВЕРСИЯ АМЕРИКАНСКОЙ АРМЕЙСКОЙ ВИНТОВКИ М14 ПРОИЗВОДСТВА НОРИНКО. ЭТА 7.62ММ ВИНТОВКА С 20-ЗАРЯДНОЙ ОБОЙМОЙ И ГАЗООТВОДНЫМ МЕХАНИЗМОМ ЗАТВОРА МОЩНЕЕ, ЧЕМ РУЖЬЯ 12-ГО КАЛИБРА, И ПО ДАЛЬНОБОЙНОСТИ УСТУПАЕТ ТОЛЬКО ВИНТОВКЕ М16. | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | [[Файл:ja-m16.png]] | ||
+ | | '''ВИНТОВКА М16''' ЭТОТ МОДЕРНИЗИРОВАННЫЙ КОЛЬТ АР-15 ЯВЛЯЕТСЯ ПОЛУАВТОМАТИЧЕСКОЙ ОДНОРЕЖИМНОЙ ВИНТОВКОЙ КАЛИБРА .223 С ГАЗООТВОДНЫМ МЕХАНИЗМОМ, ВОЗДУШНЫМ ОХЛАЖДЕНИЕМ И ДВАДЦАТИЗАРЯДНОЙ ОБОЙМОЙ. ЕЁ ПРЕВОСХОДНАЯ ДАЛЬНОБОЙНОСТЬ И СКОРОСТРЕЛЬНОСТЬ ДЕЛАЮТ ЕЁ ФАВОРИТОМ. | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | [[Файл:ja-rifle_mod.png]] | ||
+ | | '''УЛУЧШ. ВИНТОВКА .12''' ЭТОТ РЕМИНГТОН .12 ДРОБОВИК БЫЛ КУСТАРНО МОДИФИЦИРОВАН. ПЕРЕДЕЛАННАЯ СТВОЛЬНАЯ КОРОБКА ОБЕСПЕЧИВАЕТ ЛУЧШУЮ ТОЧНОСТЬ И ЕЩЁ БОЛЬШУЮ МОЩНОСТЬ ВЫСТРЕЛА. | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | [[Файл:ja-m14_mod.png]] | ||
+ | | '''УЛУЧШЕННАЯ М14''' ЭТА ВИНТОВКА М14 БЫЛА КУСТАРНО МОДИФИЦИРОВАНА. ПЕРЕДЕЛАННАЯ СТВОЛЬНАЯ КОРОБКА ОБЕСПЕЧИВАЕТ ЛУЧШУЮ ТОЧНОСТЬ И ЕЩЁ БОЛЬШУЮ МОЩНОСТЬ ВЫСТРЕЛА. | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | [[Файл:ja-m16_mod.png]] | ||
+ | | '''УЛУЧШЕННАЯ М16''' ЭТОТ КОЛЬТ АР-15 БЫЛ КУСТАРНО МОДИФИЦИРОВАН. ПЕРЕДЕЛАННАЯ СТВОЛЬНАЯ КОРОБКА ОБЕСПЕЧИВАЕТ ЛУЧШУЮ ТОЧНОСТЬ И ЕЩЁ БОЛЬШУЮ МОЩНОСТЬ ВЫСТРЕЛА. | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | [[Файл:ja-knife.png]] | ||
+ | | '''НОЖ''' НОЖ С СЕМИДЮЙМОВЫМ ЗУБЧАТЫМ ЛЕЗВИЕМ ИЗ УГЛЕРОДИСТОЙ СТАЛИ И РУКОЯТЬЮ С УГЛУБЛЕНИЯМИ ПОД ПАЛЬЦЫ, ОБЕСПЕЧИВАЮЩЕЙ НАДЁЖНЫЙ ЗАХВАТ. | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | [[Файл:ja-combat_knife.png]] | ||
+ | | '''БОЕВОЙ НОЖ''' СПЕЦИАЛЬНАЯ ВОЕНИЗИРОВАННАЯ МОДЕЛЬ, НОЖ С ДЕВЯТИДЮЙМОВЫМ ЗУБЧАТЫМ ЛЕЗВИЕМ ИЗ НЕРЖАВЕЮЩЕЙ СТАЛИ С АНТИБЛИКОВЫМ ПОКРЫТИЕМ, ЗАКРЕПЛЁННЫМ В ЗЕЛЁНОЙ КАМУФЛИРОВАННОЙ РУКОЯТИ ИЗ УТЯЖЕЛЁННОГО ПЛАСТИКА. | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | |} | ||
=== Предметы === | === Предметы === | ||
+ | |||
+ | {{Связанные статьи|Jagged Alliance}} | ||
+ | |||
+ | [[Категория:Полные описания игр]] |
Текущая версия на 22:00, 5 февраля 2016
Полное описание всех аспектов игры Jagged Alliance
Наёмники
Наёмники — основная военная сила, которая будет противостоять боевикам Лукаса Сантино. Всего на сайте A.I.M. доступно 63 наёмника, каждый из которых обладает уникальным характером, голосом, специализацией и навыками.
У каждого наёмника есть несколько характеристик, которые могут варьироваться от 0 до 100 (физические характеристики, впрочем, не могут равняться 0):
- максимальное здоровье
- выносливость
- ловкость
- мудрость
- точность
- навыки медицины (лечение)
- навыки ремонта (ремонт предметов, взлом замков)
- сапёрные навыки (обнаружение, обезвреживание, закладка взрывчатки, установка детонаторов)
- уровень (влияет на заработную плату наёмника)
Кроме того, у наёмника может быть какая-нибудь особенность: Фидель, например, не сойдет с места, пока его мишень не будет убита или не скроется из виду, майор Иван Долвич изъясняется только на русском языке (текст и речь, кстати, выполнена носителем языка, никакой кириллической абракадабры).
Спустя некоторое время вам могут придать проводника Элио или Хамуза (того самого, что появится в Jagged Alliance 2).
У всех наёмников есть ваш статус уважения: на ранних стадиях будет невозможно нанять наёмников высокого класса (от 3 и выше). По мере продвижения и в зависимости от успеха ваша репутация будет меняться. Важно исправно платить наёмниками зарплату, иначе они могут взбунтоваться и покинуть поле боя.
Подробное описание наёмников
Сводные характеристики наемников
Имя | Ник | Зарплата | ЗД | ВЫН | ЛОВ | МУД | МЕД | ВЗР | МЕХ | ТОЧ | УР |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Reuben | Reuban | 35 | 57 | 45 | 39 | 28 | 0 | 1 | 0 | 32 | 1 |
Bruce Bonner | Skitz | 90 | 48 | 60 | 51 | 31 | 0 | 69 | 0 | 47 | 1 |
Biff Apscott | Biff | 95 | 73 | 74 | 71 | 58 | 0 | 0 | 0 | 47 | 1 |
Dr. Raffitto Leevon | Raffi | 100 | 70 | 93 | 14 | 29 | 4 | 2 | 2 | 44 | 1 |
Larry Roachburn | Larry | 140 | 46 | 72 | 54 | 58 | 49 | 82 | 7 | 50 | 1 |
Carl Goodman | It | 155 | 95 | 55 | 74 | 29 | 0 | 0 | 3 | 61 | 1 |
Willy Augustin | Weasel | 180 | 56 | 44 | 36 | 60 | 0 | 40 | 5 | 54 | 1 |
Megan Roachburn | Sparky | 205 | 52 | 68 | 88 | 51 | 0 | 28 | 86 | 47 | 1 |
Marty Moffat | Kaboom | 210 | 71 | 93 | 91 | 13 | 0 | 84 | 27 | 58 | 1 |
Lance Fisher | Lance | 230 | 76 | 69 | 61 | 56 | 21 | 0 | 0 | 44 | 1 |
Wink E. Dickerson | Wink | 240 | 92 | 80 | 68 | 59 | 2 | 1 | 2 | 38 | 1 |
Herman Regents | Turtle | 250 | 53 | 8 | 21 | 85 | 2 | 5 | 12 | 75 | 2 |
Tex R. Colburn | Tex | 275 | 71 | 71 | 57 | 52 | 0 | 2 | 32 | 65 | 1 |
Gary Roachburn | Gary | 315 | 83 | 68 | 59 | 60 | 11 | 14 | 22 | 67 | 1 |
Mary Beth Wilkens | Beth | 330 | 77 | 90 | 36 | 80 | 44 | 0 | 22 | 55 | 1 |
Elroy B. Tolken | Elroy | 345 | 63 | 54 | 88 | 50 | 12 | 6 | 81 | 55 | 1 |
Speck T. Kline | Speck | 365 | 69 | 51 | 77 | 86 | 11 | 8 | 99 | 49 | 1 |
Edward Stockwell | Ears | 375 | 72 | 67 | 58 | 79 | 22 | 18 | 26 | 54 | 1 |
Vincenzo Massimo | Vinny | 385 | 73 | 75 | 74 | 65 | 0 | 4 | 87 | 65 | 1 |
Hurl E. Cutter | Hurl | 400 | 100 | 81 | 71 | 55 | 44 | 0 | 0 | 60 | 1 |
Hector Alvarez | Hector | 410 | 79 | 84 | 88 | 72 | 6 | 17 | 38 | 61 | 1 |
Helmut Grunther | Grunty | 490 | 82 | 79 | 76 | 72 | 14 | 25 | 40 | 69 | 1 |
Cynthia Guzzman | Fox | 515 | 77 | 85 | 100 | 76 | 60 | 8 | 15 | 54 | 1 |
Lesley Peterson | Smoke | 560 | 78 | 87 | 80 | 44 | 7 | 90 | 20 | 69 | 1 |
Howard Melfield | Carp | 575 | 55 | 54 | 52 | 77 | 2 | 5 | 15 | 67 | 2 |
Walter Yuntz | Wally | 650 | 82 | 55 | 62 | 83 | 24 | 48 | 95 | 24 | 2 |
Rev. Clyde Potter | Rev | 740 | 74 | 46 | 41 | 54 | 15 | 41 | 15 | 64 | 2 |
Jimmy Upton | Jimmy | 800 | 84 | 82 | 73 | 47 | 0 | 16 | 92 | 56 | 2 |
Lt. Bud Hellar | Bud | 1100 | 73 | 79 | 75 | 69 | 19 | 8 | 18 | 78 | 2 |
Johnny Edwards | Snake | 1150 | 65 | 89 | 86 | 57 | 0 | 22 | 12 | 80 | 2 |
Timothy Jenkins | Leech | 1150 | 63 | 58 | 70 | 54 | 9 | 17 | 10 | 98 | 2 |
Capt. Bob Adams | Bob | 1200 | 81 | 68 | 66 | 97 | 37 | 33 | 26 | 72 | 2 |
Ice Williams | Ice | 1300 | 90 | 88 | 87 | 71 | 0 | 0 | 35 | 86 | 2 |
Dr. Eli Summers | Eli | 1400 | 81 | 73 | 58 | 77 | 70 | 0 | 65 | 49 | 2 |
Ivan Dolvich | Ivan | 1500 | 94 | 90 | 95 | 83 | 5 | 40 | 10 | 91 | 2 |
Patrick Phillips | Screw | 1500 | 82 | 66 | 71 | 68 | 4 | 24 | 82 | 64 | 3 |
Fidel Dahan | Fidel | 1550 | 88 | 83 | 64 | 71 | 3 | 97 | 6 | 85 | 2 |
Russel Hunter | Rusty | 1650 | 74 | 71 | 89 | 68 | 0 | 71 | 30 | 64 | 3 |
Dr. Ahmad Koolhan | Doc | 1750 | 74 | 77 | 61 | 83 | 83 | 0 | 3 | 66 | 2 |
Frank Hennessy | Hitman | 1800 | 80 | 81 | 40 | 74 | 3 | 34 | 11 | 93 | 3 |
Peter Sanderson | Wolf | 1850 | 87 | 73 | 84 | 74 | 44 | 32 | 48 | 74 | 2 |
Dr. Mark Kranhium | Needle | 1900 | 92 | 80 | 81 | 88 | 98 | 6 | 34 | 62 | 2 |
Murray Ebstern | Moses | 1900 | 49 | 39 | 29 | 89 | 29 | 31 | 88 | 84 | 5 |
Dr. Bernie Gloveless | Bernie | 2650 | 69 | 39 | 48 | 85 | 94 | 0 | 4 | 75 | 3 |
Samuel Garver | Sam | 2750 | 75 | 58 | 55 | 91 | 11 | 22 | 65 | 86 | 4 |
Murray McGillicutty | Pops | 2800 | 38 | 14 | 4 | 88 | 18 | 6 | 9 | 85 | 9 |
Victoria Waters | Vicky | 2850 | 79 | 85 | 72 | 85 | 16 | 28 | 90 | 80 | 3 |
Glen Hatchet | Boss | 2950 | 80 | 76 | 84 | 71 | 9 | 53 | 99 | 84 | 3 |
Dr. Clifford Highball | Cliff | 3000 | 73 | 60 | 53 | 87 | 79 | 10 | 0 | 83 | 3 |
Kirk Stevenson | Static | 3100 | 79 | 66 | 95 | 60 | 10 | 24 | 98 | 84 | 3 |
Rudy Roberts | Lynx | 3300 | 81 | 79 | 86 | 71 | 23 | 50 | 19 | 99 | 3 |
Dr. Margaret Trammel | Stella | 3500 | 85 | 24 | 75 | 88 | 89 | 0 | 21 | 69 | 3 |
Dr. Mitch Shudlem | Mitch | 3800 | 83 | 71 | 88 | 97 | 96 | 24 | 13 | 56 | 3 |
Sidney Nettleson | Sidney | 4000 | 80 | 70 | 91 | 78 | 39 | 14 | 0 | 91 | 4 |
Col. Leo Kelly | Kelly | 4700 | 95 | 87 | 91 | 81 | 13 | 0 | 67 | 94 | 4 |
Earl Walker | Magic | 5600 | 90 | 99 | 98 | 80 | 14 | 22 | 91 | 93 | 4 |
Maj. Spike Scallion | Spike | 6000 | 77 | 69 | 86 | 85 | 11 | 53 | 76 | 92 | 5 |
Corp. Len Anderson | Len | 6500 | 96 | 83 | 89 | 83 | 35 | 47 | 54 | 83 | 5 |
Robert Sullivan | Scully | 7500 | 90 | 90 | 96 | 93 | 36 | 58 | 61 | 91 | 5 |
Mike | Mike | 12000 | 97 | 95 | 94 | 96 | 67 | 97 | 98 | 99 | 8 |
Стратегия
Один из двух режимов игры — стратегический. Находясь в этом режиме игрок делает макрораспоряжения в борьбе за остров Метавира. После заката солнца какого-либо из игровых дней, экран принимает вид походного штаба, в котором можно посмотреть разнообразную статистическую информацию, нанять/уволить наёмников, дождаться нового дня, а так же сохранить/загрузить игру. Далее на экране карты производится найм/увольнение местных жителей, ваш работодатель рассказывает о последних новостях. В экране наёмников, члены отряда получают задания (врачевание, починка, отдых и т. п.). Далее выбирается место дислокации отряда и отдаётся приказ о приступлении к работе. После этого стратегический режим служит лишь для получения информации об острове.
Заводы
Всего на острове существует четыре завода по переработке коры деревьев в конвертируемую игровую валюту (доллары США). У каждого завода своя максимальная перерабатывающая способность. Вы не сможете получать прибыль с деревьев сверх суммарной перерабатывающей способности заводов. В начале игры под контролем игрока находится лишь один завод с перерабатывающей способностью в 20 деревьев. Однако он выведен из строя в результате диверсии Лукаса Сантино. Для того чтобы начать переработку, нужно найти микрочип очистки, находящийся у одного из врагов поблизости. Остальные заводы игроку придётся отбивать у Лукаса Сантино. Причём делать это необходимо максимально тихо, иначе охранники подорвут механизмы и на восстановление работоспособности придётся потратить время.
Финансы приносимые одним деревом - это цена переработанного сырья (изначально — 500$, варьируется в течение игры) за вычетом зарплаты рабочим (одно дерево обслуживает 3 работника).
Плантации
Сырьё для работы заводов добывают с деревьев. Количество пригодных для переработки коры деревьев жёстко задано для каждого сектора. Эти деревья на тактической карте отличаются характерной рыжеватой листвой. На стратегической карте они обозначаются чёрными (те, добыча коры которых невозможна) или зелёными точками (готовы к переработке).
Причин невозможности добычи несколько:
- сектор под контролем врага;
- с какой-либо стороны сектора находится враг, и местные боятся работать;
- дерево больно (один из сюжетных квестов).
Дерево можно навсегда уничтожить, взорвав его (так можно решить квест с болезнью деревьев).
Для того, чтобы добывать сырьё для заводов нужны рабочие. Они набираются из числа местных жителей. Каждое дерево нуждается в 3-х работниках. Существует максимальное количество местных жителей, доступное для найма (в качестве собирателей коры или милиции) на конкретный момент (показано на стратегической карте). Оно зависит от того, насколько хорошо и динамично происходит борьба, как часто убивают ваших рабочих или охранников и дневной зарплаты (которую можно поднять для привлечения большего числа рабочих или охранников, но нельзя впоследствии опустить). Начальная дневная зарплата местным жителям — 35$.
Важные сектора
Остров поделен на сектора размером 10×6. Таким образом, всего в игре 60 секторов. Обозначение ведется по порядку, начиная с левого верхнего. Игрок начинает в секторе 60. Некоторые сектора являются стратегически важными, либо необходимыми для продвижения сюжета игры.
- 27 — здесь расположен завод по переработке сока деревьев производительностью в 35 деревьев в день.
- 28 — в этом секторе расположена захваченная исследовательская лаборатория, которую нужно отбить, чтобы продолжить исследования по размножению лекарственных деревьев.
- 29 — в этом секторе находится часть источника воды, который по сюжету отравляется наемниками Сантино. Чтобы прекратить отравление, нужно захватить этот сектор.
- 30 — в этом секторе находится часть источника воды, который по сюжету отравляется наемниками Сантино. Чтобы прекратить отравление, нужно захватить этот сектор.
- 60 — с этого сектора игрок начинает игру. В этом секторе есть завод по переработке сока деревьев производительностью в 20 деревьев в день.
Тактика
Оружие
В игре присутствует холодное и огнестрельное оружие, различные гранаты и взрывчатка. Холодное оружие (ножи), помимо основного применения, используются для отбивания от змей, обитающих в реках и озерах. Отсутствие ножа у наёмника в инвентаре при переправе может привести к его гибели.
У любого типа оружия, как и у всех предметов, есть параметр «Состояние», которое отвечает за его работоспособность. В плохом состоянии огнестрельное оружие будет заклинивать, а брошенные гранаты не будут взрываться.
Огнестрельного оружия в игре не так много — всего порядка десятка наименований, однако его можно улучшать. Некоторым пистолетам можно удлинять ствол с помощью металлической трубки (увеличивается дальность), также оружию можно присоединять глушители (противник не слышит выстрелов) и оптические прицелы (улучшается точность).
Скриншот | Описание на русском языке | Комментарии |
---|---|---|
Файл:Ja-empty.png | ПУСТО ВЫ СМОТРИТЕ В АБСОЛЮТНОЕ НИЧТО, НОЛЬ, АБСТРАКТНУЮ БЕСКОНЕЧНОСТЬ, ГЛУБОКИЙ КОСМОС, ВЕЛИКУЮ ПУСТОТУ. НЕ СМОТРИТЕ СЮДА СЛИШКОМ ДОЛГО, ИЛИ САМИ СТАНЕТЕ НИЧЕМ. ВАС ПРЕДУПРЕДИЛИ!!! | |
Файл:Ja-S&W.png | СМИТ-ВЕССОН .38 КОМПАКТНЫЙ .38 СМИТ-ВЕССОНОВСКИЙ РЕВОЛЬВЕР "СПЕЦИАЛЬНЫЙ ТЕЛОХРАНИТЕЛЬ" С ШЕСТИЗАРЯДНЫМ БАРАБАНОМ, МЯГКИМ СПУСКОМ И ХРОМИРОВАННОЙ ОТДЕЛКОЙ. ОРУЖИЕ СРЕДНЕЙ ЭФФЕКТИВНОСТИ, ПОДХОДИТ ТОЛЬКО ДЛЯ БЛИЖНЕГО БОЯ. |
|
Файл:Ja-colt.png | КОЛЬТ .45 ПОЛУАВТОМАТИЧЕСКИЙ ПИСТОЛЕТ КОЛЬТ .45 ДЛЯ ВОЙСК СПЕЦИАЛЬНОГО НАЗНАЧЕНИЯ С ОБОЙМОЙ НА ШЕСТЬ ПАТРОНОВ, СВОБОДНЫМ ЗАТВОРОМ, ВОЗДУШНЫМ ОХЛАЖДЕНИЕМ И АНТИКОРРОЗИОННЫМ МЕТАЛАЙФОВЫМ ПОКРЫТИЕМ. БОЛЬШАЯ ДАЛЬНОСТЬ И СКОРОСТРЕЛЬНОСТЬ ДЕЛАЮТ ЕГО ПРЕДПОЧТИТЕЛЬНЕЕ .38 РЕВОЛЬВЕРА. | |
Файл:Ja-beretta.png | БЕРЕТТА 9ММ ЭТОТ ПОЛУАВТОМАТИЧЕСКИЙ ПИСТОЛЕТ С ЗАПИРАЮЩИМСЯ ЗАТВОРОМ И УДАРНО-СПУСКОВЫМ МЕХАНИЗМОМ ДВОЙНОГО ДЕЙСТВИЯ ИМЕЕТ ОБОЙМУ ЁМКОСТЬЮ ПЯТНАДЦАТЬ 9ММ ПАТРОНОВ. ДАЛЬНОСТЬ СТРЕЛЬБЫ ВЫШЕ СРЕДНЕГО И ВЫСОКАЯ СКОРОСТРЕЛЬНОСТЬ ДЕЛАЮТ ЕГО ЛЮБИМЫМ ОРУЖИЕМ ТАКТИЧЕСКИХ ОТРЯДОВ. | |
Файл:Ja-magnum.png | .357 МАГНУМ ЭТОТ СМИТ-ВЕССОН 13-Й МОДЕЛИ ИМЕЕТ ТРЁХДЮЙМОВЫЙ СТВОЛ И ДЕСЯТИЗАРЯДНЫЙ БАРАБАН. СОЗДАННЫЙ КАК БОЕВОЙ РЕВОЛЬВЕР С РЕГУЛИРУЕМЫМ УДАРНО-СПУСКОВЫМ МЕХАНИЗМОМ ДВОЙНОГО ДЕЙСТВИЯ, ОН ЯВЛЯЕТСЯ САМЫМ МОЩНЫМ СЕРИЙНЫМ ЛЁГКИМ ОРУЖИЕМ. | |
Файл:Ja-colt mod.png | УЛУЧШЕННЫЙ .45 ЭТОТ КОЛЬТ .45 БЫЛ КУСТАРНО МОДИФИЦИРОВАН. ПЕРЕДЕЛАННАЯ СТВОЛЬНАЯ КОРОБКА ОБЕСПЕЧИВАЕТ ЛУЧШУЮ ТОЧНОСТЬ И ЕЩЁ БОЛЬШУЮ МОЩНОСТЬ ВЫСТРЕЛА. | |
Файл:Ja-beretta mod.png | УЛУЧШЕННЫЙ 9ММ ЭТА 9ММ БЕРЕТТА БЫЛА КУСТАРНО МОДИФИЦИРОВАНА. ПЕРЕДЕЛАННАЯ СТВОЛЬНАЯ КОРОБКА ОБЕСПЕЧИВАЕТ ЛУЧШУЮ ТОЧНОСТЬ И ЕЩЁ БОЛЬШУЮ МОЩНОСТЬ ВЫСТРЕЛА. | |
Файл:Ja-magnum mod.png | УЛУЧШЕННЫЙ .357 ЭТОТ .357 МАГНУМ БЫЛ КУСТАРНО МОДИФИЦИРОВАН. ПЕРЕДЕЛАННАЯ СТВОЛЬНАЯ КОРОБКА ОБЕСПЕЧИВАЕТ ЛУЧШУЮ ТОЧНОСТЬ И ЕЩЁ БОЛЬШУЮ МОЩНОСТЬ ВЫСТРЕЛА. | |
Файл:Ja-shotgun.png | .12 ДРОБОВИК ВИНЧЕСТЕР, МОДЕЛЬ 1300, НЕРЖАВЕЮЩИЙ ВЛАГОЗАЩИЩЁННЫЙ ПОМПОВЫЙ ДРОБОВИК С МЕТАЛЛИЧЕСКОЙ МУШКОЙ, ТРАДИЦИОННЫМ РЕБРИСТЫМ ЦЕВЬЁМ И ЁМКОСТЬЮ МАГАЗИНА ШЕСТЬ ПАТРОНОВ 12-ГО КАЛИБРА. ХОТЯ ОН ИМЕЕТ НЕВЫСОКУЮ СКОРОСТРЕЛЬНОСТЬ, ЕГО ЭФФЕКТИВНАЯ ДАЛЬНОСТЬ ВЫШЕ, ЧЕМ У ЛЮБОГО ЛЁГКОГО ОРУЖИЯ. | |
Файл:Ja-rifle.png | .12 ВИНТОВКА ПОСЛЕДНЯЯ ИЗ МОДИФИКАЦИЙ ОРУЖИЯ 12-ГО КАЛИБРА, ЭТОТ ПОЛУАВТОМАТИЧЕСКИЙ ДВУСТВОЛЬНЫЙ БОЕВОЙ ДРОБОВИК С ГАЗООТВОДНЫМ МЕХАНИЗМОМ И ШЕСТИЗАРЯДНЫМ МАГАЗИНОМ ОБЕСПЕЧИВАЕТ ВЫСОКУЮ СКОРОСТРЕЛЬНОСТЬ И ДАЛЬНОБОЙНОСТЬ, ЧТО ДЕЛАЕТ СТАНДАРТНОЕ ОРУЖИЕ 12-ГО КАЛИБРА УСТАРЕВШИМ. | |
Файл:Ja-m14.png | ВИНТОВКА М14 КИТАЙСКАЯ ВЕРСИЯ АМЕРИКАНСКОЙ АРМЕЙСКОЙ ВИНТОВКИ М14 ПРОИЗВОДСТВА НОРИНКО. ЭТА 7.62ММ ВИНТОВКА С 20-ЗАРЯДНОЙ ОБОЙМОЙ И ГАЗООТВОДНЫМ МЕХАНИЗМОМ ЗАТВОРА МОЩНЕЕ, ЧЕМ РУЖЬЯ 12-ГО КАЛИБРА, И ПО ДАЛЬНОБОЙНОСТИ УСТУПАЕТ ТОЛЬКО ВИНТОВКЕ М16. | |
Файл:Ja-m16.png | ВИНТОВКА М16 ЭТОТ МОДЕРНИЗИРОВАННЫЙ КОЛЬТ АР-15 ЯВЛЯЕТСЯ ПОЛУАВТОМАТИЧЕСКОЙ ОДНОРЕЖИМНОЙ ВИНТОВКОЙ КАЛИБРА .223 С ГАЗООТВОДНЫМ МЕХАНИЗМОМ, ВОЗДУШНЫМ ОХЛАЖДЕНИЕМ И ДВАДЦАТИЗАРЯДНОЙ ОБОЙМОЙ. ЕЁ ПРЕВОСХОДНАЯ ДАЛЬНОБОЙНОСТЬ И СКОРОСТРЕЛЬНОСТЬ ДЕЛАЮТ ЕЁ ФАВОРИТОМ. | |
Файл:Ja-rifle mod.png | УЛУЧШ. ВИНТОВКА .12 ЭТОТ РЕМИНГТОН .12 ДРОБОВИК БЫЛ КУСТАРНО МОДИФИЦИРОВАН. ПЕРЕДЕЛАННАЯ СТВОЛЬНАЯ КОРОБКА ОБЕСПЕЧИВАЕТ ЛУЧШУЮ ТОЧНОСТЬ И ЕЩЁ БОЛЬШУЮ МОЩНОСТЬ ВЫСТРЕЛА. | |
Файл:Ja-m14 mod.png | УЛУЧШЕННАЯ М14 ЭТА ВИНТОВКА М14 БЫЛА КУСТАРНО МОДИФИЦИРОВАНА. ПЕРЕДЕЛАННАЯ СТВОЛЬНАЯ КОРОБКА ОБЕСПЕЧИВАЕТ ЛУЧШУЮ ТОЧНОСТЬ И ЕЩЁ БОЛЬШУЮ МОЩНОСТЬ ВЫСТРЕЛА. | |
Файл:Ja-m16 mod.png | УЛУЧШЕННАЯ М16 ЭТОТ КОЛЬТ АР-15 БЫЛ КУСТАРНО МОДИФИЦИРОВАН. ПЕРЕДЕЛАННАЯ СТВОЛЬНАЯ КОРОБКА ОБЕСПЕЧИВАЕТ ЛУЧШУЮ ТОЧНОСТЬ И ЕЩЁ БОЛЬШУЮ МОЩНОСТЬ ВЫСТРЕЛА. | |
Файл:Ja-knife.png | НОЖ НОЖ С СЕМИДЮЙМОВЫМ ЗУБЧАТЫМ ЛЕЗВИЕМ ИЗ УГЛЕРОДИСТОЙ СТАЛИ И РУКОЯТЬЮ С УГЛУБЛЕНИЯМИ ПОД ПАЛЬЦЫ, ОБЕСПЕЧИВАЮЩЕЙ НАДЁЖНЫЙ ЗАХВАТ. | |
Файл:Ja-combat knife.png | БОЕВОЙ НОЖ СПЕЦИАЛЬНАЯ ВОЕНИЗИРОВАННАЯ МОДЕЛЬ, НОЖ С ДЕВЯТИДЮЙМОВЫМ ЗУБЧАТЫМ ЛЕЗВИЕМ ИЗ НЕРЖАВЕЮЩЕЙ СТАЛИ С АНТИБЛИКОВЫМ ПОКРЫТИЕМ, ЗАКРЕПЛЁННЫМ В ЗЕЛЁНОЙ КАМУФЛИРОВАННОЙ РУКОЯТИ ИЗ УТЯЖЕЛЁННОГО ПЛАСТИКА. |
Предметы
Jagged Alliance — связанные статьи | ||||
Основная статья | Крупным планом | Переводы | Обложки | Технические вопросы |