Interactive Fiction: различия между версиями
Dimouse (обсуждение | вклад) |
Dimouse (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 6 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 5: | Строка 5: | ||
Дальнейшее развитие этот жанр получил в графических [[Quest|квестах]] и [[Adventure|адвенчурах]]. Примером графической интерактивной литературы может служить «Звездное наследие: Черная кобра» — римейк игры для [[ZX Spectrum]] начала 90-х годов. | Дальнейшее развитие этот жанр получил в графических [[Quest|квестах]] и [[Adventure|адвенчурах]]. Примером графической интерактивной литературы может служить «Звездное наследие: Черная кобра» — римейк игры для [[ZX Spectrum]] начала 90-х годов. | ||
− | == История == | + | === История === |
Самой первой игрой в жанре '''Interactive Fiction''' была игра для mainframe-компьютеров [[Colossal Cave Adventure]] 1976 года про фэнтэзи-путешествие в сети огромных пещер с собиранием сокровищ. | Самой первой игрой в жанре '''Interactive Fiction''' была игра для mainframe-компьютеров [[Colossal Cave Adventure]] 1976 года про фэнтэзи-путешествие в сети огромных пещер с собиранием сокровищ. | ||
Самыми известными коммерческими играми жанра '''Interactive Fiction''' были игры фирмы [[Infocom]]. Также известны менее проработанные, но тоже популярные коммерческие игры от [[Scott Adams|Скотта Адамса]]. | Самыми известными коммерческими играми жанра '''Interactive Fiction''' были игры фирмы [[Infocom]]. Также известны менее проработанные, но тоже популярные коммерческие игры от [[Scott Adams|Скотта Адамса]]. | ||
− | == Infocom == | + | === Infocom === |
[[Infocom]] была основана в 1979 году несколькими выходцами из MIT (Массачусетского Технологического Института). В институте у них был проект (1977—1979) - игра в стиле IF для мейнфреймов под названием [[Zork]] (сюжет подобен [[Colossal Cave Adventure]] — собрать N сокровищ в подземных пещерах, населённых различными придуманными персонажами), предназначенный для тестирования текстового парсера, над которым они работали в институте. Сама игра была довольно большой по размеру и количеству комнат и занимала примерно мегабайт. | [[Infocom]] была основана в 1979 году несколькими выходцами из MIT (Массачусетского Технологического Института). В институте у них был проект (1977—1979) - игра в стиле IF для мейнфреймов под названием [[Zork]] (сюжет подобен [[Colossal Cave Adventure]] — собрать N сокровищ в подземных пещерах, населённых различными придуманными персонажами), предназначенный для тестирования текстового парсера, над которым они работали в институте. Сама игра была довольно большой по размеру и количеству комнат и занимала примерно мегабайт. | ||
После основания компании код, локации и простенький сюжет в '''Zork''' был переработан и расширен в три части игры [[Zork]] для персональных компьютеров. Точнее, сначала вышла первая часть [[Zork I]], а потом уже и остальные. Плюс ещё была разработана система сжатия, позволяющая уместить код каждой части в 64 килобайта. Коммерческий успех игры привёл к тому, что '''Infocom''' стали выпускать игры в различных сеттингах — научную фантастику, юмористические игры про современность, детективы, приключения колдунов, ужасы, исторические или псевдоисторические квесты, шпионские триллеры, детские (лёгкие) IF, даже игру в стиле «женский роман с приключениями». | После основания компании код, локации и простенький сюжет в '''Zork''' был переработан и расширен в три части игры [[Zork]] для персональных компьютеров. Точнее, сначала вышла первая часть [[Zork I]], а потом уже и остальные. Плюс ещё была разработана система сжатия, позволяющая уместить код каждой части в 64 килобайта. Коммерческий успех игры привёл к тому, что '''Infocom''' стали выпускать игры в различных сеттингах — научную фантастику, юмористические игры про современность, детективы, приключения колдунов, ужасы, исторические или псевдоисторические квесты, шпионские триллеры, детские (лёгкие) IF, даже игру в стиле «женский роман с приключениями». | ||
− | == Современные игры IF == | + | === Современные игры IF === |
− | Б'''О'''льшая часть современных '''IF''' — бесплатна. Иногда попадаются оригиналы, продающие свою игру за деньги, но это встречается крайне редко. Из бесплатных IF подавляющее большинство можно скачать на сайте [www.ifarchive.org Interactive Fiction Archive] или его зеркалах. Каждый год в октябре проходят конкурсы IF Competition среди не очень длинных игр, туда попадают игры разного качества, от примитивных или написанных в шутку до очень качественно сделанных (единственный их возможный недостаток — то, что они небольшие по условиям конкурса). На эти и более крупные игры часто можно прочитать обзоры в интернет-журналах [www.sparkynet.com/spag/ SPAG] и [www.xyzzynews.com/ XYZZYnews], посвящённых IF. | + | Б'''О'''льшая часть современных '''IF''' — бесплатна. Иногда попадаются оригиналы, продающие свою игру за деньги, но это встречается крайне редко. Из бесплатных IF подавляющее большинство можно скачать на сайте [http://www.ifarchive.org Interactive Fiction Archive] или его зеркалах. Каждый год в октябре проходят конкурсы IF Competition среди не очень длинных игр, туда попадают игры разного качества, от примитивных или написанных в шутку до очень качественно сделанных (единственный их возможный недостаток — то, что они небольшие по условиям конкурса). На эти и более крупные игры часто можно прочитать обзоры в интернет-журналах [http://www.sparkynet.com/spag/ SPAG] и [http://www.xyzzynews.com/ XYZZYnews], посвящённых IF. |
− | == Платформы (движки) IF == | + | === Платформы (движки) IF === |
Если Вы хотите написать свою игру в жанре IF, не обязательно писать её с нуля. Уже существует множество различных платформ - вам нужно только создать локации, объекты и прописать конкретные действия. | Если Вы хотите написать свою игру в жанре IF, не обязательно писать её с нуля. Уже существует множество различных платформ - вам нужно только создать локации, объекты и прописать конкретные действия. | ||
− | Текстовые парсеры (печатать текст) | + | ====Текстовые парсеры (печатать текст)==== |
* [http://www.inform-fiction.org/ Inform] - одна из самых популярных платформ IF. Она основана на языке '''Z-machine''', который использвался [[Infocom]] для их текстовых квестов. Поддерживает две целевых платформы - '''Z-code''' и '''Glulx'''. Существует перевод на русский язык - [http://rinform.stormway.ru/ RInform] (на данный момент в стадии беты). | * [http://www.inform-fiction.org/ Inform] - одна из самых популярных платформ IF. Она основана на языке '''Z-machine''', который использвался [[Infocom]] для их текстовых квестов. Поддерживает две целевых платформы - '''Z-code''' и '''Glulx'''. Существует перевод на русский язык - [http://rinform.stormway.ru/ RInform] (на данный момент в стадии беты). | ||
* [http://www.tads.org/ TADS]. Расширение HTML-TADS поддерживает разные тэги и вставку картинок. Существует русифицированная версия - [http://rtads.org/ RTADS] | * [http://www.tads.org/ TADS]. Расширение HTML-TADS поддерживает разные тэги и вставку картинок. Существует русифицированная версия - [http://rtads.org/ RTADS] | ||
− | * [http://www.adrift.org.uk/ADRIFT] | + | * [http://www.adrift.org.uk/ ADRIFT] |
* [http://www.alanif.se/ Alan] | * [http://www.alanif.se/ Alan] | ||
БОльшая часть современных английских IF написана на платформах TADS и Inform. | БОльшая часть современных английских IF написана на платформах TADS и Inform. | ||
− | Выбор действий из меню | + | ====Выбор действий из меню==== |
* [http://urq.plut.info/ URQ] (русский) | * [http://urq.plut.info/ URQ] (русский) | ||
* [http://qsp.su/ QSP] (русский) | * [http://qsp.su/ QSP] (русский) | ||
Строка 35: | Строка 35: | ||
Русские IF обычно пишутся в менюшных вариантах. | Русские IF обычно пишутся в менюшных вариантах. | ||
− | == | + | ==Признаки жанра== |
+ | {{stub}} | ||
+ | |||
+ | ==Наиболее известные направления== | ||
+ | {{stub}} | ||
+ | |||
+ | ==Самые известные игры жанра== | ||
+ | * [[Zork]] - серия текстовых квестов от [[Infocom]] | ||
+ | * [[Colossal Cave Adventure]] - первый текстовый квест (1975 г.) | ||
− | [ | + | ==См. также == |
+ | * [[Adventure]] | ||
+ | * [[The Interactive Fiction Archive]] | ||
+ | * [[Infocom]] | ||
+ | [[:Категория:Игры жанра Interactive Fiction]] | ||
− | + | == Ссылки == | |
− | [http://ifwiki.ru Русскоязычная Вики по IF] | + | * [http://ru.wikipedia.org/wiki/Interactive_fiction Статья о IF в русской Википедии] |
+ | * [http://en.wikipedia.org/wiki/Interactive_fiction Статья о IF в английской Википедии (на английском языке)] | ||
+ | * [http://ifwiki.ru Русскоязычная Вики по IF] | ||
+ | * [http://ifiction.ru/ Сайт-комьюнити русскоязычных любителей Intercative Fiction] | ||
− | [[Категория: | + | {{Жанры игр}} |
+ | [[Категория:Основные жанры]] |
Текущая версия на 14:42, 17 ноября 2011
Интерактивная литература (англ. Interactive Fiction, сокращ. IF) — один из старейших жанров компьютерных игр. Всё общение с компьютером в играх такого жанра ведется с помощью текстовых команд, например — «открыть окно», и получает ответ от компьютера в виде текста.
Игры жанра разделяются на два вида, по способу ввода команд: текстом с клавиатуры или в виде меню, с возможностью выбора из предложенных вариантов. IF, не содержащие кроме текста никакой дополнительной графики, называют текстовыми квестами или текстовыми адвенчурами (англ. text adventure). Ярким примером текстовых квестов являются побочные задания в игре Космические рейнджеры.
Дальнейшее развитие этот жанр получил в графических квестах и адвенчурах. Примером графической интерактивной литературы может служить «Звездное наследие: Черная кобра» — римейк игры для ZX Spectrum начала 90-х годов.
История
Самой первой игрой в жанре Interactive Fiction была игра для mainframe-компьютеров Colossal Cave Adventure 1976 года про фэнтэзи-путешествие в сети огромных пещер с собиранием сокровищ.
Самыми известными коммерческими играми жанра Interactive Fiction были игры фирмы Infocom. Также известны менее проработанные, но тоже популярные коммерческие игры от Скотта Адамса.
Infocom
Infocom была основана в 1979 году несколькими выходцами из MIT (Массачусетского Технологического Института). В институте у них был проект (1977—1979) - игра в стиле IF для мейнфреймов под названием Zork (сюжет подобен Colossal Cave Adventure — собрать N сокровищ в подземных пещерах, населённых различными придуманными персонажами), предназначенный для тестирования текстового парсера, над которым они работали в институте. Сама игра была довольно большой по размеру и количеству комнат и занимала примерно мегабайт.
После основания компании код, локации и простенький сюжет в Zork был переработан и расширен в три части игры Zork для персональных компьютеров. Точнее, сначала вышла первая часть Zork I, а потом уже и остальные. Плюс ещё была разработана система сжатия, позволяющая уместить код каждой части в 64 килобайта. Коммерческий успех игры привёл к тому, что Infocom стали выпускать игры в различных сеттингах — научную фантастику, юмористические игры про современность, детективы, приключения колдунов, ужасы, исторические или псевдоисторические квесты, шпионские триллеры, детские (лёгкие) IF, даже игру в стиле «женский роман с приключениями».
Современные игры IF
БОльшая часть современных IF — бесплатна. Иногда попадаются оригиналы, продающие свою игру за деньги, но это встречается крайне редко. Из бесплатных IF подавляющее большинство можно скачать на сайте Interactive Fiction Archive или его зеркалах. Каждый год в октябре проходят конкурсы IF Competition среди не очень длинных игр, туда попадают игры разного качества, от примитивных или написанных в шутку до очень качественно сделанных (единственный их возможный недостаток — то, что они небольшие по условиям конкурса). На эти и более крупные игры часто можно прочитать обзоры в интернет-журналах SPAG и XYZZYnews, посвящённых IF.
Платформы (движки) IF
Если Вы хотите написать свою игру в жанре IF, не обязательно писать её с нуля. Уже существует множество различных платформ - вам нужно только создать локации, объекты и прописать конкретные действия.
Текстовые парсеры (печатать текст)
- Inform - одна из самых популярных платформ IF. Она основана на языке Z-machine, который использвался Infocom для их текстовых квестов. Поддерживает две целевых платформы - Z-code и Glulx. Существует перевод на русский язык - RInform (на данный момент в стадии беты).
- TADS. Расширение HTML-TADS поддерживает разные тэги и вставку картинок. Существует русифицированная версия - RTADS
- ADRIFT
- Alan
БОльшая часть современных английских IF написана на платформах TADS и Inform.
Выбор действий из меню
Русские IF обычно пишутся в менюшных вариантах.
Признаки жанра
Наиболее известные направления
Самые известные игры жанра
- Zork - серия текстовых квестов от Infocom
- Colossal Cave Adventure - первый текстовый квест (1975 г.)
См. также
Категория:Игры жанра Interactive Fiction
Ссылки
- Статья о IF в русской Википедии
- Статья о IF в английской Википедии (на английском языке)
- Русскоязычная Вики по IF
- Сайт-комьюнити русскоязычных любителей Intercative Fiction
Жанры игр |
[+] |
Основные жанры (категории на сайте): Action • Adventure • Arcade • Educational • Fighting • Interactive Fiction • Other • Puzzle • Quest • RPG • Racing • Simulation • Sports • Strategy • Tabletop Другие жанры: 3D Action • jRPG • Platform • Wargame • Survival horror • Гонки на выживание • Shoot 'em up • MMORPG • Virtual Shooting |
Подробный список |