Lure of the Temptress: различия между версиями
Dimouse (обсуждение | вклад) |
|||
(не показаны 22 промежуточные версии 3 участников) | |||
Строка 2: | Строка 2: | ||
|название = Lure of the Temptress | |название = Lure of the Temptress | ||
|изображение = 256px-LureOfTheTemptress.jpg | |изображение = 256px-LureOfTheTemptress.jpg | ||
− | |другое название = Lure | + | |другое название = Lure, LotT |
|разработчик = [[Revolution Software]] | |разработчик = [[Revolution Software]] | ||
|издатель = [[Virgin Interactive Entertainment]] | |издатель = [[Virgin Interactive Entertainment]] | ||
Строка 14: | Строка 14: | ||
|предыдущая = | |предыдущая = | ||
|следующая = | |следующая = | ||
− | |сайт = | + | |сайт = http://www.revolution.co.uk/_display.php?id=10 |
|номерог = 1671 | |номерог = 1671 | ||
}} | }} | ||
Строка 20: | Строка 20: | ||
'''Lure of the Temptress''' ({{lang-ru|Соблазн искусительницы}}, также известна как ''Lure'') — фэнтэзийная [[point-and-click]] приключенческая игра, созданная компанией [[Revolution Software]] и изданная [[Virgin Interactive Entertainment]] на платформах [[DOS]], [[Amiga]] и [[Atari ST]]. | '''Lure of the Temptress''' ({{lang-ru|Соблазн искусительницы}}, также известна как ''Lure'') — фэнтэзийная [[point-and-click]] приключенческая игра, созданная компанией [[Revolution Software]] и изданная [[Virgin Interactive Entertainment]] на платформах [[DOS]], [[Amiga]] и [[Atari ST]]. | ||
− | + | == Игровой мир == | |
− | |||
− | == | ||
− | |||
Сюжет ''Lure of the Temptress'' писался под влиянием игр [[LucasArts]] и [[Sierra]], поэтому и получил фэнтэзийную окраску. | Сюжет ''Lure of the Temptress'' писался под влиянием игр [[LucasArts]] и [[Sierra]], поэтому и получил фэнтэзийную окраску. | ||
Строка 34: | Строка 31: | ||
В темнице Диермот знакомится и освобождает «начинающего комика» Ратпауча ({{lang-en|Ratpouch}}), с которым и продолжает своё путешествие. По ходу игры нашему протагонисту придётся познакомиться с уймой колоритных персонажей, разговоры с которыми заставят вас не раз улыбнуться. | В темнице Диермот знакомится и освобождает «начинающего комика» Ратпауча ({{lang-en|Ratpouch}}), с которым и продолжает своё путешествие. По ходу игры нашему протагонисту придётся познакомиться с уймой колоритных персонажей, разговоры с которыми заставят вас не раз улыбнуться. | ||
− | == | + | == Игровой процесс == |
− | |||
Управление в игре производится с помощью мыши, как и в обычной point-and-click адвенчуре, а также системы команд, отдаваемых своему помощнику. Стоит отметить, что в игре присутствуют критические моменты, которые не возможно пройти без помощи своих спутников. Так, убив Ратпауча на дыбе, Диермот навсегда останется в темнице. | Управление в игре производится с помощью мыши, как и в обычной point-and-click адвенчуре, а также системы команд, отдаваемых своему помощнику. Стоит отметить, что в игре присутствуют критические моменты, которые не возможно пройти без помощи своих спутников. Так, убив Ратпауча на дыбе, Диермот навсегда останется в темнице. | ||
Строка 41: | Строка 37: | ||
Основной «фишкой» виртуального театра является то, что неигровые персонажи живут самостоятельной жизнью и не сидят на одном месте, а ходят по локациям и общаются друг с другом. На тот момент это было в новинку и смотрелось весьма симпатично. Однако эта особенность вызвала и негативные эмоции у игроков, так как при большом скоплении персонажей на одной локации, куда-либо пройти или с кем-либо завести разговор просто не представляется возможным. | Основной «фишкой» виртуального театра является то, что неигровые персонажи живут самостоятельной жизнью и не сидят на одном месте, а ходят по локациям и общаются друг с другом. На тот момент это было в новинку и смотрелось весьма симпатично. Однако эта особенность вызвала и негативные эмоции у игроков, так как при большом скоплении персонажей на одной локации, куда-либо пройти или с кем-либо завести разговор просто не представляется возможным. | ||
− | == | + | == История создания игры == |
+ | Это дебютная игра Revolution Software и первая игра, в которой они начали обкатывать свой собственный игровой движок [[Virtual Theatre]] ({{lang-ru|Виртуальный театр}}), используемый в последующих своих творениях — [[Beneath a Steel Sky]] и [[Broken Sword (серия)|серии Broken Sword]]. Работа над ''Lure of the Temptress'' началась в 1989 году ещё до официального создания компании. | ||
+ | == Версии, издания и продолжения == | ||
В августе 2003 года игра получила статус [[freeware]] и её можно бесплатно скачать с сайта Revolution Software, а с 30 ноября 2007 года — так же и сайта [[ScummVM]]. Кроме того полностью адаптированную под современные компьютеры версию игры дарят после регистрации на системе цифровой дистрибуции [[Good Old Games]]. | В августе 2003 года игра получила статус [[freeware]] и её можно бесплатно скачать с сайта Revolution Software, а с 30 ноября 2007 года — так же и сайта [[ScummVM]]. Кроме того полностью адаптированную под современные компьютеры версию игры дарят после регистрации на системе цифровой дистрибуции [[Good Old Games]]. | ||
== Интересные факты == | == Интересные факты == | ||
+ | * Рабочее название игры было Vengeance (русск. Месть) и Чарлз Сесил прекрасно понимал, что его надо менять. Сами ребята из Revolution не смогли определиться с каким-то одним. Тогда он набросал список возможных вариантов, а в конце, ради шутки, дописал Lure of the Temptress, который показал Alison Beasley, в то время главе отдела маркетинга Mirrorsoft. Она посчитала, что именно Lure of the Temptress то что надо, хотя на тот момент никаких искусительниц в игре не было. После чего был полностью переписан сюжет игры и появилась искусительница.<ref name="Beneath A Steel Sky - Remastered">''Cecil, Charles'' [http://www.eurogamer.net/articles/beneath-a-steel-sky-remastered-preview?page=3 Beneath A Steel Sky — Remastered]. Eurogamer (2009)</ref> | ||
+ | * Кодовое словосочетание «Black Goat» (русск. Чёрный Козёл), которое главный герой должен сказать местному мистику-забулдыге, чтобы тот дал ему отмычку — отсылка к мифическому существу «The Black Goat of the Woods with a Thousand Young» (русск. Чёрный Козёл Лесов с Тысячью Младых), придуманному писателем Говардом Лавкрафтом. | ||
− | + | == Отзывы критиков и влияние на другие игры == | |
− | + | ||
+ | == Примечания == | ||
+ | <references /> | ||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
* {{Игры на сайте|id=1671}} | * {{Игры на сайте|id=1671}} | ||
+ | * [http://www.revolution.co.uk/_display.php?id=10 Официальный сайт игры]{{ref-en}} | ||
{{Связанные статьи|Lure of the Temptress}} | {{Связанные статьи|Lure of the Temptress}} | ||
+ | [[Категория:Игры Revolution Software]] | ||
+ | [[Категория:Игры под ScummVM]] | ||
+ | [[Категория:Игры для DOS]] | ||
+ | [[Категория:Игры для Amiga]] | ||
+ | [[Категория:Игры для Atari ST]] | ||
+ | |||
+ | [[Категория:«Освобождённые» игры]] | ||
− | [[Категория: | + | [[Категория:Игры жанра Quest]] |
Текущая версия на 13:57, 17 ноября 2011
Lure of the Temptress | |
---|---|
Lure, LotT | |
' | |
Разработчик | Revolution Software |
Издатель | Virgin Interactive Entertainment |
Издатели | |
Дата выпуска | Июнь 1992 |
Жанр | Квест |
Платформы | DOS, Amiga, Atari ST |
Движок | Virtual Theatre |
Локализации и переводы | |
Система управления | Клавиатура и мышь |
Системные требования | |
Предыдущая игра в серии | |
Следующая игра в серии | |
Официальный сайт | |
Lure of the Temptress на сайте Old-Games.RU |
Lure of the Temptress (русск. Соблазн искусительницы, также известна как Lure) — фэнтэзийная point-and-click приключенческая игра, созданная компанией Revolution Software и изданная Virgin Interactive Entertainment на платформах DOS, Amiga и Atari ST.
Игровой мир
Сюжет Lure of the Temptress писался под влиянием игр LucasArts и Sierra, поэтому и получил фэнтэзийную окраску.
В игре мы управляем простым деревенским пареньком по имени Диермот (англ. Diermot), который по иронии судьбы попадает в бурный водоворот событий и примеряет на себя роль героя и защитника угнетённых.
Из вступительного ролика мы узнаём, что Диермоту на несколько дней посчастливилось побыть загонщиком на королевской охоте. Однако ночью, в разгар сего мероприятия, к королю прибывает посыльный с депешей, в которой содержится просьба оказать помощь в подавлении крестьянского бунта, возглавляемого прекрасной волшебницей по имени Селена (англ. Selena) в далёкой деревушке Турнваль (англ. Turnvale). Наш герой сразу смекнул, что это может быть опасно и попытался ускользнуть, но его лошадь упорно продолжила следовать за свитой короля.
По прибытии выяснилось, что это не бунт простолюдинов, а хорошо спланированное восстание с привлечением жестоких наёмников-людоедов скорлов (англ. Skorl). В ходе битвы скорлы с лёгкостью расправляются с охраной и убивают короля, а потерявшего сознание Диермота бросают в темницу замка. С этого момента управление в игре передаётся игроку.
В темнице Диермот знакомится и освобождает «начинающего комика» Ратпауча (англ. Ratpouch), с которым и продолжает своё путешествие. По ходу игры нашему протагонисту придётся познакомиться с уймой колоритных персонажей, разговоры с которыми заставят вас не раз улыбнуться.
Игровой процесс
Управление в игре производится с помощью мыши, как и в обычной point-and-click адвенчуре, а также системы команд, отдаваемых своему помощнику. Стоит отметить, что в игре присутствуют критические моменты, которые не возможно пройти без помощи своих спутников. Так, убив Ратпауча на дыбе, Диермот навсегда останется в темнице.
По большей части головоломки имеют вид «отнеси — отдай», но ближе к середине игры происходит первая батальная сцена, где персонаж может погибнуть. Основной «фишкой» виртуального театра является то, что неигровые персонажи живут самостоятельной жизнью и не сидят на одном месте, а ходят по локациям и общаются друг с другом. На тот момент это было в новинку и смотрелось весьма симпатично. Однако эта особенность вызвала и негативные эмоции у игроков, так как при большом скоплении персонажей на одной локации, куда-либо пройти или с кем-либо завести разговор просто не представляется возможным.
История создания игры
Это дебютная игра Revolution Software и первая игра, в которой они начали обкатывать свой собственный игровой движок Virtual Theatre (русск. Виртуальный театр), используемый в последующих своих творениях — Beneath a Steel Sky и серии Broken Sword. Работа над Lure of the Temptress началась в 1989 году ещё до официального создания компании.
Версии, издания и продолжения
В августе 2003 года игра получила статус freeware и её можно бесплатно скачать с сайта Revolution Software, а с 30 ноября 2007 года — так же и сайта ScummVM. Кроме того полностью адаптированную под современные компьютеры версию игры дарят после регистрации на системе цифровой дистрибуции Good Old Games.
Интересные факты
- Рабочее название игры было Vengeance (русск. Месть) и Чарлз Сесил прекрасно понимал, что его надо менять. Сами ребята из Revolution не смогли определиться с каким-то одним. Тогда он набросал список возможных вариантов, а в конце, ради шутки, дописал Lure of the Temptress, который показал Alison Beasley, в то время главе отдела маркетинга Mirrorsoft. Она посчитала, что именно Lure of the Temptress то что надо, хотя на тот момент никаких искусительниц в игре не было. После чего был полностью переписан сюжет игры и появилась искусительница.[1]
- Кодовое словосочетание «Black Goat» (русск. Чёрный Козёл), которое главный герой должен сказать местному мистику-забулдыге, чтобы тот дал ему отмычку — отсылка к мифическому существу «The Black Goat of the Woods with a Thousand Young» (русск. Чёрный Козёл Лесов с Тысячью Младых), придуманному писателем Говардом Лавкрафтом.
Отзывы критиков и влияние на другие игры
Примечания
- ↑ Cecil, Charles Beneath A Steel Sky — Remastered. Eurogamer (2009)
Ссылки
- Lure of the Temptress на сайте Old-Games.RU
- Официальный сайт игры(англ.)
Lure of the Temptress — связанные статьи | ||||
Основная статья | Крупным планом | Переводы | Обложки | Технические вопросы |