Warhammer: Shadow of the Horned Rat: различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показаны 3 промежуточные версии этого же участника)
Строка 7: Строка 7:
 
|платформы = [[Windows]],[[Sony PlayStation]]
 
|платформы = [[Windows]],[[Sony PlayStation]]
 
}}
 
}}
'''Warhammer: Shadow of the Horned Rat (WH:SotHR)''' - тактическая псевдотрёхмерная стратегия в реальном времени, разработанная и выпущенная компанией Mindscape Entertainment в 1995 году. Эта компьютерная игра основывается на знаменитой во всём мире настольной военно-тактической игре - Warhammer Fantasy Battles, созданной в 1983 году британской компанией «Games Workshop».  Название игры переводится на русский язык как "Боевой молот: тень рогатой крысы".
+
'''Warhammer: Shadow of the Horned Rat (WH:SotHR)''' - тактическая псевдотрёхмерная стратегия в реальном времени, разработанная и выпущенная компанией [[Mindscape Entertainment]] в 1995 году. Эта компьютерная игра основывается на знаменитой во всём мире настольной военно-тактической игре - [[Warhammer Fantasy Battles]], созданной в 1983 году британской компанией «[[Games Workshop]]».  Название игры переводится на русский язык как "Боевой молот: тень рогатой крысы".
  
Предшественница и прародительница Warhammer: Dark Omen и серии Total War, первая часть приключений командира Бернхардта и его наёмной армии Обидчиков (Grudgebringers). Отличная игра, имитирующая управление отрядом наёмников, с интереснейшим сюжетом, непередаваемой атмосферой, завораживающей музыкой, альтернативными ветками прохождения и незабываемыми персонажами.
+
Предшественница и прародительница [[Warhammer: Dark Omen]] и серии [[Total War]], первая часть приключений командира Бернхардта и его наёмной армии Обидчиков (Grudgebringers). Отличная игра, имитирующая управление отрядом наёмников, с интереснейшим сюжетом, непередаваемой атмосферой, завораживающей музыкой, альтернативными ветками прохождения и незабываемыми персонажами.
 
 
По нескольким причинам Тень Рогатой Крысы не получила большой популярности. Во-первых, из-за интерфейса, который на первый взгляд может показаться несколько неудобным. Во- вторых, сама игра достаточно сложная, практически каждая битва требует тщательного планирования и принятия мгновенных тактических решений. Враги всегда имеют численное превосходство, малейшая ошибка может привести к полному крах. Расстановка войск, построения, атаки с тыла, фланговые удары, засады, местность, магия, психология - всё это нужно учитывать, если вы желаете достичь победы. Здесь не существует никаких готовых решений, каждый раз один и тот же бой может обернуться по-разному, а сохраниться в битве нельзя. Начинающих игроков ожидают многочисленные переигрывания, бессонные ночи у компьютера, проклятья в адрес орков, скавенов и чёртовых наёмников, постоянно требующих денег за каждый свой шаг!
 
  
 
Несмотря на свой возраст и сложность, эта игра не утратила актуальности и по сей день.
 
Несмотря на свой возраст и сложность, эта игра не утратила актуальности и по сей день.
  
== Завязка ==
+
== Игровой мир  ==
 
 
 
События игры разворачиваются в известной игровой вселенной Warhammer FB. Помимо людей этот мир населён эльфами, орками, гоблинами, гномами, скавенами (раса крысолюдей) и другими сказочными существами.
 
События игры разворачиваются в известной игровой вселенной Warhammer FB. Помимо людей этот мир населён эльфами, орками, гоблинами, гномами, скавенами (раса крысолюдей) и другими сказочными существами.
 
    
 
    
Строка 23: Строка 20:
 
Постепенно становится ясно, что все произошедшие события не случайны и связаны между собой подобно нитям паутины, сплетённой серым колдуном скавенов Танкуолем. Завладев варп-камнем (иногда называемого «искривляющим камнем», или «камнем искажения») скавенский колдун страстно возжелал погрузить весь мир в пучину Хаоса, призвав отвратительное божество крысолюдей - Рогатую Крысу. Обманом и колдовством Танкуоль привлёк на свою сторону армию зеленокожих, ведомых огромным одноглазым орком по имени Ургат. Союзные армии Империи и гномов с трудом сдерживают натиск врага и ваша наёмная армия становится единственной преградой на пути сил зла. Хватит ли у вас мужества и мастерства, чтобы разрушить зловещие замыслы Танкуоля, и в конечном итоге спасти старушку-Империю а заодно и весь мир?
 
Постепенно становится ясно, что все произошедшие события не случайны и связаны между собой подобно нитям паутины, сплетённой серым колдуном скавенов Танкуолем. Завладев варп-камнем (иногда называемого «искривляющим камнем», или «камнем искажения») скавенский колдун страстно возжелал погрузить весь мир в пучину Хаоса, призвав отвратительное божество крысолюдей - Рогатую Крысу. Обманом и колдовством Танкуоль привлёк на свою сторону армию зеленокожих, ведомых огромным одноглазым орком по имени Ургат. Союзные армии Империи и гномов с трудом сдерживают натиск врага и ваша наёмная армия становится единственной преградой на пути сил зла. Хватит ли у вас мужества и мастерства, чтобы разрушить зловещие замыслы Танкуоля, и в конечном итоге спасти старушку-Империю а заодно и весь мир?
  
== Продолжения ==
+
== Игровой процесс ==
 +
 
 +
== История создания игры ==
 +
 
 +
== Версии, издания и продолжения  ==
 +
В 1996 году, ровно через год после выхода на РС, компания [[Strategic Simulations, Inc.]] (SSI) портирует игру на приставку [[Sony Playstation]]. При этом самые основные и значительные изменения коснулись интерфейса игры, который стал значительно проще и намного удобней.
  
В 1996 году, ровно через год после выхода на РС, компания [[Strategic Simulations, Inc.]] (SSI)  портирует игру на приставку [[Sony Playstation]]. При этом самые основные и значительные изменения коснулись интерфейса игры, который стал значительно проще и намного удобней.
 
 
Позже, при работе над продолжением '''SotHR''', разработчики из [[Mindscape Entertainment]] внедрят подобный итерфейс в [[Warhammer: Dark Omen]], вышедший в 1998 году.
 
Позже, при работе над продолжением '''SotHR''', разработчики из [[Mindscape Entertainment]] внедрят подобный итерфейс в [[Warhammer: Dark Omen]], вышедший в 1998 году.
  
== История создания игры ==
+
== Интересные факты ==
  
== Интересные факты ==
+
== Отзывы критиков и влияние на другие игры ==
 +
По нескольким причинам Тень Рогатой Крысы не получила большой популярности. Во-первых, из-за интерфейса, который на первый взгляд может показаться несколько неудобным. Во- вторых, сама игра достаточно сложная, практически каждая битва требует тщательного планирования и принятия мгновенных тактических решений. Враги всегда имеют численное превосходство, малейшая ошибка может привести к полному крах. Расстановка войск, построения, атаки с тыла, фланговые удары, засады, местность, магия, психология - всё это нужно учитывать, если вы желаете достичь победы. Здесь не существует никаких готовых решений, каждый раз один и тот же бой может обернуться по-разному, а сохраниться в битве нельзя. Начинающих игроков ожидают многочисленные переигрывания, бессонные ночи у компьютера, проклятья в адрес орков, скавенов и чёртовых наёмников, постоянно требующих денег за каждый свой шаг!
  
 
==Ссылки==
 
==Ссылки==
Строка 36: Строка 38:
  
 
{{Связанные статьи|Warhammer: Shadow of the Horned Rat}}
 
{{Связанные статьи|Warhammer: Shadow of the Horned Rat}}
[[Категория:Стратегии]]
+
 
 +
[[Категория:Игры для Windows]]
 +
[[Категория:Игры для PlayStation]]
 +
 
 +
[[Категория:Игры жанра Strategy]]

Текущая версия на 14:24, 17 ноября 2011

Warhammer: Shadow of the Horned Rat
[[Изображение:{{{изображение}}}|200px]]
'
Разработчик Mindscape
Издатель Mindscape
Издатели
Дата выпуска 1995
Жанр Real-time tactics
Платформы Windows,Sony PlayStation
Движок {{{движок}}}
Локализации и переводы {{{локализации}}}
Система управления {{{управление}}}
Системные требования {{{системные требования}}}
Предыдущая игра в серии
Следующая игра в серии
[{{{сайт}}} Официальный сайт]
Warhammer: Shadow of the Horned Rat на сайте Old-Games.RU

Warhammer: Shadow of the Horned Rat (WH:SotHR) - тактическая псевдотрёхмерная стратегия в реальном времени, разработанная и выпущенная компанией Mindscape Entertainment в 1995 году. Эта компьютерная игра основывается на знаменитой во всём мире настольной военно-тактической игре - Warhammer Fantasy Battles, созданной в 1983 году британской компанией «Games Workshop». Название игры переводится на русский язык как "Боевой молот: тень рогатой крысы".

Предшественница и прародительница Warhammer: Dark Omen и серии Total War, первая часть приключений командира Бернхардта и его наёмной армии Обидчиков (Grudgebringers). Отличная игра, имитирующая управление отрядом наёмников, с интереснейшим сюжетом, непередаваемой атмосферой, завораживающей музыкой, альтернативными ветками прохождения и незабываемыми персонажами.

Несмотря на свой возраст и сложность, эта игра не утратила актуальности и по сей день.

Игровой мир

События игры разворачиваются в известной игровой вселенной Warhammer FB. Помимо людей этот мир населён эльфами, орками, гоблинами, гномами, скавенами (раса крысолюдей) и другими сказочными существами.

Небольшой отряд наёмников, под предводительством молодого и амбициозного командира Бернхардта, прибывает в Пограничные Княжества, для того, чтобы заработать известность и золото. После выполнения нескольких ничем не примечательных контрактов, по охране деревень и торговых караванов, вас нанимает пограничный князь Свен Карлссон, для борьбы со скавенами и зеленокожими на своих землях.

Постепенно становится ясно, что все произошедшие события не случайны и связаны между собой подобно нитям паутины, сплетённой серым колдуном скавенов Танкуолем. Завладев варп-камнем (иногда называемого «искривляющим камнем», или «камнем искажения») скавенский колдун страстно возжелал погрузить весь мир в пучину Хаоса, призвав отвратительное божество крысолюдей - Рогатую Крысу. Обманом и колдовством Танкуоль привлёк на свою сторону армию зеленокожих, ведомых огромным одноглазым орком по имени Ургат. Союзные армии Империи и гномов с трудом сдерживают натиск врага и ваша наёмная армия становится единственной преградой на пути сил зла. Хватит ли у вас мужества и мастерства, чтобы разрушить зловещие замыслы Танкуоля, и в конечном итоге спасти старушку-Империю а заодно и весь мир?

Игровой процесс

История создания игры

Версии, издания и продолжения

В 1996 году, ровно через год после выхода на РС, компания Strategic Simulations, Inc. (SSI) портирует игру на приставку Sony Playstation. При этом самые основные и значительные изменения коснулись интерфейса игры, который стал значительно проще и намного удобней.

Позже, при работе над продолжением SotHR, разработчики из Mindscape Entertainment внедрят подобный итерфейс в Warhammer: Dark Omen, вышедший в 1998 году.

Интересные факты

Отзывы критиков и влияние на другие игры

По нескольким причинам Тень Рогатой Крысы не получила большой популярности. Во-первых, из-за интерфейса, который на первый взгляд может показаться несколько неудобным. Во- вторых, сама игра достаточно сложная, практически каждая битва требует тщательного планирования и принятия мгновенных тактических решений. Враги всегда имеют численное превосходство, малейшая ошибка может привести к полному крах. Расстановка войск, построения, атаки с тыла, фланговые удары, засады, местность, магия, психология - всё это нужно учитывать, если вы желаете достичь победы. Здесь не существует никаких готовых решений, каждый раз один и тот же бой может обернуться по-разному, а сохраниться в битве нельзя. Начинающих игроков ожидают многочисленные переигрывания, бессонные ночи у компьютера, проклятья в адрес орков, скавенов и чёртовых наёмников, постоянно требующих денег за каждый свой шаг!

Ссылки

Warhammer: Shadow of the Horned Rat — связанные статьи
Основная статья Крупным планом Переводы Обложки Технические вопросы