Haunt: различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
Строка 7: Строка 7:
 
  |дата выпуска = 1979
 
  |дата выпуска = 1979
 
  |жанр = [[Interactive Fiction]]
 
  |жанр = [[Interactive Fiction]]
  |платформы = [[DEC PDP-10]]
+
  |платформы = [[PDP-10|DEC PDP-10]]
 
  |движок =  
 
  |движок =  
 
  |локализации =  
 
  |локализации =  
Строка 18: Строка 18:
 
}}
 
}}
  
'''Haunt''' — игра в жанре [[Interactive Fiction]], написанная Джоном Лэрдом в 1979 году для мейнфреймов [[DEC PDP-10]].
+
'''Haunt''' — игра в жанре [[Interactive Fiction]], написанная Джоном Лэрдом в 1979 году для мейнфреймов [[PDP-10|DEC PDP-10]].
  
== История разработки ==
+
== Завязка ==
  
Haunt была написана в период обучения Лэрда в аспирантуре университета Карнеги-Меллон под впечатлением от игры в [[Colossal Cave Adventure]]. Занимаясь исследованиями в области систем на основе продукционных правил, он решил использовать их для создания собственной игры. Так как Haunt был написан на языке OPS-4, который никогда не был портирован на другие системы, Лэрд решил переписать его на OPS-5, но впоследствии отказался от этой затеи.
+
Празднуя рождение первенца, молодая пара решила устроить пикник на окраине города. Но в результате несчастного случая — нападение бешеного лося — жена погибла. В тот же день младенец был украден цыганами.
 +
 
 +
После похорон вдовец купил участок земли, где произошло несчастье, и построил там особняк. Он назвал его «Chez Moose» и разместил в нем свои фамильные сокровища. Поставив перед собой цель вернуть душу жены в человеческую плоть, мужчина поселился в особняке и никогда уже оттуда не выходил. Спустя семь лет он был признан умершим.
 +
 
 +
Несколько людей решались зайти в особняк, но никто из них не вернулся. Ходят слухи, что призраки мужа и жены до сих пор обитают в том месте. И только наследник сможет забрать сокровища из дома и уйти оттуда живым.
  
Исходный код первой версии предположительно находится где-то в архивах университета. Версия для OPS-5 сохранилась и была опубликована в Интернете.
+
== Продолжения ==
  
 
В 2001 году Лэрд начал работу над Haunt 2 на движке [[Unreal Tournament]]. Однако за исключением темы привидений эта игра не имеет ничего общего с оригиналом.
 
В 2001 году Лэрд начал работу над Haunt 2 на движке [[Unreal Tournament]]. Однако за исключением темы привидений эта игра не имеет ничего общего с оригиналом.
  
== Сюжет ==
+
== История создания игры ==
  
Празднуя рождение первенца, молодая пара решила устроить пикник на окраине города. Но в результате несчастного случая — нападение бешеного лося — жена погибла. В тот же день младенец был украден цыганами.
+
Haunt была написана в период обучения Лэрда в аспирантуре университета Карнеги-Меллон под впечатлением от игры в [[Colossal Cave Adventure]]. Занимаясь исследованиями в области систем на основе продукционных правил, он решил использовать их для создания собственной игры. Так как Haunt был написан на языке OPS-4, который никогда не был портирован на другие системы, Лэрд решил переписать его на OPS-5, но впоследствии отказался от этой затеи.
  
После похорон вдовец купил участок земли, где произошло несчастье, и построил там особняк. Он назвал его «Chez Moose» и разместил в нем свои фамильные сокровища. Поставив перед собой цель вернуть душу жены в человеческую плоть, мужчина поселился в особняке и никогда уже оттуда не выходил. Спустя семь лет он был признан умершим.
+
Исходный код первой версии предположительно находится где-то в архивах университета. Версия для OPS-5 сохранилась и была опубликована в Интернете.
 
 
Несколько людей решались зайти в особняк, но никто из них не вернулся. Ходят слухи, что призраки мужа и жены до сих пор обитают в том месте. И только наследник сможет забрать сокровища из дома и уйти оттуда живым.
 
  
 
== Игровой процесс ==
 
== Игровой процесс ==

Версия 16:08, 10 августа 2011

Haunt
[[Изображение:|200px]]
'
Разработчик Джон Лэрд
Издатель
Издатели
Дата выпуска 1979
Жанр Interactive Fiction
Платформы DEC PDP-10
Движок
Локализации и переводы
Система управления
Системные требования
Предыдущая игра в серии
Следующая игра в серии
[ Официальный сайт]
Haunt на сайте Old-Games.RU

Haunt — игра в жанре Interactive Fiction, написанная Джоном Лэрдом в 1979 году для мейнфреймов DEC PDP-10.

Завязка

Празднуя рождение первенца, молодая пара решила устроить пикник на окраине города. Но в результате несчастного случая — нападение бешеного лося — жена погибла. В тот же день младенец был украден цыганами.

После похорон вдовец купил участок земли, где произошло несчастье, и построил там особняк. Он назвал его «Chez Moose» и разместил в нем свои фамильные сокровища. Поставив перед собой цель вернуть душу жены в человеческую плоть, мужчина поселился в особняке и никогда уже оттуда не выходил. Спустя семь лет он был признан умершим.

Несколько людей решались зайти в особняк, но никто из них не вернулся. Ходят слухи, что призраки мужа и жены до сих пор обитают в том месте. И только наследник сможет забрать сокровища из дома и уйти оттуда живым.

Продолжения

В 2001 году Лэрд начал работу над Haunt 2 на движке Unreal Tournament. Однако за исключением темы привидений эта игра не имеет ничего общего с оригиналом.

История создания игры

Haunt была написана в период обучения Лэрда в аспирантуре университета Карнеги-Меллон под впечатлением от игры в Colossal Cave Adventure. Занимаясь исследованиями в области систем на основе продукционных правил, он решил использовать их для создания собственной игры. Так как Haunt был написан на языке OPS-4, который никогда не был портирован на другие системы, Лэрд решил переписать его на OPS-5, но впоследствии отказался от этой затеи.

Исходный код первой версии предположительно находится где-то в архивах университета. Версия для OPS-5 сохранилась и была опубликована в Интернете.

Игровой процесс

Игра представляет из себя типичный текстовый квест. Управление персонажем производится путем ввода ключевых слов: направления движения (north, south, east, west, up, down), команд действия (open door, turn lever, take bath) и специальных команд (invent, score, stop, look, news).

Задачей игрока является найти все сокровища, вынести их на лужайку перед домом и остаться в живых. За каждое найденное сокровище начисляются очки.

В игре присутствует черный юмор и отсылки к произведениям массовой культуры.

Вопросы

В начале игры надо ответить на один вопрос, который случайным образом выбирается из нескольких вариантов. Некоторые из них требует для правильного ответа весьма специфичных знаний, например, связанных с американской поп-культурой или университетской средой. Ниже приведены все варианты вопросов и известные ответы.

  • What is the air speed (in mph) of an unladen swallow?

african or european

  • What is the capital of Assyria?

nineveh

  • What is the full name (first middle and last) of the first test-tube baby?

louise joy brown

  • What is the number of hairs in a bristle dartboard, in millions: 1, 2, …?

неизвестно

  • What is your favorite color?

blue

  • What shipping lines owned the Titanic?

white star

  • What U.S. University has the largest number of living alumni?

неизвестно

  • What was the first production system with more than 1500 productions?

неизвестно

  • What will permanently rob Superman of his powers?

gold kryptonite

Ссылки

Haunt — связанные статьи
Основная статья Крупным планом Переводы Обложки Технические вопросы