Maniac Mansion: различия между версиями
Dimouse (обсуждение | вклад) |
Dimouse (обсуждение | вклад) |
||
Строка 39: | Строка 39: | ||
==История создания игры== | ==История создания игры== | ||
− | + | Создатели игры - [[Рон Гилберт]] и художник [[Гарри Винник]]. Рон специально для этой игры создал скриптовый движок [[SCUMM]], который дорабатывался и использовался для квестов [[LucasArts]] последующие 10 лет. | |
==Версии, издания и продолжения== | ==Версии, издания и продолжения== |
Версия 10:10, 26 августа 2011
Maniac Mansion | |
---|---|
[[Изображение:|200px]] | |
' | |
Разработчик | Lucasfilm Games |
Издатель | Lucasfilm Games |
Издатели | |
Дата выпуска | 1987 |
Жанр | Квест |
Платформы | DOS, NES, Amiga, Apple II, Atari ST, Commodore 64 |
Движок | SCUMM |
Локализации и переводы | |
Система управления | Мышь (Point'n'click) |
Системные требования | |
Предыдущая игра в серии | |
Следующая игра в серии | Day of the Tentacle |
[ Официальный сайт] | |
Maniac Mansion на сайте Old-Games.RU |
Maniac Mansion — квест 1987 года фирмы LucasArts (тогда она ещё была подразделением кинокомпании Джорджа Лукаса («Звёздные Войны») - Lucasfilm Games).
Игровой мир
У парня по имени Дейв пропала девушка. Говорят, последний раз её видели рядом с усадьбой безумного Доктора Фреда. Он собирает двоих друзей и они отправляются на поиски.
Игровой процесс
В начале игры можно выбрать двух друзей из пяти. Эти двое пойдут с вами. У разных персонажей — разные способности, которые помогут в прохождении. Таким образом, с разными персонажами игра проходится немного по-разному.
- Дейв — главный герой, выбран всегда
- Сид — музыкант «Новой волны»
- Майкл (негр) — фотограф
- Венди — начинающая писательница
- Бернард — нерд, умеет чинить кучу разной техники
- Рэйзор — участница панк-группы
- Джефф — виндсерфер
В игре за любого персонажа есть опасность умереть, в некоторых случаях игра после этого становится далее непроходимой. Изредка встречаются другие ситуации, делающие игру непроходимой. См. подробнее [1]
В игре существует 5 разных хороших концовок [2], в зависимости от выбранных друзей и их действий.
История создания игры
Создатели игры - Рон Гилберт и художник Гарри Винник. Рон специально для этой игры создал скриптовый движок SCUMM, который дорабатывался и использовался для квестов LucasArts последующие 10 лет.
Версии, издания и продолжения
Игра изначально была издана для Commodore 64 и Apple II, позднее вышли портированные версии для Atari ST и PC.
Для PC существуют две официальные версии — v1 (фактическое разрешение 160х100 (учетверённые пиксели в EGA-режиме), слабая детализация, мало цветов) и v2 (320x200, более детализирована).
Также есть неофициальный фан-римейк Maniac Mansion Deluxe в VGA, сделанный на движке AGS. Начиная с версии 1.1 встроен русский перевод.
Day of the Tentacle — еще одна игра LucasArts про приключения в особняке — часто считается второй частью Maniac Mansion.
Интересные факты
Отзывы критиков и влияние на другие игры
Примечания
См. также
Ссылки
- Maniac Mansion на сайте Old-Games.RU
Maniac Mansion — связанные статьи | ||||
Основная статья | Крупным планом | Переводы | Обложки | Технические вопросы |