WinAPE для знатоков: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
M12e (обсуждение | вклад) (добавлен шаблон "связанные статьи") |
Kreol (обсуждение | вклад) |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
[[Файл:WinAPE-Pokes.png|200px|thumb|right|Пример импорта и включения poke для игры [[Tri Na Nog]]]] | [[Файл:WinAPE-Pokes.png|200px|thumb|right|Пример импорта и включения poke для игры [[Tri Na Nog]]]] | ||
− | В WinAPЕ есть возможность изменения значений, находящихся в памяти, с помощью так называемых '''pokes'''. Их можно использовать, например, для получения бесконечных жизней и патронов | + | В WinAPЕ есть возможность изменения значений, находящихся в памяти, с помощью так называемых '''pokes'''. Их можно использовать, например, для получения бесконечных жизней и патронов или же для исправления каких-либо ошибок в игре. По умолчанию WinAPE уже содержит достаточно большую их коллекцию, посмотреть которую можно выбрав пункт '''All Games''' в окне '''Pokes'''. |
Чтобы включить poke, надо выполнить следующие действия: | Чтобы включить poke, надо выполнить следующие действия: |
Текущая версия на 01:07, 17 апреля 2017
Использование pokes
В WinAPЕ есть возможность изменения значений, находящихся в памяти, с помощью так называемых pokes. Их можно использовать, например, для получения бесконечных жизней и патронов или же для исправления каких-либо ошибок в игре. По умолчанию WinAPE уже содержит достаточно большую их коллекцию, посмотреть которую можно выбрав пункт All Games в окне Pokes.
Чтобы включить poke, надо выполнить следующие действия:
- Запустите игру.
- Выберите в меню File пункт Pokes... или нажмите Ctrl+F8.
- Если нужного вам poke нет в коллекции WinAPE, и вы его еще не импортировали, то нажмите кнопку Import (1) и выберите файл.
- В нижнем списке выберите нужный пункт (2) и нажмите кнопку Poke (3).
- Подтвердите изменения нажатием кнопки OK (4).
Для отмены исправления достаточно нажать кнопки UnPoke и OK.