Электроника МС-0511: различия между версиями
Hobot (обсуждение | вклад) |
Hobot (обсуждение | вклад) |
||
Строка 60: | Строка 60: | ||
Самый близкий к оригиналу, но незавершённый пока проект — эмулятор Н. Зимина, А. Кислова и Ф. Лазарева [[UKNCBTL]]. | Самый близкий к оригиналу, но незавершённый пока проект — эмулятор Н. Зимина, А. Кислова и Ф. Лазарева [[UKNCBTL]]. | ||
− | == Игры == | + | == Игры == |
− | + | ||
+ | ''' '''В сети есть немало материалов с обзорами игр для ПЭВМ "УКНЦ", большинство таких статей очень субъективны , для удобства можно попробовать разделить все игры на три неравные группы: первая - портированные с других систем, вторая - родственные или совместимые игры, те которые работали не требуя никаких внутренних доработок и третья - оригинальные, эксклюзивные игрушки.<br><br> | ||
+ | |||
+ | '''ПОРТЫ.'''<br> | ||
+ | |||
+ | Такие игры приходили на УКНЦ (в основном) с ДВК и БК0010(01). Поскольку библиотека игрушек на БК0010 была уже довольно большой, появились целые сборники этих игр, которые работали и запускались на УКНЦ под управлением эмулятора БК0010. Графические игрушки с ДВК просто патчились с целью наладить правильную работу с видео ОЗУ и без проблем работали после такой доработки, поскольку эти компьютеры объединяла одна операционная система. В качестве примера можно привести ДВК-шного "Кота Рыболова", "Лэнд" и редактор уровней к нему и ещё несколько графических игр.<br> Так же были порты и с других систем, стоит отметить очень красочные сборники игр от ИТО МОСКВА поставляемые в учебные классы в 90-91 гг. Туда вошли порты игр с IBM (Арканоид), Apple (Lode Runner) и MSX Yamaha (Knight).<br> | ||
+ | |||
+ | <br> | ||
+ | |||
+ | '''СОВМЕСТИМЫЕ.'''<br> | ||
+ | |||
+ | На момент запуска УКНЦ - для компьютеров ДВК энтузиастами одиночками и инициативными группами было написано <br>не мало игр не использовавших графику, это позволяло без проблем запускать их на УКНЦ, некоторое количество игр,<br>например знаменитая Adventure, пришли на ДВК (а затем и на УКНЦ) с западных PDP-11, опять-же благодаря тому, что<br>не использовали графику - были полностью совместимы. Позднее некоторые из них были русифицированы, а некоторые<br>так и остались на английском. Совместимые игры с ДВК: "Сталкера" или "бродяга", "Звёздный Патруль", "ПРИКЛЮЧЕНИЕ" (руссифицированная - Adventure), "Страна Монстров", "Королевтсво Эйфория" и многие другие.<br> | ||
+ | |||
+ | <br> | ||
+ | |||
+ | '''ОРИГИНАЛЬНЫЕ.'''<br> Эти игры разрабатывались энтузиастами, инициативными группами уже в процессе освоения и изучения ПЭВМ УКНЦ.<br>В эту группу можно так же включить и обучающие программы, где обучение скажем сложению происходило в игровой<br>форме. В качестве примера можно привести "ТЕТРИС" (от ТЕХНОКОМа) с музыкальной темой группы "Европа" во<br>время заставки и Шпиона (автор: Высотин П.), огромное количество вариаций на тему Сапёра, Xonix, Lode Runner'а.<br> Среди обучающих игр были целые пакеты "РОБОТЛАНДИИ" и "детский" язык программирования "ЛОГО", игра "17" вполне <br>могла способствовать обучению быстро складывать числа, был и графический аналог (для самых маленьких) "МАТРИС". | ||
+ | |||
+ | '''<br><br>'''<br><br> | ||
+ | |||
+ | <br> | ||
+ | |||
+ | <br> | ||
+ | |||
+ | <br> | ||
== Примечания == | == Примечания == |
Версия 12:35, 31 октября 2011
Электроника МС-0511 (УКНЦ) | |
---|---|
Тип | Персональный компьютер |
Форм-фактор | Клавиатурный моноблок |
Дата выпуска | 1988 |
Выпускался по | |
Аппаратная платформа | |
Процессор | 2 х К1801ВМ2 |
Оперативная память | 192 КБ |
Постоянная память | 32 КБ |
Аудио | |
Видео | |
Периферия | |
Интерфейсы | |
Носители данных | |
Электропитание | |
Размеры, вес | |
Предшественник | |
Последователь | |
Разработчик | ГК А.Е. Абрамов, зам. ГК А.Н. Полосин (CCCP) |
Электроника МС-0511 (также известный как УКНЦ) — отечественный персональный компьютер, разработанный в рамках проекта Учебных классов «Электроника МС0202».
Основной тираж компьютеров был выпущен Солнечногорским электромеханическим заводом и Зеленоградским заводом «КВАНТ». Сборка осуществлялась и на других заводах СССР.
История
В соответствии с принятой в СССР государственной программой компьютеризации, для введения в учебных заведениях предмета «информатика» требовалось выпустить значительное количество школьных компьютеров. В рамках этой программы и был (в кратчайшие сроки) разработан и налажен выпуск учебных комплексов на базе компьютеров УКНЦ. В конце 1986 и начале 1987 годов УК-НЦ в составе комплекта для класса (ЭВМ учителя и 12 ЭВМ учеников) прошёл серьёзные испытания и был принят межведомственной комиссией. В дальнейшем, благодаря увеличению перечня периферии и модернизации самих ЭВМ, УКНЦ превратились из только учебной машины в недорогой компьютер широкого применения.
С 1988 по 1991 годы УКНЦ выпускался Солнечногорским электромеханическим заводом (СЭМЗ) и Зеленоградским заводом «Квант». В 1991 году производство было прекращено.
В перечень периферийного (навесного) оборудования для УКНЦ входят: электронный диск, джойстик, мышь, графопостроитель, принтер, модем, жесткий диск, кассета ПЗУ, контроллеры для подключения различных специальных устройств. Это позволило использовать УКНЦ в медицине, бухгалтерии, делопроизводстве, на предприятиях связи (телетайп). На его базе были разработаны и активно использовались различные технологические установки: автоматизированная система контроля печатных плат, установка контроля кабельной продукции, рабочее место для диагностики (локализации) производственных дефектов в платах после сборки.
Все сходившее с конвейеров компьютеры обеспечивались гарантийным и послегарантийным обслуживанием, комплектующими. По заявкам, специалистами завода изготовителя проводилась дооснащение и модернизация учебных классов. На самом предприятии (СЭМЗ) проводились курсы по обучению пользователей, школьных преподавателей, работе с УКНЦ.
Технические характеристики
Архитектурно УКНЦ — это двухпроцессорная система, состоящая из двух машин реализованных на одной плате (две однотипные микросхемы К1801ВМ2), на которой имелись также разъемы для подключения двух черно-белых или цветных мониторов, кассетного магнитофона в качестве ВЗУ, гнездо для подключения принтера и сетевой адаптер. Моноблок включал в себя также клавиатуру (88 клавиш), блок питания и имел два гнезда на верхней панели для подключения кассет ПЗУ, звукогенератора, контроллеров дисководов и/или жесткого диска.
- ЦП: 16-разрядный КМ1801ВМ2 на тактовой частоте 8 МГц, быстродействие — около 600 тыс. оп./с
- ПП (периферийный процессор): КМ1801ВМ2, тактовая частота 6,25 МГц, быстродействие — около 400 тыс. оп./с
- ОЗУ: ЦП-64 Кбайт, доступно пользователю — 56 Кбайт; ПП-32 Кбайт, из них доступно для запуска пользовательских подпрограмм — 22 Кбайт
- Видео ОЗУ: 96 Кб
- ПЗУ: 32 Кб
- Разрешение экрана: 640 х 288, 2 дополнительных служебных строки вверху и внизу
- Цвета: 8 из 16
- Звук: Встроенный «бипер» и/или дополнительный звукогенератор
- Размер (мм): 364 × 206 × 76
- Порты Ввода/вывода: Магнитофон, Стык С2, порт принтера, МПИ для контроллеров/плат расширения/кассет ПЗУ, локальная сеть
- Источник питания: Внутренний, 42В или 220В
Программное обеспечение
- Операционная система: отечественные клоны и различные версии мониторов RT-11
- Языки программирования: MACRO-11, Фортран, Си, интерпретатор Бейсик Вильнюс (BASIC-86), Паскаль, Pascal\Fast (версия TurboPascal), Modula-2.
Эмуляция
Самый близкий к оригиналу, но незавершённый пока проект — эмулятор Н. Зимина, А. Кислова и Ф. Лазарева UKNCBTL.
Игры
В сети есть немало материалов с обзорами игр для ПЭВМ "УКНЦ", большинство таких статей очень субъективны , для удобства можно попробовать разделить все игры на три неравные группы: первая - портированные с других систем, вторая - родственные или совместимые игры, те которые работали не требуя никаких внутренних доработок и третья - оригинальные, эксклюзивные игрушки.
ПОРТЫ.
Такие игры приходили на УКНЦ (в основном) с ДВК и БК0010(01). Поскольку библиотека игрушек на БК0010 была уже довольно большой, появились целые сборники этих игр, которые работали и запускались на УКНЦ под управлением эмулятора БК0010. Графические игрушки с ДВК просто патчились с целью наладить правильную работу с видео ОЗУ и без проблем работали после такой доработки, поскольку эти компьютеры объединяла одна операционная система. В качестве примера можно привести ДВК-шного "Кота Рыболова", "Лэнд" и редактор уровней к нему и ещё несколько графических игр.
Так же были порты и с других систем, стоит отметить очень красочные сборники игр от ИТО МОСКВА поставляемые в учебные классы в 90-91 гг. Туда вошли порты игр с IBM (Арканоид), Apple (Lode Runner) и MSX Yamaha (Knight).
СОВМЕСТИМЫЕ.
На момент запуска УКНЦ - для компьютеров ДВК энтузиастами одиночками и инициативными группами было написано
не мало игр не использовавших графику, это позволяло без проблем запускать их на УКНЦ, некоторое количество игр,
например знаменитая Adventure, пришли на ДВК (а затем и на УКНЦ) с западных PDP-11, опять-же благодаря тому, что
не использовали графику - были полностью совместимы. Позднее некоторые из них были русифицированы, а некоторые
так и остались на английском. Совместимые игры с ДВК: "Сталкера" или "бродяга", "Звёздный Патруль", "ПРИКЛЮЧЕНИЕ" (руссифицированная - Adventure), "Страна Монстров", "Королевтсво Эйфория" и многие другие.
ОРИГИНАЛЬНЫЕ.
Эти игры разрабатывались энтузиастами, инициативными группами уже в процессе освоения и изучения ПЭВМ УКНЦ.
В эту группу можно так же включить и обучающие программы, где обучение скажем сложению происходило в игровой
форме. В качестве примера можно привести "ТЕТРИС" (от ТЕХНОКОМа) с музыкальной темой группы "Европа" во
время заставки и Шпиона (автор: Высотин П.), огромное количество вариаций на тему Сапёра, Xonix, Lode Runner'а.
Среди обучающих игр были целые пакеты "РОБОТЛАНДИИ" и "детский" язык программирования "ЛОГО", игра "17" вполне
могла способствовать обучению быстро складывать числа, был и графический аналог (для самых маленьких) "МАТРИС".
Примечания
Ссылки
Персональные компьютеры |
[+] |
IBM PC совместимые: IBM PCjr • IBM PS/2 • Tandy 1000 • Tandy 2000 • FM TOWNS |
68k совместимые: Amiga (Amiga 1200) • Atari ST • Mac 68k |
Советские персональные компьютеры: Ямаха КУВТ • БК-0010 • Радио 86РК • Специалист • Электроника МС-0511 (УКНЦ) • ПК-01 Львов • ДВК • Вектор-06Ц • Корвет • Немига • Союз-Неон |
Остальные: MSX • NEC PC-88 • NEC PC-98 • ZX Spectrum • Macintosh (Power PC и Intel) • Commodore 64 • Acorn Electron • Thomson • Apple II • Amstrad CPC • MicroBee • Spectravideo • Atari 8bit |