Hunt the Wumpus: различия между версиями
M12e (обсуждение | вклад) м |
Dimouse (обсуждение | вклад) |
||
Строка 20: | Строка 20: | ||
'''Hunt the Wumpus''' (WUMPUS) — классическая текстовая игра в жанре [[Adventure]], написанная Грегори Йобом в 1972 году. | '''Hunt the Wumpus''' (WUMPUS) — классическая текстовая игра в жанре [[Adventure]], написанная Грегори Йобом в 1972 году. | ||
− | == | + | == Игровой мир == |
− | |||
[[Файл:Wumpus.png|200px|thumb|right|Игра закончена: Вампус убит.]] | [[Файл:Wumpus.png|200px|thumb|right|Игра закончена: Вампус убит.]] | ||
Игроку предстоит разыскать в лабиринте из пещер монстра по имени Вампус и убить его. При этом игрок должен быть осторожен, чтобы не разбудить Вампуса и не столкнуться с ним лицом к лицу. Кроме того, в пещерах его подстерегают опасности в виде глубоких ям и огромных летучих мышей. | Игроку предстоит разыскать в лабиринте из пещер монстра по имени Вампус и убить его. При этом игрок должен быть осторожен, чтобы не разбудить Вампуса и не столкнуться с ним лицом к лицу. Кроме того, в пещерах его подстерегают опасности в виде глубоких ям и огромных летучих мышей. | ||
+ | |||
+ | == Игровой процесс == | ||
+ | [[Файл:Wumpus map.gif|200px|thumb|right|Карта, нарисованная в процессе игры.]] | ||
+ | |||
+ | Карта пещеры представляет из себя 20 пронумерованных комнат, каждая из которых соединена проходами с тремя другими. Иначе говоря, она может быть изображена в виде графа в двухмерном пространстве или додекаэдра в трехмерном. Изначально игрок, ямы (''pits''), летучие мыши (''super bats'') и Вампус (''Wumpus'') располагаются в различных случайных комнатах. Игрок может перейти в любую из соседних комнат, либо выстрелить в выбранном направлении, указав для стрелы маршрут из пяти комнат. Если стрела прилетает к Вампусу, игра заканчивается победой, если игрок вводит некорректный маршрут — стрела летит в случайном направлении. | ||
+ | |||
+ | Находясь рядом с опасностями, игрок чувствует их близость. Так сквозняк (''draft'') означает, что в одной из соседних комнат находится яма, грозящая игроку гибелью, а шум (''squeeking'') свидетельствует о соседстве с летучими мышами, которые переносят его в случайную комнату. Запах Вампуса чувствуется на расстоянии в два перехода. | ||
+ | |||
+ | Вампус может проснуться от звука выстрела, если стрела его не задела. В этом случае, он либо перемещается в другую комнату, либо снова засыпает на том же месте. Ямы и летучие мыши Вампусу не страшны, так как он слишком тяжел для перетаскивания, а на ногах имеет присоски, что не дает ему упасть в пропасть. | ||
== История создания игры == | == История создания игры == | ||
− | |||
Первая версия Hunt the Wumpus была написана Грегори Йобом на языке BASIC. Познакомившись с такими играми как [[Hurkle]], [[Snark]] и [[Mugwump]], автор решил сделать собственную игру, но в качестве карты использовать не двухмерную сетку, а граф. Игра стала очень популярна, и вскоре ее исходный код был опубликован в журнале ''People's Computer Company''. | Первая версия Hunt the Wumpus была написана Грегори Йобом на языке BASIC. Познакомившись с такими играми как [[Hurkle]], [[Snark]] и [[Mugwump]], автор решил сделать собственную игру, но в качестве карты использовать не двухмерную сетку, а граф. Игра стала очень популярна, и вскоре ее исходный код был опубликован в журнале ''People's Computer Company''. | ||
− | == | + | == Версии, издания и продолжения == |
− | |||
С момента выхода первой версии игра была портирована на множество платформ, включая операционные системы [[Windows]], [[Mac OS X]], [[Linux]], *BSD, мобильные телефоны и другие. Сам Грегори Йоб также выпустил несколько сиквелов. | С момента выхода первой версии игра была портирована на множество платформ, включая операционные системы [[Windows]], [[Mac OS X]], [[Linux]], *BSD, мобильные телефоны и другие. Сам Грегори Йоб также выпустил несколько сиквелов. | ||
В 2008 году была написана игра '''Be The Wumpus''' [http://bethewumpus.sourceforge.net/], в которой игроку предоставлялась возможность побыть самим Вампусом. В игре полностью отсутствует графика — ориентироваться в пещере можно только по звукам. Исходные коды для сборки под ОС [[Linux]] можно скачать со страницы на SourceForge. | В 2008 году была написана игра '''Be The Wumpus''' [http://bethewumpus.sourceforge.net/], в которой игроку предоставлялась возможность побыть самим Вампусом. В игре полностью отсутствует графика — ориентироваться в пещере можно только по звукам. Исходные коды для сборки под ОС [[Linux]] можно скачать со страницы на SourceForge. | ||
− | == | + | == Интересные факты == |
− | |||
− | |||
− | + | == Отзывы критиков и влияние на другие игры == | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== См. также == | == См. также == | ||
− | |||
* [[PDP-10]] | * [[PDP-10]] | ||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
− | |||
* [http://ru.wikipedia.org/wiki/Hunt_the_Wumpus Статья про игру в Википедии] | * [http://ru.wikipedia.org/wiki/Hunt_the_Wumpus Статья про игру в Википедии] | ||
* [http://www.atariarchives.org/bcc1/showpage.php?page=247 Статья Грегори Йоба «Hunt The Wumpus»] (''Creative Computing'', 1975) | * [http://www.atariarchives.org/bcc1/showpage.php?page=247 Статья Грегори Йоба «Hunt The Wumpus»] (''Creative Computing'', 1975) |
Версия 15:13, 11 ноября 2011
Hunt the Wumpus | |
---|---|
WUMPUS | |
[[Изображение:|200px]] | |
' | |
Разработчик | Грегори Йоб |
Издатель | |
Издатели | |
Дата выпуска | 1972 |
Жанр | Adventure |
Платформы | |
Движок | |
Локализации и переводы | |
Система управления | |
Системные требования | |
Предыдущая игра в серии | |
Следующая игра в серии | |
[ Официальный сайт] | |
Hunt the Wumpus на сайте Old-Games.RU |
Hunt the Wumpus (WUMPUS) — классическая текстовая игра в жанре Adventure, написанная Грегори Йобом в 1972 году.
Игровой мир
Игроку предстоит разыскать в лабиринте из пещер монстра по имени Вампус и убить его. При этом игрок должен быть осторожен, чтобы не разбудить Вампуса и не столкнуться с ним лицом к лицу. Кроме того, в пещерах его подстерегают опасности в виде глубоких ям и огромных летучих мышей.
Игровой процесс
Карта пещеры представляет из себя 20 пронумерованных комнат, каждая из которых соединена проходами с тремя другими. Иначе говоря, она может быть изображена в виде графа в двухмерном пространстве или додекаэдра в трехмерном. Изначально игрок, ямы (pits), летучие мыши (super bats) и Вампус (Wumpus) располагаются в различных случайных комнатах. Игрок может перейти в любую из соседних комнат, либо выстрелить в выбранном направлении, указав для стрелы маршрут из пяти комнат. Если стрела прилетает к Вампусу, игра заканчивается победой, если игрок вводит некорректный маршрут — стрела летит в случайном направлении.
Находясь рядом с опасностями, игрок чувствует их близость. Так сквозняк (draft) означает, что в одной из соседних комнат находится яма, грозящая игроку гибелью, а шум (squeeking) свидетельствует о соседстве с летучими мышами, которые переносят его в случайную комнату. Запах Вампуса чувствуется на расстоянии в два перехода.
Вампус может проснуться от звука выстрела, если стрела его не задела. В этом случае, он либо перемещается в другую комнату, либо снова засыпает на том же месте. Ямы и летучие мыши Вампусу не страшны, так как он слишком тяжел для перетаскивания, а на ногах имеет присоски, что не дает ему упасть в пропасть.
История создания игры
Первая версия Hunt the Wumpus была написана Грегори Йобом на языке BASIC. Познакомившись с такими играми как Hurkle, Snark и Mugwump, автор решил сделать собственную игру, но в качестве карты использовать не двухмерную сетку, а граф. Игра стала очень популярна, и вскоре ее исходный код был опубликован в журнале People's Computer Company.
Версии, издания и продолжения
С момента выхода первой версии игра была портирована на множество платформ, включая операционные системы Windows, Mac OS X, Linux, *BSD, мобильные телефоны и другие. Сам Грегори Йоб также выпустил несколько сиквелов.
В 2008 году была написана игра Be The Wumpus [1], в которой игроку предоставлялась возможность побыть самим Вампусом. В игре полностью отсутствует графика — ориентироваться в пещере можно только по звукам. Исходные коды для сборки под ОС Linux можно скачать со страницы на SourceForge.
Интересные факты
Отзывы критиков и влияние на другие игры
См. также
Ссылки
- Статья про игру в Википедии
- Статья Грегори Йоба «Hunt The Wumpus» (Creative Computing, 1975)
- Статья Грегори Йоба «Wumpus 2» (Creative Computing, 1977)
Hunt the Wumpus — связанные статьи | ||||
Основная статья | Крупным планом | Переводы | Обложки | Технические вопросы |