Джойстик: различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «'''Джойстик''' ({{lang-en|joystick}} - устройство управления, в частности, в компьютерных и консольных …»)
 
Строка 1: Строка 1:
'''Джойстик''' ({{lang-en|joystick}} - устройство управления, в частности, в компьютерных и консольных играх. Представляет собой ручку, наклоняя которую, игрок управляет объектом в игре или программе.
+
'''Джойстик''' ({{lang-en|joystick}}) - устройство управления, в частности, в компьютерных и консольных играх. Представляет собой ручку, наклоняя которую, игрок управляет объектом в игре или программе.
  
 
== История ==
 
== История ==

Версия 10:16, 3 апреля 2012

Джойстик (англ. joystick) - устройство управления, в частности, в компьютерных и консольных играх. Представляет собой ручку, наклоняя которую, игрок управляет объектом в игре или программе.

История

Джойстики начали применяться в видеоиграх с самого начала их появления. Так, первый игровой джойстик был изобретен создателем Magnavox Odyssey Ральфом Баером в 1967 году. Первый джойстик с кнопкой стрельбы (англ. fire button) был создан компанией Sega в 1969 году для аркадной машины "Missile".

В дальнейшем использование джойстиков в качестве устройства управления в играх стало преобладающим. Так, именно джойстик являлся основным устройством ввода в играх на всех основных компьютерах 80-ых, таких как Commodore Amiga, Commodore 64, Atari ST и многих других. Джойстики для трех компьютеров, перечисленных выше, даже были совместимы между собой!

В отличие от IBM-PC-несовместимых компьютеров, игровые консоли обычно использовали так называемый джойпад или геймпад (англ. joypad, gamepad) - устройство, где для управления используется крестовина вместо рукоятки.

На IBM PC-совместимых компьютерах джойстики и джойпады обычно подключались через специальных порт, находившийся на звуковой карты, так называемый игровой порт (англ. Game-port) или MIDI-порт, так как через него же подключались MIDI-устройства. В дальнейшем этот устаревший вид подключения был заменен на USB, большинство современных джойстиков подключаются именно через этот разъем.

Производством джойстиков на PC занимались многие компании. В 80-ые очень популярны были джойстики Quickshot, производившиеся компанией Spectravideo - той самой компанией, которая выпускала компьютер Spectravision, ставший прародителем MSX. Интересно отметить интересное технологическое решение, которое применили создатели этого компьютера - включить джойстик вместо привычных позже стрелок прямо на клавиатуру компьютера.

Среди компаний-производителей джойстиков 90-ых годов стоит выделить Advanced Gravis Computer Technology - компанию, которая известна своими звуковыми картами Gravis Ultrasound. Именно она производила интересную разновидность джойпадов, где небольшая ручка могла привинчиваться к крестовине, создавая подобие джойстика.

В дальнейшем рынок джойстиков стал занимать все меньшую долю, так же, как и доля двухмерных игр, для которых он предназначался. Единственная ниша, где до сих пор используются джойстики - это авиасимуляторы, где управление джойстиком естественно. Из современных производителей джойстиков стоит отметить компанию Logitech, представляющую большую линейку качественных моделей.