EGA: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Subj1 (обсуждение | вклад) |
Dimouse (обсуждение | вклад) (удаление копипасты + фотка) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | [[файл:ISA_Ati_Ega_Wonder_f.jpg|thumb|250px|EGA видеокарта от ATI]] | |
− | + | '''Enhanced Graphics Adapter (EGA)''' - представленная IBM в 1984 году для презентации PC-AT цветная видеокарта, стоящая между [[CGA]] и [[VGA]]. | |
− | + | Обеспечивает максимальное разрешение 640х350 при 16 одновременно отображаемых цветах. Несет на борту 16-и килобайтовое ПЗУ для расширения системного [[BIOS]] и генератор видео адреса [[Motorola MC6845]]. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
Чаще всего в играх используются два режима EGA - 320х200 ("Lo-Res") и 640х350 ("Hi-Res"). В большинстве западных коммерческих игр используется Lo-Res режим. | Чаще всего в играх используются два режима EGA - 320х200 ("Lo-Res") и 640х350 ("Hi-Res"). В большинстве западных коммерческих игр используется Lo-Res режим. | ||
[[Категория:Видеокарты]] | [[Категория:Видеокарты]] |
Версия 13:57, 10 июля 2012
Enhanced Graphics Adapter (EGA) - представленная IBM в 1984 году для презентации PC-AT цветная видеокарта, стоящая между CGA и VGA.
Обеспечивает максимальное разрешение 640х350 при 16 одновременно отображаемых цветах. Несет на борту 16-и килобайтовое ПЗУ для расширения системного BIOS и генератор видео адреса Motorola MC6845.
Чаще всего в играх используются два режима EGA - 320х200 ("Lo-Res") и 640х350 ("Hi-Res"). В большинстве западных коммерческих игр используется Lo-Res режим.