Steam: различия между версиями
(дополнение) |
M12e (обсуждение | вклад) (→История: Steam для Linux) |
||
Строка 27: | Строка 27: | ||
В 2012 году вышел ''клиент'' Steam для [[Android]] и [[iOS]] (мобильные устройства [[Apple]]). В них доступны почти все функции Steam, кроме, естественно, игр для персональных компьютеров. Через клиент можно покупать игры. | В 2012 году вышел ''клиент'' Steam для [[Android]] и [[iOS]] (мобильные устройства [[Apple]]). В них доступны почти все функции Steam, кроме, естественно, игр для персональных компьютеров. Через клиент можно покупать игры. | ||
− | В | + | В феврале 2013 года состоялся релиз Steam для [[Linux]] [http://store.steampowered.com/news/9943/]. |
== Ссылки == | == Ссылки == |
Версия 09:54, 15 февраля 2013
Steam | |
---|---|
[[Файл:|220px]] | |
' | |
Коммерческий | Да |
Тип сайта | Система цифровой продажи игр |
Регистрация | Обязательная, бесплатная |
Язык(и) | Поддерживает свыше 20 языков |
Страна | |
Основатель | {{{основатель}}} |
Основатели | Valve |
Начало работы | 2003 |
Состояние | Работает и развивается |
Связь | |
http://store.steampowered.com/ |
Steam — система цифрового распространения игр от игровой компании Valve, с помощью которой можно купить электронные копии известных игр, в том числе старых (адаптированных под современные компьютеры). Steam практически создал цифровую дистрибуцию игр в том виде, которую имеем сейчас — многие другие сервисы конкурентов отталкивались от идей Valve при создании своих систем (Microsoft — Xbox Live, Sony — PlayStation Network, EA — Origin и т. д.). Но несмотря на это, эти же компании, в свою очередь, не могут отказаться от услуг Steam, продавая там свои игры.
Скачивание и установка купленных игр производится через специальную программу-клиент, которая привязывается к вашему аккаунту.
История
Предпосылкой появления Steam являлась нужда в особом централизованном сервисе для менеджмента и поиска игровых серверов с системой античитинга и автоматических обновлений для мультиплеерных игр Valve (в частности, Counter-Strike). В то время у Valve уже была программа WON (World Opponent Network), которая, впрочем, была несовершенной и малофункциональной. В итоге программа под названием Steam 1.0 для Windows вышла в 2002 году. Она продолжала дорабатываться и в 2003 году (Steam 2.0) обзавелась социальными функциями (друзья, сообщения). Пока что в Steam продавались только игры самой Valve.
В 2005 году в магазине впервые появились игры сторонних разработчиков — Darwinia, Rag Doll Kung Fu.
В 2010 году Steam вышла на «Маках». Все игры Valve к тому моменту уже были портированы для Mac OS X, другие издатели тоже потихоньку начали выводить свои игры на новую игровую платформу. С выходом этой версии в Steam появился особый значок для игр STEAMPLAY (обозначает, что игра поддерживает работу и на Windows, и на Mac OS X). В этом же году Steam в ограниченном виде вышла также для PlayStation 3 — только для игр Valve.
В 2012 году вышел клиент Steam для Android и iOS (мобильные устройства Apple). В них доступны почти все функции Steam, кроме, естественно, игр для персональных компьютеров. Через клиент можно покупать игры.
В феврале 2013 года состоялся релиз Steam для Linux [1].