Ограбления: различия между версиями
Degtyar (обсуждение | вклад) (Ну, такое. Мало информации и игра даже не дотянула до альфы.) |
Degtyar (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
|другое название = Игра про ограбления банков | |другое название = Игра про ограбления банков | ||
|разработчик = {{Лого|GSC Game World}} | |разработчик = {{Лого|GSC Game World}} | ||
− | |издатель = | + | |издатель = неизвестен |
− | |дата выпуска = | + | |дата выпуска = отменена |
− | |жанр = | + | |жанр = многопользовательский шутер |
− | |платформы = | + | |платформы = Microsoft Windows |
− | |движок = | + | |движок = неизвестен |
− | |локализации = | + | |локализации = отсутствуют |
− | |управление = | + | |управление = клавиатура и компьютерная мышь |
|системные требования = | |системные требования = | ||
|предыдущая = | |предыдущая = | ||
Строка 16: | Строка 16: | ||
|сайт = | |сайт = | ||
|номерог = }} | |номерог = }} | ||
− | '''Ограбления''' | + | '''Ограбления''' — компьютерная игра в жанре многопользовательский шутер, которая разрабатывалась компанией [[GSC Game World]]<ref name="exgsc" group="ссылка">[http://exgsc.com/?p=164 Памяти павших. Отменённые проекты GSC]. [[ExGSC]] (10 ноября 2012)</ref>. Разработка началась, предположительно, в 2006-м году. |
==История разработки== | ==История разработки== | ||
− | Идея о создании игры принадлежала Сергею Григоровичу, одним из вдохновителей являлся фильм «Доберман» | + | Идея о создании игры принадлежала [[Сергей Григорович|Сергею Григоровичу]], одним из вдохновителей являлся фильм [[wikipedia:ru:Доберман (фильм)|«Доберман»]]. Проект задумывался в формате многопользовательского шутера [[Counter-Strike]], с выраженным режимом «Игрок против игрока». Сергей хотел увидеть концепцию в «красивых картинках», чтобы подумать над проектом. Он дал задание Андрею Диденко нарисовать рисунки, ему было интересно и он увлёкся. Результаты работы понравились Сергею, но впоследствии идея игры был отложена в «долгий ящик». В июле 2006-го Андрей покинул компанию. |
− | + | Примерно через год или полтора, когда Андрей устроился в [[Vogster Entertainment]], Сергей снова решил попробовать запустить проект, но в итоге запущен он не был по причине роспуска в ноябре 2007 отдела разработки стратегий.<br><br><br><br><br> | |
+ | ==Галерея== | ||
+ | ===Концепт-арты=== | ||
+ | <gallery mode=packed-hover width=200px heights=200px> | ||
+ | Person Bank 01 2.jpg | ||
+ | Person Bank 02.jpg | ||
+ | Person Bank 07 2.jpg | ||
+ | Story-board 00 2.jpg | ||
+ | Story-board 02 2.jpg | ||
+ | Story-board 03 2.jpg | ||
+ | Story-board 05 2.jpg | ||
+ | Story-board 06 2.jpg | ||
+ | Story-board 08 2.jpg | ||
+ | Story-board 09 2.jpg | ||
+ | Story-board 11 2.jpg | ||
+ | Story-board 15 2.jpg | ||
+ | Story-board 16 2.jpg | ||
+ | Story-board 22 2.jpg | ||
+ | Story-board 23 2.jpg | ||
+ | Story-board 24 2.jpg | ||
+ | Story-board 30 2.jpg | ||
+ | Story-board 34 PS 2.jpg | ||
+ | </gallery> | ||
==Примечания== | ==Примечания== | ||
<references/> | <references/> | ||
+ | ;Ссылки | ||
+ | <references group="ссылка"/> | ||
{{Связанные статьи|Ограбления}}[[Категория:Отменённые игры]][[Категория:Игры GSC Game World]][[Категория:Игры жанра Action]] | {{Связанные статьи|Ограбления}}[[Категория:Отменённые игры]][[Категория:Игры GSC Game World]][[Категория:Игры жанра Action]] |
Версия 17:55, 17 октября 2016
Ограбления | |
---|---|
Игра про ограбления банков | |
' | |
Разработчик | |
Издатель | неизвестен |
Издатели | |
Дата выпуска | отменена |
Жанр | многопользовательский шутер |
Платформы | Microsoft Windows |
Движок | неизвестен |
Локализации и переводы | отсутствуют |
Система управления | клавиатура и компьютерная мышь |
Системные требования | |
Предыдущая игра в серии | |
Следующая игра в серии | |
[ Официальный сайт] | |
Ограбления на сайте Old-Games.RU |
Ограбления — компьютерная игра в жанре многопользовательский шутер, которая разрабатывалась компанией GSC Game World[ссылка 1]. Разработка началась, предположительно, в 2006-м году.
История разработки
Идея о создании игры принадлежала Сергею Григоровичу, одним из вдохновителей являлся фильм «Доберман». Проект задумывался в формате многопользовательского шутера Counter-Strike, с выраженным режимом «Игрок против игрока». Сергей хотел увидеть концепцию в «красивых картинках», чтобы подумать над проектом. Он дал задание Андрею Диденко нарисовать рисунки, ему было интересно и он увлёкся. Результаты работы понравились Сергею, но впоследствии идея игры был отложена в «долгий ящик». В июле 2006-го Андрей покинул компанию.
Примерно через год или полтора, когда Андрей устроился в Vogster Entertainment, Сергей снова решил попробовать запустить проект, но в итоге запущен он не был по причине роспуска в ноябре 2007 отдела разработки стратегий.
Галерея
Концепт-арты
Примечания
- Ссылки
- ↑ Памяти павших. Отменённые проекты GSC. ExGSC (10 ноября 2012)
Ограбления — связанные статьи | ||||
Основная статья | Крупным планом | Переводы | Обложки | Технические вопросы |