Fallout: A post-nuclear role-playing game: различия между версиями
Dimouse (обсуждение | вклад) |
|||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | {{Infobox Игра | |
− | [[ | + | |название = Fallout: A post nuclear role playing game |
+ | |изображение = Fallout.jpg | ||
+ | |другое название = Fallout | ||
+ | |разработчик = [[Black Isle Studios]] | ||
+ | |издатель = [[Interplay]], [[1C]] | ||
+ | |дата выпуска = 30 сентября 1997 | ||
+ | |жанр = [[RPG]] | ||
+ | |платформы = [[DOS]], [[Windows]], [[Macintosh]] | ||
+ | |движок = Изометрический | ||
+ | |локализации = | ||
+ | |управление = Клавиатура и мышь | ||
+ | |системные требования = | ||
+ | |предыдущая = | ||
+ | |следующая = [[Fallout 2]] | ||
+ | |сайт = | ||
+ | |номерог = 30 | ||
+ | }} | ||
− | '''''Fallout''''' - компьютерная игра в жанре [[CRPG]] (Computer Role-Playing Game), разработанная [[Black Isle Studios]] и изданная [[Interplay Entertainment]] в 1997 году. В 1998 году к ней вышел сиквел [[Fallout 2]] (по мнению одних превзошедший оригинал, по мнению других же по атмосфере не дотягивающий до уровня оригинала), а в 2008 году вышла игра [[Fallout 3]] (разработанная [[Bethesda Softworks]]) | + | '''''Fallout''''' - компьютерная игра в жанре [[CRPG]] (Computer Role-Playing Game), разработанная [[Black Isle Studios]] и изданная [[Interplay Entertainment]] в 1997 году. В 1998 году к ней вышел сиквел [[Fallout 2]] (по мнению одних превзошедший оригинал, по мнению других же по атмосфере не дотягивающий до уровня оригинала), а в 2008 году вышла игра [[Fallout 3]] (разработанная [[Bethesda Softworks]]). |
− | |||
− | |||
+ | == Об игре == | ||
Игра является одной из лучших игр в жанре CRPG (уступая только [Planescape: Torment, от тех же [[Black Isle]] и [[Interplay]]), за счет отличной атмосферы, огромного простора для выбора и почти ничем (кроме времени) неограниченной свободы действий. Каждое действие персонажа может оказать огромное влияние на мир игры. | Игра является одной из лучших игр в жанре CRPG (уступая только [Planescape: Torment, от тех же [[Black Isle]] и [[Interplay]]), за счет отличной атмосферы, огромного простора для выбора и почти ничем (кроме времени) неограниченной свободы действий. Каждое действие персонажа может оказать огромное влияние на мир игры. | ||
Игра изначально была задумана как сиквел к игры [[Wasteland]], но в итоге вылилась в самостоятельное произведение. Также сначала задумывалось использовать в игре ролевую систему [[GURPS]], но после того как правообладатели GURPS увидели ролик, где военный в силовой броне убивает канадского военнопленного, они решили что игра слишком жестокая и запретили использовать GURPS. | Игра изначально была задумана как сиквел к игры [[Wasteland]], но в итоге вылилась в самостоятельное произведение. Также сначала задумывалось использовать в игре ролевую систему [[GURPS]], но после того как правообладатели GURPS увидели ролик, где военный в силовой броне убивает канадского военнопленного, они решили что игра слишком жестокая и запретили использовать GURPS. | ||
− | == | + | == Сюжет== |
+ | Главный герой - потомок людей, выживших во время катастрофы. Всю жизнь он провел в Убежище 13 (Vault 13). Но однажды в Убежище ломается контрольный чип системы очистки воды (или просто Водяной Чип (англ. Water Chip)). Смотритель (англ. Overseer) посылает главного героя на поиски нового чипа, причем на поиски ему дается 150 дней. | ||
+ | === Мир игры === | ||
Действие игры происходит в мире, пережившем ядерную катастрофу. В 2077 году в войне между США и Китаем были выпущены ядерные бомбы огромной мощности, почти полностью уничтожившие весь мир. Немногим удалось скрыться в огромных подземных Убежищах (Vaults). | Действие игры происходит в мире, пережившем ядерную катастрофу. В 2077 году в войне между США и Китаем были выпущены ядерные бомбы огромной мощности, почти полностью уничтожившие весь мир. Немногим удалось скрыться в огромных подземных Убежищах (Vaults). | ||
Мир Fallout выполнен в стиле ретро-футуризма - какие-то технологии превосходят наши, какие-то находятся на уровне 50-х годов (ламповые телевизоры, радиоприемники, катушечные компьютеры и т.п.), что играет не последнюю роль в создании атмосферы. | Мир Fallout выполнен в стиле ретро-футуризма - какие-то технологии превосходят наши, какие-то находятся на уровне 50-х годов (ламповые телевизоры, радиоприемники, катушечные компьютеры и т.п.), что играет не последнюю роль в создании атмосферы. | ||
Действие происходит на восточном побережье США, некоторые внутриигровые города (Могильник (Боун-ярд), Некрополь) основаны на останках реально существующих. Вся земля в результате катастрофы превратилась в Пустоши, бескрайние пустыни, по которым бродят мутировавшие животные. | Действие происходит на восточном побережье США, некоторые внутриигровые города (Могильник (Боун-ярд), Некрополь) основаны на останках реально существующих. Вся земля в результате катастрофы превратилась в Пустоши, бескрайние пустыни, по которым бродят мутировавшие животные. | ||
− | + | == Ссылки == | |
− | + | * {{Игры на сайте|id=30}} | |
− | + | <br /> | |
− | + | {{stub}} | |
− | + | {{Связанные статьи|Fallout: A post nuclear role playing game}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ==Ссылки== | ||
− | |||
− | *{{Игры на сайте|id=30}} | ||
− | |||
− |
Версия 07:55, 25 апреля 2010
Fallout: A post nuclear role playing game | |
---|---|
Fallout | |
' | |
Разработчик | Black Isle Studios |
Издатель | Interplay, 1C |
Издатели | |
Дата выпуска | 30 сентября 1997 |
Жанр | RPG |
Платформы | DOS, Windows, Macintosh |
Движок | Изометрический |
Локализации и переводы | |
Система управления | Клавиатура и мышь |
Системные требования | |
Предыдущая игра в серии | |
Следующая игра в серии | Fallout 2 |
[ Официальный сайт] | |
Fallout: A post-nuclear role-playing game на сайте Old-Games.RU |
Fallout - компьютерная игра в жанре CRPG (Computer Role-Playing Game), разработанная Black Isle Studios и изданная Interplay Entertainment в 1997 году. В 1998 году к ней вышел сиквел Fallout 2 (по мнению одних превзошедший оригинал, по мнению других же по атмосфере не дотягивающий до уровня оригинала), а в 2008 году вышла игра Fallout 3 (разработанная Bethesda Softworks).
Об игре
Игра является одной из лучших игр в жанре CRPG (уступая только [Planescape: Torment, от тех же Black Isle и Interplay), за счет отличной атмосферы, огромного простора для выбора и почти ничем (кроме времени) неограниченной свободы действий. Каждое действие персонажа может оказать огромное влияние на мир игры. Игра изначально была задумана как сиквел к игры Wasteland, но в итоге вылилась в самостоятельное произведение. Также сначала задумывалось использовать в игре ролевую систему GURPS, но после того как правообладатели GURPS увидели ролик, где военный в силовой броне убивает канадского военнопленного, они решили что игра слишком жестокая и запретили использовать GURPS.
Сюжет
Главный герой - потомок людей, выживших во время катастрофы. Всю жизнь он провел в Убежище 13 (Vault 13). Но однажды в Убежище ломается контрольный чип системы очистки воды (или просто Водяной Чип (англ. Water Chip)). Смотритель (англ. Overseer) посылает главного героя на поиски нового чипа, причем на поиски ему дается 150 дней.
Мир игры
Действие игры происходит в мире, пережившем ядерную катастрофу. В 2077 году в войне между США и Китаем были выпущены ядерные бомбы огромной мощности, почти полностью уничтожившие весь мир. Немногим удалось скрыться в огромных подземных Убежищах (Vaults). Мир Fallout выполнен в стиле ретро-футуризма - какие-то технологии превосходят наши, какие-то находятся на уровне 50-х годов (ламповые телевизоры, радиоприемники, катушечные компьютеры и т.п.), что играет не последнюю роль в создании атмосферы. Действие происходит на восточном побережье США, некоторые внутриигровые города (Могильник (Боун-ярд), Некрополь) основаны на останках реально существующих. Вся земля в результате катастрофы превратилась в Пустоши, бескрайние пустыни, по которым бродят мутировавшие животные.
Ссылки
Fallout: A post nuclear role playing game — связанные статьи | ||||
Основная статья | Крупным планом | Переводы | Обложки | Технические вопросы |