DOSBox для пользователей: различия между версиями
Dimouse (обсуждение | вклад) (Новая страница: «==Настройка звука в DOSBox== '''DOSBox''' эмулирует следующие звуковые карты: PС-Speaker, [[Game Blaster|CMS/Gameb…») |
Dimouse (обсуждение | вклад) |
||
Строка 36: | Строка 36: | ||
* '''CTRL-F6''' - Начать/закончить запись аудиофайла в формате WAV. | * '''CTRL-F6''' - Начать/закончить запись аудиофайла в формате WAV. | ||
* '''CTRL-ALT-F8''' - Начать/закончить запись команд MIDI. | * '''CTRL-ALT-F8''' - Начать/закончить запись команд MIDI. | ||
+ | |||
+ | == Примечания == | ||
+ | <references /> | ||
+ | [[Категория:FAQ]] |
Версия 19:01, 6 октября 2010
Настройка звука в DOSBox
DOSBox эмулирует следующие звуковые карты: PС-Speaker, CMS/Gameblaster, AdLib, Sound Blaster, Gravis Ultrasound, MPU-401 и Roland MT-32.
То есть в программе настройки игры вы можете выбрать любую из них. Обычно предлагается выбрать отдельно карту для воспроизведения оцифрованного звука и карту для воспроизведения музыки, хотя бывает, что надо только одну. Ниже описывается настройка эмуляции звуковой карты Sound Blaster, в качестве альтернативы можно использовать карту Gravis Ultrasound - ее настройка описана в руководстве для "экспертов". В качестве музыкального устройства можно использовать General Midi – MPU-401, значение IO для него по умолчанию - 330.
Настройка эмуляции Sound Blaster
Практически все DOS-игры 90-х годов имеют поддержку Sound Blaster, так что выбирать советую именно его, к тому же эмуляция "бластера", по словам самих разработчиков, наиболее завершённая. Значения по умолчанию стоят такие:
- IO (Port) - 220
- IRQ (Interrupt Request) – 7
- DMA Channel (Direct memory access) - 1
- DMA 16-bit – 5.
Видео
В основном игра сама определяет используемый видеорежим, хотя иногда его предлагают выбрать. Обычно это:
Последний режим требует больше всего ресурсов. Также неофициальные версии DOSBox поддерживает Glide для DOS игр.
Фильтры изображения
В DOSBox существует встроенная возможность выводить изображения на экран, налагая на него различные фильтры. Это бывает полезно, когда игра использует низкое разрешение, например 320х200. С помощью фильтров можно увеличить его в два или три раза, применить различные варианты сглаживания картинки.
Включается это в файле dosbox.conf, на строчке Scaler, а если вы используете ykhwong build, то это можно сделать "на лету", выбрав нужный вариант из выпадающего меню.
Производительность
С подавляющим большинством игр 80-х и начала 90-х проблем не возникнет, появляться они начнут при запуске игр использующих продвинутую 3D-графику (шутеры, симуляторы) или VESA-графику.
Сразу оговорюсь, что системные требования для DOSBox весьма условные: если для простеньких игр середины 80-х хватит Pentium III или Celeron 500MHz, то для запуска 3D-шутеров может понадобится Athlon 2800+.
Для увеличения производительности игры можно увеличить скорость виртуального процессора (Ctrl-F12\Ctrl-F11 +\-). Возможно игре не хватает памяти, хотя для большинства ДОС-игр дефолтных 16-ти мегабайт хватит с головой. В этом случае нужно изменить параметр memsize.
Дополнительные функции
С помощью DOSBox'а вы можете снимать скриншоты, записывать звук (в т.ч. и midi) и даже сохранять видео. Все труды пользователя отправляются в папку Capture в папке с DOSBox.[1]
Список горячих клавиш:
- CTRL-ALT-F5 - Начать/Закончить создание видеоролика в формате AVI (для воспроизведения может понадобиться установка кодека - он приложен к дистрибутиву программы).
- CTRL-F5 - Сохранить скриншот в формате PNG.
- CTRL-F6 - Начать/закончить запись аудиофайла в формате WAV.
- CTRL-ALT-F8 - Начать/закончить запись команд MIDI.
Примечания
- ↑ По умолчанию, можно переназначить в файле конфигурации.