Fallout: New Vegas: различия между версиями
(создание статьи) |
м (викификация) |
||
Строка 24: | Строка 24: | ||
== Геймплей == | == Геймплей == | ||
− | Игровой процесс был усовершенствован по сравнению с ''Fallout 3'' | + | Игровой процесс был усовершенствован по сравнению с ''Fallout 3'' — немного усложнилась ролевая механика, добавились многочисленные диалоги и вместе с тем нелинейность как основного квестовой линии, так и побочных заданий. Стало более заметно влияние ролевой системы и системы репутации на геймплей — сразу взять курс в Нью-Вегас не получится. Создание персонажа, как и в Fallout 3, вкраплено в повествование, хоть и в меньшей степени. |
{{Связанные статьи|Fallout: New Vegas}} | {{Связанные статьи|Fallout: New Vegas}} |
Версия 15:44, 7 января 2011
Fallout: New Vegas | |
---|---|
' | |
Разработчик | Obsidian Entertainment |
Издатель | Bethesda Softworks, 1С |
Издатели | |
Дата выпуска | 19 октября, 2010 |
Жанр | RPG, Action |
Платформы | PC, Xbox 360, PS3 |
Движок | Gamebryo |
Локализации и переводы | |
Система управления | first person, third person |
Системные требования | |
Предыдущая игра в серии | Fallout 3 |
Следующая игра в серии | |
[ Официальный сайт] | |
Fallout: New Vegas на сайте Old-Games.RU |
Fallout: New Vegas — компьютерная игра в жанрах RPG и Action, разработанная американской компанией Obsidian Entertainment и изданная Bethesda Softworks в третьем квартале 2010 года. По-сути является независимым дополнением к Fallout 3, которое использует те же движок и игровую механику. В этой части (пятой по счёту игре во вселенной Fallout) действие игры происходит в окрестностях бывшего Лас-Вегаса.
Завязка
Курьера, доставлявшего платиновую фишку в Нью-Вегас, застаёт банда человека в дорогом клетчатом костюме. Стрельнув в голову протагониста два раза, человек скрывается вместе с фишкой. Курьера спасают робот Виктор, который не раз встретится в путешествиях по пустошам, и доктор Митчелл из ближайшего городка Гудспрингс. Курьер узнаёт, что платиновая фишка была всего лишь составной частью из шести разных посылок, отправленных одновременно из разных частей Мохаве прямиком в Нью-Вегас. Расследование этого случая и поиск человека, пытавшегося убить героя, становятся первостепенными задачами.
Геймплей
Игровой процесс был усовершенствован по сравнению с Fallout 3 — немного усложнилась ролевая механика, добавились многочисленные диалоги и вместе с тем нелинейность как основного квестовой линии, так и побочных заданий. Стало более заметно влияние ролевой системы и системы репутации на геймплей — сразу взять курс в Нью-Вегас не получится. Создание персонажа, как и в Fallout 3, вкраплено в повествование, хоть и в меньшей степени.
Fallout: New Vegas — связанные статьи | ||||
Основная статья | Крупным планом | Переводы | Обложки | Технические вопросы |