Rockstar San Diego: различия между версиями
Katarn (обсуждение | вклад) |
Katarn (обсуждение | вклад) |
||
Строка 29: | Строка 29: | ||
В 2002 году [[Take-Two Interactive]] объявила о покупке Angel Studios, в состав которой входило более 120 сотрудников, за 28 миллионов долларов и 235,679 простых акций. Было объявлено, что фирма будет переименована в Rockstar San Diego. Причина покупки, вероятно, заключается в том, что Angel Studios и Rockstar Games плодотворно сотрудничали на протяжении трех лет. Результатом их совместном работы были игры серии Smuggler's Run и Midnight Club. | В 2002 году [[Take-Two Interactive]] объявила о покупке Angel Studios, в состав которой входило более 120 сотрудников, за 28 миллионов долларов и 235,679 простых акций. Было объявлено, что фирма будет переименована в Rockstar San Diego. Причина покупки, вероятно, заключается в том, что Angel Studios и Rockstar Games плодотворно сотрудничали на протяжении трех лет. Результатом их совместном работы были игры серии Smuggler's Run и Midnight Club. | ||
− | Помимо дальнейшего развития серии Midnight Club, фирма занялась разработкой совершенно новых проектов. Так Rockstar San Diego разработала [[Red Dead Revolver]] - игру, которую разрабатывала Capcom, но затем разработка проекта была свернута в 2002 году. Права на игру получила Rockstar Games и в 2004 эта игра вышла на платформе PS2 (в последствии был релиз и для платформы [[Xbox]]). Затем фирмой Rockstar San Diego (с привлечением сотрудников других подразделений Rockstar Games) был разработан игровой движок [[RAGE]] (Rockstar Advanced Game Engine). По-настоящему фирма прославилась после выхода [[Red Dead Redemption]] на [[ | + | Помимо дальнейшего развития серии Midnight Club, фирма занялась разработкой совершенно новых проектов. Так Rockstar San Diego разработала [[Red Dead Revolver]] - игру, которую разрабатывала Capcom, но затем разработка проекта была свернута в 2002 году. Права на игру получила Rockstar Games и в 2004 эта игра вышла на платформе PS2 (в последствии был релиз и для платформы [[Xbox]]). Затем фирмой Rockstar San Diego (с привлечением сотрудников других подразделений Rockstar Games) был разработан игровой движок [[RAGE]] (Rockstar Advanced Game Engine). По-настоящему фирма прославилась после выхода [[Red Dead Redemption]] на [[Xbox 360]] и [[PlayStation 3]] в 2010 году. По данным vgchartz.com, к марту 2011 года (в сумме для обеих платформ) было продано более 7,6 миллионов копий игры. |
Основные игры, разработанные Rockstar San Diego: | Основные игры, разработанные Rockstar San Diego: |
Версия 02:24, 6 марта 2011
Rockstar San Diego | |
---|---|
Тип | подразделение Rockstar Games |
Деятельность | разработка компьютерных и видеоигр |
Год основания | 1984 (по другим данным - 1985) (Angel Studios) |
Основатели | |
Расположение | Карлсбад, Калифорния, США |
Ключевые фигуры | |
Избранные продукты | Midtown Madness, Midnight Club, Red Dead Redemption |
Официальный сайт |
Rockstar San Diego (бывшая Angel Studios) - известная компания-разработчик видеоигр, с 2003 года входящая в состав Rockstar Games. Известна сериями игр жанра аркадные автогонки Midtown Madness и Midnight Club, но наибольшую известность фирме принесла игра Red Dead Redemption, разработанная совместно с компанией Rockstar North.
Angel Studios
С 1984 по 2002 год фирма называлась Angel Studios. В этот период ее деятельности наиболее значимыми проектами были порт Resident Evil 2 на Nintendo 64 (совместно с Capcom и Factor 5), дилогия Midtown Madness для персональных компьютеров и Midnight Club: Street Racing для PlayStation 2.
Основные игры, разработанные фирмой Angel Studios:
- Resident Evil 2 (1999) (порт на N64)
- Midtown Madness (1999)
- Midtown Madness 2 (2000)
- Midnight Club: Street Racing (2000) (PS2)
Rockstar San Diego
В 2002 году Take-Two Interactive объявила о покупке Angel Studios, в состав которой входило более 120 сотрудников, за 28 миллионов долларов и 235,679 простых акций. Было объявлено, что фирма будет переименована в Rockstar San Diego. Причина покупки, вероятно, заключается в том, что Angel Studios и Rockstar Games плодотворно сотрудничали на протяжении трех лет. Результатом их совместном работы были игры серии Smuggler's Run и Midnight Club.
Помимо дальнейшего развития серии Midnight Club, фирма занялась разработкой совершенно новых проектов. Так Rockstar San Diego разработала Red Dead Revolver - игру, которую разрабатывала Capcom, но затем разработка проекта была свернута в 2002 году. Права на игру получила Rockstar Games и в 2004 эта игра вышла на платформе PS2 (в последствии был релиз и для платформы Xbox). Затем фирмой Rockstar San Diego (с привлечением сотрудников других подразделений Rockstar Games) был разработан игровой движок RAGE (Rockstar Advanced Game Engine). По-настоящему фирма прославилась после выхода Red Dead Redemption на Xbox 360 и PlayStation 3 в 2010 году. По данным vgchartz.com, к марту 2011 года (в сумме для обеих платформ) было продано более 7,6 миллионов копий игры.
Основные игры, разработанные Rockstar San Diego:
- Midnight Club II (2003) (PlayStation 2, Xbox, PC)
- Red Dead Revolver (2004) (PlayStation 2, Xbox)
- Midnight Club 3: DUB Edition (2005) (PlayStation Portable, PlayStation 2, Xbox (совместно с Rockstar Leeds)
- Midnight Club: Los Angeles (2008) (PlayStation 3, Xbox 360)
- Red Dead Redemption (2010) (PlayStation 3, Xbox 360 (совместно с Rockstar North)
- Red Dead Redemption: Undead Nightmare (2010) (PlayStation 3, Xbox 360 (совместно с Rockstar North)
Интересные факты
В начале 2010 года появилось открытое письмо жен сотрудников Rockstar San Diego, жаловавшихся на плохие условия труда своих мужей, отсутсвие премий и т.п. Аналогичным образом высказались и некоторые сотрудники Rockstar San Diego. Любопытно, что осенью 2010 года (уже после выхода Red Dead Redemption), в сети появился слух о том, что в фирме произошло массовое увольнение сотрудников (около 40 человек). Информация об этом увольнении не подтверждалась Take-Two, но и не опровергалась.