Главная страница/Featured article: различия между версиями
м |
|||
Строка 2: | Строка 2: | ||
'''Сид Мейер''' — один из величайших создателей компьютерных игр в истории индустрии, давший миру множество оригинальных идей. У него был свой взгляд на то, что такое игра и чего ждёт от неё каждый из нас. Своё представление о том, что делает игру — игрой. Он никогда не считался превосходным программистом, но при этом программный код в его играх великолепен. Не занимался рисованием и не гонялся за современной графикой, но внешне его игры выглядели настолько правильно и красиво, что никто и не думал о том, насколько эта графика современна. | '''Сид Мейер''' — один из величайших создателей компьютерных игр в истории индустрии, давший миру множество оригинальных идей. У него был свой взгляд на то, что такое игра и чего ждёт от неё каждый из нас. Своё представление о том, что делает игру — игрой. Он никогда не считался превосходным программистом, но при этом программный код в его играх великолепен. Не занимался рисованием и не гонялся за современной графикой, но внешне его игры выглядели настолько правильно и красиво, что никто и не думал о том, насколько эта графика современна. | ||
− | Многие слышали, ставшую уже притчей, историю, как Сид Мейер решил стать разработчиком. Однажды двое абсолютно несхожих сотрудников компании General Instrument Corporation развлекались в Лас-Вегасе у напольных автоматов. Игра Red Baron была основана на воздушных боях с аэропланами первой мировой войны. Билл Стили — бывший военный лётчик с огромным опытом. Но Сид раз за разом обходил его по очкам, превосходя по всем параметрам | + | Многие слышали, ставшую уже притчей, историю, как Сид Мейер решил стать разработчиком. Однажды двое абсолютно несхожих сотрудников компании General Instrument Corporation развлекались в Лас-Вегасе у напольных автоматов. Игра Red Baron была основана на воздушных боях с аэропланами первой мировой войны. Билл Стили — бывший военный лётчик с огромным опытом. Но Сид раз за разом обходил его по очкам, превосходя по всем параметрам. Мейер увидел многие недостатки и утверждал, что смог бы сделать гораздо лучше. Идея эта очень заинтересовала Билла и в 1982 году появилась Microprose с уставным капиталом в полторы тысячи долларов и размещением типа «всё необходимое в гараже». |
''[[Мейер, Сид|Читать далее…]]'' | ''[[Мейер, Сид|Читать далее…]]'' |
Версия 05:31, 2 мая 2011
Сид Мейер — один из величайших создателей компьютерных игр в истории индустрии, давший миру множество оригинальных идей. У него был свой взгляд на то, что такое игра и чего ждёт от неё каждый из нас. Своё представление о том, что делает игру — игрой. Он никогда не считался превосходным программистом, но при этом программный код в его играх великолепен. Не занимался рисованием и не гонялся за современной графикой, но внешне его игры выглядели настолько правильно и красиво, что никто и не думал о том, насколько эта графика современна.
Многие слышали, ставшую уже притчей, историю, как Сид Мейер решил стать разработчиком. Однажды двое абсолютно несхожих сотрудников компании General Instrument Corporation развлекались в Лас-Вегасе у напольных автоматов. Игра Red Baron была основана на воздушных боях с аэропланами первой мировой войны. Билл Стили — бывший военный лётчик с огромным опытом. Но Сид раз за разом обходил его по очкам, превосходя по всем параметрам. Мейер увидел многие недостатки и утверждал, что смог бы сделать гораздо лучше. Идея эта очень заинтересовала Билла и в 1982 году появилась Microprose с уставным капиталом в полторы тысячи долларов и размещением типа «всё необходимое в гараже».