Противостояние: различия между версиями
м (→Ссылки) |
Dimouse (обсуждение | вклад) |
||
Строка 11: | Строка 11: | ||
'''''Противостояние''''' — первая российская [[стратегия в реальном времени]], разработанная компанией [[Наши игры]] в 1996 году и изданная [[DOKA Media]] в 1997. На Западе вышла под названием '''Counter Action'''. Игра посвящена событиям Великой Отечественной войны. Играть можно как за СССР, так и за Германию. | '''''Противостояние''''' — первая российская [[стратегия в реальном времени]], разработанная компанией [[Наши игры]] в 1996 году и изданная [[DOKA Media]] в 1997. На Западе вышла под названием '''Counter Action'''. Игра посвящена событиям Великой Отечественной войны. Играть можно как за СССР, так и за Германию. | ||
+ | == Игровой мир == | ||
+ | |||
+ | == Игровой процесс == | ||
В '''Противостоянии''' не нужно строить базу и снаряжать войска, как в большинстве классических RTS. В начале каждой миссии в распоряжение игрока поступает определённое количество пехоты и боевой техники, которыми он должен грамотно распорядиться для выполнения задания. Появление и поведение вражеских войск выполняется по запрограммированному для каждой миссии сценарию (на карте они могут появляться в определённые моменты и буквально ниоткуда). Задания в игре довольно разнообразны — от сопровождения конвоя до защиты базы, есть даже что-то вроде «ни шагу назад». | В '''Противостоянии''' не нужно строить базу и снаряжать войска, как в большинстве классических RTS. В начале каждой миссии в распоряжение игрока поступает определённое количество пехоты и боевой техники, которыми он должен грамотно распорядиться для выполнения задания. Появление и поведение вражеских войск выполняется по запрограммированному для каждой миссии сценарию (на карте они могут появляться в определённые моменты и буквально ниоткуда). Задания в игре довольно разнообразны — от сопровождения конвоя до защиты базы, есть даже что-то вроде «ни шагу назад». | ||
+ | == История создания игры == | ||
+ | |||
+ | == Версии, издания и продолжения == | ||
Позже была запланирована самостоятельная игра '''«Вьюга в пустыне»''' на том же движке, впоследствии была отменена. | Позже была запланирована самостоятельная игра '''«Вьюга в пустыне»''' на том же движке, впоследствии была отменена. | ||
− | + | === Дополнение === | |
− | |||
− | == Дополнение == | ||
В 1997 году был разработан, а в 1998 издан [[DOKA Media]] пакет дополнительных «зимних» миссий под названием '''«Противостояние: Опалённый снег»''' (действие миссий оригинальной игры происходило летом), по инерции принятый за вторую часть. | В 1997 году был разработан, а в 1998 издан [[DOKA Media]] пакет дополнительных «зимних» миссий под названием '''«Противостояние: Опалённый снег»''' (действие миссий оригинальной игры происходило летом), по инерции принятый за вторую часть. | ||
В 1999 году вышел диск, включающий оригинальные и дополнительные миссии, под названием '''«Противостояние: Военная хроника»'''. | В 1999 году вышел диск, включающий оригинальные и дополнительные миссии, под названием '''«Противостояние: Военная хроника»'''. | ||
+ | |||
+ | == Интересные факты == | ||
+ | * Под названием '''«Противостояние»''' с 2000 года в России издаётся локализованная фирмой [[Руссобит-М]] серия [[Sudden Strike (серия)|Sudden Strike]] (а также игры на её движке от российской команды [[Red Ice Software]]), из-за названия многими ошибочно принятая за продолжение игры (первая часть [[Sudden Strike]] вышла под названием '''«Противостояние 3»'''). | ||
+ | |||
+ | == Отзывы критиков и влияние на другие игры == | ||
== См. также == | == См. также == |
Версия 16:31, 11 ноября 2011
Противостояние | |
---|---|
Counter Action | |
[[Изображение:{{{изображение}}}|200px]] | |
' | |
Разработчик | Наши игры |
Издатель | DOKA Media |
Издатели | |
Дата выпуска | 1997 |
Жанр | RTS |
Платформы | DOS |
Движок | {{{движок}}} |
Локализации и переводы | {{{локализации}}} |
Система управления | {{{управление}}} |
Системные требования | {{{системные требования}}} |
Предыдущая игра в серии | |
Следующая игра в серии | |
[{{{сайт}}} Официальный сайт] | |
Противостояние на сайте Old-Games.RU |
Противостояние — первая российская стратегия в реальном времени, разработанная компанией Наши игры в 1996 году и изданная DOKA Media в 1997. На Западе вышла под названием Counter Action. Игра посвящена событиям Великой Отечественной войны. Играть можно как за СССР, так и за Германию.
Игровой мир
Игровой процесс
В Противостоянии не нужно строить базу и снаряжать войска, как в большинстве классических RTS. В начале каждой миссии в распоряжение игрока поступает определённое количество пехоты и боевой техники, которыми он должен грамотно распорядиться для выполнения задания. Появление и поведение вражеских войск выполняется по запрограммированному для каждой миссии сценарию (на карте они могут появляться в определённые моменты и буквально ниоткуда). Задания в игре довольно разнообразны — от сопровождения конвоя до защиты базы, есть даже что-то вроде «ни шагу назад».
История создания игры
Версии, издания и продолжения
Позже была запланирована самостоятельная игра «Вьюга в пустыне» на том же движке, впоследствии была отменена.
Дополнение
В 1997 году был разработан, а в 1998 издан DOKA Media пакет дополнительных «зимних» миссий под названием «Противостояние: Опалённый снег» (действие миссий оригинальной игры происходило летом), по инерции принятый за вторую часть.
В 1999 году вышел диск, включающий оригинальные и дополнительные миссии, под названием «Противостояние: Военная хроника».
Интересные факты
- Под названием «Противостояние» с 2000 года в России издаётся локализованная фирмой Руссобит-М серия Sudden Strike (а также игры на её движке от российской команды Red Ice Software), из-за названия многими ошибочно принятая за продолжение игры (первая часть Sudden Strike вышла под названием «Противостояние 3»).
Отзывы критиков и влияние на другие игры
См. также
Ссылки
- Противостояние на сайте Old-Games.RU
Противостояние — связанные статьи | ||||
Основная статья | Крупным планом | Переводы | Обложки | Технические вопросы |