Warhammer: Shadow of the Horned Rat: различия между версиями
Dimouse (обсуждение | вклад) |
Dimouse (обсуждение | вклад) |
||
Строка 40: | Строка 40: | ||
[[Категория:Игры для Windows]] | [[Категория:Игры для Windows]] | ||
− | [[Категория:Игры для | + | [[Категория:Игры для PlayStation]] |
[[Категория:Игры жанра Strategy]] | [[Категория:Игры жанра Strategy]] |
Текущая версия на 14:24, 17 ноября 2011
Warhammer: Shadow of the Horned Rat | |
---|---|
[[Изображение:{{{изображение}}}|200px]] | |
' | |
Разработчик | Mindscape |
Издатель | Mindscape |
Издатели | |
Дата выпуска | 1995 |
Жанр | Real-time tactics |
Платформы | Windows,Sony PlayStation |
Движок | {{{движок}}} |
Локализации и переводы | {{{локализации}}} |
Система управления | {{{управление}}} |
Системные требования | {{{системные требования}}} |
Предыдущая игра в серии | |
Следующая игра в серии | |
[{{{сайт}}} Официальный сайт] | |
Warhammer: Shadow of the Horned Rat на сайте Old-Games.RU |
Warhammer: Shadow of the Horned Rat (WH:SotHR) - тактическая псевдотрёхмерная стратегия в реальном времени, разработанная и выпущенная компанией Mindscape Entertainment в 1995 году. Эта компьютерная игра основывается на знаменитой во всём мире настольной военно-тактической игре - Warhammer Fantasy Battles, созданной в 1983 году британской компанией «Games Workshop». Название игры переводится на русский язык как "Боевой молот: тень рогатой крысы".
Предшественница и прародительница Warhammer: Dark Omen и серии Total War, первая часть приключений командира Бернхардта и его наёмной армии Обидчиков (Grudgebringers). Отличная игра, имитирующая управление отрядом наёмников, с интереснейшим сюжетом, непередаваемой атмосферой, завораживающей музыкой, альтернативными ветками прохождения и незабываемыми персонажами.
Несмотря на свой возраст и сложность, эта игра не утратила актуальности и по сей день.
Игровой мир
События игры разворачиваются в известной игровой вселенной Warhammer FB. Помимо людей этот мир населён эльфами, орками, гоблинами, гномами, скавенами (раса крысолюдей) и другими сказочными существами.
Небольшой отряд наёмников, под предводительством молодого и амбициозного командира Бернхардта, прибывает в Пограничные Княжества, для того, чтобы заработать известность и золото. После выполнения нескольких ничем не примечательных контрактов, по охране деревень и торговых караванов, вас нанимает пограничный князь Свен Карлссон, для борьбы со скавенами и зеленокожими на своих землях.
Постепенно становится ясно, что все произошедшие события не случайны и связаны между собой подобно нитям паутины, сплетённой серым колдуном скавенов Танкуолем. Завладев варп-камнем (иногда называемого «искривляющим камнем», или «камнем искажения») скавенский колдун страстно возжелал погрузить весь мир в пучину Хаоса, призвав отвратительное божество крысолюдей - Рогатую Крысу. Обманом и колдовством Танкуоль привлёк на свою сторону армию зеленокожих, ведомых огромным одноглазым орком по имени Ургат. Союзные армии Империи и гномов с трудом сдерживают натиск врага и ваша наёмная армия становится единственной преградой на пути сил зла. Хватит ли у вас мужества и мастерства, чтобы разрушить зловещие замыслы Танкуоля, и в конечном итоге спасти старушку-Империю а заодно и весь мир?
Игровой процесс
История создания игры
Версии, издания и продолжения
В 1996 году, ровно через год после выхода на РС, компания Strategic Simulations, Inc. (SSI) портирует игру на приставку Sony Playstation. При этом самые основные и значительные изменения коснулись интерфейса игры, который стал значительно проще и намного удобней.
Позже, при работе над продолжением SotHR, разработчики из Mindscape Entertainment внедрят подобный итерфейс в Warhammer: Dark Omen, вышедший в 1998 году.
Интересные факты
Отзывы критиков и влияние на другие игры
По нескольким причинам Тень Рогатой Крысы не получила большой популярности. Во-первых, из-за интерфейса, который на первый взгляд может показаться несколько неудобным. Во- вторых, сама игра достаточно сложная, практически каждая битва требует тщательного планирования и принятия мгновенных тактических решений. Враги всегда имеют численное превосходство, малейшая ошибка может привести к полному крах. Расстановка войск, построения, атаки с тыла, фланговые удары, засады, местность, магия, психология - всё это нужно учитывать, если вы желаете достичь победы. Здесь не существует никаких готовых решений, каждый раз один и тот же бой может обернуться по-разному, а сохраниться в битве нельзя. Начинающих игроков ожидают многочисленные переигрывания, бессонные ночи у компьютера, проклятья в адрес орков, скавенов и чёртовых наёмников, постоянно требующих денег за каждый свой шаг!
Ссылки
Warhammer: Shadow of the Horned Rat — связанные статьи | ||||
Основная статья | Крупным планом | Переводы | Обложки | Технические вопросы |