Turok 2: Seeds of Evil (крупным планом): различия между версиями
Govi (обсуждение | вклад) |
Govi (обсуждение | вклад) |
||
Строка 8: | Строка 8: | ||
==Общие сведения об игре== | ==Общие сведения об игре== | ||
+ | ===Особенности=== | ||
+ | Можно было бы сказать, что Turok2: Seeds Of Evil представляет собой классический шутер от первого лица, если бы не было некоторых существенных отличий. | ||
− | + | # Во-первых – это очень большой и цельный мир, который, несмотря на деление на уровни, позволяет в любой момент вернуться в ранее пройденную область. | |
+ | # Во-вторых, игра еще и вынуждает вернуться в ранее пройденную область, иначе невозможно дойти до конца игры. | ||
+ | # В-третьих, игра заставляет запоминать, думать, обращать внимание на неординарные проявления в области звука, цвета и т.п., и, таким образом, учит находить выходы из довольно запутанных лабиринтов игры. | ||
+ | |||
+ | Одним словом, людям с фрагментарным, калейдоскопическим мышлением типа “здесь и сейчас” игра полностью противопоказана, умение быстро, эффективно и безжалостно уничтожить все, что находится на пути, им не поможет. | ||
+ | Справедливости ради стоит сказать, что после прохождения первого уровня открываются сразу два новых – второй и третий. Поэтому можно проходить их не подряд, а сначала третий, потом второй, хотя принципиальной разницы тут нет. | ||
+ | Из чисто приставочных особенностей следует упомянуть, что часть ранее уничтоженных врагов при повторном входе в область, восстанавливается. Но, к счастью, часть эта невелика. Зато сохранение работает вполне по-человечески – восстанавливаешься именно там, где записался, а не у ненавистной всем контрольной точки. | ||
===Сюжет=== | ===Сюжет=== |
Версия 17:27, 31 января 2012
Govi — автор этой статьи. Вы можете свободно копировать и распространять данный текст, но только при соблюдении условий, что оригинальное авторство и лицензия будут сохранены в производной работе. Текст распространяется под лицензией Creative Commons Attribution-Share Alike (by-sa) 3.0. Разрешается добавлять примечания и исправлять опечатки; остальные действия не рекомендованы.
|
Вступление
Так случилось, что в эти новогодние каникулы у меня выдалось время позаниматься чем-нибудь не в силу необходимости, а забавы для. К моему удивлению, предмет “забавы для” нашелся очень быстро, в тщательно охраняемом хранилище старых компакт-дисков. Этим предметом, как все уже догадались, оказался диск “Turok2: Seeds Of Evil”. Когда-то давным-давно я немало времени провел, блуждая по лабиринтам игры. В общем, отряхнул пыль с диска, и прошел игру еще раз. И что-то так зацепило, что решил поделиться с теми, кто еще помнит эту игру своим взглядом на Turok2. Тем более, что хорошее место для этого мне давно известно – база данных старых игр на www.old-games.ru.
Дистрибутивы и проблемы запуска игры
Диск у меня (как и положено для старой игры) дремучий. Покупал я его в году одна тысяча двухтысячном. В те времена на вопрос: “А диск у вас лицензионный?”, продавцы отвечали “Практически – да!”. Цена вопроса полностью совпадала с практикой, по поводу теории, ничего не могу сказать, может быть – да, а может быть, и нет. Во всяком случае, игра прекрасно устанавливается на Windows 98 и на Windows XP и так же прекрасно работает. Windows 98 – это, конечно, в наше время не актуально, хотя я до сих пор поддерживаю отдельный компьютер с настоящим (не виртуальным) Windows 98. Но это экзотика, поэтому скажу о проблемах в Windows XP. Проблема одна – не работает музыка, а саундтреки в игре весьма удачные. После некоторых изысканий на просторе сети я нашел патч: t2soecdm.zip (На 27.01.12 ссылка работала). После установки патча музыка заработала, антивирус Symantec не ругался. Других дистрибутивов я не пробовал устанавливать, хотя пару раз скачивал для интереса и сравнивал. Напрямую отличий нет, контрольные суммы я, разумеется, не считал. Да и нечего считать, игра создавалась в те романтические времена, когда борьба издателей с так называемым пиратством еще не приобрела параноидальный характер, а файл являлся тем, чем он и должен быть – носителем информации для нормального функционирования игры, а не банковским сейфом, который все хотят ограбить.
Общие сведения об игре
Особенности
Можно было бы сказать, что Turok2: Seeds Of Evil представляет собой классический шутер от первого лица, если бы не было некоторых существенных отличий.
- Во-первых – это очень большой и цельный мир, который, несмотря на деление на уровни, позволяет в любой момент вернуться в ранее пройденную область.
- Во-вторых, игра еще и вынуждает вернуться в ранее пройденную область, иначе невозможно дойти до конца игры.
- В-третьих, игра заставляет запоминать, думать, обращать внимание на неординарные проявления в области звука, цвета и т.п., и, таким образом, учит находить выходы из довольно запутанных лабиринтов игры.
Одним словом, людям с фрагментарным, калейдоскопическим мышлением типа “здесь и сейчас” игра полностью противопоказана, умение быстро, эффективно и безжалостно уничтожить все, что находится на пути, им не поможет. Справедливости ради стоит сказать, что после прохождения первого уровня открываются сразу два новых – второй и третий. Поэтому можно проходить их не подряд, а сначала третий, потом второй, хотя принципиальной разницы тут нет. Из чисто приставочных особенностей следует упомянуть, что часть ранее уничтоженных врагов при повторном входе в область, восстанавливается. Но, к счастью, часть эта невелика. Зато сохранение работает вполне по-человечески – восстанавливаешься именно там, где записался, а не у ненавистной всем контрольной точки.
Сюжет
Цель игры
Govi — автор этой статьи. Вы можете свободно копировать и распространять данный текст, но только при соблюдении условий, что оригинальное авторство и лицензия будут сохранены в производной работе. Текст распространяется под лицензией Creative Commons Attribution-Share Alike (by-sa) 3.0. Разрешается добавлять примечания и исправлять опечатки; остальные действия не рекомендованы.
|
Turok 2: Seeds Of Evil — связанные статьи | ||||
Основная статья | Крупным планом | Переводы | Обложки | Технические вопросы |