MIDI: различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 8: Строка 8:
  
 
Также существует open-source эмулятор [http://timidity.sourceforge.net Timidity++] для Windows, Linux и MacOS.
 
Также существует open-source эмулятор [http://timidity.sourceforge.net Timidity++] для Windows, Linux и MacOS.
 +
 +
== См. также ==
 +
* [[Roland MT-32]]
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==

Версия 15:56, 16 февраля 2012

MIDI (Musical Instrument Digital Interface - цифровой интерфейс для музыкальных инструментов) - формат для передачи, кодирования, хранения и синхронизации данных музыкальных инструментов и оборудования. Изначальная спецификация предложена в 1982 году компанией MIDI Manufacturers Association.

Формат MIDI широко использовался в том числе в компьютерных играх. В частности, в 1987 году компания Roland предложила свой стандарт, использовавшийся в MT-32-совместимых устройствах. Он предоставлял 8 каналов, 1 ритм-канал и 128 инструментов (без ударных). Многие игры конца 80-ых и начала 90-ых используют этот формат, причем качество звука в случае использования MT-32 значительно превосходит другие варианты. Особенно широко он продвигался в квестах компании [[Sierra].

Однако, в 1991 году всё та же MIDI Manufacturers Association предложила более продвинутый стандарт MIDI - General MIDI, дающий 16 каналов, 128 инструментов (без ударных) и 24 одновременных звука (включая ударные). В том же году Roland продолжила конкуренцию, введя формат Roland GS с увеличенным числом инструментов - 226 (без ударных). В 1994 году уже компания Yamaha включилась в гонку стандартов, предложив свой формат Yamaha XG и, опять же, увеличив число инструментов до 480 (без ударных).

В современных версиях Windows есть встроенный эмулятор General MIDI, этот эмулятор не использует встроенные MIDI-возможности звуковых карт, а вместо этого выводит музыку в цифровом виде.

Также существует open-source эмулятор Timidity++ для Windows, Linux и MacOS.

См. также

Ссылки