Fighting: различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 1: Строка 1:
 
'''Fighting''' (англ. - "Драка", "Бой"). Игры этого жанра довольно редки на [[PC]]. Их родина - [[Игровой_автомат|игровые автоматы]]. ''Файтинги'' посвящены рукопашным поединкам между двумя персонажами на небольшом по площади уровне. В отличие от другого жанра с превалирующими кулачными боями, beat' em up'е, здесь одновременно сражаются двое равных по силе оппонента, и обычно нужно одержать верх над соперником в двух или более раундах для победы. Подавляющее большинство ''файтингов'' имеют режим многопользовательской игры, где один игрок может вдоволь отмутузить другого, и в отличие от одиночного режима, в некоторых ''ф.'' есть возможность биться двое на двое, а в X-Men Arcade, трое на трое, то есть шесть игроков одновременно.
 
'''Fighting''' (англ. - "Драка", "Бой"). Игры этого жанра довольно редки на [[PC]]. Их родина - [[Игровой_автомат|игровые автоматы]]. ''Файтинги'' посвящены рукопашным поединкам между двумя персонажами на небольшом по площади уровне. В отличие от другого жанра с превалирующими кулачными боями, beat' em up'е, здесь одновременно сражаются двое равных по силе оппонента, и обычно нужно одержать верх над соперником в двух или более раундах для победы. Подавляющее большинство ''файтингов'' имеют режим многопользовательской игры, где один игрок может вдоволь отмутузить другого, и в отличие от одиночного режима, в некоторых ''ф.'' есть возможность биться двое на двое, а в X-Men Arcade, трое на трое, то есть шесть игроков одновременно.
  
 +
 +
== История жанра ==
 
История ''ф.'' уходит корнями в 70-е, когда появились аркадные автоматы с [[Heavyweight Championship]] (1976) и [[Warrior]] (1979), но первой игрой, давшей рождение жанру в современном виде считается [[Karate Championship]], тоже выпущенная на игровых автоматах в 1984-м году. В ней отсутствовали привычные индикаторы жизни, а раунд заканчивался после того как один из бойцов пропускал удар. Первым ПК-''файтингом'' стала [[International Karate]] (1986), которая во многом копировала предыдущую игру, что даже стало поводом для судебного иска.
 
История ''ф.'' уходит корнями в 70-е, когда появились аркадные автоматы с [[Heavyweight Championship]] (1976) и [[Warrior]] (1979), но первой игрой, давшей рождение жанру в современном виде считается [[Karate Championship]], тоже выпущенная на игровых автоматах в 1984-м году. В ней отсутствовали привычные индикаторы жизни, а раунд заканчивался после того как один из бойцов пропускал удар. Первым ПК-''файтингом'' стала [[International Karate]] (1986), которая во многом копировала предыдущую игру, что даже стало поводом для судебного иска.
  

Версия 10:22, 18 июля 2012

Fighting (англ. - "Драка", "Бой"). Игры этого жанра довольно редки на PC. Их родина - игровые автоматы. Файтинги посвящены рукопашным поединкам между двумя персонажами на небольшом по площади уровне. В отличие от другого жанра с превалирующими кулачными боями, beat' em up'е, здесь одновременно сражаются двое равных по силе оппонента, и обычно нужно одержать верх над соперником в двух или более раундах для победы. Подавляющее большинство файтингов имеют режим многопользовательской игры, где один игрок может вдоволь отмутузить другого, и в отличие от одиночного режима, в некоторых ф. есть возможность биться двое на двое, а в X-Men Arcade, трое на трое, то есть шесть игроков одновременно.


История жанра

История ф. уходит корнями в 70-е, когда появились аркадные автоматы с Heavyweight Championship (1976) и Warrior (1979), но первой игрой, давшей рождение жанру в современном виде считается Karate Championship, тоже выпущенная на игровых автоматах в 1984-м году. В ней отсутствовали привычные индикаторы жизни, а раунд заканчивался после того как один из бойцов пропускал удар. Первым ПК-файтингом стала International Karate (1986), которая во многом копировала предыдущую игру, что даже стало поводом для судебного иска.

Настоящую популярность мордобитийному жанру принесла серия Street Fighter, первая часть которой появилась в 1987-м году. В ней впервые появились такие привычные вещи как спецприёмы, отличающиеся у разных персонажей, комбинации ударов, выполняемых одной последовательностью, и возможность совершать атаки разной силы (для управления использовалось шесть разных кнопок). Mortal Kombat (1992) поднял уровень реалистичности на новую планку: вместо рисованных спрайтов персонажей, в нём были настоящие оцифрованные актёры, исполняющих те или иные движения, а также зашкаливающее (на то время) количество жестокости и кровищи. Одной из отличительных особенностей MK стало появление fatality - добиваний, приводимых в действие с помощью длинной секретной комбинации движений после формальной победы. "Фаталити" заключались в особо циничной расправе с противником, уникальной для каждого персонажа. Следующей вехой развития жанра был Virtua Fighter (1994), первый полностью трёхмерный файтинг, где игроки могли не только двигаться в двух направлениях, но также и стрейфиться в стороны.

Признаки жанра

Наиболее известные направления

Самые известные игры жанра

См. также

Категория:Игры жанра Fighting


Жанры игр
[+]
Основные жанры (категории на сайте):
ActionAdventureArcadeEducationalFightingInteractive FictionOtherPuzzleQuestRPGRacingSimulationSportsStrategyTabletop
Другие жанры:
3D ActionjRPGPlatformWargameSurvival horrorГонки на выживаниеShoot 'em upMMORPGVirtual Shooting
Подробный список