Jagged Alliance/Форматы файлов: различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «Файловая структура Jagged Alliance имеет следующий вид: * '''DAT''' — в этом каталоге хранятся фа…»)
 
м
Строка 1: Строка 1:
 
Файловая структура [[Jagged Alliance]] имеет следующий вид:
 
Файловая структура [[Jagged Alliance]] имеет следующий вид:
  
* '''DAT''' — в этом каталоге хранятся файлы в формате [[/DAT|DAT]].
+
* '''DAT''' — в этом каталоге хранятся файлы в формате [[Jagged Alliance/DAT|DAT]].
 
** DROWN.DAT: анимация тонущего наемника
 
** DROWN.DAT: анимация тонущего наемника
 
** ENDGRAPH.DAT: анимация двух вариантов заключительного ролика при победе
 
** ENDGRAPH.DAT: анимация двух вариантов заключительного ролика при победе
** ENDSAB.DAT: [[/SAB|SAB]]'ы для роликов концовок
+
** ENDSAB.DAT: [[Jagged Alliance/SAB|SAB]]'ы для роликов концовок
 
** ENDSOUND.DAT: звуки для заключительного ролика при победе
 
** ENDSOUND.DAT: звуки для заключительного ролика при победе
 
** EXPLODE.DAT: не является DAT-файлом
 
** EXPLODE.DAT: не является DAT-файлом
Строка 19: Строка 19:
 
** TITLE.DAT: титульные заставки — Sir-Tech, Jagged Alliance
 
** TITLE.DAT: титульные заставки — Sir-Tech, Jagged Alliance
 
** XRA.DAT: не является DAT-файлом
 
** XRA.DAT: не является DAT-файлом
* '''EDT''' — этом каталоге собраны файлы в формате [[/EDT|EDT]]
+
* '''EDT''' — этом каталоге собраны файлы в формате [[Jagged Alliance/EDT|EDT]]
 
** AIMQUOTE.EDT — фразы наемников при найме формат EDT 200
 
** AIMQUOTE.EDT — фразы наемников при найме формат EDT 200
 
** BIOQUOTE.EDT — биографии наемников EDT 320
 
** BIOQUOTE.EDT — биографии наемников EDT 320
Строка 34: Строка 34:
 
** SIGQUOTE.EDT — надписи на табличках EDT 200
 
** SIGQUOTE.EDT — надписи на табличках EDT 200
 
** WALQUOTE.EDT — фразы, прослушиваемые за стенкой EDT 200
 
** WALQUOTE.EDT — фразы, прослушиваемые за стенкой EDT 200
* '''FX''' — в этом каталоге расположены звуки различных игровых событий, запакованные в [[/DAT|DAT]].
+
* '''FX''' — в этом каталоге расположены звуки различных игровых событий, запакованные в [[Jagged Alliance/DAT|DAT]].
 
** BATTLE: звуки предсмертных криков, активации мин
 
** BATTLE: звуки предсмертных криков, активации мин
 
** DOORS: звуки открывания дверей
 
** DOORS: звуки открывания дверей
Строка 72: Строка 72:
 
** SANTINON.BIN
 
** SANTINON.BIN
 
** SAT.DAT — скрипты интро-ролика
 
** SAT.DAT — скрипты интро-ролика
* '''INV''' — в этом каталоге хранятся куски фраз озвучивания предметов («Colt 45» «in good condition» etc), запакованные в [[/DAT|DAT]].
+
* '''INV''' — в этом каталоге хранятся куски фраз озвучивания предметов («Colt 45» «in good condition» etc), запакованные в [[Jagged Alliance/DAT|DAT]].
 
** 1_54
 
** 1_54
 
** 55_81
 
** 55_81
Строка 85: Строка 85:
 
** MENUSGM.XMI
 
** MENUSGM.XMI
 
** MENUS.XMI
 
** MENUS.XMI
* '''SNDS''' — в этом каталоге хранятся запакованные в [[/DAT|DAT]] типовые фразы наемников. В каждом контейнере содержатся файлы HIT, DIE, ATT, OK, GOOD, BAD, NOTHING, EMPTY, HMM. Имя контейнера соответствует [[/индекс наемников|индексу наемника]].
+
* '''SNDS''' — в этом каталоге хранятся запакованные в [[Jagged Alliance/DAT|DAT]] типовые фразы наемников. В каждом контейнере содержатся файлы HIT, DIE, ATT, OK, GOOD, BAD, NOTHING, EMPTY, HMM. Имя контейнера соответствует [[Jagged Alliance/индекс наемников|индексу наемника]].
* [[/JA.EXE|JA.EXE]] — основной запускной файл
+
* [[Jagged Alliance/JA.EXE|JA.EXE]] — основной запускной файл
* [[/Шрифты|шрифты]] — JA_SMALL.FNT, JA_M_ENG.FNT, JA_BIG.FNT
+
* [[Jagged Alliance/Шрифты|шрифты]] — JA_SMALL.FNT, JA_M_ENG.FNT, JA_BIG.FNT
 
[[Категория:Мастерская]]
 
[[Категория:Мастерская]]

Версия 22:08, 11 ноября 2013

Файловая структура Jagged Alliance имеет следующий вид:

  • DAT — в этом каталоге хранятся файлы в формате DAT.
    • DROWN.DAT: анимация тонущего наемника
    • ENDGRAPH.DAT: анимация двух вариантов заключительного ролика при победе
    • ENDSAB.DAT: SAB'ы для роликов концовок
    • ENDSOUND.DAT: звуки для заключительного ролика при победе
    • EXPLODE.DAT: не является DAT-файлом
    • MAIN.DAT: портреты наемников для анимации, основные элементы меню, записки Лукаса Сантино, карты (AIMSCRN.PCX, ASSMAP.PCC, ASSPAN.PCC, BASSMAP.PCC, DECEASED.PCC, FINANCE.PCC, GUARDPAN.PCC, INVAMB.PCC, INVMAP.PCC, ITEM.89.PCC, ITEM96.PCC, ITEM97.PCC, ITEM98.PCC, ITEM99.PCC, ITEM100.PCC, ITEM101.PCC, ITEM102.PCC, ITEM103.PCC, ITEM104.PCC, ITEM105.PCC, ITEM106.PCC, ITEM107.PCC, ITEM108.PCC, MAPPAN.PCC, PANEL_S.PCC, PANELS.PCC, POPINV.PCC, POSTFIN.PCC, POSTPAN.PCC, STATBGND.PCX)
    • MF1.DAT: анимация превращения портретов наемников в черепа
    • MF2.DAT: анимация превращения портретов наемников в черепа
    • OFFICE.DAT: элементы главного меню, комната игрока (STARTEXT.PCC)
    • POPUPS.DAT: не является DAT-файлом
    • QUESTS.DAT: не является DAT-файлом
    • SANIM2.DAT: анимация различных игровых событий на карте
    • SANIM.DAT: анимация различных игровых событий на карте
    • STAB.DAT: анимация использования ножа
    • TERRAIN.DAT: не является DAT-файлом
    • TITLE.DAT: титульные заставки — Sir-Tech, Jagged Alliance
    • XRA.DAT: не является DAT-файлом
  • EDT — этом каталоге собраны файлы в формате EDT
    • AIMQUOTE.EDT — фразы наемников при найме формат EDT 200
    • BIOQUOTE.EDT — биографии наемников EDT 320
    • BREQUOTE.EDT — фразы Бренды EDT 200
    • DAYQUOTE.EDT — фразы наемников EDT 200
    • INTQUOTE.EDT — фразы из интро EDT 200
    • INVQUOTE.EDT — описание инвентаря EDT 30+240
    • JACQUOTE.EDT — фразы Джека EDT 200
    • NATQUOTE.EDT — фразы местных жителей о секторах EDT 200
    • NEWPROF.EDT
    • PSTQUOTE.EDT — реакция наемников на действия игрока (симпатии и антипатии) EDT 200
    • QSTQUOTE.EDT — квестовые фразы EDT 200
    • SANQUOTE.EDT — фразы Сантино EDT 200
    • SIGQUOTE.EDT — надписи на табличках EDT 200
    • WALQUOTE.EDT — фразы, прослушиваемые за стенкой EDT 200
  • FX — в этом каталоге расположены звуки различных игровых событий, запакованные в DAT.
    • BATTLE: звуки предсмертных криков, активации мин
    • DOORS: звуки открывания дверей
    • ENEMIES: звуки, издаваемые противником
    • F_DRHAN.BIN: последовательности при открывании дверей
    • F_DRKEY.BIN: последовательности при открывании дверей
    • F_DRPCK.BIN: последовательности при открывании дверей
    • F_PDKEY.BIN: последовательности при открывании дверей
    • F_PDPCK.BIN: последовательности при открывании дверей
    • I_DRHAN.BIN: последовательности при открывании дверей
    • I_DRKEY.BIN: последовательности при открывании дверей
    • I_DRPCK.BIN: последовательности при открывании дверей
    • I_PDHAN.BIN: последовательности при открывании дверей
    • I_PDKEY.BIN: последовательности при открывании дверей
    • I_PDPCK.BIN: последовательности при открывании дверей
    • MAINSND: звуки в главном окне
    • OFFICE: звуки в комнате игрока
    • OVERHEAD: звуки боевых действий — выстрелы, взрывы
    • REPLAY: звуки при повторах
    • S_DRHAN.BIN: последовательности при открывании дверей
    • S_DRKEY.BIN: последовательности при открывании дверей
    • S_DRPCK.BIN: последовательности при открывании дверей
    • S_PDKEY.BIN: последовательности при открывании дверей
    • S_PDPCK.BIN: последовательности при открывании дверей
    • TITLE: звуки заглавного экрана
    • TITLE.BIN: последовательности для заглавного экрана
  • INTRO — каталог для интро в начале игры
    • HELI.BIN
    • INTROFX — звуковые эффекты в интро-ролике
    • INTROG.DAT — анимация Бренды и Джека в интро-ролике
    • INTROSP — озвучка Бренды и Джека в интро-ролике
    • ISLAND2.DAT — графика в интро-ролике
    • ISLAND.DAT — графика в интро-ролике
    • SANTALK — озвучка Сантино в интро-ролике
    • SANTALK.BIN
    • SANTINO.DAT — анимация Сантино в интро-ролике
    • SANTINON.BIN
    • SAT.DAT — скрипты интро-ролика
  • INV — в этом каталоге хранятся куски фраз озвучивания предметов («Colt 45» «in good condition» etc), запакованные в DAT.
    • 1_54
    • 55_81
    • 82_135
    • EXTRA
    • MONEY
  • MISC — в этом каталоге хранится фоновая музыка из игры в формате XMI.
    • DAYGM.XMI
    • DAY.XMI
    • INTROGM.XMI
    • INTRO.XMI
    • MENUSGM.XMI
    • MENUS.XMI
  • SNDS — в этом каталоге хранятся запакованные в DAT типовые фразы наемников. В каждом контейнере содержатся файлы HIT, DIE, ATT, OK, GOOD, BAD, NOTHING, EMPTY, HMM. Имя контейнера соответствует индексу наемника.
  • JA.EXE — основной запускной файл
  • шрифты — JA_SMALL.FNT, JA_M_ENG.FNT, JA_BIG.FNT