Ездовые животные в играх: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Строка 7: | Строка 7: | ||
До этого были, например, космические корабли в [[Elite]] и других космических [[RPG]], где корабль был отделён от игрока, а также автомобили в [[Fallout]]. Но в чистом виде ездовые животные не появлялись. | До этого были, например, космические корабли в [[Elite]] и других космических [[RPG]], где корабль был отделён от игрока, а также автомобили в [[Fallout]]. Но в чистом виде ездовые животные не появлялись. | ||
− | |||
===== Ездовые животные в играх ===== | ===== Ездовые животные в играх ===== |
Версия 09:58, 14 марта 2014
История
Впервые в задокументированном виде идея использовать ездовых животных в играх была высказана в книге "Золотые игры IBM PC" (автор-составитель Гинзбург И.М., изд-во "Литература", Минск, 1997).
(страница 168)
До этого были, например, космические корабли в Elite и других космических RPG, где корабль был отделён от игрока, а также автомобили в Fallout. Но в чистом виде ездовые животные не появлялись.
Ездовые животные в играх
- The Earth Lords (2001) - есть разнообразные ездовые животные (mount), которые сражаются на стороне игрока, если бой проходит на открытой местности. Также есть возможность использовать специальные способности ездового животного: Water Walk, Teleport, Astral, Recall, Time travel и т.д.
- Dungeon Siege (2002) - есть мулы, которые просто переносят груз. Размер их инвентаря больше, чем у человеческого персонажа.
MMORPG - практически ни одна MMORPG сейчас не обходится без ездовых животных.