Machines: различия между версиями
Строка 25: | Строка 25: | ||
== Игровой процесс == | == Игровой процесс == | ||
− | Геймплей (игровой процесс) представляет собой удивительную для того времени смесь стратегии, аркады, экшена-шутера, симулятора от первого лица и немного рпг (хотя и идея не новая, подобное было сделано в первом Dungeon Keeper. Только там процесс сложней). Игрок имеет возможности смотреть как сверху, так и по вертикали и горизонтали, словно как будто идет вид от первого лица но можно строить и отдавать приказы даже в таком виде, ибо кстати, так гораздо даже удобней. Игрок является безымянным полководцем умеющим управлять другими роботами (такая возможность тут предоставлена в виде кнопки с глазами робота слева, рядом с иконкой и названием выбранного робота) причем бесплатно в отличие от Dungeon Keeper не тратя энергии, ресурсов или маны. Это дает возможность стрелять любыми видами оружия кроме ремонтной пушки и орудий у турелей (ими нельзя управлять от первого лица как упомянуто в отдельной статье про вырезанный контент) и двигать робота куда угодно. | + | Геймплей (игровой процесс) представляет собой удивительную для того времени смесь стратегии, аркады, экшена-шутера, симулятора от первого лица и немного рпг (хотя и идея не новая, подобное было сделано в первом Dungeon Keeper. Только там процесс сложней). Игрок имеет возможности смотреть как сверху, так и по вертикали и горизонтали, словно как будто идет вид от первого лица но можно строить и отдавать приказы даже в таком виде, ибо кстати, так гораздо даже удобней. Игрок является безымянным полководцем умеющим управлять другими роботами (такая возможность тут предоставлена в виде кнопки с глазами робота слева, рядом с иконкой и названием выбранного робота) причем бесплатно в отличие от Dungeon Keeper не тратя энергии, ресурсов или маны. Это дает возможность стрелять любыми видами оружия кроме ремонтной пушки, манипуляторов "мирных" роботов и орудий у турелей (ими нельзя управлять от первого лица как упомянуто в отдельной статье про вырезанный контент) и двигать робота куда угодно. |
− | Строительство возможно с помощью строительных роботов. Сооружения ставятся сперва в виде зеленых макетов, которые стоят около 5 единиц ресурсов, а потом начинается само строительство. Причем идет уже основная трата на объект. Его цена показана внизу при выборе. Уникальная особенность в Machines, состоит в том, что в ней до игры Guild, можно заходить внутрь некоторых сооружений, даже | + | Строительство возможно с помощью строительных роботов. Сооружения ставятся сперва в виде зеленых макетов, которые стоят около 5 единиц ресурсов, а потом начинается само строительство. Причем идет уже основная трата на объект. Его цена показана внизу при выборе. Уникальная особенность в Machines, состоит в том, что в ней еще до создания игры Guild, можно заходить внутрь некоторых сооружений, даже вражеских и не управляя роботом (!!!). Что дает насладиться экстравагантностью игры во всю мощь и выделяет её среди других игр 90ых годов. Игру освоить довольно легко, особенно при помощи обучения. |
== История создания игры == | == История создания игры == |
Версия 22:08, 8 января 2016
Machines | |
---|---|
Machines: Wired for War | |
[[Изображение:|200px]] | |
' | |
Разработчик | Charybdis |
Издатель | Acclaim Entertainment |
Издатели | |
Дата выпуска | 1999 |
Жанр | Strategy |
Платформы | Windows |
Движок | |
Локализации и переводы | |
Система управления | Клавиатура и мышь |
Системные требования | |
Предыдущая игра в серии | |
Следующая игра в серии | |
[ Официальный сайт] | |
Machines на сайте Old-Games.RU |
Machines — трёхмерная стратегия в реальном времени, разработанная компанией Charybdis и вышедшая в 1999 году. Выделяется от остальных представителей жанра яркой графикой и возможностью брать управление (от первого лица) у любого юнита на карте.
Игровой мир
Сюжет повествует о войне между двумя армиями роботов, одна из которых была прошлой экспедиционной миссией уже вымершего человечества.
Игровой процесс
Геймплей (игровой процесс) представляет собой удивительную для того времени смесь стратегии, аркады, экшена-шутера, симулятора от первого лица и немного рпг (хотя и идея не новая, подобное было сделано в первом Dungeon Keeper. Только там процесс сложней). Игрок имеет возможности смотреть как сверху, так и по вертикали и горизонтали, словно как будто идет вид от первого лица но можно строить и отдавать приказы даже в таком виде, ибо кстати, так гораздо даже удобней. Игрок является безымянным полководцем умеющим управлять другими роботами (такая возможность тут предоставлена в виде кнопки с глазами робота слева, рядом с иконкой и названием выбранного робота) причем бесплатно в отличие от Dungeon Keeper не тратя энергии, ресурсов или маны. Это дает возможность стрелять любыми видами оружия кроме ремонтной пушки, манипуляторов "мирных" роботов и орудий у турелей (ими нельзя управлять от первого лица как упомянуто в отдельной статье про вырезанный контент) и двигать робота куда угодно.
Строительство возможно с помощью строительных роботов. Сооружения ставятся сперва в виде зеленых макетов, которые стоят около 5 единиц ресурсов, а потом начинается само строительство. Причем идет уже основная трата на объект. Его цена показана внизу при выборе. Уникальная особенность в Machines, состоит в том, что в ней еще до создания игры Guild, можно заходить внутрь некоторых сооружений, даже вражеских и не управляя роботом (!!!). Что дает насладиться экстравагантностью игры во всю мощь и выделяет её среди других игр 90ых годов. Игру освоить довольно легко, особенно при помощи обучения.
История создания игры
Версии, издания и продолжения
Charybdis больше нет, оригинального Acclaim тоже. У кого в данный момент находятся права на марку Machines — неизвестно. Похоже, что продолжение вряд ли предвидится, во всяком случае официальное… Ибо на сайте WiredForWar неспешным ходом идет создание самопальных Machines 2. Сроки — when it’s done.
Интересные факты
- Почти все читы были вырезаны из игры перед самой её «отправкой на золото» — всё из-за того, что их не успевали как следует потестить. Среди них, кстати, были весьма интересные вещи, вроде чита, который подрывал под каждым юнитом на карте ядерную боеголовку… Тем не менее один остался — чит, открывающий все миссии. Вводится он необычным образом — с помощью создания переменной окружения cb_showallscenarios равной 1 (единице). Это можно сделать, к примеру, с помощью BAT-файла:
@echo off cd D:\Games\Machines set cb_showallscenarios=1 machines.exe
Где D:\Games\Machines — это путь к файлу «machines.exe». Последствия чита не сохраняются в профайле, так что запускайте Machines используя BAT-файл (или создавайте переменную другим способом) каждый раз, когда захотите воспользоваться читом. Других читов не существует.
- Помимо читов из-за дэдлайна пострадал еще и некоторый контент Machines. Вырезали его все по той же причине — не успевали потестить. Вот самое «вкусное» из вырезанного:
- Возможность управлять турелями от первого лица («лишние» ракеты в папке gui\fstpersn\weapon).
- Virus Accelerator — помесь обычного Disruptor’а («стрекало») и заклинания Chain Lightning, только с молнией желтого цвета. Каждый юнит, попавший под удар этой пушки, не получает повреждений, но зато вырубается на неопределенное время (иконка — gui\fstpersn\weapon\virus.bmp).
- Demon Warlord — аналог Assassin Surgeon Warlord, но вместо Supercharger носит Virus Accelerator, и Pulse Cannon у него Heavy…
- Dark Shroud — действие пушки неизвестно.
Отзывы критиков и влияние на другие игры
Ссылки
- Machines на сайте Old-Games.RU
- http://www.wiredforwar.org/ — единственный вменяемый фан-сайт Machines. На его форуме присутствует бывший программист из Charybdis, работавший над Machines — Hal Angseesing, на форуме известный как jeballi.
- http://www.artofmagic.co.uk/machines/ — это сайт вышеупомянутого программиста. Часть сайта посвящена Machines — тут тоже есть некоторая полезная информация.
- http://www.wiredforwar.org/downloads/ — «файловая свалка» сайта WiredForWar. Администрация сайта упорно делает вид, что доступ к этой части сайта «ограничен» — прямой ссылки на нее Вы на сайте не найдете. Для пользования этой «свалкой» предлагается скачать программу Wired For War Machines Client — своеобразный браузер, который после регистрации на форуме сайта позволяет скачивать моды и патчи из раздела «mods». Тем не менее, прямая ссылка легко вычисляется, так что забудьте про клиент и пользуйтесь на здоровье! На данной «свалке» представляют интерес:
- патч для Machines, позволяющий запускать её под XP (Patch.exe и mods/xppatch.7z) — тот-самый-патч. WiredForWar — его родина, так что здесь Вы всегда найдёте его последнюю версию.
- два торрента на rip Machines ([TBox] MachinesTorrent.torrent и Machines7.uha.torrent в корне) — отсутствует только музыка;
- «потрошилка» для mach1.met (tools/metaex.zip) — в mach1.met содержится вся информация по миссиям, картам, юнитам и т. д. Written by Hal Angseesing.
- Трейнер для игры.
- Прохождения — http://www.artofmagic.co.uk/machines/walkthrough/walkthrough.htm/ и http://wiredforwar.org/forums/index.php?board=28.0/
Machines — связанные статьи | ||||
Основная статья | Крупным планом | Переводы | Обложки | Технические вопросы |