Ограбления: различия между версиями
Degtyar (обсуждение | вклад) м |
Degtyar (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 18: | Строка 18: | ||
'''Ограбления''' — компьютерная игра в жанре многопользовательский шутер, которая разрабатывалась компанией [[GSC Game World]]<ref name="exgsc" group="ссылка">[http://exgsc.com/?p=164 Памяти павших. Отменённые проекты GSC]. [[ExGSC]] (10 ноября 2012)</ref>. Разработка началась, предположительно, в 2006-м году. | '''Ограбления''' — компьютерная игра в жанре многопользовательский шутер, которая разрабатывалась компанией [[GSC Game World]]<ref name="exgsc" group="ссылка">[http://exgsc.com/?p=164 Памяти павших. Отменённые проекты GSC]. [[ExGSC]] (10 ноября 2012)</ref>. Разработка началась, предположительно, в 2006-м году. | ||
==История разработки== | ==История разработки== | ||
+ | <!--http://web.archive.org/web/20120106134046/http://gsc-fan.com/?option=com_content&view=article&id=424--> | ||
Идея о создании игры принадлежала [[Сергей Григорович|Сергею Григоровичу]], одним из вдохновителей являлся фильм [[wikipedia:ru:Доберман (фильм)|«Доберман»]]. Проект задумывался в формате многопользовательского шутера [[Counter-Strike]], с выраженным режимом «Игрок против игрока». Сергей хотел увидеть концепцию в «красивых картинках», чтобы подумать над проектом. Он дал задание Андрею Диденко нарисовать рисунки, ему было интересно и он увлёкся. Результаты работы понравились Сергею, но впоследствии идея игры был отложена в «долгий ящик». В июле 2006-го Андрей покинул компанию. | Идея о создании игры принадлежала [[Сергей Григорович|Сергею Григоровичу]], одним из вдохновителей являлся фильм [[wikipedia:ru:Доберман (фильм)|«Доберман»]]. Проект задумывался в формате многопользовательского шутера [[Counter-Strike]], с выраженным режимом «Игрок против игрока». Сергей хотел увидеть концепцию в «красивых картинках», чтобы подумать над проектом. Он дал задание Андрею Диденко нарисовать рисунки, ему было интересно и он увлёкся. Результаты работы понравились Сергею, но впоследствии идея игры был отложена в «долгий ящик». В июле 2006-го Андрей покинул компанию. | ||
Версия 20:35, 12 февраля 2017
Ограбления | |
---|---|
Игра про ограбления банков | |
' | |
Разработчик | |
Издатель | неизвестен |
Издатели | |
Дата выпуска | отменена |
Жанр | многопользовательский шутер |
Платформы | Microsoft Windows |
Движок | неизвестен |
Локализации и переводы | отсутствуют |
Система управления | клавиатура и компьютерная мышь |
Системные требования | |
Предыдущая игра в серии | |
Следующая игра в серии | |
[ Официальный сайт] | |
Ограбления на сайте Old-Games.RU |
Ограбления — компьютерная игра в жанре многопользовательский шутер, которая разрабатывалась компанией GSC Game World[ссылка 1]. Разработка началась, предположительно, в 2006-м году.
История разработки
Идея о создании игры принадлежала Сергею Григоровичу, одним из вдохновителей являлся фильм «Доберман». Проект задумывался в формате многопользовательского шутера Counter-Strike, с выраженным режимом «Игрок против игрока». Сергей хотел увидеть концепцию в «красивых картинках», чтобы подумать над проектом. Он дал задание Андрею Диденко нарисовать рисунки, ему было интересно и он увлёкся. Результаты работы понравились Сергею, но впоследствии идея игры был отложена в «долгий ящик». В июле 2006-го Андрей покинул компанию.
Примерно через год или полтора, когда Андрей устроился в Vogster Entertainment, Сергей снова решил попробовать запустить проект, но в итоге запущен он не был по причине роспуска в ноябре 2007 отдела разработки стратегий.
Галерея
Концепт-арты
Примечания
- Ссылки
- ↑ Памяти павших. Отменённые проекты GSC. ExGSC (10 ноября 2012)
Ограбления — связанные статьи | ||||
Основная статья | Крупным планом | Переводы | Обложки | Технические вопросы |