EGA: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Dimouse (обсуждение | вклад) |
Dimouse (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | [[ | + | [[Файл:ISA_Ati_Ega_Wonder_f.jpg|thumb|250px|EGA видеокарта от ATI]] |
− | '''Enhanced Graphics Adapter (EGA)''' | + | '''Enhanced Graphics Adapter (EGA)''' — представленная [[IBM]] в 1984 году для презентации [[PC-AT]] цветная видеокарта, стоящая между [[CGA]] и [[VGA]]. |
− | Обеспечивает максимальное разрешение 640х350 при 16 одновременно отображаемых цветах. Несет на борту 16-и килобайтовое ПЗУ для расширения системного [[BIOS]] и генератор | + | Обеспечивает максимальное разрешение 640х350 при 16 одновременно отображаемых цветах. Несет на борту 16-и килобайтовое ПЗУ для расширения системного [[BIOS]] и генератор видеоадреса [[Motorola MC6845]]. |
− | Чаще всего в играх используются два режима | + | Чаще всего в играх используются два режима EGA — 320х200 («Lo-Res») и 640х350 («Hi-Res»). В большинстве западных коммерческих игр используется Lo-Res режим. |
=== Цвета EGA === | === Цвета EGA === | ||
Строка 13: | Строка 13: | ||
! Color !! rgbRGB !! Decimal | ! Color !! rgbRGB !! Decimal | ||
|- style="color: white; background-color: #000000" | |- style="color: white; background-color: #000000" | ||
− | || | + | || 0 — black (#000000) || 000000 || 0 |
|- style="color: white; background-color: #0000AA" | |- style="color: white; background-color: #0000AA" | ||
− | || | + | || 1 — blue (#0000AA) || 000001 || 1 |
|- style="color: white; background-color: #00AA00" | |- style="color: white; background-color: #00AA00" | ||
− | || | + | || 2 — green (#00AA00) || 000010 || 2 |
|- style="color: white; background-color: #00AAAA" | |- style="color: white; background-color: #00AAAA" | ||
− | || | + | || 3 — cyan (#00AAAA) || 000011 || 3 |
|- style="color: white; background-color: #AA0000" | |- style="color: white; background-color: #AA0000" | ||
− | || | + | || 4 — red (#AA0000) || 000100 || 4 |
|- style="color: white; background-color: #AA00AA" | |- style="color: white; background-color: #AA00AA" | ||
− | || | + | || 5 — magenta (#AA00AA) || 000101 || 5 |
|- style="color: white; background-color: #AA5500" | |- style="color: white; background-color: #AA5500" | ||
− | || | + | || 6 — brown (#AA5500) || 010100 || 20 |
|- style="color: black; background-color: #AAAAAA" | |- style="color: black; background-color: #AAAAAA" | ||
− | || | + | || 7 — white / light gray (#AAAAAA) || 000111 || 7 |
|- style="color: white; background-color: #555555" | |- style="color: white; background-color: #555555" | ||
− | || | + | || 8 — dark gray / bright black (#555555) || 111000 || 56 |
|- style="color: white; background-color: #5555FF" | |- style="color: white; background-color: #5555FF" | ||
− | || | + | || 9 — bright blue (#5555FF) || 111001 || 57 |
|- style="color: black; background-color: #55FF55" | |- style="color: black; background-color: #55FF55" | ||
− | || | + | || 10 — bright green (#55FF55) || 111010 || 58 |
|- style="color: black; background-color: #55FFFF" | |- style="color: black; background-color: #55FFFF" | ||
− | || | + | || 11 — bright cyan (#55FFFF) || 111011 || 59 |
|- style="color: black; background-color: #FF5555" | |- style="color: black; background-color: #FF5555" | ||
− | || | + | || 12 — bright red (#FF5555) || 111100 || 60 |
|- style="color: black; background-color: #FF55FF" | |- style="color: black; background-color: #FF55FF" | ||
− | || | + | || 13 — bright magenta (#FF55FF) || 111101 || 61 |
|- style="color: black; background-color: #FFFF55" | |- style="color: black; background-color: #FFFF55" | ||
− | || | + | || 14 — bright yellow (#FFFF55) || 111110 || 62 |
|- style="color: black; background-color: #FFFFFF" | |- style="color: black; background-color: #FFFFFF" | ||
− | || | + | || 15 — bright white (#FFFFFF) || 111111 || 63 |
|} | |} | ||
[[Категория:Видеокарты]] | [[Категория:Видеокарты]] |
Текущая версия на 17:51, 26 августа 2022
Enhanced Graphics Adapter (EGA) — представленная IBM в 1984 году для презентации PC-AT цветная видеокарта, стоящая между CGA и VGA.
Обеспечивает максимальное разрешение 640х350 при 16 одновременно отображаемых цветах. Несет на борту 16-и килобайтовое ПЗУ для расширения системного BIOS и генератор видеоадреса Motorola MC6845.
Чаще всего в играх используются два режима EGA — 320х200 («Lo-Res») и 640х350 («Hi-Res»). В большинстве западных коммерческих игр используется Lo-Res режим.
Цвета EGA
Стандартная 16-цветная палитра EGA | ||
---|---|---|
Color | rgbRGB | Decimal |
0 — black (#000000) | 000000 | 0 |
1 — blue (#0000AA) | 000001 | 1 |
2 — green (#00AA00) | 000010 | 2 |
3 — cyan (#00AAAA) | 000011 | 3 |
4 — red (#AA0000) | 000100 | 4 |
5 — magenta (#AA00AA) | 000101 | 5 |
6 — brown (#AA5500) | 010100 | 20 |
7 — white / light gray (#AAAAAA) | 000111 | 7 |
8 — dark gray / bright black (#555555) | 111000 | 56 |
9 — bright blue (#5555FF) | 111001 | 57 |
10 — bright green (#55FF55) | 111010 | 58 |
11 — bright cyan (#55FFFF) | 111011 | 59 |
12 — bright red (#FF5555) | 111100 | 60 |
13 — bright magenta (#FF55FF) | 111101 | 61 |
14 — bright yellow (#FFFF55) | 111110 | 62 |
15 — bright white (#FFFFFF) | 111111 | 63 |