Примеры запуска игр в BlueMSX: различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 7: Строка 7:
* Выбираем образ картриджа, после чего эмулятор автоматически перезагрузится и содержимое картриджа появится на экране.
* Выбираем образ картриджа, после чего эмулятор автоматически перезагрузится и содержимое картриджа появится на экране.
* Выбираем образ дискеты, после чего запускаем или перезагружаем эмулятор — обычно игра запускается автоматически. Если не запустилась, можно посмотреть, что на дискете при помощи [[MSX-DOS]], [[ND System]] или [https://www.lexlechz.at/en/software/DiskMgr.html Disk-Manager], либо получить консультацию в источнике, откуда загружена дискета.
* Выбираем образ дискеты, после чего запускаем или перезагружаем эмулятор — обычно игра запускается автоматически. Если не запустилась, можно посмотреть, что на дискете при помощи [[MSX-DOS]], [[ND System]] или [https://www.lexlechz.at/en/software/DiskMgr.html Disk-Manager], либо получить консультацию в источнике, откуда загружена дискета.
* Выбираем образ кассеты, после чего запускаем или перезагружаем эмулятор, в появившемся [[MSX-BASIC]] пишем две команды, после каждой из которых жмём ввод:
* Выбираем образ кассеты, после чего запускаем или перезагружаем эмулятор, в появившемся [[MSX BASIC]] пишем две команды, после каждой из которых жмём ввод:


<code>CLOAD
<code>CLOAD
Строка 29: Строка 29:
[[Изображение:BlueMSX-machines.png|320 пкс]]
[[Изображение:BlueMSX-machines.png|320 пкс]]


Часть игр распространяется в виде двоичных файлов, таковые зачастую (особенно состоящие их нескольких файлов) имеют загрузчик на MSX-BASIC:
Часть игр распространяется в виде двоичных файлов, таковые зачастую (особенно состоящие их нескольких файлов) имеют загрузчик на Бейсике, и запускаются так:


<code>RUN "''filename''.BAS"</code> или <code>LOAD "''filename''.BAS", R</code>
<code>RUN "''filename''.BAS"</code> или <code>LOAD "''filename''.BAS", R</code>


В случае единственного файла без загрузчика (зачастую имеющий расширение .BIN), то:
Аналогичным образом исполняется игра, предоставленная в виде кода на языке программирования MSX BASIC.<ref>Версии MSX BASIC различаются в зависимости от ПК: 1.0 и 1.1 в MSX1, 2.0 в MSX2, 3.0 в MSX2+, 4.0 и 4.1 в MSX Turbo R.</ref>
 
В случае единственного файла без загрузчика (зачастую имеющего расширение .BIN), то:


<code>BLOAD "''filename''.BIN", R</code>
<code>BLOAD "''filename''.BIN", R</code>
Строка 40: Строка 42:


Если попался экзотический экземпляр, выпущенный на лазерном диске, можно использовать эмулятор [[openMSX]] с [[Примеры запуска игр в openMSX|соответствующей инструкцией]].
Если попался экзотический экземпляр, выпущенный на лазерном диске, можно использовать эмулятор [[openMSX]] с [[Примеры запуска игр в openMSX|соответствующей инструкцией]].
== Примечания ==
{{примечания}}


{{Связанные статьи эмуляторов|BlueMSX}}
{{Связанные статьи эмуляторов|BlueMSX}}


[[Категория:FAQ]]
[[Категория:FAQ]]

Версия от 02:14, 2 апреля 2025

Исключительно удобный эмулятор для запуска игр с образов картриджей (ROM), дискет (DSK), кассет (CAS) и исполняемых файлов (COM).

Можно через общее меню «Файл»:

BlueMSX-insert.png

  • Выбираем образ картриджа, после чего эмулятор автоматически перезагрузится и содержимое картриджа появится на экране.
  • Выбираем образ дискеты, после чего запускаем или перезагружаем эмулятор — обычно игра запускается автоматически. Если не запустилась, можно посмотреть, что на дискете при помощи MSX-DOS, ND System или Disk-Manager, либо получить консультацию в источнике, откуда загружена дискета.
  • Выбираем образ кассеты, после чего запускаем или перезагружаем эмулятор, в появившемся MSX BASIC пишем две команды, после каждой из которых жмём ввод:

CLOAD

RUN

Для двоичных файлов и записанных на магнитной ленте программ на Бейсике:

RUN "CAS:" или BLOAD "CAS:", R или LOAD "CAS:", R

Выбирать образы картриджей, дискет, кассет также можно из значков панели на экране:

Обратная совместимость у MSX хорошая, то-есть многие игры MSX1 запустятся на MSX2, но и здесь также бывают исключения. Следует иметь в виду, что, хотя многие игры запустятся на MSX2, сконфигурированной по-умолчанию, бывают экземпляры, требующие строго MSX1, MSX2+ или MSX Turbo R, иногда соответствующей региональной модели и/или конфигурации оборудования, а в особенно редких случаях и установленного периферийного устройства. В качестве рекомендации берусь добавить, что региональные японские модели MSX1/MSX2 заменяются MSX2+. Модель компьютера MSX выбирается через меню: «Опции» → «Эмуляция», там же в остальных пунктах можно настроить и другие параметры.

BlueMSX-machines.png

Часть игр распространяется в виде двоичных файлов, таковые зачастую (особенно состоящие их нескольких файлов) имеют загрузчик на Бейсике, и запускаются так:

RUN "filename.BAS" или LOAD "filename.BAS", R

Аналогичным образом исполняется игра, предоставленная в виде кода на языке программирования MSX BASIC.[1]

В случае единственного файла без загрузчика (зачастую имеющего расширение .BIN), то:

BLOAD "filename.BIN", R

Существуют также и исполняемые файлы .COM по аналогии с DOS, запускаются из среды MSX-DOS (предпочтительно) через командную строку или в ND System.

Если попался экзотический экземпляр, выпущенный на лазерном диске, можно использовать эмулятор openMSX с соответствующей инструкцией.

Примечания

  1. Версии MSX BASIC различаются в зависимости от ПК: 1.0 и 1.1 в MSX1, 2.0 в MSX2, 3.0 в MSX2+, 4.0 и 4.1 в MSX Turbo R.
BlueMSX в вопросах и ответах для пользователей для знатоков примеры запуска игр