Interactive Fiction: различия между версиями
Balakshin (обсуждение | вклад) |
Balakshin (обсуждение | вклад) |
||
Строка 12: | Строка 12: | ||
[http://en.wikipedia.org/wiki/Interactive_fiction Статья о IF в английской Википедии (на английском языке)] | [http://en.wikipedia.org/wiki/Interactive_fiction Статья о IF в английской Википедии (на английском языке)] | ||
− | |||
− | |||
− |
Версия 21:25, 26 декабря 2007
Интерактивная литература (англ. Interactive Fiction, сокращ. IF) - один из старейших жанров компьютерных игр. Все общение с компьютером в играх такого жанра ведется в текстовом режиме, то есть игрок вводит текстовую команду, например - "открыть окно", и получает ответ от компьютера в виде текста.
Существует два способа ввода команд: текстом с клавиатуры или в виде меню, с возможностью выбора из предложенных вариантов.
Также подобные игры, не содержащие кроме текста никакой дополнительной графики, называют текстовыми квестами или текстовыми адвенчурами (англ. text adventure). Ярким примером текстовых квестов являются побочные задания в игре "Космические рейнджеры".
Дальнейшее развитие этот жанр получил в графических квестах и адвенчурах. Примером графической интерактивной литературы может служить "Звездное наследие: Черная кобра" - римейк игры для ZX Spectrum начала 90-х годов.