Warzone 2100 (технические вопросы): различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
мНет описания правки
Строка 4: Строка 4:
| minram = 32 MB
| minram = 32 MB
| minvga = 2MB SVGA Card
| minvga = 2MB SVGA Card
| minaudio = н/д
| mincd = н/д
| minhdd = н/д
| mininput = н/д


| recsys = Windows
| recsys = Windows
Строка 9: Строка 14:
| recram = 64 MB
| recram = 64 MB
| recvga = 4MB D3D compatible card
| recvga = 4MB D3D compatible card
| recaudio = н/д
| reccd = н/д
| rechdd = н/д
| recinput = н/д
}}
}}



Версия от 18:22, 30 апреля 2010

Шаблон:SysRqTemplate

Порты

Warzone 2100 Resurrection - кроссплатформенная версия, основанная на оригинальных исходниках, открытых под лицензией GPL в 2004 году. Использует только свободные технологии, поэтому не включает видео и музыку, для которых не существует свободных кодеков. Содержит множество исправлений ошибок, несколько интерфейсных фич, немного улучшеную графику и многое другое.

Warzone 2100 — связанные статьи
Основная статья Крупным планом Переводы Обложки Технические вопросы