Doom (крупным планом): различия между версиями
INHELLER (обсуждение | вклад) (→Оружие) |
Cerberus (обсуждение | вклад) м (→Противники) |
||
Строка 16: | Строка 16: | ||
'''Зомби[ZombieMan]''': самый слабый противник. Захваченный демонами десантник, вооружённый слабой винтовкой. При себе имеют пистолетную обойму.<br> | '''Зомби[ZombieMan]''': самый слабый противник. Захваченный демонами десантник, вооружённый слабой винтовкой. При себе имеют пистолетную обойму.<br> | ||
'''Сержант[Sergeant]''': более сильная разновидность зомби. Отличается тем, что стреляет из дробовика. Соответственно носит с собой патроны для этого оружия.<br> | '''Сержант[Sergeant]''': более сильная разновидность зомби. Отличается тем, что стреляет из дробовика. Соответственно носит с собой патроны для этого оружия.<br> | ||
− | '''Имп[Imp]''': демон, пускающий огненные шары, летящие с небольшой скоростью и | + | '''Имп[Imp]''': демон, пускающий огненные шары, летящие с небольшой скоростью и причиняющие не очень много вреда. В ближнем бою довольно слаб. Обычно импы нападают группами не менее четырёх особей.<br> |
'''Демон[Demon]''': очень быстро бегающий противник, дерётся только вблизи, наносит немалый урон. Отличается самым низким интеллектом, даже не пытается уворачиваться.<br> | '''Демон[Demon]''': очень быстро бегающий противник, дерётся только вблизи, наносит немалый урон. Отличается самым низким интеллектом, даже не пытается уворачиваться.<br> | ||
'''Спектр[Spectre]''': тот же демон, только полуневидимый, что позволяет ему заставать игрока врасплох, особенно в пылу сражения с другими врагами.<br> | '''Спектр[Spectre]''': тот же демон, только полуневидимый, что позволяет ему заставать игрока врасплох, особенно в пылу сражения с другими врагами.<br> | ||
'''Потерянная душа[LostSoul]''': летающий череп, самый разумный монстр. Всегда собираются кучами. Некоторое время летают на безопасном расстоянии от игрока, затем резко набрасываются на него, нанося средний урон, и отлетают снова.<br> | '''Потерянная душа[LostSoul]''': летающий череп, самый разумный монстр. Всегда собираются кучами. Некоторое время летают на безопасном расстоянии от игрока, затем резко набрасываются на него, нанося средний урон, и отлетают снова.<br> | ||
'''Рыцарь Ада[HellKnight]''': высокий демон,с большим запасом здоровья,кидающийся зелёными шарами,причиняющими средний урон. | '''Рыцарь Ада[HellKnight]''': высокий демон,с большим запасом здоровья,кидающийся зелёными шарами,причиняющими средний урон. | ||
− | '''Барон Ада[Baron of Hell]''': высокий демон с большим запасом здоровья, | + | '''Барон Ада[Baron of Hell]''': высокий демон с большим запасом здоровья,отличается от рыцаря ада тем,что причиняет больший урон. Опасный противник, но, как правило, больше двух за раз не встречаются.<br> |
'''Какодемон[CacoDemon]''': большая летающая голова со средним запасом здоровья, плюющаяся неслабыми огненными шарами.<br> | '''Какодемон[CacoDemon]''': большая летающая голова со средним запасом здоровья, плюющаяся неслабыми огненными шарами.<br> | ||
'''Кибердемон[CyberDemon]''': босс, встречается только два раза, в конце второго эпизода и на секретном уровне третьего эпизода. Обладает огромным запасом здоровья, стреляет ракетами, причиняющими огромный урон.<br> | '''Кибердемон[CyberDemon]''': босс, встречается только два раза, в конце второго эпизода и на секретном уровне третьего эпизода. Обладает огромным запасом здоровья, стреляет ракетами, причиняющими огромный урон.<br> | ||
− | ''' | + | '''Арахнотрон[Arachnotron]''': босс третьего эпизода, огромный паук с мозгом вместо туловища и встроенным пулемётом. В той обстановке, в которой мы его встречаем, он не так опасен, как кибердемон, но главное не подпускать его к себе близко,и избегать других монстров на уровне.<br> |
== Полезные предметы == | == Полезные предметы == |
Версия 12:45, 14 августа 2010
Оружие
В игре доступно 8 видов оружия.
Кулак[Fist]: рукопашные удары самые слабые, зато они всегда доступны. К тому же бонус "берсерк" сильно увеличивает силу удара.
Пистолет[Pistol]: первое огнестрельное оружие, не очень мощное и с низкой скорострельностью, но он тратит мало патронов, и недостатка в них обычно не испытывается.
Дробовик[Shotgun]: выстреливает 7 картечин, каждая из которых наносит такой же урон, как пистолетная пуля. Особенно эффективен на близких дистанциях. На больших расстояниях малоэффективен из-за большого разброса.
Пулемёт[ChainGun]: скорострельное и мощное оружие, эффективное на любых дистанциях. Использует те же патроны, что и пистолет.
Гранатомёт[RocketLauncher]: мощное оружие, быстро убивающее большинство противников. Стреляет ракетами, которые при взрыве повреждают не только саму цель, но и ближайших монстров.
Плазмомёт[PlasmaGun]: скорострельное и очень мощное оружие. Стреляет плазменными зарядами. Единственная проблема - довольно большой расход боеприпасов.
BFG9000(BFG - Big Fucking Gun): самое мощное оружие в игре. Сначала выстреливает большим шаром плазмы, после столкновения шара с каким-либо объектом всем врагам в диапазоне 90 градусов в направлении выстрела наносится очень большое повреждение, с первого раза убивающее почти всех противников. Повреждаются цели,которые находятся в зоне обзора игрока.
Бензопила[ChainSaw]: Оружие ближнего боя с бесконечным запасом бензина. Замена кулаков позже по игре.
Противники
Поскольку основная цель Doom - уничтожение противников, их разнообразию уделено немалое внимание. В игре мы можем встретить и уничтожить таких врагов:
Зомби[ZombieMan]: самый слабый противник. Захваченный демонами десантник, вооружённый слабой винтовкой. При себе имеют пистолетную обойму.
Сержант[Sergeant]: более сильная разновидность зомби. Отличается тем, что стреляет из дробовика. Соответственно носит с собой патроны для этого оружия.
Имп[Imp]: демон, пускающий огненные шары, летящие с небольшой скоростью и причиняющие не очень много вреда. В ближнем бою довольно слаб. Обычно импы нападают группами не менее четырёх особей.
Демон[Demon]: очень быстро бегающий противник, дерётся только вблизи, наносит немалый урон. Отличается самым низким интеллектом, даже не пытается уворачиваться.
Спектр[Spectre]: тот же демон, только полуневидимый, что позволяет ему заставать игрока врасплох, особенно в пылу сражения с другими врагами.
Потерянная душа[LostSoul]: летающий череп, самый разумный монстр. Всегда собираются кучами. Некоторое время летают на безопасном расстоянии от игрока, затем резко набрасываются на него, нанося средний урон, и отлетают снова.
Рыцарь Ада[HellKnight]: высокий демон,с большим запасом здоровья,кидающийся зелёными шарами,причиняющими средний урон.
Барон Ада[Baron of Hell]: высокий демон с большим запасом здоровья,отличается от рыцаря ада тем,что причиняет больший урон. Опасный противник, но, как правило, больше двух за раз не встречаются.
Какодемон[CacoDemon]: большая летающая голова со средним запасом здоровья, плюющаяся неслабыми огненными шарами.
Кибердемон[CyberDemon]: босс, встречается только два раза, в конце второго эпизода и на секретном уровне третьего эпизода. Обладает огромным запасом здоровья, стреляет ракетами, причиняющими огромный урон.
Арахнотрон[Arachnotron]: босс третьего эпизода, огромный паук с мозгом вместо туловища и встроенным пулемётом. В той обстановке, в которой мы его встречаем, он не так опасен, как кибердемон, но главное не подпускать его к себе близко,и избегать других монстров на уровне.
Полезные предметы
- Шлем [ArmorBonus]: добавляет 1 пункт брони, но не сверх 200 пунктов.
- Синий флакон [HealthBonus]: добавляет 1 пункт здоровья, но не сверх 200 пунктов, выполнен в виде бутылочки с синей жидкостью.
- Стимулирующий пакет[StimPack]: добавляет 10 пунктов здоровья, но не сверх 100 пунктов, выполнен в виде маленького белого ящичка с красным крестом.
- Аптечка [MediKit]: добавляет 25 пунктов здоровья, но не выше 100 пунктов, выполнена в виде уширенного стимпака.
- Зеленый бронежилет [GreenArmor]: изменяет значение брони на "100".
- Синий бронежилет [BlueArmor]: изменяет значение брони на "200".
- Берсерк [Berserk] (а.к.а. комплект берсерка): устанавливает значение здоровья на "100", делает на секунд 30 нас нечуствительным к боли (т. е. урон воспринимается слабее и экран не краснеет при попадании), и на весь уровень превращает наш кулак в смертоносное орудие (урон как от шотгана), выполнен в виде аптечки, но не белой, а черной.
- Ранец [BackPack]: отличнейшая вещь, там находится немного патронов всех разновидностей и увеличивается максимум носимого боезапаса в 2 раза, эффект - до конца эпизода либо до смерти героя.
- Компьютерная карта [ComputerAreaMap]: показывает всю карту уровня, серыми линиями помечены области, где мы не были, вообще - ценнейший предмет, хватает на весь уровень.
- Скафандр [Suit]: наш защитник от луж с кислотой, ядерных захоронений, лавы и других неприятных вещей. Действует только 1 минуту.
- Ночное видение [Light Amplifying Visor]: отличная вещь, делающая весь уровень светлее на 2 минуты.
- Сфера невидимости [Invisibility]: сфера, которая делает вас невидимым,монстрам будет труднее в вас попасть.
- Сфера души [SoulSphere]: сфера, которая добавляет к нашему здоровью 100 пунктов.
- Артефакт неуязвимости [Invulnerability]: на 30 секунд делает вас полностью неуязвимым.
Doom — связанные статьи | ||||
Основная статья | Крупным планом | Переводы | Обложки | Технические вопросы |