DOSBox: различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 40: Строка 40:
 
# [[DOSBox для пользователей]] - здесь рассказывается о нюансах настройки конфигурационного файла '''dosbox.conf''' и других тонкостях работы.
 
# [[DOSBox для пользователей]] - здесь рассказывается о нюансах настройки конфигурационного файла '''dosbox.conf''' и других тонкостях работы.
 
# [[DOSBox для знатоков]] - дополнительные руководства.
 
# [[DOSBox для знатоков]] - дополнительные руководства.
 
= Настройка =
 
==Звук==
 
'''DOSBox''' эмулирует следующие звуковые карты: [[PС-Speaker]], [[Game Blaster|CMS/Gameblaster]], [[AdLib]], [[Sound Blaster]], [[Gravis Ultrasound]], [[MPU-401]] и [[Roland MT-32]].<br />
 
То есть в программе настройки игры вы можете выбрать любую из них. Обычно предлагается выбрать отдельно карту для воспроизведения оцифрованного звука и карту для воспроизведения музыки, хотя бывает, что надо только одну.
 
 
===Настройка эмуляции Sound Blaster===
 
Практически все DOS-игры 90-х годов имеют поддержку [[Sound Blaster]], так что выбирать советую именно его, к тому же эмуляция бластера, по словам самих разработчиков, наиболее завершённая. Значения по умолчанию стоят такие:<br />
 
IO (Port) - 220<br />
 
IRQ (Interrupt Request) – 7<br />
 
DMA Channel (Direct memory access) - 1<br />
 
DMA 16-bit – 5.<br />
 
В качестве музыкального устройства наиболее совместимым является [[General Midi]] – [[MPU-401]], значение IO по умолчанию 330.
 
 
 
== Видео ==
 
В основном игра сама определяет используемый видеорежим, хотя иногда его предлагают выбрать.
 
Обычно это:
 
* [[CGA]] (4 цвета)
 
* [[EGA]] (16 цветов)
 
* [[VGA]] (16 или 256 цветов)
 
* [[SVGA]] ([[VESA]]).
 
Последний режим требует больше всего ресурсов.
 
Также неофициальные версии DOSBox поддерживает [[Glide]] для DOS игр.
 
 
== Фильтры изображения ==
 
В DOSBox существует встроенная возможность выводить изображения на экран, налагая на него различные фильтры. Это бывает полезно, когда игра использует низкое разрешение, например 320х200. С помощью фильтров можно увеличить его в два или три раза, применить различные варианты сглаживания картинки.<br />
 
Включается это в файле '''dosbox.conf''', на строчке '''Scaler''', а если вы используете '''ykhwong build''', то это можно сделать "на лету", выбрав нужный вариант из выпадающего меню.
 
 
== Производительность ==
 
С подавляющим большинством игр 80-х и начала 90-х проблем не возникнет, появляться они начнут при запуске игр использующих продвинутую 3D-графику (шутеры, симуляторы) или VESA-графику.<br />
 
Сразу оговорюсь, что системные требования для DOSBox весьма условные: если для простеньких игр середины 80-х хватит Pentium III или Celeron 500MHz, то для запуска 3D-шутеров может понадобится Athlon 2800+.<br />
 
Для увеличения производительности игры можно увеличить скорость виртуального процессора (Ctrl-F12\Ctrl-F11 +\-). Возможно игре не хватает памяти, хотя для большинства ДОС-игр дефолтных 16-ти мегабайт хватит с головой. В этом случае нужно изменить параметр '''memsize'''.
 
 
== Дополнительные функции ==
 
С помощью DOSBox'а вы можете снимать скриншоты, записывать звук (в т.ч. и midi) и даже сохранять видео. Все труды пользователя отправляются в папку '''Capture''' в папке с DOSBox.<ref>По умолчанию, можно переназначить в файле конфигурации.</ref><br />
 
Список горячих клавиш:
 
* '''CTRL-ALT-F5''' - Начать/Закончить создание видеоролика в формате AVI (для воспроизведения может понадобиться установка кодека - он приложен к дистрибутиву программы).
 
* '''CTRL-F5''' - Сохранить скриншот в формате PNG.
 
* '''CTRL-F6''' - Начать/закончить запись аудиофайла в формате WAV.
 
* '''CTRL-ALT-F8''' - Начать/закончить запись команд MIDI.
 
 
= Установка Windows 95/98 на DOSBox  =
 
Для этого понадобится, дистрибутив Windows95/98, [http://www.old-games.ru/forum/attachment.php?attachmentid=13270&stc=1&d=1271867483 образ загрузочной дискеты с FDISK.EXE и FORMAT.EXE (в формате ".IMG")], утилита [http://www.old-games.ru/forum/attachment.php?attachmentid=13267&d=1271860214 bximage], и [http://www.winimage.com/winimage.htm WinImage].
 
 
&nbsp; &nbsp; &nbsp; 1. Утилитой bximage создать фиксированный образ жесткого диска на 504mb.
 
 
&nbsp; &nbsp; &nbsp; 2. В настройке DOSBox`а, в пункте [cpu] сменить "cputype=auto" на "cputype=pentium_slow" (С "auto" глючит драйвер "S3 Trio32/64 PCI", не устанавливается DirectX, после загрузки Win98SE завершается с ошибкой explorer.exe и ещё несколько компонентов), после [autoexec] прописать команды монтирования созданного образа жесткого диска, и загрузки с образа загрузочной дискеты:
 
<pre>
 
imgmount 2 "путь к директории\образ жесткого диска.img" -size 512,63,16,ХХХ -t hdd -fs none
 
BOOT "путь к директории\образ загрузочной дискеты.IMG"
 
</pre>
 
(2 = master, 3 = slave. В место "ХХХ" вписать количество цилиндров)
 
 
&nbsp; &nbsp; &nbsp; 3. Запустить DOSBox. После загрузки с образа загрузочной дискеты, создать раздел на образе жесткого диска (FDISK.EXE), и отформатировать его под fat (FORMAT.EXE (команда "FORMAT C:")). Закрыть DOSBox.
 
 
&nbsp; &nbsp; &nbsp; 4. На только что отформатированный образ жесткого диска, перенести с помощью [http://www.winimage.com/winimage.htm WinImage] дистрибутив Windows.<br>
 
 
&nbsp; &nbsp; &nbsp; 5. Смонтировать отформатированный образ жесткого диска как "c", в настройке DOSBox`а, после [autoexec], заменить команду:
 
<pre>
 
imgmount 2 "путь к директории\образ жесткого диска.img" -size 512,63,16,ХХХ -t hdd -fs none
 
</pre>
 
на:
 
<pre>imgmount c "путь к директории\образ жесткого диска.img" -size 512,63,16,ХХХ -t hdd -fs fat
 
</pre>
 
(В место "ХХХ" вписать количество цилиндров.)
 
 
&nbsp; &nbsp; &nbsp; 6. Запустить DOSBox. После загрузки с образа загрузочной дискеты, запустить инсталлятор Windows (setup.exe), и начать установку ОС (если запустить setup во встроенном ДОСе, повиснет скандиск, а если его пропустить (setup.exe /is), установочные файлы будут копироваться с ошибками).
 
 
&nbsp; &nbsp; &nbsp; 7. После того как на стадии "перезагрузка компьютера" DOSBox закроется, установить загрузку с "c". Для этого в настройке DOSBox-а, пункт [autoexec], заменить команду:
 
 
<pre>
 
BOOT "путь к директории\образ загрузочной дискеты.IMG"
 
</pre>
 
На:
 
<pre>BOOT -l c
 
</pre>
 
Снова запустить DOSBox (Если на "завершение работы Windows" DOSBox повиснет – закрыть вручную.).
 
 
 
'''Примечания к установке:'''
 
 
 
 
Устанавливалось на версию 0.73 официальной сборки.
 
 
При загрузки сторонней ОС, будут доступны только образы жестких дисков и дискет. К примеру:
 
<pre>
 
imgmount c "c.img" -size 512,63,16,1024 -t hdd -fs fat
 
imgmount f "d.img" -size 512,63,16,1024 -t hdd -fs fat
 
imgmount d "Gold Soft 7.iso" -t iso -fs iso
 
mount e "l:\" -t cdrom -usecd 0
 
mount y "DOS-Games"
 
BOOT "DOS622_1.IMG" "DOS622_2.IMG" "DOS622_3.IMG" -l c
 
</pre>
 
Монтируются 2 образа жестких дисков, образ СД, СД-РОМ, директория, 3 образа дискет (переключения CTRL+F4), и загружается с диска "c". Но после загрузки ОС, будут доступны только образы жестких дисков (как "c" и "d"), и дискет (как "a").
 
Поэтому придётся файлы на образы жестких дисков через [http://www.winimage.com/winimage.htm WinImage] переносить.
 
 
 
[http://www.old-games.ru/forum/attachment.php?attachmentid=13267&d=1271860214 bximage v1.32] - Утилита для создания виртуальных жестких дисков, и дискет, формата ".img", входит в состав эмулятора [http://bochs.sourceforge.net Bochs] (Также в архиве пустой образ на 504mb, отформатированный под fat).
 
 
Работа с утилитой:
 
# Выбрать создания образа жесткого диска "hd" (по умолчанию), или дискеты "fd".
 
# Выбрать тип образа жесткого диска, фиксированный "flat" (по умолчанию), или динамический "growing".
 
# Ввести размер жесткого диска, в мегабайтах.
 
# Ввести имя файла образа ("c.img" по умолчанию).
 
# Ввести подтверждения на создания образа "yes" ("no" по умолчанию).
 
# Запомнить количество цилиндров "cylinders".
 
 
DOSBox не поддерживает динамические образы, и более 1024 цилиндров (что = 504mb), а также работает только с fat.
 
 
Не отформатированные образы монтируются так:
 
<pre>
 
imgmount 2 "c.img" -size 512,63,16,ХХХ -t hdd -fs none
 
</pre>
 
(2 = master, 3 = slave. В место "ХХХ" вписать количество цилиндров)
 
 
Отформатированные монтируются так:
 
<pre>
 
imgmount c "c.img" -size 512,63,16,ХХХ -t hdd -fs fat
 
</pre>
 
(параметры "-size 512,63,16,ХХХ" и "-fs fat" можно не указывать, должны автоматически определится)
 
 
  
 
= Ссылки =
 
= Ссылки =

Версия 19:00, 6 октября 2010

Общая информация

Описание

DOSBox - кроссплатформенный эмулятор x86-систем с открытым исходным кодом, создающий DOS-образную среду для запуска MS-DOS ориентированных приложений. Основной упор делается на запуск игр, хотя есть возможность запуска различных приложений, в том числе и оболочек наподобие MS Windows 3.1. В настоящее время он работает на таких системах как Linux, OpenBSD, FreeBSD, Windows, Mac OS, OS/2, Palm OS, RISC OS, BeOS. Так же существуют порты для КПК PocketPC под управлением Windows Mobile и карманных приставок PlayStation Portable и GP2X.

Чтобы запустить его и приступить к работе, достаточно два раза кликнуть на .exe файле - никаких дополнительных действий не требуется. Все сведения о настройках программы содержатся в файле dosbox.conf, который можно изменить в любом текстовом редакторе. Последняя официальная версия на данный момент - 0.74. Неофициальные версии программы (DOSBox имеет открытый исходный код) выходят чуть ли не каждую неделю.

Эмулируемая аппаратура

DOSBox эмулирует:

Неофициальные билды

DOSBox CVS

Отличия от официальной версии:

  • Интерфейс для настройки,
  • Эмуляция GLide,
  • Эмуляция Roland MT-32,
  • Вертикальная синхронизация,
  • Режим вывода картинки через Direct 3D с шейдерными фильтрами изображения.

Для эмуляции GLide использует [OpenGLide openglide.sourceforge.net]. Включается в dosbox.conf, пункт [glide]. Настраивается в OpenGLid.ini.

Для эмуляции Roland MT-32 нужно найти РОМы с семплами и положить их в директорию DOSBox. После запуска выбрать Sound>midi>device>MT32.

Все вышеуказанные отличия есть в сборке 11/28/2007. В сборке 09/28/2008 и 05/19/2009 отсутствует вывод через direct3d с шейдерными фильтрами. В сборке 04/11/2010 отсутствует эмуляция GLide и MT32, и вывод через direct3d с шейдерными фильтрами.

Руководства для настройки и пользования программой

Руководства разбиты на три статьи:

  1. DOSBox для "чайников" - если вы только начинаете пользоваться DOSBox'ом или хотите запустить DOS-игру на современном компьютере, ознакомьтесь с данной статьей.
  2. DOSBox для пользователей - здесь рассказывается о нюансах настройки конфигурационного файла dosbox.conf и других тонкостях работы.
  3. DOSBox для знатоков - дополнительные руководства.

Ссылки

Примечания