DOSBox для знатоков: различия между версиями
Dimouse (обсуждение | вклад) |
Kreol (обсуждение | вклад) |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
Для начала необходимо скачать все файлы, которые потребуются нам для настройки '''GUS''' под '''DOSBox''': | Для начала необходимо скачать все файлы, которые потребуются нам для настройки '''GUS''' под '''DOSBox''': | ||
− | *Набор инструментов для воспроизведения музыки. Для DOSBox рекомендуется использовать набор ''GUS General MIDI Patch Set'', который можно взять например [http://nostalgy.net.ru/media.htm здесь]. Патч состоит из 9 архивов (для тех кому лень идти по ссылке) | + | *Набор инструментов для воспроизведения музыки. Для DOSBox рекомендуется использовать набор ''GUS General MIDI Patch Set'', который можно взять, например, [http://nostalgy.net.ru/media.htm здесь]. Патч состоит из 9 архивов (для тех, кому лень идти по ссылке): |
**[http://nostalgy.net.ru/media/gus1.zip gus1.zip] | **[http://nostalgy.net.ru/media/gus1.zip gus1.zip] | ||
**[http://nostalgy.net.ru/media/gus2.zip gus2.zip] | **[http://nostalgy.net.ru/media/gus2.zip gus2.zip] | ||
Строка 39: | Строка 39: | ||
dma2=3 | dma2=3 | ||
ultradir=C:\ULTRASND></pre> | ultradir=C:\ULTRASND></pre> | ||
− | Чтобы включить эмуляцию GUS'а присваиваем переменной '''gus''' значение '''true'''. Переменной '''rate''' присваиваем без объяснений с моей стороны значение '''44100''' (кто понял о чем речь, тот поймет, кто не понял, знать | + | Чтобы включить эмуляцию GUS'а, присваиваем переменной '''gus''' значение '''true'''. Переменной '''rate''' присваиваем без объяснений с моей стороны значение '''44100''' (кто понял, о чем речь, тот поймет, кто не понял, знать не обязательно).<br /> |
Некоторые игры для воспроизведения музыки требуют порт '''220''' для GUS'а. Так что будьте готовы к тому, что параметр '''base''' придется изменить на 220.<br /> | Некоторые игры для воспроизведения музыки требуют порт '''220''' для GUS'а. Так что будьте готовы к тому, что параметр '''base''' придется изменить на 220.<br /> | ||
Переменная '''ultradir''' указывает на путь к банкам звуков относительно '''''СМОНТИРОВАННОГО ДИСКА''''', смотрите не запутайтесь. Поскольку обычно первым диском монтируют диск C, то путь мы не меняем. | Переменная '''ultradir''' указывает на путь к банкам звуков относительно '''''СМОНТИРОВАННОГО ДИСКА''''', смотрите не запутайтесь. Поскольку обычно первым диском монтируют диск C, то путь мы не меняем. | ||
Строка 57: | Строка 57: | ||
gus=true | gus=true | ||
rate=44100 | rate=44100 | ||
− | base=220 # ставим 220 только если игра требует именно 220 | + | base=220 # ставим 220, только если игра требует именно 220 |
irq1=5 | irq1=5 | ||
irq2=5 | irq2=5 | ||
Строка 74: | Строка 74: | ||
Вот и всё! Можно загружать DOSBox и пытаться запустить нужную вам игру. Для звука выбирайте [[Sound Blaster 16]] или [[Sound Blaster Pro]], а для музыки - [[Gravis Ultrasound]] или его модификации. | Вот и всё! Можно загружать DOSBox и пытаться запустить нужную вам игру. Для звука выбирайте [[Sound Blaster 16]] или [[Sound Blaster Pro]], а для музыки - [[Gravis Ultrasound]] или его модификации. | ||
− | P.S. Для эстетов могу посоветовать отыскать банк инструментов Utopia. Весит много, но по словам знающих людей, оно того стоит. | + | P.S.: Для эстетов могу посоветовать отыскать банк инструментов Utopia. Весит много, но, по словам знающих людей, оно того стоит. |
*[http://ifolder.ru/14512068 Utopia Sound Bank ISO - part 1 (100 Mb)] | *[http://ifolder.ru/14512068 Utopia Sound Bank ISO - part 1 (100 Mb)] | ||
*[http://ifolder.ru/14512230 Utopia Sound Bank ISO - part 2 (100 Mb)] | *[http://ifolder.ru/14512230 Utopia Sound Bank ISO - part 2 (100 Mb)] |
Версия 23:00, 25 ноября 2010
Настройка эмуляции Gravis Ultrasound
Как альтернативу можно использовать Gravis Ultrasound (GUS), в чём-то превосходивший SB по качеству звучания.
Для начала необходимо скачать все файлы, которые потребуются нам для настройки GUS под DOSBox:
- Набор инструментов для воспроизведения музыки. Для DOSBox рекомендуется использовать набор GUS General MIDI Patch Set, который можно взять, например, здесь. Патч состоит из 9 архивов (для тех, кому лень идти по ссылке):
- Файл настроек банков инструментов ultrasnd.ini для вышеуказанного набора инструментов. Взять можно здесь.
- Файлы loadpats.exe и patches.ini для инициализации и загрузки инструментов в память. Эти файлы я взял из игры Frontier: First Encounters.
Распаковываем loadpats.zip, patches.zip и ultrasnd.zip в папку C:\ULTRASND.
Распаковываем GUS General MIDI Patch Set в папку C:\ULTRASND\MIDI.
Теперь необходимо настроить DOSBox.
В файле настроек dosbox.conf есть такой раздел:
[gus] # gus -- Enable the Gravis Ultrasound emulation. # base,irq1,irq2,dma1,dma2 -- The IO/IRQ/DMA addresses of the # Gravis Ultrasound. (Same IRQ's and DMA's are OK.) # rate -- Sample rate of Ultrasound emulation. # ultradir -- Path to Ultrasound directory. In this directory # there should be a MIDI directory that contains # the patch files for GUS playback. Patch sets used # with Timidity should work fine. gus=false rate=22050 base=240 irq1=5 irq2=5 dma1=3 dma2=3 ultradir=C:\ULTRASND>
Чтобы включить эмуляцию GUS'а, присваиваем переменной gus значение true. Переменной rate присваиваем без объяснений с моей стороны значение 44100 (кто понял, о чем речь, тот поймет, кто не понял, знать не обязательно).
Некоторые игры для воспроизведения музыки требуют порт 220 для GUS'а. Так что будьте готовы к тому, что параметр base придется изменить на 220.
Переменная ultradir указывает на путь к банкам звуков относительно СМОНТИРОВАННОГО ДИСКА, смотрите не запутайтесь. Поскольку обычно первым диском монтируют диск C, то путь мы не меняем.
После внесенных изменений раздел [gus] должен принять следующий вид:
[gus] # gus -- Enable the Gravis Ultrasound emulation. # base,irq1,irq2,dma1,dma2 -- The IO/IRQ/DMA addresses of the # Gravis Ultrasound. (Same IRQ's and DMA's are OK.) # rate -- Sample rate of Ultrasound emulation. # ultradir -- Path to Ultrasound directory. In this directory # there should be a MIDI directory that contains # the patch files for GUS playback. Patch sets used # with Timidity should work fine. gus=true rate=44100 base=220 # ставим 220, только если игра требует именно 220 irq1=5 irq2=5 dma1=3 dma2=3 ultradir=C:\ULTRASND
Переходим к загрузочной части dosbox.conf
В разделе [autoexec] добавляем следующие строки:
@echo off mount c C:\ set path=c:;c:\ultrasnd; c: loadpats
Вот и всё! Можно загружать DOSBox и пытаться запустить нужную вам игру. Для звука выбирайте Sound Blaster 16 или Sound Blaster Pro, а для музыки - Gravis Ultrasound или его модификации.
P.S.: Для эстетов могу посоветовать отыскать банк инструментов Utopia. Весит много, но, по словам знающих людей, оно того стоит.
- Utopia Sound Bank ISO - part 1 (100 Mb)
- Utopia Sound Bank ISO - part 2 (100 Mb)
- Utopia Sound Bank ISO - part 3 (100 Mb)
- Utopia Sound Bank ISO - part 4 (48 Mb)
Установка Windows 95/98 на DOSBox
В качестве примера работы с DOSBox и, в частности, работы с образами дисков в нем, приведем руководство по установке Windows 9x в DOSBox.
Для этого понадобится, дистрибутив Windows95/98, образ загрузочной дискеты с FDISK.EXE и FORMAT.EXE (в формате ".IMG"), утилита bximage, и WinImage.
1. Утилитой bximage создать фиксированный образ жесткого диска на 504mb.
2. В настройке DOSBox`а, в пункте [cpu] сменить "cputype=auto" на "cputype=pentium_slow" (С "auto" глючит драйвер "S3 Trio32/64 PCI", не устанавливается DirectX, после загрузки Win98SE завершается с ошибкой explorer.exe и ещё несколько компонентов), после [autoexec] прописать команды монтирования созданного образа жесткого диска, и загрузки с образа загрузочной дискеты:
imgmount 2 "путь к директории\образ жесткого диска.img" -size 512,63,16,ХХХ -t hdd -fs none BOOT "путь к директории\образ загрузочной дискеты.IMG"
(2 = master, 3 = slave. В место "ХХХ" вписать количество цилиндров)
3. Запустить DOSBox. После загрузки с образа загрузочной дискеты, создать раздел на образе жесткого диска (FDISK.EXE), и отформатировать его под fat (FORMAT.EXE (команда "FORMAT C:")). Закрыть DOSBox.
4. На только что отформатированный образ жесткого диска, перенести с помощью WinImage дистрибутив Windows.
5. Смонтировать отформатированный образ жесткого диска как "c", в настройке DOSBox`а, после [autoexec], заменить команду:
imgmount 2 "путь к директории\образ жесткого диска.img" -size 512,63,16,ХХХ -t hdd -fs none
на:
imgmount c "путь к директории\образ жесткого диска.img" -size 512,63,16,ХХХ -t hdd -fs fat
(В место "ХХХ" вписать количество цилиндров.)
6. Запустить DOSBox. После загрузки с образа загрузочной дискеты, запустить инсталлятор Windows (setup.exe), и начать установку ОС (если запустить setup во встроенном ДОСе, повиснет скандиск, а если его пропустить (setup.exe /is), установочные файлы будут копироваться с ошибками).
7. После того как на стадии "перезагрузка компьютера" DOSBox закроется, установить загрузку с "c". Для этого в настройке DOSBox-а, пункт [autoexec], заменить команду:
BOOT "путь к директории\образ загрузочной дискеты.IMG"
На:
BOOT -l c
Снова запустить DOSBox (Если на "завершение работы Windows" DOSBox повиснет – закрыть вручную.).
Примечания к установке:
Устанавливалось на версию 0.73 официальной сборки.
При загрузки сторонней ОС, будут доступны только образы жестких дисков и дискет. К примеру:
imgmount c "c.img" -size 512,63,16,1024 -t hdd -fs fat imgmount f "d.img" -size 512,63,16,1024 -t hdd -fs fat imgmount d "Gold Soft 7.iso" -t iso -fs iso mount e "l:\" -t cdrom -usecd 0 mount y "DOS-Games" BOOT "DOS622_1.IMG" "DOS622_2.IMG" "DOS622_3.IMG" -l c
Монтируются 2 образа жестких дисков, образ СД, СД-РОМ, директория, 3 образа дискет (переключения CTRL+F4), и загружается с диска "c". Но после загрузки ОС, будут доступны только образы жестких дисков (как "c" и "d"), и дискет (как "a"). Поэтому придётся файлы на образы жестких дисков через WinImage переносить.
bximage v1.32 - Утилита для создания виртуальных жестких дисков, и дискет, формата ".img", входит в состав эмулятора Bochs (Также в архиве пустой образ на 504mb, отформатированный под fat).
Работа с утилитой:
- Выбрать создания образа жесткого диска "hd" (по умолчанию), или дискеты "fd".
- Выбрать тип образа жесткого диска, фиксированный "flat" (по умолчанию), или динамический "growing".
- Ввести размер жесткого диска, в мегабайтах.
- Ввести имя файла образа ("c.img" по умолчанию).
- Ввести подтверждения на создания образа "yes" ("no" по умолчанию).
- Запомнить количество цилиндров "cylinders".
DOSBox не поддерживает динамические образы, и более 1024 цилиндров (что = 504mb), а также работает только с fat.
Не отформатированные образы монтируются так:
imgmount 2 "c.img" -size 512,63,16,ХХХ -t hdd -fs none
(2 = master, 3 = slave. В место "ХХХ" вписать количество цилиндров)
Отформатированные монтируются так:
imgmount c "c.img" -size 512,63,16,ХХХ -t hdd -fs fat
(параметры "-size 512,63,16,ХХХ" и "-fs fat" можно не указывать, должны автоматически определится)